
法系全魔物理全力固傷全敏
不要考慮什么太脆了等等問題
現(xiàn)在的夢幻有一定的門檻
基本能去組隊的號至少人修是滿的
基礎(chǔ)任務(wù)不用擔(dān)心倒地
你的隊友更加關(guān)心你的輸出夠不夠
沖就完了
然后幫戰(zhàn)
每個來問的人
就丟出一個問題
耐屬性怎么加點
好家伙
還好沒問我全魔怎么加點
這就像啥呢
就像你給我看了一件外套
然后問我這件外套的主人顏值怎樣
無厘頭你造嗎
兄弟你好歹給我描述一下啊
耐屬性怎么加點
那1體多少血,1耐多少防都是固定的
怎么加點那不取決你現(xiàn)在什么樣的裝備嗎?
每個人的裝備都不一樣
有的人后排4條氣血,有的人后排4條防御
那加點能一樣嗎?
你得先有成套的裝備后再去考慮怎么加點啊
我看著你打出的幾個字然后猜你裝備啥樣唄?
我差點當(dāng)場趣事
幫戰(zhàn)的實力跨度太大了
我也不知道你現(xiàn)在處于一個多少段的階段
14/15以上暫且不論,這個階段已經(jīng)有少量隊伍開始堆法防了
越往上法防越看重,這就是個分水嶺了,屬性調(diào)整不一樣
就只說沒法防的這種階段
幫戰(zhàn)沒法防的占比非常高
畢竟快節(jié)奏的PK
不用刻意去堆法防防諦聽
多少法傷秒的進(jìn)
這取決于你隊伍的指揮習(xí)慣用什么陣法
通常輸出陣較多,法系常規(guī)也是站輔傷位
這種情況,2500法傷開始,輸出開始有看點
如果是龍陣,龍3主傷的,2300法傷就開始有輸出了
至于輸出加多少血防這得先看你有多少輸出
定好了輸出再根據(jù)實際情況調(diào)整血防
有的人說,阿我2500進(jìn)去秒幾百
你這種情況,有以下2種可能
第一,你的對手硬件非常非常好,好到已經(jīng)開始堆法防了
第二,你是任務(wù)2500法傷,任務(wù)經(jīng)脈,任務(wù)符石,沒有神器甚至連卡都沒變
陣法沒有輸出加成而且也不知道起狀態(tài)
同樣的傷害,這些都不對的話相差的輸出是非常大的!
有小部分這樣的大聰明說自己法傷多少多少一點用沒有(zhòng)u003c/p>
走哪都說就這?我就是這樣秒幾百,還特別固執(zhí),言語犀利
玩這么多年還玩不明白沒關(guān)系,玩不明白可以學(xué)習(xí)交流
你這樣的,玩不明白還喜歡指點江山激揚文字的
不是裝備問題,是腦子問題
建議專心任務(wù)不要嘗試PK,需要用腦的事情都不適合你
別說啥不會算只會沖錢,錢你也沒有,別騙你自己了
氣血就簡單了,輔助點至少得有個1.2萬的血
血太少了貼不住,速度快避雷針,吸收的輸出也多
防御則是一個變量很多的數(shù)字了
要么完全不堆防,堆防御的話,最起碼要有個2000防
這個防御擋不住人物的輸出,但是可以有效的防住寶寶守詩
準(zhǔn)確說是有這個防御后,依然會被寶寶守詩,但是不會那么容易
再往上就要考慮抗住物理的輸出了
這個變量就太大了
13+8左右的物理大概3300-3400面板傷害的樣子吧
想要面對這個輸出對你不會造型太大威脅的話
需要2600面板防御并且配合拉防御圈,控狀態(tài)
如果你不懂得控狀態(tài)的話,3000防玩起來一樣感覺脆
畢竟?fàn)顟B(tài)的加成是很高的
有時候開局被飛一兩千,感覺頂?shù)米?,打著打著被飛三四千了
這是因為別人的狀態(tài)拉上來了,比如疊好了神器技能
比如疊好了經(jīng)脈效果等等
這時候你就需要重點去打斷別人的增益狀態(tài)了
大部分輸出門派點倒他即可有效清掉他的大部分增益
這個內(nèi)容太多了以后有機會再說
最后一個是速度
我玩了幾年幫戰(zhàn)屬性點洗過無數(shù)遍
卡速度這方面很重要我也很重視
常規(guī)化生最起碼要1150面板速度,不包括三攻隊的化生
有些三攻隊物理速度很快,為了配上物理的速度拉金剛化生被迫要加很多敏
常規(guī)化生不能快是因為需要更多的抗性
1150這個速度變個老鼠卡也有1265速了
有時候會碰到你比快的物理
但是不用擔(dān)心,你沒有辦法去做到弄出一套能應(yīng)對所有打法的屬性點
能適用大部分就可以了
低于1150就不太行了
因為1000速出頭的物理特別多,還有可能亂敏
卡速屬性硬件不同所以變量太多了
最好把握的就是不算變卡1600速可以穩(wěn)拿二速
這個速度的意義就是比如你對自己的抗性不自信
搶一速又感覺太乏力,那你可以穩(wěn)定拿個二速
并且讓自己有一定的抗性
這就是幾個屬性的重要指標(biāo)了
夢幻西游花果山怎么加點?夢幻西游花果山技能加點攻略?;ü介T派是仙族強勢門派,玩家選擇花果山,意味著師傅是孫悟空,擁有者強大的物理傷害,這個門派是物理輸出型,因此在加點的時候需要注意主次,還有技能方面,當(dāng)以輸出技能加點優(yōu)先,可以預(yù)見將是新門派中最強的存在。
夢幻西游花果山技能加點攻略
方案一:推薦加點:3攻1血1防。這樣加,傷害稍低一點,但有血有防,生存能力更強,戰(zhàn)斗力 更強。
方案二:是一個練級較好,任務(wù)和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。
第一回合召喚金箍棒,增加傷害
第二回合召喚紫金冠,增加命中(zhòng)u003c/p>
第三回合召喚黃金甲,增加防御
第四回合召喚步云履,增加速度
第五回合裝備集合,大幅提高所有屬性
第六回合召喚齊天大圣
第七回合消耗掉召喚來的裝備及大圣,驚天一擊
第八回合,虛弱狀態(tài)類似橫掃
師父,斗戰(zhàn)勝佛。再看看技能,不用說,暴力的物理輸出,類似于LBC一樣的物爆門派,唯一的區(qū)別就是不像LBC一樣受戰(zhàn)意的影響,具體還要看技能對屬性的加成,以及門派自身傷害公式的一個參數(shù)。
可能,以后,花果山會成為一個優(yōu)于LBC的物理門派,畢竟他不受戰(zhàn)意限制,在PVP點殺中肯定比LBC要主動一點,具體的還要看法寶+技能加成。但是畢竟是仙族,所以天生力成長是低于人族低于魔族的。
所以面板可能不怎么好看。說實話這次仙族居然又出物理很讓人意外,大家都知道,每個角色有個自己的代表門派,仙族新角色桃夭夭,細(xì)胳膊細(xì)腿,一看就不像暴力的物理門派代表人吧?結(jié)果師傅居然是悟空。
其實整體來看,之所以很多人猜仙族是輔助,是因為仙族缺少一個群輔+回血的門派(種族平衡嘛),人族群回和群輔,不用說,HS,魔族有DF的毒奶(輔助DF),WDD的群輔(明光寶燭金身舍利)
仙族呢?WZ的紅燈拿不上臺面,因為不能回傷,PT又是單回,群輔靈動要飛升以后才有,大部分玩家就想,該有個群輔+群回門派了吧?
沒想到居然還是物理,當(dāng)然目前來看這個門派是最后放出的,所以也不用太急,看CH的安排。
花果山前期練級很快的,PK也比較給力,任務(wù)還可以,建議新手使用。
最受歡迎的輸出門派。對特技要求少,輸出總量最高的門派,可以輸出到底根本停不下來。
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