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技能
技能方面因?yàn)槭强紤]穩(wěn)定傷害,基本上沒(méi)有點(diǎn)出殺敵觸發(fā),點(diǎn)出的也是為了湊點(diǎn)數(shù)。
裝備
內(nèi)里無(wú)窮不點(diǎn)是因?yàn)閮幢┛梢员WC配合槍支無(wú)限續(xù)航。
國(guó)王的召喚
泰瑞特殊掉落,還有一把是女王的召喚,爆發(fā)性左輪,混亂3 一次F泰瑞直接倒地?zé)o敵換階段。
缺點(diǎn):遠(yuǎn)距離因?yàn)樵~條原因無(wú)法快速刷新子彈。
V場(chǎng)無(wú)限子彈
配合F可打出大量AOE,基本上用這個(gè)就不需要考慮子彈的問(wèn)題了。
缺點(diǎn):傷害不高,混沌3要打挺久。
多段爆炸噴,配合暴擊回復(fù)子彈可以打出大量AOE,混沌3難度倒地可用此槍快速起身。
缺點(diǎn):混沌3難度使用較為危險(xiǎn),AOE需要小怪站位配合,否則只能高傷爆發(fā)。
充能護(hù)盾
不是必需品,使用這個(gè)是為了配合速度與激凸,可用更換為別的。
傷害爆炸,自行體會(huì),混沌3樹(shù)人角度正確一個(gè)雷半血
缺點(diǎn):需要配合角度,不適合清小怪
獲取方式:伊甸6號(hào) 奪石奇兵任務(wù)
模組和神器
目前我用的都是過(guò)渡品,就不發(fā)了,優(yōu)先考慮暴擊傷害。
另外第四把槍建議使用片川球掉落的海嘯,隨機(jī)觸發(fā)屬性,或補(bǔ)充一把輻射/燃燒微沖,目的是為了兼容詞條。
特殊掉落方面
高射炮與烏瑞恩的召喚均屬于世界掉落,建議刷泰瑞的時(shí)候一起刷了。
泰瑞地點(diǎn)為潘多拉-毀滅者(yùn)u003c/a>裂隙。
海嘯掉落地點(diǎn)為普羅米西亞-天井27。
加點(diǎn)
混10出來(lái)之后,感覺(jué)紅綠1血用起來(lái)太難了,還是走藍(lán)綠吧,考桑這把槍一出來(lái)我就想給莫澤用,感覺(jué)相性應(yīng)該還不錯(cuò),試了好幾種不同的加點(diǎn),感覺(jué)下面這種刮痧還是能刮得動(dòng)的。
藍(lán)綠雙大都點(diǎn)出來(lái),其實(shí)跪地扔雷可以點(diǎn)給沖刺吸血的,這樣生存應(yīng)該更好一點(diǎn)。
裝備選擇
裝備就是用考桑,受福是真的不好選,這種加點(diǎn)的莫澤不能用壓血加輸出的,所以我就用了元素暴擊有5倍新星爆炸的受福,增加傷害,盾就日常變形金剛保生存,目前有一個(gè)問(wèn)題就是破盾加傷害這個(gè)是破盾后每一槍都有還是只有第一槍有,如果是每一槍都有那么傷害還是比較可觀的,模組我用的是綠色怪物,感覺(jué)其他藍(lán)綠模組應(yīng)該也可以,18響+知識(shí)球,都弄好了就可以馬里旺刮痧了~
高射炮混沌3模式優(yōu)缺點(diǎn)分享
同二代一樣,多段爆炸噴,配合暴擊回復(fù)子彈可以打出大量AOE,混沌3難度倒地可用此槍快速起身。
到混亂3才發(fā)現(xiàn)可以看地圖詞綴...注意地圖詞綴之后混亂3BOSS也能秒了,(最丟人的就是那個(gè)沒(méi)鎖血的天堂密藏,試煉場(chǎng)在各種地圖支線上,叫xx試煉,看任務(wù)名字就知道,屠殺競(jìng)技場(chǎng)之前一個(gè)人磨了一個(gè)小時(shí),經(jīng)驗(yàn)倒是很多。
通關(guān)后在某個(gè)星球下級(jí)地圖能看見(jiàn)屠殺水池。
混亂模式1和2我都是瞎打的,3打不動(dòng)怪才發(fā)現(xiàn)進(jìn)入地圖后打開(kāi)地圖可以在右邊看見(jiàn)地圖詞綴,根據(jù)詞綴來(lái)選擇不同武器使用,每個(gè)地圖不同,返回主菜單重進(jìn)會(huì)刷新詞綴。
橙裝的強(qiáng)化版我爆了2個(gè),就是在原有效果上,還會(huì)增加技能效果,有點(diǎn)像是暗黑3遠(yuǎn)古,掉率賊低賊低 目前體感50個(gè)橙以上出一個(gè)。
開(kāi)獸王新角色前期紅綠藍(lán)都可以用,中期開(kāi)始主綠副紅,利用多發(fā)彈片暴擊返還子彈配合綠系技能100%暴擊達(dá)成主動(dòng)持續(xù)時(shí)間內(nèi)無(wú)限射擊并且暴擊。
武器使用
使用雅各布斯的多彈片手槍,點(diǎn)的多快射擊就多快,就是傷手,紫裝能出這種,橙裝有個(gè)女王暴擊返還3彈的也可,還有個(gè)瑪吉的多彈片傷害好像不如紫,使用多彈片散彈槍也可,要射速夠快。
圣物和模組
清圖的話主選主動(dòng)技能cd,或者對(duì)應(yīng)傷害類(lèi)詞綴。有個(gè)表面加幸運(yùn)降低75%血量的圣物我?guī)Я送么駼oss,感覺(jué)還沒(méi)有不帶爆的數(shù)量多不知道實(shí)際什么效果,就換掉了。
然后需要有咸魚(yú)狀態(tài)打小怪的武器或者(yùn)u003ca linkid="209820">手雷,打小怪比boss難就是因?yàn)樘稚⒘?,這個(gè)酌情選擇一些常規(guī)輸出高的武器。
剛才拿來(lái)測(cè)試過(guò)了混亂3試煉場(chǎng)全附加條件和破壞者,較為輕松就過(guò)了。
稍微說(shuō)下我的一些想法,贊恩的無(wú)人機(jī)那條線問(wèn)題就是一堆殺戮技能碰到boss戰(zhàn)很無(wú)力,可能要恰時(shí)機(jī)殺小怪觸發(fā)buff的高手才能用好。
分身線問(wèn)題是分身的幾個(gè)強(qiáng)化以吸引火力為主,還有越早炸收益越高。
但本身技能樹(shù)里提供可觀輸出收益的需要同時(shí)2個(gè)技能站場(chǎng),所以無(wú)人機(jī)和分身搭其實(shí)就是打個(gè)爆發(fā)。
混亂3下分身就算吃了3個(gè)手雷的戰(zhàn)斗力強(qiáng)化,還是很容易猝死,丟后面提供buff=浪費(fèi)分身系大招和一堆技能。
改用護(hù)盾和無(wú)人機(jī)就可以一直吃到雙技能激活時(shí)候的移速和傷害加成,而且護(hù)盾=無(wú)敵。
這條技能樹(shù)本身還提供大量韌性和冷卻縮減,混亂3很多贊恩吃力不是因?yàn)閭Σ粔颍侨狈c(diǎn)殺某個(gè)敵人然后全身而退的能力,暴擊冰凍的效果也是相當(dāng)出色,點(diǎn)中幾下凍住差不多就是秒了,對(duì)瑪麗灣肥佬很好用。
使用的主戰(zhàn)武器是J社多彈片左輪(確保武器配件里有降低縱向后坐力效果) 和地獄行者。
mod有冷卻縮減是最好的,護(hù)盾上帶有20秒冷卻的碎盾后立刻重新滿(mǎn)盾。