
超感(zhòng)u003ca linkid="355725">技能效果
標(biāo)準(zhǔn)效果:在當(dāng)前場(chǎng)上角色的位置施放四次元素爆破,分別對(duì)附近的敵人造成水元素、火元素、水元素、冰元素傷害
增幅效果:元素爆破造成的所有元素傷害提升
玩法重點(diǎn)(必看)
?(1)取景為主,打怪為輔,才能獲得高分
?(2)清怪時(shí),優(yōu)先大怪,不然小怪一直刷新
?(3)連續(xù)取景間隔耗時(shí)4秒,合理安排溢神劑
(4)移動(dòng)鏡頭,將取景框?qū)?zhǔn)盡可能多的「破綻」
(5)取景框角度不好,直接取消不會(huì)消耗溢神劑
(6)取景主要站在場(chǎng)地的邊緣位置, 便于捕捉更多的破綻
(7)金色的 「致命破綻」提供普通「破綻」兩倍的技能增幅條
(8)當(dāng)前捕捉破綻數(shù)量>=8,可以清一波怪
(9)打怪和耗時(shí)都會(huì)恢復(fù)溢神劑量
三波深淵法師
(1)第一波冰+雷深淵法師,開啟挑戰(zhàn),香菱QE,取景,夜蘭QEE
(2)第二波雷+火深淵法師,綾人Q,取景,香菱QE綾人E
(3)第三波火+冰深淵法師,夜蘭Q,取景,夜蘭EE
(4)血量不足時(shí),綾人夜蘭Q后迪奧娜Q
愚人眾
(1)后面的都是愚人眾,分火銃+冰胖,冰胖+雷錘,雷錘+火銃三種類型,輪流循環(huán)
(2)第一波火銃+冰胖,綾人Q,取景,香菱QE綾人E
(3)第二波冰胖+雷錘,夜蘭Q,取景,夜蘭EE
(4)第三波雷錘+火銃,綾人Q,取景,香菱QE綾人E
(5)循環(huán)期間,血量不足時(shí),綾人夜蘭Q后迪奧娜Q
1、原神手游中,水法師護(hù)盾的快速破除方法為用雷元素攻擊觸發(fā)感電反應(yīng)。
2、其次是用火元素攻擊蒸發(fā)反應(yīng),或是用冰元素攻擊觸發(fā)凍結(jié)反應(yīng)。
原神水元素護(hù)盾突破方式攻略
1、水盾:【冰】、【雷】元素最佳,【火】元素一般,水元素?zé)o效。
原神深淵法師破盾機(jī)制介紹
深淵法師是地圖中一個(gè)比較常見的怪物,這個(gè)怪會(huì)一直躲在泡泡里,如果不打破這個(gè)泡泡的話是無法對(duì)其造成傷害的。
這個(gè)盾需要用克制的元素傷害才可以破。
護(hù)盾克制關(guān)系
水元素對(duì)火深淵法師的護(hù)盾造成的傷害更高。
火元素對(duì)冰深淵法師的護(hù)盾造成的傷害更高。
冰元素對(duì)水深淵法師的護(hù)盾造成的傷害更高。
冰元素對(duì)雷深淵法師的護(hù)盾造成的傷害更高。
注意
用同不克制的元素也可以破盾,但只能造成一點(diǎn)點(diǎn)傷害,同元素?zé)o法對(duì)護(hù)盾造成傷害。
以上就是原神深淵法師破盾機(jī)制介紹全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。
關(guān)于元素的屬性,我們?cè)賮韽?fù)習(xí)一下,《原神》里一共有七種元素屬性,分別是火、水、風(fēng)、雷、草、冰、巖。七種元素之間有著相生相克的關(guān)系,游戲的過程中,我們?cè)谔醆u003ca linkid="384745">瓦特大陸上遇到的所有怪物,他們所擁有的護(hù)盾屬性,也都是這七種元素屬性中的一種。且這些護(hù)盾有減傷類型的護(hù)盾、同類元素傷害免疫類型的護(hù)盾、有在一定時(shí)間里可以數(shù)次釋放的護(hù)盾等等,下面我們挨個(gè)舉例說明。
火盾
第一種,火盾(火元素構(gòu)成)。最好破的護(hù)盾之一,在火**冰4個(gè)主要反應(yīng)元素中,水克火這個(gè)常識(shí)應(yīng)該大家都很清楚的吧?打火盾最快的方式是蒸發(fā)反應(yīng)。當(dāng)然,我們也可以用雷火的超載反應(yīng),這兩個(gè)元素是平衡關(guān)系,也依舊有著不錯(cuò)的破火盾能力。冰火的融化就不建議去使用了,畢竟火是克冰的,這破盾效率幾乎可以忽略不計(jì)。
水盾
第二種,水盾(水元素構(gòu)成)。最讓玩家頭疼的護(hù)盾之一,想想深淵的水法師和水使徒,是不是一度打得你頭皮發(fā)麻?其實(shí),在破除水盾的時(shí)候,我們盡量不用火、巖和風(fēng)元素角色,因?yàn)樗强嘶鸬?,而巖和風(fēng)則是弱于水的。只有雷和冰元素與水元素之間沒有克制關(guān)系,而實(shí)際測(cè)試下來冰和水產(chǎn)生凍結(jié)反應(yīng)的破盾效率是最高的,雷和水產(chǎn)生的感電反應(yīng)要稍微差一些。
風(fēng)盾
第三種,風(fēng)盾(風(fēng)元素構(gòu)成)。最少見的護(hù)盾類型,比較典型的就是愚人眾先遣隊(duì)的風(fēng)拳,但風(fēng)拳的護(hù)盾很特殊,因?yàn)樗某掷m(xù)時(shí)間是很短的,從出現(xiàn)到結(jié)束也就幾秒鐘。而且風(fēng)元素是弱于火**冰且等于巖的,目前幾乎任何一個(gè)角色,都能很輕松的用元素技能打破風(fēng)盾。當(dāng)然,我們也可以選擇站在遠(yuǎn)處不打,等著他的護(hù)盾持續(xù)時(shí)間結(jié)束自己消失。
雷盾
第四種,雷盾(雷元素構(gòu)成)。破雷盾其實(shí)還算是比較輕松的,雖然在元素關(guān)系中水火冰和雷是平衡的,且沒有元素是克制雷的,但它們之間發(fā)生的元素反應(yīng),破盾效率都還是很高的。不過要最快破雷盾,還是得用冰元素,超導(dǎo)反應(yīng)的效果轉(zhuǎn)化率是最高的,其次是火元素的超載反應(yīng),但盡量不要用水元素去破雷盾,效率是三種里面最低的。
木盾
第五種,木盾(草元素構(gòu)成)。我們?cè)谟螒蛟缙诰湍苡龅降淖o(hù)盾,雖然這是手持類型的防具,但也可以理解為護(hù)盾的一種。特別是圖中的木盾丘丘暴徒,他們手持的盾牌防御范圍要比木盾丘丘人的更大,由于怪物在游戲中的設(shè)定,是始終朝向玩家角色的,所以盾牌基本能擋下所有角色的普通攻擊。而破除這種護(hù)盾的方式,最簡(jiǎn)單直接的就是火元素,火+草的元素反應(yīng)是點(diǎn)燃,可以持續(xù)燃燒至盾牌消失。
冰盾
第六種,冰盾(非純冰元素構(gòu)成)。最特殊的一種護(hù)盾,它并非是單純的冰元素,而類似于凍結(jié)后的效果。為什么這么說,我們用有削韌效果(比如大劍角色平A和鐘離E開盾時(shí))的攻擊打在冰盾上面,你仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn)有碎冰效果,并且水元素打上去并不會(huì)出現(xiàn)凍結(jié)效果。但不管冰盾構(gòu)成如何,我們依舊可以用克制它的火元素快速破盾,或者用大劍角色削韌慢慢破盾也行。
巖盾
第七種,巖盾(巖元素構(gòu)成)。巖盾和冰盾一樣,有著一定的特殊性,因?yàn)樗粫?huì)參與任何元素反應(yīng),并且它也是屬于韌性盾的一種。既然是韌性盾,那么快速破除的方法就很簡(jiǎn)單了,就像前面說的用大劍角色平A,或者鐘離的EQ技能,再或者凝光的平A和Q技能,效率都是很快的。除鐘離和凝光外,不建議用其它法器、**、弓箭和單手劍角色破巖盾。