
游戲中一共有七中元素
它們共分為火、水、雷、風(fēng)、冰、巖、草。游戲中的屬性系統(tǒng)并不像常規(guī)游戲中的屬性克制來的那么直接。比如一般游戲是雷屬性打水屬性會(huì)有明顯的傷害加成而雷屬性攻擊打到水屬性狀態(tài)的敵人會(huì)觸發(fā)感電效果。
怎么觸發(fā)這些元素反應(yīng)
冰?火:觸發(fā)融化,加成傷害
水?火:觸發(fā)蒸發(fā),加成傷害
雷?火:觸發(fā)超載,造成額外的火系爆炸傷害,爆炸具有擊飛效果
雷?水:觸發(fā)感電,使雷電傷害在敵人間進(jìn)行傳導(dǎo)
雷?冰:觸發(fā)超導(dǎo),造成冰屬性傷害的同時(shí)降低防御
水?冰:觸發(fā)凍結(jié),凍住敵人使其短時(shí)間內(nèi)不能行動(dòng)
風(fēng)?水/火/冰/雷:觸發(fā)擴(kuò)散,造成一次對(duì)應(yīng)元素的aoe傷害
雙草共鳴「蔓生之草」
元素精通提升50點(diǎn)。
觸發(fā)燃燒、原激化、綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的所有(zhòng)u003ca linkid="22115">角色元素精通提升30點(diǎn),持續(xù)6秒。
觸發(fā)超激化、蔓激化、超綻放、烈綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的所有角色元素精通提升20點(diǎn),持續(xù)6秒。以上效果的持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算。
備注:
1、激化反應(yīng) = 草+雷
超激化 = 激化+雷,提高雷元素攻擊的傷害
蔓激化 = 激化+草,提高草元素攻擊的傷害
2、綻放反應(yīng)= 草+水(生成草原核)
超綻放 =草原核+火,造成范圍草傷
烈綻放 = 草原核+雷,生成追蹤彈
以上《原神》草元素共鳴有哪些效果就是九游小編分享的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家在游戲里能有所幫助,還想了解更多攻略的小伙伴們快關(guān)注本站吧!
原神元素生命有哪些:
1.擊敗由元素合成的生物就行,就比如無相、史萊姆等都是元素生物。
2.不過需注意急凍樹和騙騙花不算元素生命。
3.有玩家表示按照如下的步驟有高概率可以直接出隱藏款:
4.建議找個(gè)雷靈先附著雷屬性,再附著火屬性(點(diǎn)燃草地),最后附著水屬性(站在水里),附著的數(shù)量沒有要求。
先打1只史萊姆,再打一只飄浮靈,最后打無相或狂風(fēng)核或水鳥或雷鳥任意一個(gè)(史萊姆25%,飄浮靈50%,BOSS系列100%),注意下順序就可以了。但是這個(gè)是沒有什么實(shí)際的依據(jù)的,只能夠說是某種玄學(xué),還是有概率失敗的,不過似乎確實(shí)出隱藏款的幾率會(huì)高一點(diǎn)。
所以所謂的元素生命說的就是各種史萊姆,這些就是最純粹的元素生命集合體。史萊姆到處都是,并沒有要求必須打什么元素的。另外漂浮靈之類的元素造物也都算是元素生命。
原神七圣召喚元素反應(yīng)介紹攻略
【元素反應(yīng)】
(1)七圣召喚同樣離不開多樣的元素反應(yīng),善用元素反應(yīng),同時(shí)盡量不讓對(duì)面反應(yīng)你,將是致勝的關(guān)鍵
(2)與原神的元素反應(yīng)類似,帶屬性的傷害就能給對(duì)方掛上元素(除風(fēng)巖外,只能后手上元素)
(3)元素反應(yīng)如下(先后手元素?zé)o影響,除風(fēng)巖)
首先要明確一點(diǎn),與冰有關(guān)的元素有兩種。一種是常見的冰(自由冰),是無法碎冰的。
另一種是凍結(jié)狀態(tài)的冰(凍結(jié)冰),是可以碎冰的,這點(diǎn)對(duì)怪物的冰盾也是一樣。這兩種狀態(tài)的冰圖標(biāo)不同,但兩者的性質(zhì)基本相同,例如凍元素也克制風(fēng)/巖,也被火克制。
一般凍結(jié)時(shí)會(huì)優(yōu)先顯示凍結(jié)冰,但這不意味著如果之前附著且殘留的冰或水就不存在了,因?yàn)樗?冰不會(huì)與凍元素反應(yīng),所以只要它們的元素量未衰減至0就仍會(huì)存在于目標(biāo)身上,只不過不顯示。
同樣,在凍結(jié)時(shí)也可以正常為目標(biāo)附著新的水/冰元素。
1.凍元素量≈2倍的凍結(jié)反應(yīng)消耗量。
2.在前一次凍結(jié)尚未或剛結(jié)束時(shí),緊接著施加的下一次凍結(jié)的凍結(jié)時(shí)間會(huì)減少約30%,此效果會(huì)在解凍后2s內(nèi)逐漸減少直至消失。
3.凍元素的疊加應(yīng)也符合上述疊加規(guī)律。
凍結(jié)反應(yīng)消耗量指本次凍結(jié)中參與反應(yīng)的元素量,即取決于水/冰二元素中量較少的那一方。
點(diǎn)燃
反應(yīng)條件:火元素 + 草元素
在效果期間,持續(xù)造成火元素傷害
超載
反應(yīng)條件:火元素 + 雷元素
引發(fā)爆炸,造成強(qiáng)烈的大范圍傷害
蒸發(fā)
反應(yīng)條件:火元素 + 水元素
本身沒有傷害。會(huì)按照一定的比例提高該次攻擊造成的傷害
融化
反應(yīng)條件:火元素 + 冰元素
本身沒有傷害。會(huì)按照一定的比例提高該次攻擊造成的傷害
擴(kuò)散
反應(yīng)條件:風(fēng)元素 + 任意元素
造成強(qiáng)烈的大范圍傷害
感電
反應(yīng)條件:雷元素 + 水元素
在效果期間,持續(xù)造成雷元素傷害
超導(dǎo)
反應(yīng)條件:雷元素 + 冰元素
造成冰元素的范圍傷害,并大幅降低受超導(dǎo)影響生物的防御力
凍結(jié)
反應(yīng)條件:冰元素 + 水元素
制造出冰面并讓受影響的目標(biāo)立刻停止行動(dòng),是極佳的控制手段
潮濕&晶化
元素反應(yīng)圖一覽:
七元素反應(yīng)圖一覽
點(diǎn)擊查看大圖
1、草系反應(yīng)。
2、水系反應(yīng)。
3、火系反應(yīng)。
4、雷系反應(yīng)。
5、冰系反應(yīng)。
6、風(fēng)系反應(yīng)。
7、巖系反應(yīng)。
以上就是本次關(guān)于“原神3.4版本元素反應(yīng)有哪些”的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)你有所幫助.