
《鬼谷八荒》洪荒難度boss掉落
洪荒難度,升階的BOSS,比如地獄當(dāng)康,九霄雷神什么的,每次殺都會掉你當(dāng)前最高屬性的秘籍,一本是武技或者絕技,一本是勁或者經(jīng)或者式,好好利用這個機(jī)會,打之前存檔,爆的東西不好就讀檔重刷,一般第一次打是必須要出勁的,而且屬性必須得好,不然后面非常難打。再說下,每兩年這些BOSS都會刷新,又可以打了,還是會爆秘籍,繼續(xù)反復(fù)刷新,直到有你滿意的功法為止!
1.先天氣運(yùn)隨機(jī)出 悟性為主、攻擊輔助、喜歡的靈根、魅力等,我自己一般開局悟性140左右,極致開局太難出了,我就出個一般的就行,一紅或者二紅就行。攻擊低的初始開局很難。悟性是關(guān)系到后期的詞條屬性洗點(diǎn)用的。魅力高的前期容易點(diǎn)。
2.每個階段建議全橙技能+全橙心法。心法里面重要的是詞條。不用查攻略,按照自己認(rèn)為的搭配來,發(fā)現(xiàn)套路比你自己去找攻略的套路要爽!
3.雙修不好用,建議論道得道法點(diǎn),宗門修煉得經(jīng)驗(yàn)。
4.宗門任務(wù)前期可以打小怪+偷宗門書任務(wù)為主。每個月都要盡量看看宗門任務(wù),還有每個城市逛一圈領(lǐng)任務(wù),尤其是5星的上品XX的任務(wù)。
5.賺錢方面可以無限刷小副本(到最后的boss關(guān)之前離開副本,物品能帶出來,不消耗時間),個人更推薦買一兩本橙紅書籍讓拍賣會(可以自己適當(dāng)抬抬價(jià)),基本就夠用了。
6.提高好感度的可以送坐騎戒指各種靈珠之類的,提升較快,而且還可以偷回來(減的不多,整體盈利)。
7.洪荒只有一次復(fù)活,那咱們就是注意AIT+F4的時機(jī)了,所以打怪、奇遇等之前記得先保存一遍,避免損失。哪怕死了你在關(guān)閉游戲從新開都可以的。
1.別開局就定流派,穿透清風(fēng)劍是結(jié)晶前最推薦的,看完華豐洲各門派鎮(zhèn)宗之寶再定流派,火木指身法不管啥顏色的,備一個。
2.靈力心法。消耗靈力增加一點(diǎn)護(hù)盾,這本是神技,能極大的提升你容錯率。
3.地圖的血靈是地圖境界后期的怪,別去找虐(比如華豐就金丹后打,別結(jié)晶去找虐)。
4.結(jié)晶升金丹是最快的,靈珠BOSS完全可以無視,只需要吃引妖符刷碎片,只有個九霄雷神是必打的,多打幾次你會發(fā)現(xiàn)這貨就是個靶子
5.華豐洲開始,城鎮(zhèn)5星救援任務(wù)能出洗金丹技能的悟心沙(云陌出洗元嬰,后面的一樣)。
6.東??梢診u003ca linkid="364847">偷渡(騎上飛劍或者葫蘆,一步一保存,去十萬大山優(yōu)先去云陌開一個最近的城出來。)
7.開局可以救2個人。第一個洲加4個宗門,刷好感換資質(zhì)果子,然后退宗。風(fēng)劍可以在風(fēng)宗2年。14還是16可以學(xué)習(xí)風(fēng)身法退宗,然后加入劍宗起步。
8.不用說了,入門小比都要拿第一。等于免費(fèi)提升一波。
9.時間不過買個傳送符,和門派NPC聊天一下。就可以傳送。
10.刷6珠子可以在boss前面一個月存檔。刷出來的boss不是特定的,重新回檔刷。合成珠子可以合成sl.純度60以上用,可以提高成功率。
11.城鎮(zhèn)宗門5星任務(wù)BOSS難度和地圖大BOSS差不多(可能更難),沒底子(流派成型前)不建議碰,城鎮(zhèn)5星救援只需要刷BOSS前的房間。
12.地圖的大BOSS。請第一次打多SL,優(yōu)先把左鍵刷出來,然后是攻擊心法(保證下一地圖不刮痧的前提,),換句話說,一個大地圖BOSS你最少要刷兩次,才有資格去下個地圖,洪荒地圖間難度跨度很大,你永寧錘的是自行車,去華豐錘的就是裝甲車了。
地圖任務(wù)和難度
與當(dāng)前地圖高低兩個大境界關(guān)系。
1星難度:通常是材料收集,打地圖上的普通巢穴就好。
2星難度:通常是清理城市附近普通巢穴,打刷出的妖怪也行,打堪輿出的巢穴不行。
4星難度:收集高級材料,因?yàn)榫⒐志透怕食觯允强梢院茉缇痛虻?。
低境界初期
任何城鎮(zhèn),有收集材料的任務(wù)就接上。
低境界中期
地圖上特殊區(qū)域刷小怪,獲取低境界悟心砂。
低境界的后期
3星難度:打有大妖怪的巢穴。
3星難度:幫助npc找到巢穴并打掉,必定出箱子和npc分。(概率獲取當(dāng)前自身境界的灰色到藍(lán)色秘籍)。
3星難度:幫NPC找回儲物戒。對戰(zhàn)修仙者NPC,索取,偷取或打架。(難度會因?yàn)閷Ψ蕉ǎu003c/p>
地圖刷出上古遺址,藥園,爆當(dāng)前境界需要的天材地寶的大妖怪或特殊區(qū)域,丹魔,藥靈,血傀。
高境界中期
升入高境界后開放4,5星難度打怪任務(wù)。
4星難度:打有大妖獸的巢穴。
4星難度:救人。
過渡區(qū)打小怪刷悟心砂。
高境界后期
5星難度:打有大妖獸的巢穴。
5星難度:救人。
5星難度:幫助NPC打巢穴,(小怪和過渡區(qū)掉落一致)。
爆當(dāng)前境界需要的天材地寶的大妖怪或特殊區(qū)域。
注意:,
部分特別難打大妖獸可以考慮跳過。
移動速度初期很重要,要參悟優(yōu)先參悟個帶移速詞條多的身法。
升級最快的地方是門派修煉,而不是雙修或野外找靈氣匯集地。
初期可以沒有宗門3心法,不能沒有攻防血藍(lán)4心法
1、速讀秘法-逆天改命,越早拿到越好,速通核心手段
2、盡可能不走路不出城,走路必帶所有身輕如燕buff
3、兩個探路方法:sl逃跑方向,以及路牌探路。
通過sl逃跑方向可以穿墻更快到達(dá)下一地圖,但逃跑不可跨越地圖(如在永寧州右邊境逃跑不可穿越到華封州,只能借由雷澤的跨地圖特性在雷澤內(nèi)逃跑,十萬大山及永恒冰原類似)
路牌探路:探路是,非必要情況(如到達(dá)該城鎮(zhèn)無較近路牌只能徒步到達(dá)),只選擇路牌,不選擇城鎮(zhèn),一個路牌等于1+個城鎮(zhèn),到達(dá)路牌后傳送符回城
4、幾乎所有時間只做四件事:刷錢(約40%),修煉(約20%),學(xué)技能(約20%),打boss(約20%)。
5、每張地圖需有兩個關(guān)系宗門,一個是買秘籍的宗門(自家宗門),另一個是修煉,輔修資質(zhì)以及購買丹藥所在宗門,修煉不可在自家宗門,宗門貢獻(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比錢難刷,秘籍如果主城有盡量不在宗門買,前期需要省出800貢獻(xiàn)買筑基神通(至少火神通是這樣)
6、刷錢方法:索取/搶劫獲得的丹藥賣店的錢供給整個修煉生涯所需靈石的95%以上。
具體方法:點(diǎn)開人物列表,過濾三遍:
第一遍:看角色所屬宗門以及職介,宗門為所需靈果宗門或者修煉所在宗門且角色職介達(dá)到真?zhèn)鞯茏蛹耙陨蟿t選擇對話,職介達(dá)到長老,大長老以及宗主則加送禮物(戒指/坐騎等)
第二遍:看人物性格,為仁善/無私者,選擇對話后嘗試索取丹藥,丹藥數(shù)量過少則略過
第三遍:看修為等級,大階段對話,小階段搶劫(搶劫為直接攻擊,對方求饒后給數(shù)量不等的戰(zhàn)利品,好處是不需要聊天花時間精力)
可以加一遍:看背包物品,如果有金色材料/數(shù)量可觀的丹藥,可以酌情選擇搶劫或者對話索取。
7、技能學(xué)習(xí)規(guī)則:左右鍵每階段更新,神通(火除外)大階段更新,身法無所謂,大階段指跨越地圖的階段(筑基,金丹,元嬰三個大階段),心法小階段更新(小階段指不跨過地圖的階段:練氣,結(jié)晶,具靈三個小階段)。理由是大階段宗門必刷神通,小階段刷靈氣/靈珠怪?jǐn)?shù)量多可以用來修煉心法(而不是通過花時間來修煉)。不學(xué)紅心法,除非有關(guān)鍵詞條(如火修的每個友方單位回血的經(jīng)心法),理由是道點(diǎn)不夠,因?yàn)橹鲃覾u003ca linkid="363753">論道需花費(fèi)5天時間,所以絕不論道,心法只學(xué)三個:攻擊防御血量(也基本只夠這三個),有個觀點(diǎn)是靈根抗性對于打boss很重要,但實(shí)測不如防御重要,因?yàn)榈傈c(diǎn)不足只能放棄靈根抗性
8、宗門任務(wù),城市任務(wù)絕大部分選擇不做。刷材料的怪不可走路三格以上,三格以上必用傳送符回城而不是走回城,傳送符只用最低級(永寧州傳送符,每個城市可以買10個,有錢就買全就好了),去高等級地圖需傳永寧后傳送陣去高等級州
9、開局救人開兩個宗門位置,以及兩個道侶/義兄弟姐妹關(guān)系網(wǎng)的好感度,因?yàn)殚_局到此花費(fèi)時間不長,可通過sl選擇心儀宗門
10、殺掉武羅由愚公來移山,以及不做新手村隱藏任務(wù),這樣可以省下一個月左右時間提前出村
11、需要走的主修路線資質(zhì):開局需要到26及以上,以在兩年內(nèi)僅通過24個以內(nèi)五品靈果到達(dá)50筑基封頂
12、第一年后期需通過永寧州左邊稍下剛?cè)肜诐刹糠謘l逃跑,以最短時間內(nèi)越過雷澤到達(dá)華封州,并在第一年內(nèi)完成四件事:
將華封州地圖開完(開完指開出6城6宗門以及華封靈珠碎片鎖靈陣);
將主修路線宗門好感刷到200或者300(可通過送長老及以上職位戒指/坐騎等來刷該宗門好感度);
在華封州進(jìn)行乞討活動,流程見上述三遍刷錢方法,注意:差距三個階段及以上時不可在較低好感時索取
買下第一年內(nèi)刷新的12個四品果子(但在第一年使用五品果子資質(zhì)到達(dá)50之前先別吃掉四品,也沒法吃掉,原因是煉獄當(dāng)康刷在第二年,第一年內(nèi)無法結(jié)晶,四品果子需要結(jié)晶才可以吃)
13、秘境太遠(yuǎn)或者boss太難打可選擇不打,選擇打其他紫色材料boss差距不大,(比如雷神,長右等都可以記住規(guī)律以后無傷刮痧)
14、煉獄當(dāng)康拉開距離,何羅魚無傷走位,碎夢山揮火身法,三個白給boss,別怕
15、由于時間短,主城來不及刷新技能,以及宗門無法按時到達(dá)真?zhèn)鞯茏樱虼酥餍拶Y質(zhì)盡量選兩個及以上,好處是左右鍵有備選方案,損失因?yàn)榍懊嬲撌龅妮o助宗門的存在因而損失不大
16、類比第一年末提前到華封州進(jìn)行乞討活動,第二年末也需到達(dá)云陌州進(jìn)行索取,開圖和買三品果子,流程與上述相同,這樣一來,截至第三年,我們有兩年的五品果子,三年的四品果子,兩年的三品果子,每組按12個算(不足12個可采用不影響游戲平衡的方式擴(kuò)充至12個,不推薦,理由是并非194資質(zhì)才可學(xué)習(xí)具靈的左右鍵和心法),簡單計(jì)算:
開局26+兩年五品2*12*1+三年四品3*12*2+兩年三品2*12*3=194
第三年資質(zhì)可達(dá)194,可學(xué)具靈期的大部分技能(紅色除外),這是第三年到達(dá)元嬰的核心之核心。
1、就是功法更換小技巧。相信很多人都發(fā)現(xiàn)了,很多詞條是不會隨著境界的提升而提高數(shù)值的。所以有很多功法詞條夠極品,不需要立即更換下境界的功法。在我看來目前需要每個境界更換的只有左右鍵和以及勁。恰好這三本紅書地圖BOSS都會爆,刷起來也不是很困難。其它的,就隨緣收集了,碰到詞條更好的高境界功法可以更換,沒有也不用著急更換,不差那些那些抗性和會心。
2、就是我的最愛,跨境界吃藥。自從知道念力夠就可以吃下境界的藥,上述三本書找完,我都會優(yōu)先找錄增加念力。不夠還可以喝酒,喝酒加的念力也算。不過現(xiàn)在高境界的NPC的藥好像不會輕易給你,我遇到的只有極個別愿意給。不過沒關(guān)系,能打的過就打搶一些高境界的體力靈力藥。遇到有帶紫色以上的攻擊藥丸的可以直接偷,藍(lán)色的攻擊丹可以直接渡去下個區(qū)域,刷下門派好感直接門派買藍(lán)色的攻擊丹。這種誰用誰知道是真的爽,高境界的最垃圾攻擊丹都相當(dāng)于當(dāng)前境界的一品丹。
3、就是簡單而高效的單體技能推薦。首推寒霜爆以及風(fēng)身法。首先寒霜爆(詞條只需要剩一個敵人攻擊會冰凍),化神剛出的時候我是0CD純劍,真的**完全打不過崇明,之后這條命都是寒霜爆給的,打BOSS直接控制到死。只需要那個詞條,甚至紫書都夠用,堪稱神技。然后就是風(fēng)身法,雖然現(xiàn)在風(fēng)身法恢復(fù)了,但是之前那個剛砍完的風(fēng)身法(詞條只要+龍卷風(fēng)傷害的)依然很好用。
打天梯我看到很多人說每個房間都清完打到BOSS沒藍(lán)沒血要都吃光了。那我真的強(qiáng)推風(fēng)身法,清圖能力真的夸張,只要放個風(fēng)身法小怪撞一下就死基本能清光(在你法加持續(xù)時間的情況下),剩下在補(bǔ)補(bǔ)傷害就可以,都沒有啥消耗。
《鬼谷八荒》洪荒難度前期心法選擇
當(dāng)然是攻擊和防御最優(yōu)先了,另外詞條 別搞花里胡哨的 全加屬性的就好,心法能學(xué)紅色就學(xué)紅色 品質(zhì)越好加的功法越高。
1.救下兩個宗門弟子。
擊殺獲得的東西十分一般,救助可獲得兩個論道機(jī)器和兩個開圖,兩相比較后者更劃算。
2.拿到儲物戒。
3.擊敗武羅。
劍修沒有難度,變身后絕影劍秒殺。
4.屠滅土匪。
選擇安葬二當(dāng)家,給婆婆800靈石,將所有信物交給女子??色@取橙色武技,對前期幫助非常大,不建議推遲獲取。
5.閑聊
請養(yǎng)成在每個過月前和住店前消耗所有精力的良好習(xí)慣。
該難度下前期盡量以閑聊為主,雙修和論道由于自身境界過低獲取心得低暫時不考慮。
6.偷竊
閑聊的同時找找有沒有實(shí)力相近的人身上有好東西,比如紅藍(lán)藥、魂晶、興趣物品、技能書等。
《鬼谷八荒》洪荒難度新手指南
1.先天氣運(yùn)隨機(jī)出 悟性為主、攻擊輔助、喜歡的靈根、魅力等,我自己一般開局悟性140左右,極致開局太難出了,我就出個一般的就行,一紅或者二紅就行。攻擊低的初始開局很難。悟性是關(guān)系到后期的詞條屬性洗點(diǎn)用的。魅力高的前期容易點(diǎn)。
2.每個階段建議全橙技能+全橙心法。心法里面重要的是詞條。不用查攻略,按照自己認(rèn)為的搭配來,發(fā)現(xiàn)套路比你自己去找攻略的套路要爽!
3.雙修不好用,建議論道得道法點(diǎn),宗門修煉得經(jīng)驗(yàn)。
4.宗門任務(wù)前期可以打小怪+偷宗門書任務(wù)為主。每個月都要盡量看看宗門任務(wù),還有每個城市逛一圈領(lǐng)任務(wù),尤其是5星的上品XX的任務(wù)。
5.賺錢方面可以無限刷小副本(到最后的boss關(guān)之前離開副本,物品能帶出來,不消耗時間),個人更推薦買一兩本橙紅書籍讓拍賣會(可以自己適當(dāng)抬抬價(jià)),基本就夠用了。
6.提高好感度的可以送坐騎戒指各種靈珠之類的,提升較快,而且還可以偷回來(減的不多,整體盈利)。
7.洪荒只有一次復(fù)活,那咱們就是注意AIT+F4的時機(jī)了,所以打怪、奇遇等之前記得先保存一遍,避免損失。哪怕死了你在關(guān)閉游戲從新開都可以的。
鬼谷八荒攻略 | |||
大地圖詳解 | 武神殘?jiān)E詳解 | 新手劍修逆天改命詳解 | 男性仙姿捏臉數(shù)據(jù)一覽 |
煉丹系統(tǒng)介紹 | 兵刃專精詳解 | 逆天改命詞條怎么選擇 | 宗門介紹 |
化神期材料怎么獲得 |
《鬼谷八荒》洪荒難度雷系使用感受
為啥雷最弱呢。因?yàn)槔咨矸ㄊ亲钊醯木褪前捉o的一個閃現(xiàn)沒有持續(xù)時間還不能穿越障礙物。靈技距離近c(diǎn)d長。距離遠(yuǎn)的靈技還沒穿透。神通金丹前神通也是白給的。放神通都不敢用身法躲技能。因?yàn)槟馨炎约号馈_€缺藍(lán)。。具靈后有新神通情況能好轉(zhuǎn)具靈后的神通能遠(yuǎn)距離釋放了。傷害低。沒有爆發(fā)全是刮痧多段技能。打移動慢的boss還可以。碰到移速快的有瞬移的技能都打不到比如雷云放怪腳下人家走出去就白放根本打不全。跟蹤絕技傷害低也打不全。哈哈。
《鬼谷八荒》洪荒難度平民技能選擇指南:
技能組合是
普攻: 滋水槍(水)
絕技: 絕影劍(劍)
身法: 風(fēng)身法(風(fēng))
神通: 冰天眼(水)
這套組合的核心思想是 風(fēng)身法+冰天眼相互卡CD 讓自己盡量能躲開BOSS的核心技能讓自己立于不敗之地
絕技可以換 無需專門練劍
洪荒難度蘑菇起效次數(shù)說明
洪荒難度蘑菇只起一次作用,后面再吃也不會改變逆天。
130萬血的孤云長乘鎮(zhèn)樓
最開始玩的指,后來開洪荒的時候心血來潮選了個拳,結(jié)果新手村都出不了,刪了重來
后來選的劍,結(jié)果前期攻擊力低了,武羅怎么打都打不過
后來主動降低難度,修改器鎖了一諾千金+鬼谷外門+人族圣體,前期過了
結(jié)果玩到結(jié)晶中期,接了個三星的門派任務(wù),af按慢了,檔就被刪了,從此樓主養(yǎng)成了導(dǎo)出存檔的好習(xí)慣
最開始是不知道風(fēng)劍到底怎么玩,慢慢的發(fā)現(xiàn)劍心法的效果,一步一步知道怎么玩了
其實(shí)除開怪物血量,洪荒成型還比較快的,每個守關(guān)boss會掉紅色書,用不著的賣拍賣行(zhòng)u003c/a>
感覺無論玩什么,打洪荒的怪應(yīng)該都是刮痧,而風(fēng)劍無疑是刮的比較舒服的一種
逆天前面運(yùn)氣比較好,出了水力和武器精通,后面就比較拉了,黃巾天師+腳底抹油+雷力四射
后面最缺的是修煉資源,功法實(shí)際上獲取難度真的很低,魂玉需求量太大了,參悟的材料夠一次sl就可以,魂玉是真不行,建議開局捏個仙姿,直接討口來的比較快
打怪需要注意的幾點(diǎn),1.先存檔 2.藍(lán)帶夠 樓主5個格子3個帶的藍(lán)藥,幫風(fēng)允婼錘兩億血的燧木的時候,刮了十分鐘,藍(lán)不夠根本撐不住
還有就是在第二個圖的時候別著急去第三個圖,先在第二個圖的升仙大會把道點(diǎn)刷夠
洪荒的npc比普通的強(qiáng)不了多少,跟怪沒法比,樓主具靈初期就能跨一個大境界的元嬰初期了
感覺風(fēng)劍把洪荒的難度降低了好多,打這孤云長乘的時候不注意吃了個技能就一絲血皮了
有的怪比如雷神和狐貍,吃到眩暈就一直被控到死,山揮就不說了,沒有風(fēng)身法的無敵憑我應(yīng)該是打不過的
仙姿是真的爽,每月月初一堆舔狗圍著你舔,就是偷東西的時候每次都被發(fā)現(xiàn)
發(fā)現(xiàn)大佬們的一拳超人洪荒還是很牛,服氣
先天氣運(yùn)
最好有人族、鬼谷、武圣中的一個,悟性在100左右即可。我嘗試過各式組合,目前僅留下兩個洪荒畢業(yè)檔
1、天命之子+龍之血脈+絕世聰慧,幸運(yùn)140,悟性150 改命:劍靈精通+小李飛劍+通天之眼 劍系
2、武圣轉(zhuǎn)世+三清道童+天妒英才,幸運(yùn)80,悟性190 改命:血魔入門+武神殘?jiān)E+血祭精通 刀系
羽郎認(rèn)為目前而言幸運(yùn)尚未開發(fā)完全,在未來版本更新之后可能會得到顯著提升,悟性僅用于鎖詞條,確實(shí)能比普通150多鎖一紅,但其實(shí)關(guān)鍵詞條也就3、4個,不必全鎖紅。絕世聰慧+天命之子可以最大限度鎖定兩者(羽郎喜歡Roll先天,總耗時至少花費(fèi)5小時以上,曾經(jīng)Roll出天命之子+鬼谷外門+樂天一派,幸運(yùn)160悟性123,后因糟糕的改命而怒刪,另有一后羿射日+一諾千金+天命之子,幸運(yùn)130悟性100也同樣怒刪)
結(jié)論:比起悟性和幸運(yùn),目前我更看中腳力與精力。羽郎推薦先天除人、圣、鬼外,后羿射日、天命之子、樂天一派也是相當(dāng)優(yōu)秀的選擇。另外在洪荒模式中 ,初始也并非一定要加攻擊力,我曾有一檔0攻擊力出門,武羅也輕松過關(guān),但前提是:二當(dāng)家任務(wù)給你的是橙色劍。
逆天改命
洪荒模式下無法SL改命,目前我也嘗試過很多套路(有些已被刪的檔),
劍靈精通:洪荒中依然表現(xiàn)優(yōu)異,3級之后隨意放技能不考慮回藍(lán),傷害經(jīng)常被抵抗(因?yàn)槲业膭ο翟谛逕挄r可能靈根過低);
小李飛劍:沒想到兩把劍會一起來,感覺自己像是個補(bǔ)刀的腳男,輸出劍靈打,控制飛劍打,自己+5穿透清風(fēng)劍清理小怪;
通天之眼:優(yōu)秀的改命但糟糕的體驗(yàn),用到現(xiàn)在僅學(xué)得一些垃圾心法,并未習(xí)得紅色元嬰劍,但我有個套路,等到找到妻子,把紅書全送給她,之后6個月切磋一次,一次付出雙倍快樂;
血魔入門:適用性不高,專門針對刀、拳等近、中程,遠(yuǎn)程不推薦使用;
武神殘?jiān)E:適用性不高,理由同上,非刀、拳不用;
血祭精通:一個非常優(yōu)秀的改名,3級血池讓我做到當(dāng)前版本剛元嬰不久即可站擼長乘,傷害高,另外在武神殘?jiān)E的情況下,目前僅進(jìn)戰(zhàn)斗第一次開始充能,之后因只有10點(diǎn)血一直待機(jī),等血吸回來才繼續(xù)充能;
雙修大法:同通天之眼,目前只能獲取一些垃圾;
水力迸發(fā):優(yōu)秀的改命,與水系左鍵完美清理除BOSS外所有怪,還包括智商不高的修道者(入魔修道者智商較高),游戲體驗(yàn)極佳;
潛能入門:無太大意義,打不過的時候保不住命,打得過的時候用不出來;
跑的很帥:我曾經(jīng)開了個悟性、幸運(yùn)都不錯的孤僻+情種+邪惡,想得罪天下人之后讓他們愛上我,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個跑的很帥只能消除一點(diǎn)怒火.......而我在筑基已經(jīng)清理了宗教里的宗主、大長老、長老.....于是只能含恨刪檔;
菊花紅:優(yōu)秀的改命,在3級之后質(zhì)變,從此BOSS沒有技能可以砸中我,天下武功唯快不破,這是真的,只要剎車踩的好,不用臉接技能 ,等同于全程開著御劍飛行(zhòng)u003c/a>...
其他改命暫時沒有嘗試過洪荒,歡迎補(bǔ)充。
BOSS打法
羽郎認(rèn)為,在當(dāng)前版本結(jié)晶至金丹,挑戰(zhàn)6靈氣的性價(jià)比極低,因容錯率低且刮痧,所以推薦刷碎片。
火狐貍:拉開距離最大距離輸出,擊殺點(diǎn)在于其噴射連環(huán)火焰,可用輕功躲避,另外躲好天火,總體不難;
水螃蟹:拉開距離最大距離輸出,擊殺點(diǎn)在于其沉地之后眩暈接二連叉,不貪輸出即可,總體不難;
木大樹:這個BOSS建議各位道友刷珠子,前期輸出不夠,甚至可能打不碎珠子破不了無敵,難度高。但當(dāng)能擊碎珠子,難度將大大降低,劍系可打,其他量力而行;
雷飛蛇:該BOSS比十萬大山中 的飛蛇強(qiáng)度低,但擊殺方式相同,在其三沖的時候走直角避開,并且將其引到地圖邊角,在釋放連環(huán)閃電的時候,你可以有更多的區(qū)域可以繞,千萬別讓其停留在地圖中間,擊殺點(diǎn)即連環(huán)閃電;
風(fēng)人鷹:拉開距離繞圈輸出,最簡單的BOSS之一,繞就可以了,連純刀都能繞,擊殺點(diǎn)在于臉接風(fēng)群。
九尾:擊殺點(diǎn)在三連吻+狐貍群+冰球。在此之前先把她引到地圖最左,能給出足夠的空間拉扯,吻可以用石頭擋住,小狐貍傷害有限,能用身法避開就避開,若純劍系推薦心法:每有一個己方單位+X血/秒,通過劍陣獲取持續(xù)回血能力;
鮭魚:該BOSS連冰相對棘手,配合冰雹容易擊殺,再者龍卷風(fēng)也需要靠身法躲。但其實(shí)連冰的范圍極小,熟悉套路之后,我以刀在其面前轉(zhuǎn)小圈,在龍卷風(fēng)時起跳,連冰時繞小圈,偶爾被冰雹擊中,但別慌,還是有機(jī)會逃脫的。
世界BOSS建議優(yōu)先擊殺小怪,與主怪拉開距離單獨(dú)清理小怪,并躲避技能。
當(dāng)康:當(dāng)康及之后的低于版本沒有太多區(qū)別,我用純刀打過,其他系應(yīng)該不難。在戰(zhàn)當(dāng)康時注意兩點(diǎn):1、不貪刀;2、二連沖的時候盡量引進(jìn)邊角。若用純刀,在其放四連旋風(fēng)的時候輕功躍起,在它搖小弟的時候輸出,然后跑(唯一的輸出時間點(diǎn),其他詳見第一條);
雷神:總體不難,雷云出,刀系可繞,其他也就不提了;
飛蛇:同前。
山揮:該BOSS屬于當(dāng)前版本天花板,尤其是吃蘑菇縮小的山揮,同期幾乎無敵。推薦用火、木、指身法,大大降低難度(我出門的練氣指身法留到十萬大山給山揮,結(jié)束之后立刻遺忘)
長乘:該BOSS總體不難,以刀為例(因?yàn)檎G闆r下刀的難度比其他遠(yuǎn)程高,個人觀點(diǎn))插旗子的時候跑遠(yuǎn),等棋子沒了繞圈砍。至第二階段有火球護(hù)體,當(dāng)插旗子即跳出,停止輸出不貪刀(玩刀切忌貪),棋子沒了,身法CD好了,跳進(jìn)去繼續(xù)繞
《鬼谷八荒》洪荒難度各階段玩法
主要就是玩主流套路,合理安排時間,浪費(fèi)過多精力,引起煩躁不適。
開局搖個三紅,20攻擊,手長的技能,武羅就是個菜。
到了第一個洲,先找到主城,一邊做8格內(nèi)清怪任務(wù)和收集材料任務(wù),在城里的找結(jié)晶期的修士聊天,索要結(jié)晶期丹藥賣錢,令牌不用多刷到12個就成,只拿個藍(lán)色防御和攻擊心法。然后去開圖,關(guān)鍵想爽玩的,我建議你看了各個宗門的秘卷,神功的,大法,里面有減武技能或靈技0cd的先標(biāo)記,如果你靈根類左鍵最爽就是的風(fēng)切術(shù)0cd了,前期只選雷或風(fēng)或火或指門派入門。如果你玩刀拳,火拳流(拳的話要逆天改命武神),前期只入刀,拳,火,指門派。入門派換個左右鍵,紫色的也成,不追求那么多,能筑基就成。
筑基后才是關(guān)鍵,過山揮,當(dāng)康最主要是要拿個好的身法,要拿個火,指等身法,起碼橙色要的有三個加移動速度的以上的。最好是四條詞條加移速。
打開明獸,我推薦右鍵的水,木能打斷他換表情的,看他低頭轉(zhuǎn)表情,立馬去開右鍵打斷。剩下的左鍵神通配套同系,左鍵手夠長,神通能開出大招就成。結(jié)晶期的話,在第一個洲修到結(jié)晶后期和換到減左鍵cd的指神功和心法,結(jié)晶的攻擊防御,刷當(dāng)康,刷出左鍵風(fēng)切術(shù)和右鍵奔雷術(shù),刀拳的話就是左鍵刀,右鍵拳,以此類推。
第二個洲,主城的技能不用換的,魂石靠打到bos房前,離開副本拿魂石,修煉攻擊和防御。
門派的話這時候的你只差一個結(jié)晶或金丹期的火身法,要有一個減左鍵cd的,個帶移動速度的,加入火門派就成,然后開啟你的無敵生涯,秘卷最好要火秘卷或者拳秘卷。
修滿攻擊和防御刷夠參悟兩次的吾心沙你就可以打雷龍了,這時你有結(jié)晶左鍵強(qiáng)烈推薦風(fēng)切術(shù)要帶減冷卻時間的就成,結(jié)晶右鍵雷(減靈技能,還有只有一個怪時)(風(fēng)切術(shù)必須要雷)或刀右鍵,身法是之前筑基的(運(yùn)氣好你蹲到了結(jié)晶期的火身法帶三速和減左鍵冷卻的你就已經(jīng)開啟無模式了),神通也是筑基的,心法指神功,和心法都是筑基的減左鍵cd的。
金丹期只換攻擊防御和左鍵風(fēng)切術(shù),火身法,開啟無敵模式,清完小怪后,右鍵和身法同時放然后一直按左鍵就成了。注意走位,你也很脆,但是傷害很高,最多三四輪技能boss就死了。30左右秒。然后不用換技能,喝酒直接去打碎夢山揮,也是幾十秒的事情。突破元嬰你技能都可以換了,看逆天改命,出啥玩啥,一身輕松,不用反復(fù)刷魂石,吾心沙。這玩法主要是結(jié)晶,金丹期幾乎是直接跳過的,只要左鍵,攻擊和防御
《鬼谷八荒》洪荒難度煉氣快速成長方法攻略
先天詞條攻擊上30比較穩(wěn),攢錢買傳送符,送NPC。
然后問關(guān)系好的NPC索要數(shù)量多點(diǎn)的丹藥賣錢,抓住結(jié)晶以上的NPC想辦法論道加道點(diǎn)。
心法里的式,經(jīng),勁,錄學(xué)起來,至少紫色的,左右鍵和身法最好橙色以上。
不管你玩什么流派,上面的配置都是必須的。
再說流派,頂配天道筑基需要打的,一個人面鶻一個當(dāng)康,非常難。
新手的話,近戰(zhàn)基本上沒可能,能用的遠(yuǎn)程流派也就是劍掌指木,傷害還能看,其他的要么手太短要么傷害太低,木傷害也低。
好處是有小弟吃boss技能。
身法只推薦劍風(fēng)掌3種,其他身法前期沒啥用,躲不開技能。
筑基成功后一定要加一下劍的門派,弄兩本心法,一個神功,一個大法,可以讓你身法的持續(xù)時間極大提升。
鬼谷八荒洪荒難度終于千呼萬喚始出來,之前嫌棄游戲難度低的小伙伴想必也在洪荒難度下拍案叫奇了。想要解鎖洪荒難度有兩個條件,首先是要在極難模式下達(dá)到筑基境,并且要求玩家在任意模式(普通困難模式均可)下達(dá)到具靈境,也就是說,新手玩家切勿輕易嘗試洪荒難度。
那么洪荒難度到底有多難呢?首先,大家喜聞樂見的SL大法沒有了,是的,SL大法在洪荒難度模式下無法該百年突破時的逆天改命詞條,而且藏經(jīng)閣與瑯琊閣的刷新結(jié)果也無法通過SL大法改變,但是洪荒難度下的逆天改命詞條從三選一變成了六選一。
而洪荒難度下雙魚佩的充能變成了一次,死亡之后游戲存檔會被立即刪除。但是好處也是有的,在洪荒難度下,宗門以及城鎮(zhèn)中刷新的功法秘籍會更加高級,當(dāng)然了,boss使用的招式也會更加高級并且boss會變得更加難打。
那么面對洪荒難度,大家就一點(diǎn)機(jī)會沒有了嗎?并不是,如果大家熟悉的游戲的話,會知道游戲有一個存檔導(dǎo)入導(dǎo)出的功能。雖然沒有了SL大法,但是大家至少可以通過導(dǎo)出存檔備份的方法來保住自己的存檔,只要在角色死亡的一剎那之前及時ALT+F4就可以了!
1. 新手村 武羅 這個boss的難點(diǎn)在于打掉300血之前是木修形態(tài),木系左鍵加上攻速很快,遠(yuǎn)程左鍵的情況下是可以15攻過的,如果要求穩(wěn)的話可以在新手村交談一波好感索取一些四品攻擊藥,如果是近戰(zhàn)左鍵的話還是需要一些攻擊力來莽掉boss1階段的血量,進(jìn)圖之后先找地形,boss的散射平a是不穿透柱子的,單發(fā)平a傷害很低可以硬吃,通過繞柱只用右鍵消耗使boss變身。2階段相對簡單很多,三發(fā)球的傷害較高要拉開距離躲避,平a可以扛著打,召喚地形和招小怪階段都輸出即可。
2. 煉氣期 靈珠boss人面號鳥 這個boss是最簡單的幾個之一,技能順序是旋風(fēng),單發(fā)落石,旋風(fēng),落石連發(fā),全屏旋風(fēng),只要以boss為中心環(huán)繞走a就可以了,最后的全屏旋風(fēng)交身法貼臉輸出。
3. 鳴蛇 也是相對簡單的boss,站位遠(yuǎn)程建議站左或右,刀站boss下方,技能順序是火球,火球,沖刺,圓形定身,三發(fā)沖刺,火球,雷擊,火球階段遠(yuǎn)程保持距離都容易躲,站boss下方左右橫挑可以完美規(guī)避,沖刺階段拉開距離做90度走位,最后的雷擊會跟隨,移速夠的情況可以直接跑開,移速不夠的話先跑到地圖邊緣用身法反跑接近boss輸出就可以了。
4. 六尾 簡單boss之一,不管近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都建議站下方,技能順序是三發(fā)平a,單發(fā)落石,噴火,三發(fā)平a,落石連發(fā),全屏隨機(jī)落石,和鳴蛇一樣在下方左右移動可以規(guī)避掉平a,不過移速應(yīng)該要求會高一點(diǎn)點(diǎn),太慢容易吃到一兩下不過傷害不是很高,落石階段保持走a即可,噴火的傷害非常高要拉開距離,全屏落石躲不開的時候交身法即可。
5. 大蟹,稍有難度的boss,技能順序是突進(jìn),放毒,突進(jìn),鉆地位移,三連突進(jìn),進(jìn)圖之后觀察地形,前面階段先把boss拉到地圖較開闊的地方,等放完毒之后跑向有障礙物的地形,保持***oss之間有一個較大的障礙物,三連突進(jìn)的階段可以用身法躲下,吃到一兩發(fā)突進(jìn)一般不會暴斃,嗑血藥和攻擊藥一般兩次循環(huán)階段內(nèi)可以打掉boss。
6. 山揮,鬼谷帶明星,難度按是否逃課分為最難boss和一般boss,煉氣期的山揮比較簡單,因?yàn)闊挌馄诘纳綋]地圖地形較為開闊,不像碎夢山揮的地圖常常隨機(jī)出那種到處都是障礙物的,技能順序丟石頭,沖鋒,丟石頭,全屏旋風(fēng)沖鋒,丟石頭傷害極高要適時拉開距離規(guī)避,第一段沖鋒在正常移速下都可以走口字型來走a,難點(diǎn)在全屏旋風(fēng)沖鋒,就我多次刷碎夢山揮的經(jīng)驗(yàn)?zāi)繙y來看這個階段boss會沖鋒11到13次左右,在地形空曠的情況下最好的走位是繞地圖邊緣只跑不a,因?yàn)槌跗谝扑俨惶珘?,在快要被撞到的時候90度變向跑或者交身法規(guī)避。逃課打的話方法就很多了,火,木,指,槍身法都可以停下山揮的沖鋒,但是切記不要用刀身法暈沖鋒狀態(tài)下的山揮,它會開始漂移。
7. 樹妖,沒打過,幾次洪荒煉氣期都沒刷新出來過,據(jù)說很難,不知道技能和普通樹妖有什么不同。
8. 通靈秘境 大蟹,鳴蛇打法和靈珠boss差不多。當(dāng)康,打多了就不算很難的boss,技能順序錘地,沖撞,旋風(fēng),二連沖撞,噴霧,五連捶地,四到五次旋風(fēng),和打鳴蛇一樣遠(yuǎn)程站左或右,刀站boss上方,第一個捶地的時候刀可以扛著輸出,移速夠的話可以躲開,遠(yuǎn)程在旋風(fēng)和捶地階段拉開距離輸出,沖撞階段只跑,和山揮一樣繞地圖邊緣跑,刀在沖撞階段和旋風(fēng)階段都要拉開,在捶地階段站boss上方輸出,第一個沖撞前可以交身法然后暈住boss多輸出一下再拉開跑。煉獄當(dāng)康基本和這個的打法差不多,進(jìn)圖先清掉精英怪,關(guān)鍵點(diǎn)在于二連撞不能吃到要提前跑遠(yuǎn),旋風(fēng)階段等第三或第四個風(fēng)出來再靠近boss進(jìn)行輸出,遠(yuǎn)程相對好打刀修耗時要比較久。
9. 筑基期 玄靈秘境 人面號鳥基本白給,山揮和靈珠boss差不太多,只有地圖的地形變得障礙物更多一些,跑風(fēng)階段注意盡量從地圖中比較開闊的地方開始跑,不容易被卡地形。開明獸,和山揮,當(dāng)康并稱鬼谷三巨頭,技能順序沖擊波,沖擊波連發(fā),飛斧,飛斧連發(fā),隨機(jī)buff(苦癡怒樂),開明獸的難點(diǎn)就在于這個飛出來的字,鬼谷幾乎所有boss技能順序都是固定一套,而開明獸的這個buff技能應(yīng)該是隨機(jī)放出,有時候二連苦出來在前期身法cd較長的時候真的太難躲避,這里的建議是盡量帶一品攻擊藥來打,盡量縮短打的時間。遠(yuǎn)程基本注意沖擊波連發(fā)的階段就可以,不要單方向走位而是上下橫移,因?yàn)殚_明獸這個技能的攻速很快,上下移動可以晃過。刀修打這個也是受苦,在沖擊波階段站boss上方輸出,連發(fā)的時候左右橫移規(guī)避,然后拉開等斧頭回去再靠近輸出。Buff技能癡怒可以吃,癡可以嗑藥嗑防御藥硬抗,苦一定不能吃掉血太快,樂最好也躲掉,不然你和開明獸都會回血。(我刀修檔當(dāng)時學(xué)了練氣的槍右鍵,靠這個一直躲buff刮死了開明獸,建議還是把攻擊和技能提升到筑基期的最強(qiáng)狀態(tài)再來打這個體驗(yàn)會比較好)。
10. 結(jié)晶期 九霄雷神,這個boss相對不難,不貪刀耐心刮痧一般都可以打過,技能順序閃電球,開zone,閃電球連發(fā),一個debuff,閃電球,和煉獄當(dāng)康一樣這類大妖獸都是進(jìn)圖先集火秒精英怪,技能相對比較簡單,保持一定距離都可以躲,刀修站雷神的上方,可以砍到尾巴輸出,注意boss開zone的時候會稍微移動一點(diǎn),可以先反跑拉開,不過這個技能是每秒傷害,吃到一點(diǎn) 也沒事。
11. 靈氣boss 小雷神,當(dāng)康同上,長右,技能順序三連旋風(fēng),雷擊,三連旋風(fēng),雷擊,六連旋風(fēng),雷擊,開場第一發(fā)旋風(fēng)我現(xiàn)在進(jìn)圖還是會卡所以一般都遠(yuǎn)離等待,雷擊的階段最好的站位點(diǎn)是貼著boss模型下方,就站在boss落腳點(diǎn)上,左右扭動練習(xí)一兩次后就不會吃到一點(diǎn)傷害,刀修必備,其他系也建議站這里比較方便,旋風(fēng)階段遠(yuǎn)程可以輸出移速不夠也可以拉開等待,刀修拉開等待,熟練節(jié)奏之后還是比較容易。
12. 長乘,技能順序火球,火球,燒場地,火球,全屏火球,血量低于一定程度環(huán)繞火球,刀修站位boss下方,普通的火球階段移速夠的話都比較好躲,偶爾吃到一兩下不會暴斃,站下方的情況和鳴蛇六尾一樣熟練左右橫移的話可以全部躲開,燒場地的時候最好跑遠(yuǎn)一點(diǎn)不然boss燒自己腳下的地方之后不好輸出,全屏火球目測離boss越遠(yuǎn)火球的數(shù)量越少甚至沒有,和boss拉開最遠(yuǎn)距離即可,環(huán)繞火球也沒有太大威脅。
13. 白猿,這個boss難點(diǎn)在于全屏落石,技能順序落石,大范圍落石,以自身為中心的落石,連續(xù)落石,全屏落石,基本上全技能都是石頭,其中連續(xù)落石階段有時候走a移速不夠會吃到一兩發(fā)不過死不了,全屏落石傷害較高有時候吃到一兩發(fā)就gg,建議先遠(yuǎn)離走位,難以走位的時候開身法規(guī)避。
14. 尸傀,遠(yuǎn)程不難刀修很惡心的boss,技能順序開zone,二連掉血減速zone,帶封印的沖撞,五連抓,難點(diǎn)是第二個zone,抗性和血量較少的情況下很痛,遠(yuǎn)程系建議交身法拉卡,沖撞在沖過來之前和山揮一樣和boss呈90度走位是可以躲過去的,如果難躲的話也可以直接拉遠(yuǎn)距離放棄這個階段輸出,五連抓對遠(yuǎn)程來說較容易輸出。刀修的話一般是等boss的zone開完,準(zhǔn)備沖撞時候交身法暈住boss輸出一套,然后拉開跑路,五連抓實(shí)際傷害不高也可以考慮和boss對著輸出,就是比較磨時間。
15. 保護(hù)阿龜,基本沒有難度,精英怪出場的時候先全輸出秒掉,小怪打阿龜不怎么痛,清不完小怪也沒事,別讓精英怪一直打它就可以,后面金丹期的也差不多,但是金丹期的阿龜更肉,難度更低。
16. 金丹期 何羅魚,這個boss之前幾個檔都沒怎么重視,在左右鍵和攻擊心法拉滿的情況下都能過掉,昨天新開的木修檔發(fā)現(xiàn)小花打不到魚,只好研究站位最后靠左鍵刮痧6分半鐘過掉。技能順序全屏觸手拍,全屏隨機(jī)落石,全屏觸手拍,全屏隨機(jī)落石加水炮,觸手拍打的階段我是站在精衛(wèi)兩到三個身位前方在稍微往上挪一點(diǎn)點(diǎn),這個位置不動的話只會吃到一下拍打傷害,開始隨機(jī)落石的時候需要跑位躲避,實(shí)在躲不開也可以交身法,然后回到原位置繼續(xù)輸出,隨機(jī)落石加水炮的階段先拉開到地圖左邊,在水炮快打到你的時候交身法往上邊跑,同時靠近boss輸出。建議淘一本有使用技能耗藍(lán)產(chǎn)生護(hù)盾詞條的訣心法,什么品質(zhì)無所謂,因?yàn)橛螒驒C(jī)制只要有1點(diǎn)護(hù)盾那么多少傷害都可以抵掉,我用這個規(guī)避何羅魚觸手拍的一下。昨天的木修左鍵還是結(jié)晶紅色,攻擊心法是橙色,并且右鍵神通都輸出不到何羅魚,6分多鐘全靠左鍵硬刮,所以應(yīng)該理論上所有職業(yè)都可以過掉,攻擊藥建議一品的拉滿,可以快一些。