
進(jìn)入對(duì)局,對(duì)局右邊中間有個(gè)三角形符合,也就是上圖這個(gè)位置,點(diǎn)擊一下會(huì)跳出英雄詳情,具體如下:
英雄詳情包括英雄屬性和技能描述,暴擊效果就屬于英雄屬性,其他物理攻擊、暴擊率之類的都是在這里查看的,大部分英雄的初始暴擊效果都是200%,也就是兩倍傷害,阿軻和猴子比較特殊,猴子的初始暴擊只有150%,也就是其他英雄1000點(diǎn)傷害暴擊能打出2000點(diǎn),猴子只能打出1500點(diǎn)。
暴擊效果有上限嗎?
之前是這個(gè)是沒(méi)有上限的,但現(xiàn)在體驗(yàn)服加了上限250%,若這個(gè)測(cè)試成功就會(huì)在s16賽季進(jìn)入正式服,以后英雄的最高暴擊效果就是250%了,沒(méi)有上限之前最高可以達(dá)到276%,不過(guò)這個(gè)對(duì)猴子的影響不大,因?yàn)楹镒映跏疾?50,加上銘文和裝備也只能到150+40+36=226%,連最新上限都到不了。
方法一、直接看屬性面板,游戲?qū)种惺强梢钥吹絓u003ca linkid="27822">英雄具體屬性的,而且是當(dāng)前屬性,實(shí)在不理解的直接看就可以了,計(jì)算還慢一點(diǎn),具體是上圖的位置。
方法二、計(jì)算公式
英雄的傷害x暴擊效果,就是最終的暴擊傷害,比如大部分英雄(阿軻、猴子就不是)初始暴擊為200%,假設(shè)傷害為100,暴擊以后就是100x200%=200,這個(gè)是最基本的公式,并不包括護(hù)盾傷害減免等(實(shí)際上暴擊傷害肯定更低一點(diǎn),得把護(hù)甲、護(hù)盾之類的扣掉),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是暴擊傷害=傷害值x暴擊效果。