
1. 法術(shù)攻擊:法金帶云獸的核心傷害依靠法術(shù)攻擊,因此建議優(yōu)先加點(diǎn)法術(shù)攻擊。提高法術(shù)攻擊可以使你的技能造成更高的傷害。
2. 抗性:抗性可以提高法金帶云獸在戰(zhàn)斗中的生存能力,減少受到的傷害。建議適當(dāng)加點(diǎn)抗性,提高角色的防御力。
3. 生命值:生命值對(duì)于每個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)都非常重要,包括法金帶云獸。增加生命值可以提高你在戰(zhàn)斗中的生存能力,建議適當(dāng)加點(diǎn)生命值。
4. 速度:法金帶云獸的技能需要一定的施法時(shí)間,加點(diǎn)速度可以減少技能施放的間隔時(shí)間,增加你的輸出和控制能力。
5. 其他屬性:根據(jù)個(gè)人需求,你還可以根據(jù)戰(zhàn)斗方式和組隊(duì)情況加點(diǎn)其他屬性,例如暴擊、命中等。
總結(jié):
敏金(刀手/封手)
敏金主要作用其實(shí)是封和加刀。
封手,全敏金先出手封住對(duì)面的作用是非常大的,無(wú)論是PK還是打BOSS,能先出手封住對(duì)面,就能少承受傷害。但是敏金刷道傷害相對(duì)較低,不是非常受歡迎,所以一般都有自己的固定隊(duì)伍。
刀手,在先手封印后,果斷給隊(duì)友加刀。讓隊(duì)友傷害更強(qiáng),快速秒掉敵方。敏金應(yīng)該要點(diǎn)滿加刀技能。
敏金的作用是非常強(qiáng)大的,封手作用不言而喻,但是刀手的作用大家可能還有疑惑。其實(shí)一直有小伙伴問(wèn)我,到底是5個(gè)暴力職業(yè)傷害高,還是1個(gè)刀手4個(gè)暴力職業(yè)傷害高。小編想說(shuō)真的是1個(gè)刀手4個(gè)暴力職業(yè)輸出效果更可觀,加上道行封等效果,頂級(jí)隊(duì)伍配置中一定會(huì)有敏金的一席之位。
敏金加點(diǎn)
敏金屬性加點(diǎn):基本是選擇4敏,只有絕對(duì)的速度才能達(dá)到想要的效果。
敏金相性加點(diǎn):相性加點(diǎn)推薦先火相性、后木金。火相性也是最求極致的速度,木相性能增加人物法力氣血上限,金相性能增加金系法屬于傷害和人物法術(shù)傷害。
敏金裝備選擇
武器
主選:所有相、火相、忽視所有抗異常、技能提升、所有相,順序隨意
綠屬性:強(qiáng)力遺忘或者忽視目標(biāo)抗遺忘
衣服:
主選:所有屬性、敏捷、所有屬性、抗異常、敏捷
綠屬性:抗遺忘
帽子:
主選:所有屬性、敏捷、靈力、所有屬性、敏捷
綠屬性:障礙技能消耗降低
鞋子:
主選:速度、所有屬性、敏捷、速度、所有屬性;
綠屬性:幾率躲避攻擊
敏金玩法重點(diǎn)
敏金玩法最重要就是速度和道行,速度決定大家的出手速度,道行決定大家能不能封印住對(duì)方,如果明知不能障礙敵方,可能先手加刀,配合隊(duì)伍中的暴力輸出干掉敵方。
輸出不夠的敏金需要一個(gè)強(qiáng)勢(shì)輸出寵物,避免單刷任務(wù)時(shí)沒(méi)有傷害。寵物最好帶有免傷型天機(jī)技能(比如如意圈技能),因?yàn)楦呙袈殬I(yè)是非常容易被擊殺的。
敏金在單挑對(duì)手的時(shí)候也是非常有優(yōu)勢(shì)的,先手障礙對(duì)面敵人或者寵物都能讓自己占盡優(yōu)勢(shì)。敏金一般要準(zhǔn)備兩個(gè)套裝,一個(gè)火套,一個(gè)靈套。單挑時(shí)穿靈套,能帶來(lái)強(qiáng)力效果,可以先出手秒掉對(duì)面的敵人。
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敏金(刀手/封手)
敏金主要作用其實(shí)是封和加刀。
封手,全敏金先出手封住對(duì)面的作用是非常大的,無(wú)論是PK還是打BOSS,能先出手封住對(duì)面,就能少承受傷害。但是敏金刷道傷害相對(duì)較低,不是非常受歡迎,所以一般都有自己的固定隊(duì)伍。
刀手,在先手封印后,果斷給隊(duì)友加刀。讓隊(duì)友傷害更強(qiáng),快速秒掉敵方。敏金應(yīng)該要點(diǎn)滿加刀技能。
敏金的作用是非常強(qiáng)大的,封手作用不言而喻,但是刀手的作用大家可能還有疑惑。其實(shí)一直有小伙伴問(wèn)我,到底是5個(gè)暴力職業(yè)傷害高,還是1個(gè)刀手4個(gè)暴力職業(yè)傷害高。小編想說(shuō)真的是1個(gè)刀手4個(gè)暴力職業(yè)輸出效果更可觀,加上道行封等效果,頂級(jí)隊(duì)伍配置中一定會(huì)有敏金的一席之位。
敏金加點(diǎn)
敏金屬性加點(diǎn):基本是選擇4敏,只有絕對(duì)的速度才能達(dá)到想要的效果。
敏金相性加點(diǎn):相性加點(diǎn)推薦先火相性、后木金?;鹣嘈砸彩亲钋髽O致的速度,木相性能增加人物法力氣血上限,金相性能增加金系法屬于傷害和人物法術(shù)傷害。
敏金裝備選擇
武器
主選:所有相、火相、忽視所有抗異常、技能提升、所有相,順序隨意
綠屬性:強(qiáng)力遺忘或者忽視目標(biāo)抗遺忘
衣服:
主選:所有屬性、敏捷、所有屬性、抗異常、敏捷
綠屬性:抗遺忘
帽子:
主選:所有屬性、敏捷、靈力、所有屬性、敏捷
綠屬性:障礙技能消耗降低
鞋子:
主選:速度、所有屬性、敏捷、速度、所有屬性;
綠屬性:幾率躲避攻擊
敏金玩法重點(diǎn)
敏金玩法最重要就是速度和道行,速度決定大家的出手速度,道行決定大家能不能封印住對(duì)方,如果明知不能障礙敵方,可能先手加刀,配合隊(duì)伍中的暴力輸出干掉敵方。
輸出不夠的敏金需要一個(gè)強(qiáng)勢(shì)輸出寵物,避免單刷任務(wù)時(shí)沒(méi)有傷害。寵物最好帶有免傷型天機(jī)技能(比如如意圈技能),因?yàn)楦呙袈殬I(yè)是非常容易被擊殺的。
敏金在單挑對(duì)手的時(shí)候也是非常有優(yōu)勢(shì)的,先手障礙對(duì)面敵人或者寵物都能讓自己占盡優(yōu)勢(shì)。敏金一般要準(zhǔn)備兩個(gè)套裝,一個(gè)火套,一個(gè)靈套。單挑時(shí)穿靈套,能帶來(lái)強(qiáng)力效果,可以先出手秒掉對(duì)面的敵人。
法土的具體玩法:
1、加點(diǎn)推薦:4靈或者3靈1敏。
2、相性選擇:先土后金后火。因?yàn)橥料嘈钥梢栽黾油料档姆ㄐg(shù)傷害。法土能砍也能秒,法土因?yàn)榧恿送料?,而土相除了能夠增加土系傷害外,還能增加物理傷害,再加上裝備提供的傷害值,即使法土沒(méi)有加任何力量,其物理輸出依然非??捎^。金相性可以提升人物法傷?;鹣嘈钥梢蕴嵘宋锕羲俣取u003c/p>
加點(diǎn)推薦
3、套裝:毫無(wú)疑問(wèn)法土肯定首選綠金套裝。
武器:所有相性+金相性+傷害。黃粉所有相性+傷害。綠屬性選擇忽視目標(biāo)抗土。或者強(qiáng)土法。一般建議選擇強(qiáng)土法傷害,因?yàn)楹鲆暷繕?biāo)抗土可以用首飾來(lái)彌補(bǔ),這樣的話強(qiáng)土法傷害可以增加輸出。
武器
頭冠、衣服:所有屬性+靈力+敏捷,黃粉所有屬性+靈力,綠屬性隨意,選擇綠的暗傷比較高的就可以了。
鞋子:鞋子的話根據(jù)你的屬性點(diǎn)分配去選擇鞋子所需的屬性。
第一種4靈加點(diǎn)的,選擇所有屬性+速度+敏捷,黃粉所有+速度或者敏捷。這種就是道友們說(shuō)的跑鞋。因?yàn)?靈加點(diǎn)沒(méi)有速度,在伏魔修行的時(shí)候速度會(huì)比怪慢,有可能還沒(méi)有出手就被怪打死了。所以4靈加點(diǎn)的建議選擇跑鞋。
鞋子
第二種是三靈一敏加點(diǎn)的,這種的話可以選擇打手鞋,建議屬性:所有屬性+靈力+速度。黃粉所有+靈或者速度都可以。打手鞋的話對(duì)綠的屬性要求就低了,有沒(méi)有躲閃都無(wú)所謂,重要的是暗傷。
當(dāng)?shù)佬羞_(dá)到一定的數(shù)值的時(shí)候,可以準(zhǔn)備一套火套。
武器:所有相性+所有技能+忽視所有異常,黃粉所有技能+忽視所有抗異常,綠強(qiáng)力混亂。
頭冠、衣服:所有屬性+靈力+敏捷。黃粉所有+敏,頭冠建議綠師門障礙技能降低,這樣的話可以省藍(lán),PK的時(shí)候有可能可以多一次出手的機(jī)會(huì)。衣服綠解除障礙幾率百分比。
鞋子:所有屬性+速度+敏捷,黃粉所有+速度或者敏捷。綠躲避。
4、首飾選擇
項(xiàng)鏈和玉佩建議選擇相性+靈力的首飾,如果相性的首飾不好找的話,也可以選擇雙靈力的帶敏捷的首飾。
首飾
手鐲的話建議選擇相性+靈敏的首飾,也可以選擇相性+忽視目標(biāo)抗土的首飾。靈敏力+忽視目標(biāo)抗土的首飾。當(dāng)然首飾的選擇最重要還是看自身的追求。
5、寵物選擇
法土寵物選擇和一般法系職業(yè)相同,最好力寵、法寵各帶一只。力寵用來(lái)打BOSS,做日常來(lái)增加輸出。法寵則用來(lái)增加刷道和修行的效率。力寵的話,低等級(jí)一般都是金頭陀和云獸,高等級(jí)建議選擇螃蟹或者猙獸。當(dāng)然不管選擇哪一種力寵,都需要必備一個(gè)技能,那就是養(yǎng)精蓄銳。殺大BOSS的必備技能,當(dāng)然這個(gè)技能在力寵上體現(xiàn)的比較明顯。所以建議經(jīng)常打BOSS的道友可以選擇一個(gè)帶養(yǎng)精蓄銳的力寵。
寵物
副寵的話,一個(gè)全敏的帶十萬(wàn)火急技能的寵物。建議用坐騎里面的赤焰葫蘆。這個(gè)的話多少級(jí)都可以帶,而且技能比較好乾坤罩+十萬(wàn)火急+游說(shuō)之舌。進(jìn)化到雪狐,雪狐的血成長(zhǎng)比較高,速度也快。全敏寵物起到的作用就是PK殺天罡地煞以及BOSS的時(shí)候能更好的保證自身的安全,以及整個(gè)隊(duì)伍的輸出速度。
還需要準(zhǔn)備一只體敏寵物。速度不用太快,比人物速度快上200點(diǎn)左右就可以了。體敏寵的作用就是通天塔的時(shí)候用。建議選擇帶乾坤罩的云獸,防御高,血量成長(zhǎng)也高。
5、法寶選擇
選擇帶顛倒乾坤的金相性番天印,有火套的話準(zhǔn)備一個(gè)帶顛倒乾坤的火相性九龍神火罩。
在道行低的時(shí)候隊(duì)伍配置一個(gè)敏火,4個(gè)爆法打手,全部帶顛倒法寶。PK幫戰(zhàn)世道的時(shí)候,直接穿金套,敏火拉速度打手全部顛倒全敏出手用五法秒。直接是壓倒式虐殺。為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)樾【幱H身經(jīng)歷過(guò),在道行相差很多的情況下,直接被虐殺了,被虐得很慘。
法寶
當(dāng)?shù)佬羞_(dá)到一定的數(shù)值的時(shí)候。也就是道行比較高的時(shí)候,那么用火套,法寶顛倒乾坤,人物自身轉(zhuǎn)換成全敏,出手直接障礙。眾所周知90%以上的抗衣服都是選擇抗所有異常+抗冰凍+抗遺忘。很少有人去做抗混亂,這個(gè)時(shí)候出手混亂的話,同等條件下障礙的幾率是非常高的,有助于整場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利率的提高。
其他的門派加自己的相性都有收益 只有法土沒(méi)有,因?yàn)橥料嘈燥@示的是物理傷害的加成。只是土系的面板傷害隱藏了,實(shí)際傷害是有的。所以對(duì)于只看屬性的人來(lái)說(shuō),法土比較吃虧。
眾所周知,法金的加法有三種:
1.傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)加法就是3靈1敏,這是再熟悉不過(guò)的了。
2.還有就是平衡型的2靈2敏。
3.再有就是絕對(duì)充當(dāng)打手角色的全靈加法。
以上三者皆可稱為法金。
那么這三種加法到底哪種最完美呢?
首先排除第二種,原因是有傷害但不夠高,有速度但不夠快。遇到比你快的就沒(méi)戲了。
剩下的便是3靈1敏和全靈。
3靈1敏這種加法傷害不低,速度雖然不算太快但比怪要快,很適合平時(shí)練級(jí),刷道,修山,等等。這就造成了3靈1敏這種加法成為法金的標(biāo)準(zhǔn)加法。
再看4靈,傷害絕對(duì)沒(méi)得說(shuō),這1點(diǎn)靈力的差別到了后期那可是很大的。雖然沒(méi)速度但是一雙好的跑鞋足以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn),可以保證比怪快。
這樣看來(lái),3靈1敏加點(diǎn)完全是浪費(fèi)了一點(diǎn)在敏捷上面。這一點(diǎn)速度只能比怪快或比不加敏的人快一點(diǎn),遇到比自己快的就會(huì)被秒。還有一點(diǎn),因?yàn)檫@一點(diǎn)敏捷的緣故,照現(xiàn)在寶寶速度要比人快的原則也要加寶寶的敏捷,從而保證寶寶比人快。這些加敏的屬性點(diǎn)如果補(bǔ)在血上,把就能增加不少的生存率。
問(wèn)道手游
裝備選擇
套裝:力金裝備選增強(qiáng)物理傷害的土套裝。
武器:傷害和所有相性這兩項(xiàng)屬性是最重要的,其次是必殺率;PK的話可以選擇連擊率,另外,平民玩家覺(jué)得所有相性太貴的話,可以用土相性代替;套裝綠色屬性選擇強(qiáng)化物理傷害。
頭冠、衣服:首選所有屬性和力量,其次是敏捷,武器有連擊的可以選擇連擊次數(shù);套裝綠色屬性選擇暗傷,當(dāng)然暗傷越高越好。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,敏捷對(duì)力金很重要,所以敏捷要靠鞋子補(bǔ)充。還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
寶寶選擇
云獸,氣血和物攻成長(zhǎng)最高的普通的云獸,尤其是自帶天技的云獸,一個(gè)全體培養(yǎng)一個(gè)全力或者3力1敏培養(yǎng),不管是PK還是打怪都非常有用。
雷怪,是目前最好的法寵,氣血、速度、法攻成長(zhǎng)都十分出色,暴力輸出全靈或者3靈1敏加點(diǎn)。不過(guò)2體2敏加點(diǎn),是標(biāo)準(zhǔn)的天技寶寶加點(diǎn),有血量有速度,PK和刷怪都好用。
法寶選擇
法寶當(dāng)然是選土相性的混元金斗。
法金應(yīng)該是選擇金系的朋友們最多也是最喜歡的選擇,因?yàn)?個(gè)法金是問(wèn)道中升級(jí)最快的組合。法金主要靠得就是秒的多,法金與力金同樣是輸出類加點(diǎn),不過(guò)卻是法術(shù)輸出,在游戲中因?yàn)榈燃?jí)限制,輸出上略低于力金,但秒4的法術(shù)技能在清怪能力上還是很不錯(cuò)的
屬性加點(diǎn)
法金的屬性加點(diǎn)同樣有4靈、3靈1敏、2靈2敏三種。
相性加點(diǎn)
法金相性先金后火木
裝備選擇
套裝:法金在套裝方面選擇的是增加法術(shù)傷害的金系套裝。
武器:與力金相同,所有相性和傷害是優(yōu)先選擇的兩項(xiàng),其次就是金相性;綠色套裝屬性要選擇強(qiáng)金法傷。
頭冠、衣服:首選所有屬性和靈力,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇抗異常隨意一種。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
熱門攻略:變身卡選擇推薦hot 最新資訊:問(wèn)道手游變身卡系統(tǒng)new
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問(wèn)道手游金系怎么玩最強(qiáng)
一、金系介紹:
金系在游戲里是個(gè)拿槍的角色,每個(gè)派系的技能不一樣,就充當(dāng)不一樣的角色,金系的技能是固定住敵人,使其不能用法不能用道具,影響角色的是屬性和相性,屬性為敏捷影響速度,體質(zhì)影響防御,靈力影響法傷,力量影響物傷,相性是金為法傷,木為血量和法力值,水為防御,火為速度,土為物傷。
二、金系玩法攻略:
1.作為封手,那就要求角色的速度要快,第一個(gè)出手才能先發(fā)制人,這樣的話角色屬性加點(diǎn)就以敏捷為主,4敏或者3敏都可以,相性加點(diǎn)的話以火相性為主,然后再加其他。
2.作為打手,那就要求角色的物傷要高,給人一重?fù)?,這樣角色屬性加點(diǎn)以力量為主,4力或者3力1敏都可以,相性以土為主,然后在加火相性給速度。
3.作為群傷,那角色的法傷要求很高,法傷技能是群傷的,這樣角色屬性加點(diǎn)以靈力為主,4靈或者3靈1敏,相性以金為主,然后加火相性給速度。
三、注意事項(xiàng):
金系沒(méi)有輔助技能,所以不會(huì)練體質(zhì)防御,選擇好我們想要修煉的方向后,接下來(lái)就是修行之路了,想要快速升級(jí)就得每天完成日常的任務(wù),可以獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn),但是光升級(jí)是不行的,問(wèn)道里還講究道行,這個(gè)是決定你的障礙技能否控制的住敵人,所以在完成了日常任務(wù)之后我們還得記得刷道,游戲除了日?;顒?dòng)還有很限時(shí)活動(dòng)和其他很多的活動(dòng),多多完成可以獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和道行獎(jiǎng)勵(lì)。