
暗黑破壞神2重制版死靈法師速通玩法介紹
死靈法師是暗黑2的超人氣英雄,很多休閑玩家的最愛,骷髏兵召喚出來慢慢打,我喝著茶欣賞即可。
流派體系
死靈法師有召喚法術(shù)、毒素和白骨法術(shù)、詛咒三系技能,物理、魔法、冰電火毒全部的6種傷害,骨系、純招、毒素3種流派。
死靈法師自身技能主要是魔法和毒系傷害,依靠召喚出的骷髏法師實(shí)現(xiàn)冰電火毒4系傷害,不過因?yàn)轺俭t法師強(qiáng)度有限,不是主流,毒素免疫的敵人太多也不是主流。骨系是魔法傷害,召喚流則是物理傷害。在1pp下骨系是速通最快的,過去的普遍看法是骨系死靈法師上限最高。
但是骨系始終無法在8pp專家模式下速通,后來在暗黑大神indrek(indrek創(chuàng)造了法師和死靈法師兩個(gè)英雄在8pp下的最快通關(guān)記錄)的摸索下,用純召喚流死靈法師創(chuàng)造了8pp專家模式世界紀(jì)錄。骨系的打法通常是用骨牢困住敵人,然后用骨矛擊殺,這種打法在1pp下強(qiáng)度很高。但是在8pp下傷害就不夠了,更關(guān)鍵的是容錯(cuò)率極低。
技能加點(diǎn)
純召喚流因?yàn)橛泻苋獾恼惩潦Э箓?,安全性有保證,剩下的就是慢慢磨死敵人了。召喚流非常依賴噩夢第2幕進(jìn)攻型雇傭兵,技能方面把骷髏、支配骷髏、粘土石墨、支配石魔、召喚反抗加滿,同時(shí)傷害加深和衰老各加一點(diǎn),小弟打的時(shí)候自己躲在背后放傷害加深詛咒和衰老詛咒就行了。
很多萌新會(huì)比較好奇,4種石魔為什么選粘土石魔,有什么優(yōu)勢?粘土石魔有一個(gè)bug技能,減速敵人,這個(gè)技能對boss生效以后,boss會(huì)變成慢動(dòng)作,大大的降低對骷髏大軍的威脅,因此是首選。
因?yàn)樗漓`法師通常躲在骷髏大軍身后,沒有太多掉血的機(jī)會(huì),因此鮮血石魔的吸血作用不大?;鹧婷庖叩墓治锾啵虼嘶鹧媸У幕鹧?zhèn)ψ饔貌淮?。鋼鐵石魔可以反彈敵人的傷害,但是需要好裝備來召喚,性價(jià)比太低,因此不要。
為什么不學(xué)骷髏法師還有重生?骷髏法師非常脆,boss一個(gè)aoe很可能就團(tuán)滅了,而且傷害非常低,因此不用。重生主要是去復(fù)活有cb屬性的怪物,幫忙快速擊殺boss,但是因?yàn)楣蛡虮隙〞?huì)搭配cb裝備,加上重生的怪物持續(xù)時(shí)間太短,所以重生實(shí)質(zhì)效率非常低。
裝備推薦
Indrek創(chuàng)8pp紀(jì)錄出裝:盔甲煙霧,頭盔知識,法杖打出來的加2死靈法師技能的法杖(加技能等級越高越好),盾牌押韻。
因?yàn)樗漓`法師專用盾只有最多兩個(gè)孔,所以死靈法師的盾通常做壓韻,而不會(huì)做古代人的契約,欠缺的抗性就需要加高額抗性的盔甲煙霧來彌補(bǔ),頭盔知識法系英雄標(biāo)配,法杖則是加技能越多越好。
雇傭兵選擇帶有力量靈氣的噩夢難度進(jìn)攻型槍兵,死靈法師的粘土石魔很肉,依靠雇傭兵和召喚物輸出,力量靈氣對骷髏大軍的傷害加成很可觀。indrek創(chuàng)造死靈法師8pp紀(jì)錄時(shí)的雇傭兵使用的武器為符文之語力量,盔甲為背叛,頭盔是一個(gè)加吸血的黃金系頭盔。
暗黑破壞神2重制版刺客流派介紹為大家分享完畢,希望以上內(nèi)容能幫到大家。
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
②輔助技能
進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。
防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
③路過技能
復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
說明:1.詛咒可以根據(jù)個(gè)人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。
2.上面的加點(diǎn)針對粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應(yīng)改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點(diǎn)。
3.有人愿意加白骨裝甲提升安全性,意義不是很大,這個(gè)可以根據(jù)個(gè)人喜好,如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點(diǎn)富余的時(shí)候加。
技能點(diǎn)分配總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要92點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余80點(diǎn)是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級81級。
暗黑破壞神2重制版純骨死靈法師加點(diǎn)方案
①主攻技能
骨矛加滿,骨牢加滿,骨墻加滿,白骨之魂盡量高,牙盡量高。
尸體爆炸加1點(diǎn),傷害加深詛咒加1點(diǎn)。
②輔助技能
骷髏復(fù)蘇加1點(diǎn),骷髏支配加1點(diǎn),黏土石魔加1點(diǎn),石魔支配加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn);白骨裝甲加1點(diǎn)。
此玩法無路過技能(也就是加了點(diǎn)的技能都有用)。
技能點(diǎn)分配總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要88點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余76點(diǎn)是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級76級。
特別說明,詛咒系技能可以依據(jù)自己的喜好加,只要加了1的傷害加深就可以,并不是絕對要按照這里,但是其他兩個(gè)系最好嚴(yán)格按照此方案。
還有那幾個(gè)額外加成技能最后肯定要以加滿為目標(biāo),最后實(shí)在該加滿的全都加滿了就往尸體爆炸上面加吧。
以上就是關(guān)于暗黑破壞神2重制版純骨死靈法師加點(diǎn)方案的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
——————【技能推薦】——————
暗黑2版本的死靈法師現(xiàn)在主要還是純召玩法比較多,因?yàn)橥瑫r(shí)具備爆發(fā)以及群刷能力,所以召喚系技能尸體爆炸是一定要點(diǎn)滿的,不然到時(shí)候爆發(fā)不足打boss與精英怪會(huì)比較吃力,畢竟死靈法師本身坦度很低。
【召喚法術(shù)】:召喚技能方面骷髏復(fù)蘇/支配骷髏/支配石魔全部需要達(dá)到20點(diǎn),是我們核心的輸出技能。
然后召喚抵抗/黏土石魔/鮮血石魔/鋼鐵石魔/復(fù)蘇骷髏法師/重生選1點(diǎn)即可,大型召喚物其實(shí)對于純召流的玩法幫助不大,我們的核心就是依靠尸體爆發(fā)進(jìn)行輸出。
【輸出技能】:尸體爆炸需要20點(diǎn)上面提到了、至于白骨裝甲/骨墻等輔助技能選1點(diǎn)即可,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中主要是拉怪聚集在一起,所以高等級沒有多大的用處。而詛咒系技能選擇傷害加深以及衰老即可。
——————【石魔選擇】——————
游戲當(dāng)中石魔的選擇不固定,主要是黏土石魔血量超高且不需要成本,其減速效果在打BOSS時(shí)表現(xiàn)極佳。鋼鐵石魔的話則是則是坦度更高一點(diǎn),對于新手玩家來說可以承擔(dān)更多的傷害。
屬性:力量夠裝備,剩下全體力(活力)。
技能:骷髏復(fù)蘇,骷髏支配,尸爆,粘土石魔點(diǎn)滿;衰老1點(diǎn),召喚抵抗1點(diǎn),重生1點(diǎn),其他過路1點(diǎn)。
加點(diǎn)順序:4個(gè)點(diǎn)滿依次點(diǎn)滿,24級準(zhǔn)時(shí)點(diǎn)出召喚抵抗和衰老,重生自己看著點(diǎn)
傭兵順序:第二張換進(jìn)攻槍兵,噩夢換進(jìn)攻槍兵,記得扒裝備
裝備策略:羅格mm前期配個(gè)碎石元素弓;前期給槍兵做個(gè)仇怨,之后換眼光或者遵從;前期自己做個(gè)隱秘,后面換蛇魔法師皮;普通第五章找馬拉刷一個(gè)傳送聚氣杖(可能會(huì)貴多撿垃圾,噩夢的阿卡拉也有賣);普通過了爭取給自己做個(gè)精神劍。剩下有啥用啥,多堆抗性。侏儒yyds。
戰(zhàn)斗策略:早期傷害加深+骷髏輕松砍過去;地獄以后傷害加深+尸爆;打boss衰老+粘土石魔,想高端可以搞點(diǎn)大笨獸,錦上添花吧,比如baar衰老+石魔就是木樁了,無非是省點(diǎn)時(shí)間的事。
我最近純招開荒,到地獄第四幕了,自己刷了幾次地穴通道蟲子不給東西,一身紅抗心驚膽戰(zhàn),通是能通,還是有點(diǎn)煩悶了。等打過衣卒爾換個(gè)養(yǎng)家女刷刷裝備。
職業(yè)簡介
召喚亡靈仆從和詛咒敵人是他的專長。
技能介紹
召喚術(shù)
骷髏精通:被動(dòng)-你復(fù)活的骷髏和怪物具有更高的生命和傷害。
復(fù)生骷髏:對死去怪物的尸體施放,復(fù)活一個(gè)骷髏戰(zhàn)士為你而戰(zhàn)。
黏土魔像:用黏土制造一個(gè)魔像和你并肩戰(zhàn)斗。
魔像精通:提高所有魔像的速度和生命。
復(fù)生骷髏法師:對死去怪物的尸體施放,復(fù)活一個(gè)骷髏法師為你而戰(zhàn)。
鮮血魔像:制造一個(gè)魔像,與你分享它所偷取的生命。
召喚抗性:被動(dòng)-提高所有召喚生物的抗性。
鋼鐵魔像:將一個(gè)金屬物品變?yōu)槟瘾@得物品上的屬性。
火焰魔像:制造出魔像,將受到的火焰?zhèn)D(zhuǎn)化為生命。
重生:讓一個(gè)怪物死而復(fù)生為你而戰(zhàn)。
毒素和白骨術(shù)
骨牙:發(fā)射出一排帶有倒刺的骨牙。
骨甲:制造出盤旋的白骨盾牌吸收近戰(zhàn)傷害。
毒匕:使你的匕首攻擊附加毒素。
尸爆:對死去怪物的尸體施放,使其爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
骨墻:用白骨和碎片制造一道無法越過的屏障。
毒爆:對死去怪物的尸體施放,釋放出劇毒的氣體讓附近的怪物中毒。
骨矛:召喚致命的白骨尖刺,刺穿你的敵人。
骨牢:在目標(biāo)周圍制造出石化白骨屏障。
劇毒新星:噴出一道不斷擴(kuò)大的濃縮毒素之環(huán)。
骨靈:釋放出不知疲憊的亡靈魂魄追蹤目標(biāo)或自動(dòng)搜尋目標(biāo)。
詛咒術(shù)
傷害加深:詛咒一群敵人,提高它們受到的非魔法傷害。
微暗靈視:詛咒一群怪物,降低它們的視野范圍。
削弱:詛咒一群敵人,降低它們造成的傷害。
鐵處女:詛咒一群敵人,使它們在造成傷害的同時(shí)也傷害自己。
恐懼:詛咒一群怪物使它們在恐懼中逃跑。
迷惑:詛咒一個(gè)怪物,強(qiáng)制它攻擊隨機(jī)目標(biāo)。
偷取生命:詛咒一群怪物,對它們造成傷害時(shí)為攻擊者恢復(fù)生命。
吸引:詛咒一個(gè)怪物,使其成為附近所有怪物的攻擊目標(biāo)此詛咒不會(huì)被其它詛咒覆蓋。
衰老:詛咒一群敵人,讓它們變得遲緩,虛弱,同時(shí)受到更高的傷害。
降低抗性:詛咒一名敵人,提高它受到的魔法傷害余,降低怪物的抗性,降低敵對玩家的抗性最大值。
技能分析及前期開荒指南
死靈法師是游戲中可近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程的法師職業(yè)之一,既能夠召喚骷髏隨從和魔像幫助自己戰(zhàn)斗,還擅長使用毒素法術(shù)和詛咒法術(shù)折磨敵人,還能夠利用白骨碎片武裝自己。技能分為召喚術(shù)、毒素和白骨術(shù)和詛咒術(shù)。
召喚術(shù)分為骷髏召喚和魔像召喚兩類,前者需要有尸體才能召喚,后者可以直接召喚(鋼鐵魔像除外),這些召喚生物可以說是死靈的主要戰(zhàn)斗力。
毒素法術(shù)顧名思義就是能夠使敵人中毒持續(xù)掉血的一類邪惡法術(shù),白骨術(shù)是死靈法師利用白骨碎片進(jìn)行防御和攻擊的一類法術(shù),詛咒法術(shù)可以為敵人施加各種Debuff削弱其戰(zhàn)斗力。
死靈法師前期單人開荒建議以召喚術(shù)和詛咒術(shù)為主要加點(diǎn)派系,酌情加點(diǎn)毒素和白骨術(shù)以提高生存能力。
總戰(zhàn)術(shù)
典型法系職業(yè),一定要自己殿后遠(yuǎn)程施法,雇傭兵和召喚生物(黏土石魔)頂在前面,切不可自己貼近怪物。
注意,由于該人物加滿了骨牢、骨墻,二者對于白骨裝甲的額外加成,使得白骨裝甲吸收傷害的效果很顯著。
因此別忘了在城里就給自己開好白骨裝甲,戰(zhàn)斗中一旦發(fā)現(xiàn)白骨裝甲用完了馬上補(bǔ)上!
對付小怪的戰(zhàn)術(shù)
①不免疫純魔法傷害的小怪
這比較簡單,傷害加深先詛咒上,然后一頓骨矛攻擊就行了,骨矛可以穿透一排,總體來說刷得挺快。
如果怪物比較密集,有尸體以后就用尸體爆炸清場!
②免疫純魔法的小怪
暗黑2里面沒有任何純魔法抗性的破除措施。遇到這樣的怪套上傷害加深詛咒,雇傭兵上去消滅它,之后尸體爆炸清場。
也可以殺掉周圍不免疫的怪,再用尸體爆炸。
對付BOSS的戰(zhàn)術(shù)
和毒召雙修玩法完全類似,先套上衰老詛咒,召喚一個(gè)黏土石魔在BOSS身邊,雙重減速作用使得BOSS基本喪失攻擊性,然后骨矛攻擊殺掉。
人物發(fā)展策略
一開始把牙加高一點(diǎn),在普通級前期可以用這個(gè),能加骨矛以后全力加滿骨矛并加滿額外加成技能提升傷害。噩夢后期就可以做出“白色”符文之語作為武器。
純骨系死靈法師通關(guān)以后,可以去刷第二幕蛆蟲洞穴第三層這個(gè)85級場景或者去地獄第一幕泰摩高地的地穴(詳見刷裝備下篇),不過效率都不是太高,此玩法并不是太適合刷裝備。