
合成大西瓜快速升級(jí)方法:
1、每日任務(wù)
完成新手指引后,會(huì)開(kāi)啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成??梢杂勉@石去購(gòu)買(mǎi)體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗(yàn)
副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成
1、由于我們是手指劃動(dòng)屏幕來(lái)控制上方的水果左右移動(dòng)來(lái)進(jìn)行下落的,因此我們?cè)趧傞_(kāi)始的時(shí)候千萬(wàn)不要隨便亂劃,先確定好上方水果的落點(diǎn),再去劃動(dòng)水果,這樣就可以保證水果落到自己想要讓其落下的位置。
2、我們都知道,一個(gè)良好的開(kāi)端是非常關(guān)鍵的,因此在一開(kāi)始的時(shí)候,我們就需要排列好水果的位置,可以遵循一個(gè)從大到小的順序來(lái)排布下落,讓體積大的水果下落到角落位置,體積小的水果則可以在中間位置,畢竟大水果都是由小水果合成而來(lái)的。
3、需要注意一點(diǎn)的是,我們?cè)诜畔滤埃欢ㄒ人恢枚枷鄬?duì)固定好了,否則水果之間可能還在互相擠來(lái)擠去,我們就放下一個(gè)水果,一個(gè)不小心就會(huì)讓水果的位置南轅北轍。
4、我們可以利用游戲的物理碰撞機(jī)制,如果界面上有兩個(gè)一樣的水果距離比較近,但還沒(méi)有碰撞合成,就可以借助下一個(gè)水果將撞過(guò)去,這樣兩個(gè)一樣的水果就可以合成了。
合成大西瓜游戲中,我們可以通過(guò)手指長(zhǎng)按屏幕并且左右滑動(dòng)手指來(lái)改變西瓜的下落位置。當(dāng)我們選擇好位置之后放開(kāi)手指,西瓜就會(huì)自行下落了,因此在還沒(méi)有確定好位置的時(shí)候,我們千萬(wàn)不要胡亂點(diǎn)擊屏幕或者大幅度滑動(dòng),否則很可能因?yàn)槠聊粩嘤|或者網(wǎng)頁(yè)卡頓的問(wèn)題導(dǎo)致水果直接下落到自己不想要的位置,打亂整個(gè)游戲思路和計(jì)劃。
合成大西瓜這個(gè)游戲本質(zhì)上就是一個(gè)2048,因此我們可以將2048游戲中的經(jīng)驗(yàn)套用到這個(gè)游戲上。也就是將水果從大到小依次排開(kāi),最角落里的是最大的西瓜,越往中間西瓜越小。這樣子當(dāng)我們進(jìn)行小型西瓜的合成時(shí),很容易就能夠造成連鎖反應(yīng),將所有西瓜都自動(dòng)進(jìn)行合成。而且這樣做每次合成一個(gè)大的西瓜都會(huì)騰出之前的位置來(lái),這種排列方法也能夠節(jié)約很多空間。而如果將大水果在中間放置的話,就會(huì)由于占據(jù)大量空間,無(wú)法進(jìn)行合成而導(dǎo)致游戲失敗。
在游戲的后期,水果的排布會(huì)大于一層,此時(shí)小編建議整體的水果大小按照S型進(jìn)行排布。比如,當(dāng)最下方一層的水果是哈密瓜時(shí),它的正上方應(yīng)該是比哈密瓜小一個(gè)等級(jí)的水果,而不是最開(kāi)始的葡萄,這樣排列依然能夠繼續(xù)進(jìn)行連鎖合成反應(yīng)。
并且,在屏幕中水果層數(shù)很多的時(shí)候,一定要等到一個(gè)水果完全運(yùn)動(dòng)停止的時(shí)候再進(jìn)行下一個(gè)水果的掉落,否則很可能就會(huì)因?yàn)樗麧L動(dòng)而導(dǎo)致整個(gè)布局被打亂。
這個(gè)游戲雖然只是個(gè)形式簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)游戲,但是這里也是有(zhòng)u003ca linkid="25983">物理碰撞的,因此我們可以利用這一點(diǎn)來(lái)幫助水果進(jìn)行合成。比如當(dāng)我們有兩個(gè)水果長(zhǎng)得一樣,但是卻沒(méi)有挨在一起沒(méi)法合成。這個(gè)時(shí)候我們就可以讓接下來(lái)的水果掉在一個(gè)水果旁邊撞它一下,讓下面的水果擠過(guò)去進(jìn)行合成。
同樣的原理,我們還可以利用反射來(lái)進(jìn)行合成。比如有些空檔是特定的,我們直接掉落是無(wú)法掉進(jìn)縫隙的,這時(shí)候選擇掉落在墻壁或者其他水果上,反而可以通過(guò)反射來(lái)使水果掉進(jìn)去。但是這個(gè)游戲的設(shè)定中只要水果碰到就會(huì)合成,因此我們?cè)谶M(jìn)行反射和撞擊的時(shí)候要記得千萬(wàn)不要碰到同樣的水果,否則可能會(huì)將合成出來(lái)的水果掉到自己不希望掉落的地方。
——————【游戲簡(jiǎn)介】——————
游戲內(nèi)玩家每一回合可以隨機(jī)得到一個(gè)水果,但是大概率是低階的例如橘子以及山竹。兩個(gè)相同的水果觸碰在一起即可合成一個(gè)高階的水果,隨著水果品階的提升,其大小也會(huì)增加。不同的水果之間觸碰不會(huì)融合,而是會(huì)堆積在一起。游戲內(nèi)最高階的水果就是大西瓜,小伙伴們只要合成出大西瓜就算游戲成功。
不過(guò)游戲內(nèi)有著場(chǎng)地大小的限制,一旦超過(guò)界定線則游戲失敗,不過(guò)大家可以通過(guò)觀看30s的小廣告來(lái)繼續(xù)挑戰(zhàn),此外游戲內(nèi)也可以通過(guò)使用右側(cè)的道具來(lái)使得挑戰(zhàn)更加簡(jiǎn)單。
——————【實(shí)戰(zhàn)技巧】——————
為了保證后續(xù)的水果不會(huì)堆積在一起,導(dǎo)致相同的水果由于中間有阻隔無(wú)法融合,建議大家在放置的時(shí)候優(yōu)先把相同的水果放置在一起。然后按照水果的品階依次排放,這樣只要其中一個(gè)水果進(jìn)階,就可以直接融合其附近的水果。
而堆積也是同理,把低階水果放置在高階水果的上面,這樣等上面合成之后就可以直接融合下面的水果。
如何獲得高分?
個(gè)人建議:低階水果在上,高階在下,盡量不要有高階水果在低階上面的情況,不然下面的水果很有可能永遠(yuǎn)沒(méi)法再次合成,階數(shù)相近的水果盡量放在一起,以便實(shí)現(xiàn)連續(xù)多次合成。
1、起手階段,建議有序排列,不需要記住水果順序,只需要記住大小順序。
2、若無(wú)意間破壞了大小順序,建議擺成有規(guī)律的,不要過(guò)于雜亂。
3、不要越過(guò)上面的虛線,規(guī)則類(lèi)似于俄羅斯堆積方塊。
合成大西瓜怎么玩?
玩法類(lèi)似于2048,期間會(huì)有各種各樣的水果,而玩家的任務(wù)就是是選擇一條縱坐標(biāo)將這個(gè)水果扔下去,相同的水果互相解除后會(huì)變成更大的一種新水果,而最大的水果就是“大西瓜”。