
一、前往路線
路線一:被囚者的牢房→有罪者大道→監(jiān)獄深處→藏骨堂→黑色大橋(BOSS)->沉睡的庇護(hù)所->被遺忘的陵墓。
路線二:被囚者的牢房→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖→沉睡的庇護(hù)所->被遺忘的陵墓。
二、鑰匙獲取方法
1、會(huì)隨機(jī)生成在墓地地圖中的墻壁或者地面中,隨機(jī)生成完全看運(yùn)氣。
一、前往路線
路線一:被囚者的牢房→有罪者大道→監(jiān)獄深處→藏骨堂→黑色大橋(BOSS)->沉睡的庇護(hù)所->被遺忘的陵墓。
路線二:被囚者的牢房→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖→沉睡的庇護(hù)所->被遺忘的陵墓。
二、通關(guān)方法
墓地這個(gè)圖比較特殊,沒有光源就會(huì)掉血,只要在里面迷路了,就會(huì)掉血直至死亡。
建議抵達(dá)之后多存檔,然后三細(xì)胞的陵墓,還有一朵白花鑰匙,盡量給他找到。
這個(gè)關(guān)卡的難度比之前的關(guān)卡更高一等級(jí)。
本關(guān)畫面風(fēng)格偏暗,玩家在控制角色經(jīng)過時(shí)點(diǎn)亮燈才能看的比較清楚。
該關(guān)卡會(huì)碰到新型敵人,有個(gè)瓶狀的敵人會(huì)使用自我中心的范圍傷害技能,殺傷范圍較大。
對(duì)付它可以使用翻滾靠近速戰(zhàn)速?zèng)Q,或是使用遠(yuǎn)程武器擊殺。
此外,還有一種近戰(zhàn)刺客,除了基礎(chǔ)的近戰(zhàn)攻擊外,還會(huì)沖刺,可以跨平臺(tái)沖刺進(jìn)行攻擊。
這種敵人使用遠(yuǎn)程硬直技能再攻擊即可輕松解決。
該關(guān)卡設(shè)計(jì)使用傳送符文的地方較多,需要玩家留意下傳送符文所在位置。
并且要解鎖通往下一關(guān)的路線可能會(huì)用到墓地鑰匙,需要將關(guān)卡盡量探索完全來找到鑰匙。
除了該關(guān)卡的傳送符文使用較多外,本關(guān)的陷阱也更困難,玩家一定要看好陷阱機(jī)制來前行。
在最后可以找到通往時(shí)鐘室的入口,時(shí)鐘室是一場(chǎng)Boss戰(zhàn),玩家可以在去之前做好戰(zhàn)斗補(bǔ)給。
三、鑰匙獲取方法
1、會(huì)隨機(jī)生成在墓地地圖中的墻壁或者地面中,隨機(jī)生成完全看運(yùn)氣。
2、想要更快速的找到隱藏在地圖中的鑰匙,建議佩戴撕裂光環(huán),能夠更高效的找到鑰匙。
鑰匙作用:可以用打開角色自家右面山洞的大門,獲得裝備,圖紙和臨別贈(zèng)品,使用過后不再刷新。
我們?cè)谶@一關(guān)中會(huì)遇到蝙蝠、白袍怪、綠蟲、造霧者、屠夫、操蟲師,我們優(yōu)先殺綠蟲和蝙蝠,然后解決造霧者和白袍,最后干掉操蟲師和屠夫。這關(guān)中的操蟲師和屠夫是全新的怪物,我們一起來看看怎么打吧。
重生細(xì)胞操蟲師:
蟲師移動(dòng)速度很慢,而且攻擊速度也很慢,最重要的是非常的脆,那么這個(gè)怪物惡心在哪里呢?你打死他之后他會(huì)爆出3到4個(gè)棕蟲來攻擊你,試想一下當(dāng)你剛剛找到手感刷起怪物時(shí),突然打爆一個(gè)操蟲師,然后一堆棕蟲向你襲來,是非常影響手感的。所以建議刷怪的時(shí)候遠(yuǎn)離這個(gè)怪物,然后等差不多時(shí)候了再去解決他。
重生細(xì)胞屠夫:
近戰(zhàn)想打這個(gè)怪物可以說是異常困難,這個(gè)怪物的近身攻擊范圍大、傷害高,大家只能不停的翻滾找到合適的位置輸出兩下就要跑,千萬不要貪刀,被他打到一下可是非常虧的,用近戰(zhàn)攻擊要搭配眩暈和冰凍道具,不然真的不好打。
總的來說這一關(guān)非常非常困難,兩個(gè)精英怪難打以外就算了,關(guān)鍵是還有造霧者讓你的進(jìn)攻受阻,很多朋友在這一關(guān)就打算放棄了,但是大家一定要堅(jiān)持啊,馬上就能看到最終BOSS了,怎么可以輕易放棄呢。
我們?cè)谶@一關(guān)中會(huì)遇到蝙蝠、白袍怪、綠蟲、造霧者、屠夫、操蟲師,我們優(yōu)先殺綠蟲和蝙蝠,然后解決造霧者和白袍,最后干掉操蟲師和屠夫。這關(guān)中的操蟲師和屠夫是全新的怪物,我們一起來看看怎么打吧。
操蟲師
蟲師移動(dòng)速度很慢,而且攻擊速度也很慢,最重要的是非常的脆,那么這個(gè)怪物惡心在哪里呢?你打死他之后他會(huì)爆出3到4個(gè)棕蟲來攻擊你,試想一下當(dāng)你剛剛找到手感刷起怪物時(shí),突然打爆一個(gè)操蟲師,然后一堆棕蟲向你襲來,是非常影響手感的。所以建議刷怪的時(shí)候遠(yuǎn)離這個(gè)怪物,然后等差不多時(shí)候了再去解決他。
屠夫
近戰(zhàn)想打這個(gè)怪物可以說是異常困難,這個(gè)怪物的近身攻擊范圍大、傷害高,大家只能不停的翻滾找到合適的位置輸出兩下就要跑,千萬不要貪刀,被他打到一下可是非常虧的,用近戰(zhàn)攻擊要搭配眩暈和冰凍道具,不然真的不好打。
總的來說這一關(guān)非常非常困難,兩個(gè)精英怪難打以外就算了,關(guān)鍵是還有造霧者讓你的進(jìn)攻受阻,很多朋友在這一關(guān)就打算放棄了,但是大家一定要堅(jiān)持啊,馬上就能看到最終BOSS了,怎么可以輕易放棄呢。
老朋友:蝙蝠、白袍、綠蟲、大霧哥、斬殺者。新朋友:捕捉者、宿主僵尸-飛
優(yōu)先級(jí):綠蟲>蝙蝠>大霧>白袍>宿主>斬殺者>捕捉者(yùn)u003c/p>
1. 宿主僵尸-飛
死后比活著威脅更大。
活著的蟲師移動(dòng)緩慢、攻擊緩慢而底下。
但死后會(huì)爆出3到4只棕蟲。
有些會(huì)和蝎子一樣,需要靠近才會(huì)從地下鉆出來。
其實(shí)蟲師很簡(jiǎn)單,打到這,大部分玩家對(duì)付蟲子也不是太大問題了。
但是,這貨脆啊!
往往在處理其他怪物時(shí),不小心打爆蟲師,飛出一堆蟲子,影響節(jié)奏。
爆炸!
所以,還是盡量遠(yuǎn)離它輸出。
處理需要單挑的怪物前,先解決它。
在合適的時(shí)機(jī),專心解決它。
2. 捕捉者(屠夫)
這貨設(shè)計(jì)出來真的有考慮過近戰(zhàn)的感受嗎?
中遠(yuǎn)程的,幾乎沒有前搖的鉤子;近身會(huì)霸體彈開玩家;近戰(zhàn)揮刀傷害爆炸!!!
近戰(zhàn)唯一的機(jī)會(huì)是利用下蹲躲避鉤子,翻滾找到一個(gè)極限位置,使它剛好處于攻擊范圍的邊緣,以免
被霸體彈開,然后躲下一個(gè)鉤子,站起來輸出,立刻繼續(xù)躲鉤子。
但是,這貨會(huì)走,所以,還要在鉤子間隙注意走兩步,保持距離。
人干事???
人干事???
人干事???
反正我只這樣單挑過個(gè)位數(shù)的屠夫,而且還不保險(xiǎn),畢竟一不小心就是300-500的血沒了。
如果誰有更好的近戰(zhàn)解決方案,請(qǐng)告訴我!
當(dāng)然,對(duì)于希望近戰(zhàn)解決的玩家,眩暈和冰凍類道具還是有效的。
總結(jié)
這關(guān)怎么說呢……
萌新不依靠自動(dòng)化活不下去的感覺,尤其是還有大霧哥的存在,真的是自己怎么死的都不知道了。
這關(guān)由于屠夫的存在,跑酷解決大霧哥是個(gè)偽命題。
所以只能層層推進(jìn)。
但是我一個(gè)近戰(zhàn)怎么推進(jìn)呢?
所以合適的道具至關(guān)重要!
地圖評(píng)價(jià)
“哈哈哈,打完這關(guān)就可以打Boss了!”
幾分鐘后,
“沒見到Boss就又死了!”
更多的不想說了……
一、獲取地點(diǎn)
建筑師的鑰匙會(huì)生成在墓地地圖中。
二、獲取方法
1、會(huì)隨機(jī)生成在墓地地圖中的墻壁或者地面中,隨機(jī)生成完全看運(yùn)氣。
2、想要更快速的找到隱藏在地圖中的鑰匙,建議佩戴撕裂光環(huán),能夠更高效的找到鑰匙。
三、作用
可以用打開角色自家右面山洞的大門,獲得裝備,圖紙和臨別贈(zèng)品,使用過后不再刷新。
Dead Cells是一款RogueVania類型的平臺(tái)動(dòng)作游戲。你需要在一次一次戰(zhàn)斗中錘煉戰(zhàn)斗技巧,精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的守衛(wèi)和Boss。這次給大家?guī)淼氖悄沟罔€匙獲取方法。
重生細(xì)胞墓地鑰匙介紹
名稱:墓地鑰匙
數(shù)量:1把
圖鑒:
作用:可以用來打開墓地接下來部分的關(guān)卡大門。
獲取途徑
地點(diǎn):墓地
圖鑒:
獲取方法:
1、鑰匙位于墓地地圖中隨機(jī)刷新的鑰匙門內(nèi)。
2、找到隨機(jī)生成的鑰匙門,進(jìn)入即可獲取墓地鑰匙。
以上就是重生細(xì)胞墓地鑰匙獲得方法了,希望對(duì)大家有所幫助。