
原神純水精靈由于boss是群體型的戰(zhàn)斗且一直附帶水屬性,長(zhǎng)aoe的感電反應(yīng)很適用戰(zhàn)斗,所以在編隊(duì)上以雷屬性?xún)?yōu)先,火屬性次之。加之空中怪的存在,需遠(yuǎn)程或者大范圍輸出角色來(lái)進(jìn)行清理,擊敗后會(huì)掉落水屬性角色等級(jí)突破素材外,也會(huì)掉落樂(lè)團(tuán)套、角斗士套、戰(zhàn)狂套、遺饋套這種比較不錯(cuò)的圣遺物獎(jiǎng)勵(lì)。掉落的圣遺物與素材稀有度會(huì)隨著玩家世界等級(jí)的提高而提高。
深罪浸禮者最好是使用:冰、火、草這三種元素打,原因如下:
1、因?yàn)樵谟螒蛑?,唯一讓深罪浸禮者陷入癱瘓狀態(tài)的方法就是,擊敗深罪浸禮者召喚的元素之環(huán),而元素之環(huán)一共有三種屬性,需要使用對(duì)應(yīng)的元素才可以打破。
例如:冰環(huán)用火元素打破。水環(huán)用草元素打破。雷環(huán)用火元素打破。
2、如果大家沒(méi)有在深罪浸禮者癱瘓的狀態(tài)下?lián)魯∷?,那么深罪浸禮者就會(huì)隨機(jī)生成一種護(hù)盾,分別是:雷、火、冰。而這三種元素,正好可以使用冰、火、草這個(gè)兩種元素?fù)羝?。
由此大家在打深罪浸禮者時(shí),最好是帶冰、火、草三種屬性的角色,例如:神里綾華、班尼特、草神
總而言之,如果大家在游戲中要刷深罪浸禮者,那么大家在組隊(duì)時(shí),就想要在隊(duì)伍中帶冰、火、草三種屬性的角色。
其實(shí)解決《原神》深罪浸禮者用什么元素打方法問(wèn)題的方法非常簡(jiǎn)單,只要按照這幾個(gè)步驟做就能解決。如果成功解決的話(huà)就請(qǐng)分享本攻略,讓其他受到困擾的玩家都能解決《原神》深罪浸禮者用什么元素打方法問(wèn)題吧。
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首先想要找到掣電樹(shù),別往傳送錨點(diǎn)那個(gè)山頂上跑了,因?yàn)殄^點(diǎn)和掣電樹(shù)都在山洞里面,我們應(yīng)該傳送到左邊這個(gè)【七天神像】中。
順著七天神像這條道,一直走就行了,前面寶箱這個(gè)地方右轉(zhuǎn),只需要注意這一個(gè)分叉口。
然后一直往前走,就能一步步逼近掣電樹(shù)了。
最后掣電樹(shù)就在面前了,它后面還有傳送錨點(diǎn),可以先把錨點(diǎn)解鎖了再去打。
總而言之,掣電樹(shù)就是通過(guò)七天神像的這個(gè)洞穴找到的精英怪,并不能在它頭上的這個(gè)山頂處找到它,只能在旁邊這個(gè)七天神像這里過(guò)去。
掣電樹(shù)用什么元素打
建議使用草元素、冰元素的角色來(lái)打。
因?yàn)檫@個(gè)掣電樹(shù)閃避雷屬性,理論上只要不用雷屬性角色打就可以,不過(guò)這個(gè)掣電樹(shù)是有護(hù)盾的,玩家使用草、冰元素可以更好的破盾,而且掣電樹(shù)最煩的是有一個(gè)“花蕊機(jī)制”,兩個(gè)花蕊撞在一起傷害會(huì)很高,玩家使用草火冰2個(gè)單位的草火冰,4個(gè)單位的風(fēng)巖都可破除。
打前準(zhǔn)備:
樹(shù)脂:若要領(lǐng)取材料,打開(kāi)地圖看看自己的體力是否夠領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)(藏雷野實(shí),適用于:多莉);
草、冰元素破盾:破除花蕊和核心效率接近的是這兩個(gè)元素,最好帶上任意一個(gè)元素角色即可。
首先是打這個(gè)角色的mvp是:鐘離,沒(méi)錯(cuò)就是我們的巖王爺,鐘離雖然打不了傷害,畢竟這家伙巖元素免疫,但是誰(shuí)又真的拿鐘離打傷害呢,選它是因?yàn)殓婋x拆柱子那是真的快,一個(gè)壁立千仞,這柱子就剩半血了,在將無(wú)相巖打倒殘血剩下三個(gè)柱子要復(fù)活時(shí),找好位置,一個(gè)天動(dòng)萬(wàn)象,直接結(jié)束戰(zhàn)斗,太省時(shí)間了。
其次打這家伙還可以選大劍角色,特別是物理系大劍:優(yōu)拉,雷澤都是不錯(cuò)的選擇,破柱子快,打得也快。
最后是打這角色的強(qiáng)力輸出手:甘雨大世界永遠(yuǎn)的神,可以不拆柱子射這個(gè)家伙,當(dāng)然霄宮也可以,然后推薦一下我們的八重神子,打這個(gè)家伙是真的好用,配個(gè)女仆就能輕松刷它。
打無(wú)相之巖分為三部分:
一、打破巖柱子:用的雷澤和鐘離,其他大劍人物(重云、辛焱、斗極、女仆),阿貝多的e(功率感覺(jué)不高)凝光貼著柱子,和可莉都能夠破,不用鐘離只用一個(gè)大劍人物也足夠了。
二、打無(wú)相之巖免疫巖元素本體:本體輸出用的令郎和行秋,除了巖屬性侵略的都能夠打本體。
原神無(wú)相之巖用用高(yùn)u003ca linkid="25983">物理傷害的角色,攜帶一名可高效破壞巖柱的角色,破壞巖柱后它會(huì)有較長(zhǎng)的虛弱時(shí)間便于攻擊。的刷新時(shí)間是半小時(shí),出現(xiàn)的地區(qū)為蒼風(fēng)高地、孤云閣。無(wú)相之巖是巖屬性怪物,抓住元素核心暴露在外的時(shí)機(jī),才能有效攻擊,擊敗無(wú)相之巖后可以掉落摩拉、玄巖之塔、堅(jiān)牢黃玉碎屑、堅(jiān)牢黃玉斷片、堅(jiān)牢黃玉塊、堅(jiān)牢黃玉、哀敘冰玉碎屑、哀敘冰玉斷片這些物品。
1、打開(kāi)右上角的書(shū)頁(yè),找到討伐,就可以看到無(wú)相之雷
2、點(diǎn)擊追蹤,就可以看到位置
1、首先無(wú)相之雷免疫雷元素
2、推薦使用火屬性打
3、要點(diǎn)是殘血時(shí)會(huì)變成3個(gè)小雷核,需要使用元素戰(zhàn)技E技能打掉,要快,不然結(jié)束時(shí)會(huì)給無(wú)相之雷回血
4、原神游戲中無(wú)相之雷是屬于雷屬性boss,擊敗最快的方法就是打超載,可以產(chǎn)生高額爆炸傷害,例如、香菱、胡桃、可莉、宵宮、迪盧克等。
5、無(wú)相之雷是屬于雷電屬性,因此使用幾個(gè)克制雷屬性的是最好的。這里推薦玩家使用冰屬性角色和火屬性角色,所以新手肯定推薦使用凱亞和安柏。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),無(wú)相之雷(以下簡(jiǎn)稱(chēng)五香雷)會(huì)的招式其實(shí)不是很多,只有一小部分招式比較難回避而已。所以,大劍我就按招式回避的難易程度來(lái)給大家一一講解吧~
五香雷的招牌技能之一!
當(dāng)然,這招也是最容易翻車(chē)的點(diǎn)。
由于原神沒(méi)有倒地?zé)o敵的保護(hù)機(jī)制,所以一不小心吃滿(mǎn)的話(huà),五香雷就會(huì)把你送回家~~
回避方法的話(huà),其實(shí)大致有兩種。一種是一直往遠(yuǎn)離五香雷的方向閃避,超出它的攻擊范圍。
還有一種就是,利用沖刺的無(wú)敵來(lái)規(guī)避傷害。因?yàn)樵駴](méi)有閃避動(dòng)作,所以很多時(shí)候要靠沖刺來(lái)規(guī)避傷害。沖刺的無(wú)敵判定其實(shí)還是比較寬裕的,多次嘗試后還是能掌握的。當(dāng)然,掌握了不等于不會(huì)被打到2333不過(guò)至少規(guī)避個(gè)一兩次傷害,少喝點(diǎn)藥也是好的嘛。這個(gè)動(dòng)作結(jié)束后五香雷會(huì)露出核心。
之所以要把鉆頭沖鋒放到第二位的話(huà),主要是因?yàn)槲逑憷讜?huì)在這個(gè)動(dòng)作之后再銜接一個(gè)招式,而且銜接的招式是比較隨機(jī)的。目前已知的情況是,它會(huì)在鉆頭沖鋒后跟一個(gè)石頭,或者石頭剪子布(見(jiàn)上面翻車(chē)圖片),或者是展開(kāi)射石頭。初步觀察下來(lái)的話(huà),這個(gè)招式和你離五香雷的距離有關(guān),如果距離略遠(yuǎn)的話(huà),則有很大概率會(huì)變成展開(kāi)射石頭。
拳頭和拍巴掌兩個(gè)動(dòng)作差不多,都是起手較快,且規(guī)避方法一樣,所以就放一起講了。
這兩個(gè)動(dòng)作處理方法都是一樣的,和五香雷保持一定距離即可。
這兩個(gè)動(dòng)作做完均會(huì)短暫露出核心。
這個(gè)就比較簡(jiǎn)單了,保持移動(dòng)即可。動(dòng)作結(jié)束后會(huì)露出核心。
當(dāng)然,這個(gè)攻擊看上去花里胡哨,其實(shí)只用左右橫跳就能解決。實(shí)在不行距離拉遠(yuǎn)一點(diǎn),左右橫跳會(huì)更簡(jiǎn)單。該動(dòng)作結(jié)束后會(huì)露出核心。
然后就是,五香雷的波紋攻擊會(huì)被各種障礙物阻擋,包括地面的石頭,也包括有高低差的斜坡。
(波紋攻擊被石頭阻擋)
五香雷召喚N根柱子把冒險(xiǎn)者團(tuán)團(tuán)圍住,放到中間電刑~~
被罩住的話(huà),其實(shí)也沒(méi)多難,像我這樣把視角拉成俯視,站在最中間隨便扭兩下就躲過(guò)去了。當(dāng)然,如果實(shí)在不會(huì)扭的話(huà),站在中間受到的雷劈也會(huì)少很多。
但是,為什么要稱(chēng)之為白給一式呢?是因?yàn)椤鋵?shí)你是可以不被罩住的。想不被罩住的話(huà)其實(shí)很簡(jiǎn)單,看到五香雷變成出幾根柱子飛天后,直接對(duì)著核心往前沖,有很大概率不會(huì)被罩進(jìn)去。如果你被沒(méi)被罩進(jìn)去的話(huà),就可以在外面對(duì)著它的核心瘋狂輸出。
而且還有一點(diǎn)是,它開(kāi)石兵八陣的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)把自己的核心給罩進(jìn)去,這時(shí)候就可以瘋狂白嫖了。該動(dòng)作結(jié)束后不會(huì)露出核心。
(圖里可以明顯看到,我在外面也能打到核心,即使被困在里面也能打到核心)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,只要沖進(jìn)去就不會(huì)挨打,還能白嫖傷害~如果距離夠近的話(huà),主角可以白嫖3輪普攻再跑出去。
不過(guò)要注意的是,五香雷的白給激光展開(kāi)時(shí)間大概是15秒左右,而且結(jié)束后會(huì)對(duì)核心周?chē)斐梢淮蝹?,所以估摸著時(shí)間跑出去就行。
建議角色滿(mǎn)40級(jí),武器40級(jí)再去挑戰(zhàn)。角色方面的話(huà),凱亞會(huì)比較好打五香雷,不過(guò)也沒(méi)有必要為了打五香雷而特意培養(yǎng)一個(gè)凱亞。然后就是,分身階段的話(huà),建議用安柏?fù)羝???傮w來(lái)說(shuō),這個(gè)BOSS其實(shí)不吃陣容,除了麗莎這個(gè)全攻擊都是元素攻擊的以外,基本上都可以打,都可以過(guò)。
一般來(lái)說(shuō),只要安排一個(gè)主力處理正常階段,一個(gè)安柏處理分身階段即可。由于分身階段分身受到的傷害只看元素反映和元素傷害類(lèi)型,所以即使是1級(jí)的安柏也能順利處理分身。
1、五香雷血條剩余3%左右進(jìn)入分身階段,進(jìn)入分身階段會(huì)召喚3個(gè)分身。
2、每擊破一個(gè)分身都會(huì)削減BOSS回到通常階段的血量。一般來(lái)說(shuō),擊破一個(gè)分身,剩余血量變?yōu)?0%左右,擊破兩個(gè)分身,剩余血量變成15%左右,擊破三個(gè)分身,BOSS直接死亡。
3、分身只受到火,冰,風(fēng)元素傷害。
4、如果進(jìn)入分身階段未擊破分身,恢復(fù)到普通階段時(shí)五香雷會(huì)剩余60%左右的血量,再次打入分身階段后,還是會(huì)分出3個(gè)分身。
5、目前五香雷分身階段有個(gè)小技巧(不知道應(yīng)不應(yīng)該歸類(lèi)為BUG),安柏如果瞄著分身的下半部分射,是有可能觸發(fā)超載的同時(shí)點(diǎn)燃地面,有概率直接秒殺分身。不過(guò)這個(gè)觸發(fā)條件比較苛刻,要求分身腳下有草地,而且超載的爆炸同時(shí)點(diǎn)燃草地,然后在一瞬間燒到五香雷的分身??偟膩?lái)說(shuō),是一個(gè)比較容易觸發(fā)的機(jī)制。到底是技巧還是BUG這個(gè)就不知道了。(視頻最后安柏清分身的時(shí)候就可以看到這個(gè)問(wèn)題,有的分身一箭就爆了,而有的分身需要兩箭。)
建議使用草元素、冰元素的角色來(lái)打。
因?yàn)檫@個(gè)掣電樹(shù)閃避雷屬性,理論上只要不用雷屬性角色打就可以,不過(guò)這個(gè)掣電樹(shù)是有護(hù)盾的,玩家使用草、冰元素可以更好的破盾,而且掣電樹(shù)最煩的是有一個(gè)“花蕊機(jī)制”,兩個(gè)花蕊撞在一起傷害會(huì)很高,玩家使用草火冰2個(gè)單位的草火冰,4個(gè)單位的風(fēng)巖都可破除。
樹(shù)脂:若要領(lǐng)取材料,打開(kāi)地圖看看自己的體力是否夠領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)(藏雷野實(shí),適用于:多莉);