
原神胡桃圣遺物搭配攻略
◎魔女四件套
◎魔女兩件套+樂團兩件套
◎魔女兩件套+宗室兩件套
◎逆飛四件套(要求多打重?fù)?,手法較難習(xí)慣且綁定一名盾角色)
花、羽毛
◎渡火4件套
元素反應(yīng)能力差,無法吃到火元素反應(yīng)加成。
生命、火傷、暴擊/暴傷。
生命值或精通(擁有常駐反應(yīng)脫手副C時)
杯子、皇冠
圣遺物副詞條,主暴擊率、暴擊傷害、生命值
——角色配隊推薦——
蒸發(fā):
1行秋:高頻掛水副C,抗打斷,人均高命四星
2莫娜:加傷,掛水,核試驗必備;
3達達利亞:普攻加一級,后臺高效掛水。
雙巖:鐘離,阿貝多(有優(yōu)秀逆飛以及高練巖系可用)
融化:凱亞,甘雨(脫手冰)
原神新版胡桃圣遺物選擇攻略
就套裝效果而言,16s E技能cd的胡桃,并不適合魔女4件套,暫時不清楚掛火機制,姑且默認(rèn)和重云一樣,如有偏差會實裝后更新。
在這種情況下,圣遺物可以有幾種選擇:
1.角斗士2/宗室2+魔女2
2.渡火4
3.逆飛的流星4
4.角斗士4
而關(guān)于時計具體用攻擊還是生命,在不考慮副屬性的前提下,具體為:
當(dāng)然,血量的多少也會影響到容錯率,具體帶什么,需要結(jié)合實際情況才能決定。
值得一提的是,由胡桃血量帶來的攻擊力加成是不可以超出基礎(chǔ)攻擊力上限300%的,換言之,帶紀(jì)行槍的胡桃,最多只能吃E技能帶來的1680點攻擊力加成,也就是說6級E技能的胡桃如果超過33201點血,再堆血就不會有輸出提升了,而這相當(dāng)于額外82%生命值,如果萬一圣遺物副屬性真的歪了這么多,請酌情考慮更換圣遺物防止收益降低。
當(dāng)然了,紀(jì)行槍是四星槍中攻擊力最低的,與龍脊長槍和匣里滅塵并列,如果用的是基礎(chǔ)攻擊力更高的武器,相應(yīng)的,生命值也就可以堆更多來獲取更高的攻擊力。
當(dāng)然的當(dāng)然,隨著技能等級變高,達到這個值所需要的生命值也就越低。10級技能的胡桃在26837血時就無法獲取額外攻擊力收益了,這個時候的胡桃,建議時計換成攻擊。
而對于13級技能的氪佬來說,由于他們可能會攜帶和璞鳶......所以血又可以堆到32727了。同時對于買體力的玩家來說,圣遺物的選擇無疑也會更多。
兩句話總結(jié):
胡桃不會舍棄暴擊和爆傷帶來的收益,只是可以從生命獲取輸出收益。
請根據(jù)自身實際情況選擇時計主屬性,在生命收益積累到一定地步后,最后還是要通過攻擊來獲取收益。
原神胡桃技能天賦介紹:
普通攻擊 往生秘傳槍法
普通攻擊:進行至多六段的連續(xù)槍擊。
重?fù)簦合囊欢w力,向前方突進,對路徑上的敵人造成傷害。
蝶引來生
胡桃消耗一部分生命值,擊退周圍敵人,進入彼岸蝶舞狀態(tài)。
彼岸蝶舞·狀態(tài)
基于進入該狀態(tài)時胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻力。
通過這種方式獲得的攻擊力提升,不能超過胡桃基礎(chǔ)攻擊力的400%;將攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害,該元素轉(zhuǎn)化無法被附魔覆蓋;提高胡桃的抗打斷能力。
彼岸蝶舞將在持續(xù)時間結(jié)束、胡桃下場或倒下時解除。
在彼岸蝶舞狀態(tài)下,胡桃的重?fù)魰槊械臄橙耸┘友废阈Ч?。
血梅香·效果
處于血梅香狀態(tài)下的敵人,每4秒會受到一次火元素傷害。
這個傷害視為元素戰(zhàn)技傷害。同一個目標(biāo)身上只能存在一個血梅香效果,且只能被胡桃自己刷新持續(xù)時間。
1、經(jīng)過測試,魔女四件套對胡桃的增傷效果,比渡火四件套更高。
2、因為胡桃作為火系主C,陣容往往需要搭配行秋或者凱亞打反應(yīng)傷害。
3、魔女可以大幅增加反應(yīng)傷害,增傷效果自然更佳明顯。
4、除非你的胡桃陣容不打反應(yīng)傷害,這種情況渡火四件套才值得考慮。
5、在不觸發(fā)元素反應(yīng)的情況下,渡火四件套的增傷更佳穩(wěn)定,畢竟開E后胡桃槍槍都是火元素傷害。
個人建議:
1、魔女四件套的圣遺物選擇優(yōu)先級,還是比渡火更高一些。
2、當(dāng)然,如果渡火的副屬性詞條更好,可以堆很高的暴擊率和爆傷,也可以考慮攜帶。
相關(guān)資訊:【 原神胡桃培養(yǎng)攻略】
在考慮這個問題之前,應(yīng)該先了解胡桃的屬性轉(zhuǎn)化機制。
胡桃本身的攻擊力非常低,90級僅有106的基礎(chǔ)攻擊力,即使搭配上五星武器也只有700多的基礎(chǔ)攻擊力。但有著15552的生命值,且根據(jù)E技能的效果,生命值可以按照一定比例轉(zhuǎn)化為攻擊力。
計算生命百分比和攻擊百分比分別帶來的攻擊力提升:單詞條的生命百分比與攻擊百分比的平均數(shù)值均為5%
①則攻擊百分比:
攻擊力=(106+武器攻擊力)*0.05,當(dāng)武器為和璞鳶時,取到最大值39
②生命百分比:
攻擊力=15552*0.05*0.0596=46.3
可得出生命百分比的詞條收益大于攻擊百分比,而在雙爆為最優(yōu)解的情況下(爆率:爆傷=1:2),當(dāng)雙爆大于50%/100%時,每15.5的暴擊率+31.1的爆傷的提升在23-25%之間,可見暴率/爆傷頭大于生命頭的提升。因此優(yōu)先順序如下:
一、主詞條
時計/沙漏︰生命值
杯子∶火傷
頭盔/帽子︰暴擊率/爆傷都行(zhòng)u003c/strong>,武器帶護摩之杖刷暴擊頭,帶和璞鳶/決斗/千巖就刷爆傷頭。
二、副詞條
暴擊/爆傷>百分比生命值>元素精通
胡桃元素戰(zhàn)技加攻擊上線是根據(jù)生命值計算的,并且大招也是半血加傷,當(dāng)然是血量越高越好,不然卡半血太容易暴斃了。畢竟胡桃用技能會消耗30%的生命值,血量太低一巴掌就沒了。
總結(jié):