
玩法模式介紹:
1.塔羅是一個(gè)需要8名玩家同時(shí)參與的全新玩法。玩家被分為“正位”和“逆位”兩個(gè)陣營,每個(gè)陣營中都會(huì)包含一名國王、一名騎士和兩名侍從,騎士由監(jiān)管者扮演,其余角色由求生者扮演。
2.獲勝目標(biāo):“侍從需要保護(hù)己方國王躲避敵方騎士的追擊,當(dāng)任意一方國王在狂歡之椅上被淘汰后游戲即結(jié)束。”
3.玩法啟用全新準(zhǔn)備大廳,最高允許4人自選身份同陣營匹配,雙方陣營騎士不能選用相同角色。
4.啟用預(yù)匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式縮放(玩家可以在匹配的同時(shí),在大廳進(jìn)行大多數(shù)其他行為)。
5.玩法目前開放游戲場景隨機(jī)為軍工廠、紅教堂或圣心醫(yī)院,每場游戲雙方陣營出生點(diǎn)固定。
6玩家可以通過游戲行為積累星幣,進(jìn)入星幣商店可購買道具。新增塔羅模式專屬道具,提供傳遞星幣,定位國王等戰(zhàn)略功能。
特殊規(guī)則一覽:
1.同陣營隊(duì)友普通狀態(tài)下不會(huì)受到相互間碰撞和攻擊判定影響。
2.游戲中會(huì)分別記錄雙方陣營當(dāng)前破譯進(jìn)度,一旦己方陣營破譯滿300%,將會(huì)觸發(fā)己方國王和侍從的回光返照天賦以及騎士的挽留天賦(僅對于攜帶了該天賦的角色)。
3.國王能夠比侍從額外承受一次普通攻擊的傷害。
4.當(dāng)侍從在國王一定范圍時(shí),國王將會(huì)獲得小幅的移動(dòng)速度加成。
5.當(dāng)國王從狂歡之椅上被救下時(shí),國王及施救的侍從均會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)10秒的護(hù)盾,護(hù)盾可以抵擋一次傷害。
6.侍從不能被掛上狂歡之椅,并且倒地后能夠無視自愈次數(shù)限制(僅對于攜帶了該天賦的角色)。
7。騎士能夠直接拉起倒地的己方國王和侍從,該效果具有較長的冷卻時(shí)間。
8..塔羅模式下,會(huì)適當(dāng)對部分角色的能力進(jìn)行修正。