
1、在游戲中找到自己需要設置傳送點的位置;
2、按鍵盤上的B鍵,在這里輸入傳送點名稱,點擊完成;
3、這時可以在其他地方按鍵盤上的M鍵,接著點擊路徑點;
4、之后選擇已經(jīng)設置好的路徑點擊傳送至即可。
苦力怕迷宮
開啟方法
位于苦力怕深林按下門口的壓力板?即可
出口位于
人如其名,里面充斥著許許多多的苦力怕他們往往不是在暗處伺機而動,他們喜歡成群結隊向冒險家送錢
在迷宮中最讓你煩惱的也許不是成群結隊的苦力怕和煩人的蜘蛛,而是密密麻麻頭皮發(fā)麻的隧道。
隧道的顏色深暗狹窄也許斥力大錘和分裂弓可以幫助你。
建議配裝
引力大錘 ,分裂弓 蘑菇 收割者 靈魂治療器 (親測大錘八十小錘四十爽)
怪物分配
(N:N代表怪物數(shù)量沒有記錄的意思因為數(shù)了也沒用)
僵尸X N
小白X N
重甲僵尸X N
重甲小白X N
苦力怕X N
蜘蛛X N
附魔師 X N
衛(wèi)道士X N
鬼混X N
相對應的附魔怪物X N(這里指自然生成的怪物并非經(jīng)過附魔師的二手貨)
收益
苦力怕迷宮在前期有不錯的綠寶石收益,通過開箱子就可以獲得600-800的綠寶石。
裝備也有較多一句下來大概2000左右
圖內(nèi)大于有4-6個金箱 12-20普通箱子 綠寶石管子 N(有點多不想同記)
總結:地圖偏暗 迷宮讓人看著頭疼 前期的綠寶石收益不錯 金箱的數(shù)量也大概保證了一把大概有一個金裝
是一個前期的好去處
潮濕洞穴
潮濕洞穴位與潮濕沼澤發(fā)現(xiàn)他其實很簡單(地下城類的游戲有那個不簡單的)
開啟方法
發(fā)現(xiàn)他其實很簡單只需要注意一下邊邊角角處
進去了不要忘記拿放在邊上的地圖他才是關鍵
搶奪激活碼技巧:[填寫問卷] [手機預約][模擬器發(fā)碼] [簽到挖鉆石]
激活碼高階技巧:[使用方法] [挖礦技巧] [闖關贏激活碼] [激活碼合成]
自動化生產(chǎn)是指在生存模式中,運用再生手段,做到批量生產(chǎn)資源的活動。咱們今天說說自動化生產(chǎn)中的方塊生成和作物種植。
加工物品
大部分的可再生資源都是需要合成、冶煉等加工方式而獲得的。例如紅石中繼器、仙人掌綠等。因此對于這些資源來說,生產(chǎn)原材料再進行加工是唯一的再生手段。
對于需要合成大量物品時,常常使用物品快速合成機 。這一機械常被應用在刷鐵機和刷雪機上。
生產(chǎn)方塊
一般來說,生產(chǎn)方塊后,需要通過方塊破壞裝置使之變?yōu)槲锲?,接著再通過物品收集裝置將資源收集。常見的方塊破壞裝置包括凋靈籠子和TNT破壞裝置。對于一些使用活塞推動或水流過就能破壞的方塊來說,沒有必要使用方塊破壞裝置。
刷石
當巖漿流與水流接觸時,根據(jù)不同情況可以生成圓石、石頭或黑曜石。并且,生成石頭和圓石是不消耗水和巖漿的,因此這可以用來自動化生產(chǎn)石頭和圓石。
一般來講,破壞生成的石頭可以通過手動破壞或機械破壞。對前者來說,圓石的硬度要大于石頭的,控制巖漿流和水流生成石頭可以更快地被破壞掉,從而提高效率;對后者來說,生成圓石的結構更為簡單,因此生成圓石則更為簡單。但后者只能生產(chǎn)圓石,如果想要直接獲得石頭則必須生成石頭并用精準采集的鎬子挖掘。
刷黑曜石
使用巖漿與水雖然可以生成黑曜石,但同時會消耗巖漿,從根本上不能自動化生產(chǎn)。
鑒于高的爆炸抗性,用TNT破壞黑曜石是不可取的,用鉆石鎬人工破壞黑曜石效率低。最高效的方法是使用凋靈破壞。
刷冰
在寒冷的生物群系中,水可以變?yōu)楸?。BUD可以檢測這一方塊變化,通過電路可以做到將冰儲存。水是可再生資源,因此冰可以使用這一方法來自動化生產(chǎn)。
不過冰沒有辦法使用機械破壞,這樣無法獲得冰。獲得冰必須使用精準采集附魔的鎬子破壞,這使得刷冰從理論上只能做到半自動。
刷沙
刷鐵軌
一個BUG使得可以通過活塞推拉鐵軌來復制鐵軌的數(shù)量。利用粘液塊和粘性活塞可以做出刷所有鐵軌、地毯等方塊的自動化機械。
刷雪
下雪時地面會生成雪片,但是這種方式難以自動化生產(chǎn)。
雪傀儡在特定群系,腳下會生成雪片,鏟子可以破壞雪片并掉落雪球,利用這一點可以制成AFK的刷雪機。
刷花
對草方塊使用骨粉可以在一定范圍內(nèi)生成草和花,對高花使用骨粉也可以獲得花。但是草方塊生成的花和生物群系有關,刷特定的花需要在特定的生物群系。
鐵傀儡死亡時會掉落罌粟,這意味著罌粟是刷鐵機的副產(chǎn)品。
生成刷怪籠
刷怪籠不是物品資源,但是刷怪籠可以提供很客觀的物品資源收入。將方塊推入未生成區(qū)塊的確定位置,使其滿足刷怪籠生成的一定結構條件,就可以做到人工生成刷怪籠。
刷作物
狹義的作物只包含農(nóng)作物,而廣義的作物包括了人們意識上的所認為的植物,這些植物一般需要隨機刻去生長。
刷耕地作物
耕地作物包括胡蘿卜、馬鈴薯、小麥和甜菜。
耕地作物需要通過種植種子,接著等待作物生長,只有作物成熟之后,破壞作物才能獲得收成。
對于種植階段,農(nóng)民村民和玩家都可以種植作物;對于生長階段,可以等待隨機刻使得作物生長,而且骨粉對這四者也都有效;對于收獲階段,耕地作物在耕地被移動時可以被破壞,玩家可以破壞農(nóng)作物,當作物所在的方塊亮度低于9時可以自動被破壞,水流可以破壞農(nóng)作物,農(nóng)民村民也可以收獲農(nóng)作物。
常見的作物農(nóng)場的設計方式有:使用農(nóng)民村民負責全部工作,自動種植及收獲,這是全自動的村民作物塔設計方案;由玩家AFK種植作物,發(fā)射器發(fā)射骨粉催收,接著用活塞或黑暗破壞農(nóng)作物使其掉落,這是小麥機的工作原理;玩家種植大片作物,等待長成后使用水流破壞農(nóng)作物,這是水流作物塔的設計方案。
一般來說,村民作物塔的效率高,自動化程度高,備受玩家們的青睞。
刷地獄孢子
和耕地作物類似的事,地獄孢子必須種植在靈魂沙上,但不需要水。
刷地獄孢子的自動化程度較低,因為種植需要玩家手動種植,骨粉也不能對其產(chǎn)生作用,因而一般的地獄孢子機只是等待生長后一鍵收獲而已。
刷瓜
瓜類包括西瓜和南瓜。和耕地作物不同的是,瓜類作物的生長過程分為生長期和結果期。在生長期,生長原理和耕地作物類似,但是玩家獲得收成必須在結果期。結果期的瓜梗已經(jīng)成熟,骨粉不能使瓜梗結瓜。收獲瓜時只需要破壞長成的瓜方塊,無需破壞瓜梗,這意味著刷瓜無需考慮作物的種植和生長。
對于結果階段,只能等待隨機刻使得瓜的結出。瓜類被活塞推動時都會被破壞掉落為物品,因此收獲階段常用的收獲方式是活塞破壞。
瓜機基于的原理都是類似的,即檢測瓜的長出或定時用活塞破壞瓜方塊,接著收集物品。各式各樣的瓜機不同在檢測方式、利用效率、規(guī)模、收集方式以及一些其他方面的優(yōu)化。瓜機是較為成熟的自動化機械。
刷可可豆
可可豆只能種植在雨林木上,而且只能由玩家種植,這就決定了可可豆機的自動化程度最高為AFK。對于生長階段,可可豆可以等待隨機刻,也可以使用骨粉。對于收獲階段,活塞、水流等都可以破壞可可豆。
刷仙人掌
仙人掌只能種植在沙子上,生長時會將上方的空氣方塊替換為仙人掌方塊,骨粉對仙人掌也不起作用。但是仙人掌有一個特殊的特性:當仙人掌的四周方塊不是空氣時,仙人掌會被破壞為物品。這一點甚至表現(xiàn)在當仙人掌剛剛生長一格時,如果這一格仙人掌四周有方塊,仙人掌會立即被破壞并掉落。從這一點看,仙人掌機可以做到全自動。不過要注意仙人掌可以傷害物品使之消失,因此一般使用柵欄等碰撞箱較小的方塊用來破壞仙人掌。
刷甘蔗
甘蔗有著和仙人掌類似的生長方式。甘蔗可以種植在沙子和泥土上,且該沙子或泥土四周方塊必須是水,甘蔗生長在泥土上和甘蔗生長在沙子上速率相同。骨粉對甘蔗不起作用。破壞甘蔗可以使用活塞,但不能使用水流。
刷藤蔓
藤蔓可以附著在墻上并向四周生長,一般的藤蔓農(nóng)場會讓藤蔓向下生長。
藤蔓只有被玩家使用剪刀破壞時才會掉落,因此生產(chǎn)藤蔓的自動化程度最高是AFK。
刷樹
樹苗可以長成樹木,游戲中有6種不同的樹木,不同的樹木還有不同的尺寸,樹木生長也有比較苛刻的條件,這使得樹場的制造難度較高。
樹苗只能夠通過玩家放置,因此樹場最高的自動化程度可以達到AFK;對于生長階段,可以等待隨機刻使得樹苗生長,也可以使用骨粉;對于收獲階段,可以視作破壞木頭方塊。木頭方塊可以被活塞推動,因此可以使用活塞將木頭重組,推出并破壞,破壞一般使用方塊破壞裝置。
刷蘑菇
蘑菇有著和樹類似的生長方式,骨粉也對蘑菇有效。蘑菇會長成巨型蘑菇,蘑菇方塊可以被推動,因而可以使用方塊破壞裝置破壞。
蘑菇也會在亮度足夠低時傳播,這也是蘑菇的一種再生手段。小型的蘑菇可以被活塞,水流,以及在足夠的亮度下被破壞。
更多物品合成都可以在我的世界合成表內(nèi)查詢:
我的世界合成表手機版: