王者榮耀正式服更新公告

隱刀一勛章7隱刀一勛章72023-03-23 03:11
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4个玩家回答

文蘭必可達(dá)鴨57
文蘭必可達(dá)鴨572023-03-23 03:22
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《王者榮耀》更新公告:6月27日正式服更新

一、更新方式

本次游戲選用的是停機(jī)更新,也是為了解決停機(jī)更新之后客戶端更新緩慢的問題,游戲官方也是推出了提前的更新資源包,在停機(jī)維護(hù)正式開始之后,各位玩家就可以開始下載更新資源包,下載完成之后要安裝好,然后等待服務(wù)器維護(hù)完成之后,就可以直接進(jìn)入游戲了,但是目前這個(gè)更新資源包只在安卓版本里面有,IOS平臺的用戶還需要再等一等。

《王者榮耀》更新公告:6月27日正式服更新

二、版本下載

各位玩家在本次游戲更新的版本下載中,如果碰到下載緩慢的情況或者是安裝進(jìn)度比較慢的情況,各位玩家,可以稍作等待,然后之后再下載,但是記住,不要關(guān)閉APP進(jìn)程,否則就很可能會出現(xiàn)安裝資源損壞的異常,那么玩家就需要從頭開始重新下載了,并且各位玩家如果在更新階段出現(xiàn)無法自動安裝的情況,那么就建議各位玩家卸載掉之前的體驗(yàn)服,然后再進(jìn)行安裝。

《王者榮耀》更新公告:6月27日正式服更新

三、更新范圍

本次游戲的更新范圍為正式服和搶先服務(wù),為了提升后續(xù)版本的更新體驗(yàn),在這次更新的過程中,游戲官方也是會對更底層的更新技術(shù)手段進(jìn)行更新,所以這次更新是比較深層次的,很可能會碰到更新卡頓的情況,各位玩家在碰到卡頓的情況,也不用著急,可以稍作等待,或者是前往官網(wǎng)及各大應(yīng)用商店進(jìn)行游戲包的更新。

《王者榮耀》更新公告:6月27日正式服更新

纏繞向北辰6
纏繞向北辰62023-03-23 03:22
赞同反对

我們計(jì)劃在2018年4月20日0:30-9:30對正式服進(jìn)行(zhòng)u003cstrong>停機(jī)更新,并且在2018年4月19日23:30-4月20日9:30對搶先服進(jìn)行(zhòng)u003cspan style="color:#e60000;">停機(jī)更新

【更新時(shí)間】

搶先服:2018年4月19日23:30-4月20日9:30停機(jī)更新(4月19日23:00點(diǎn)禁止PVP進(jìn)入)

正式服:2018年4月20日0:30-9:30(4月20日0:00點(diǎn)禁止PVP進(jìn)入)

(開服時(shí)間會因工作進(jìn)度推遲或者提前)

【更新方式】停機(jī)更新

為了解決停機(jī)維護(hù)后,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機(jī)維護(hù)開始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務(wù)器維護(hù)完成后便可以直接登錄游戲體驗(yàn)新版本?。ㄌ崆案耚u003ca linkid="22113">策略僅對安卓用戶)

【更新范圍】正式服

由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時(shí)登錄領(lǐng)取哦!

【溫馨提示】

本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲?qū)?zhàn)時(shí)遭遇停機(jī)維護(hù)而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時(shí)提前半小時(shí)關(guān)閉PVP入口!請各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!

太陽合凌霄
太陽合凌霄2023-03-23 03:24
赞同反对

王者榮耀9月23日更新到幾點(diǎn)?9月23日正式服停機(jī)更新公告

王者榮耀9月23日正式服版本更新公告:

親愛的召喚師

我們計(jì)劃在2021年9月23日0:00-9月23日7:30對正式服及搶先服進(jìn)行停機(jī)更新。由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時(shí)登錄領(lǐng)取哦!

【更新時(shí)間】

正式服/搶先服:2021年9月23日0:00-9月23日7:30停機(jī)更新(9月22日23:30禁止進(jìn)入PVP和人機(jī)對戰(zhàn))

(開服時(shí)間會因工作進(jìn)度推遲或者提前)

【更新方式】停機(jī)更新

為了解決停機(jī)維護(hù)后,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機(jī)維護(hù)開始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務(wù)器維護(hù)完成后便可以直接登錄游戲體驗(yàn)新版本!(提前更新策略僅對安卓用戶)

【更新范圍】正式服/搶先服

【溫馨提示】

若召喚師遇到了無法更新/更新進(jìn)度條卡住等情況,請前往官網(wǎng)及各大應(yīng)用商店進(jìn)行游戲包更新

本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲?qū)?zhàn)時(shí)遭遇停機(jī)維護(hù)而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時(shí)提前半小時(shí)關(guān)閉PVP和人機(jī)對戰(zhàn)入口!請各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!

【更新內(nèi)容】

一、王者峽谷

(一)打野體驗(yàn)優(yōu)化

對于王者(yùn)u003ca linkid="50311">全明星計(jì)劃,我們希望保留每個(gè)職業(yè)的上限——鼓勵人人可C,也希望保證每個(gè)職業(yè)的下限——提供保底體驗(yàn)。當(dāng)前版本打野上限很高,但是保底體驗(yàn)卻有不足。因此,本次調(diào)整計(jì)劃通過野區(qū)優(yōu)化在保留打野位置上限的前提下優(yōu)化其體驗(yàn)下限。

本次調(diào)整后,我們希望打野和線上英雄的總經(jīng)濟(jì)盡量和當(dāng)前版本保持一致,重點(diǎn)只集中在經(jīng)濟(jì)來源構(gòu)成的調(diào)整上。調(diào)整的目標(biāo)是優(yōu)化打野保底體驗(yàn),減少團(tuán)隊(duì)矛盾,并不會厚此薄彼。

1.野怪經(jīng)濟(jì)提升

我們注意到打野在前4分鐘的平均經(jīng)濟(jì)要略低于線上英雄,因此我們適當(dāng)提升了前期的野區(qū)經(jīng)濟(jì),希望在前期,打野在只刷野的情況下經(jīng)濟(jì)也能和線上英雄基本持平。

蔚藍(lán)石像:60 → 70

腥紅石像:60 → 70

大熊:24 → 26(經(jīng)驗(yàn):36 → 40)

小熊:11 → 15(經(jīng)驗(yàn):18 → 20)

紅隼:46 → 56(經(jīng)驗(yàn):72 → 80)

雄獵豹:23 → 28(經(jīng)驗(yàn):36 → 40)

雌獵豹:23 → 28(經(jīng)驗(yàn):36 → 40)

蜥蜴:35 → 40(經(jīng)驗(yàn):48 → 52)

小蜥蜴:11 → 16(經(jīng)驗(yàn):24 → 28)

野怪動態(tài)成長比例:前期野怪經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)成長比例不變,后期經(jīng)濟(jì)成長比例從1.75調(diào)整至1.4,后期經(jīng)驗(yàn)成長比例從2.5調(diào)整至2.25

2. 野怪刷新頻率調(diào)整

除了野怪前期經(jīng)濟(jì)的提升,我們也適當(dāng)加快了野怪的刷新頻率。這從另一個(gè)方面提升了野區(qū)的經(jīng)濟(jì)總量,方便打野刀更快疊層,也給打野玩家提供了更大的發(fā)育空間。

蔚藍(lán)石像&腥紅石像刷新時(shí)間:100秒 → 95秒

紅藍(lán)buff持續(xù)時(shí)間:80秒 → 75秒

其他野怪刷新時(shí)間:80秒 → 75秒

3.中路河道之靈調(diào)整

中路河道之靈的設(shè)計(jì)初衷是在中路提供類似邊路的對線爭奪點(diǎn),但是高額的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)收益讓它同時(shí)變成了兩邊打野玩家的必爭之物。這對打野英雄的打野速度和前期作戰(zhàn)能力提出了很高的要求,也讓前期比較弱勢的發(fā)育型打野天然就有了資源劣勢。

在未來我們希望弱化中路河道之靈對于打野玩家的重要性,降低其經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)收益,我們會把削減的這部分資源補(bǔ)充到野區(qū)中。調(diào)整后的中路河道之靈的位置會更加靠近中路,血量也會有明顯的下降,方便中路玩家單人爭奪。打野玩家是繼續(xù)幫助搶奪還是平穩(wěn)發(fā)育視玩家自己的選擇而定。

中路河道之靈:

基礎(chǔ)生命值:4000 → 2500

物理防御:0 → 600

基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn):180 → 90

基礎(chǔ)金幣:63 → 40

邊路河道之靈:(作為對比)

基礎(chǔ)生命值:4000

物理防御:0

基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn):72

基礎(chǔ)金幣:32

4. 野區(qū)保護(hù)機(jī)制提升

前期野怪經(jīng)濟(jì)的提升,以及野區(qū)刷新頻率的加快會讓前期的入侵收益提升,為了保障打野玩家們的保底體驗(yàn),確保本次調(diào)整后優(yōu)勢方滾雪球的速度不會進(jìn)一步提升,我們相應(yīng)地優(yōu)化了野區(qū)精靈保護(hù)的形式,來幫助打野玩家更加平穩(wěn)地度過前期的發(fā)育期。

野區(qū)精靈保護(hù):前4分鐘攜帶打野刀的我方英雄在我方野區(qū)獲得10%的免傷率 → 前4分鐘敵方英雄在我方野區(qū)降低10%的輸出。

5.打野防搶刀機(jī)制調(diào)整

我們注意到峽谷出現(xiàn)的遠(yuǎn)程打野英雄,現(xiàn)有的防搶刀范圍不是很匹配他們的操作習(xí)慣,因此我們對該范圍做一些調(diào)整。

被動-狩獵:防搶刀生效范圍:500 → 700

6.打野刀調(diào)整

我們希望讓打野的發(fā)育資源更加集中在野區(qū)本身,去線上時(shí)可以更專注于抓人和推塔,線上玩家在對線期能完整的獲得兵線的收益,可以更加歡迎打野的到來。打野前期在線上損失的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)會一并補(bǔ)充至野區(qū)中。

狩獵寬刃(zhòng)u003c/a>、游擊彎刀、巡守利斧、追擊刀鋒增加【游擊被動】,該被動效果在4分鐘時(shí)自動失效。

被動-游擊:附近有隊(duì)友時(shí),隊(duì)友獲得小兵的全額收益,自己獲得50%金幣和經(jīng)驗(yàn)

7.兵線經(jīng)濟(jì)調(diào)整

因?yàn)橐皡^(qū)經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)調(diào)整,線上英雄的經(jīng)濟(jì)也會略有提升,所以我們輕微降低了線上的經(jīng)濟(jì),使得各個(gè)位置的經(jīng)濟(jì)仍與現(xiàn)版本相近。

近戰(zhàn)兵:42 → 41

中程兵:42 → 41

遠(yuǎn)程兵和炮車:無調(diào)整

8. 游走裝和打野刀線上經(jīng)濟(jì)分配規(guī)則調(diào)整

由于打野刀統(tǒng)一的游擊效果調(diào)整,我們重新審視了打野刀和游走裝的線上經(jīng)濟(jì)分配規(guī)則。

為了方便描述調(diào)整后的線上經(jīng)濟(jì)分配規(guī)則,我們先將玩家類別簡要分為三種:

打野:出打野刀

游走:出游走裝

普通人:既不出打野刀也不出游走裝

王者榮耀9月23日更新到幾點(diǎn)?9月23日正式服停機(jī)更新公告

(二)游走玩法優(yōu)化

我們太久沒有對游走裝做系統(tǒng)性的調(diào)整規(guī)劃了。

一方面,我們觀察到大家對玩游走位的意愿度在降低,吃最少的錢,挨最痛的打,有時(shí)還要遭到隊(duì)友的嫌棄;另一方面,由于獲取不到資源,缺少對抗能力,游走位對局內(nèi)勝負(fù)的影響力也是最低的?;谶@些原因,我們決定對游走裝進(jìn)行系統(tǒng)性的調(diào)整。

1. 游擊和恩賜的規(guī)則調(diào)整

游走位有較強(qiáng)的低經(jīng)濟(jì)能力和較平緩的資源轉(zhuǎn)化曲線。在這個(gè)特性下,相較于單純投放經(jīng)濟(jì),同時(shí)投放經(jīng)濟(jì)和屬性更能惠及游走位的打法,因此我們會在適當(dāng)同步增加游走位經(jīng)濟(jì)和屬性。

我們繼續(xù)強(qiáng)調(diào)游走位“重游走輕發(fā)育”的特點(diǎn),以區(qū)別于其他發(fā)育位,保證各位置的定位不會混亂,但這不意味著游走位必須時(shí)刻保持經(jīng)濟(jì)最低。在實(shí)戰(zhàn)中各位置經(jīng)濟(jì)波動是很常見的事,游走位暫時(shí)擺脫經(jīng)濟(jì)最低后,反而讓游走裝功能部分失效,這不合理。此外,游走位常為了保障隊(duì)友經(jīng)濟(jì)而犧牲自己的發(fā)育速度而不升級高級游走裝,偶爾還因?yàn)樯墕栴}而被隊(duì)友埋怨,這也不合理。

所有游走裝的被動-恩賜、被動-游擊(被動-共贏)調(diào)整如下:

移除高級游走裝的被動-共贏

被動-游擊:與隊(duì)友分配野怪和小兵收益時(shí),不參與分配,單獨(dú)獲得30%金幣和經(jīng)驗(yàn),游擊效果持續(xù)12分鐘后會被移除(隊(duì)伍多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)

被動-恩賜:經(jīng)濟(jì)為隊(duì)伍4/5名時(shí),每3秒獲得4點(diǎn)金幣和經(jīng)驗(yàn),每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層,加金幣和經(jīng)驗(yàn)的效果在12分鐘時(shí)移除(多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)

游走裝改動后不再要求經(jīng)濟(jì)最低時(shí)才獲得恩賜的加錢效果,同時(shí)游擊解鎖時(shí)間相較改動前略微提前,總經(jīng)濟(jì)會相較改動前有所提升,同時(shí)新增恩賜疊層效果,該效果在中、高級游走裝中會轉(zhuǎn)化為大量屬性。

2. 光環(huán)裝備效果調(diào)整

由于游走位在游走時(shí)會更多的觸發(fā)團(tuán)戰(zhàn),并且需要應(yīng)對許多突發(fā)情況,因此我們對于光環(huán)裝備進(jìn)行了數(shù)值結(jié)構(gòu)的調(diào)整,將更多的屬性分配給游走自身,保證游走位在對抗中處于屬性上的優(yōu)勢,保障游走能力。

鳳鳴指環(huán)

屬性調(diào)整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價(jià)格調(diào)整:1070金 → 1000金

光環(huán)-迅捷調(diào)整:增加800范圍友方20%攻速和6%冷卻縮減 → 增加800范圍友方10%攻速和5%冷卻縮減

新增被動-強(qiáng)化:每層恩賜增加2物理攻擊和4法術(shù)攻擊

極影

屬性調(diào)整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價(jià)格調(diào)整:1910金 → 2100金

光環(huán)-迅捷調(diào)整:增加800范圍友方30%攻速和10%冷卻縮減 → 增加800范圍友方20%攻速和10%冷卻縮減

新增被動-強(qiáng)化:每層恩賜增加5物理攻擊和8法術(shù)攻擊

鼓舞之盾

屬性調(diào)整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價(jià)格調(diào)整:1210金 → 1000金

光環(huán)-守護(hù)調(diào)整:增加800范圍友方40~96物理和法術(shù)防御 → 增加800范圍友方32~60物理和法術(shù)防御

新增被動-強(qiáng)化:每層恩賜增加20最大生命和3物理防御

近衛(wèi)榮耀

屬性調(diào)整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價(jià)格調(diào)整:2010金 → 2100金

光環(huán)-守護(hù)調(diào)整:增加800范圍友方60~144物理和法術(shù)防御 → 增加800范圍友方50~120物理和法術(shù)防御

新增被動-強(qiáng)化:每層恩賜增加40最大生命和6物理防御

王者榮耀9月23日更新到幾點(diǎn)?9月23日正式服停機(jī)更新公告

3.主動裝備效果調(diào)整

主動效果一般用于關(guān)鍵的對抗節(jié)點(diǎn),通常會對團(tuán)戰(zhàn)有舉足輕重的作用,如奔狼紋章的一次好的開團(tuán),救贖之翼的一次救命的護(hù)盾,但目前來看給游走玩家的選擇太少了,因此我們對于主動游走裝也做了一些整體優(yōu)化,新增一件游走裝。此外,我們對游走裝的主動技能規(guī)則做一些微調(diào),以達(dá)到裝備互斥的效果。

游走裝的主動技能規(guī)則調(diào)整:

同冷卻的游走裝主動技能隊(duì)伍共享冷卻 → 游走裝主動技能隊(duì)伍共享冷卻

風(fēng)之輕語

屬性調(diào)整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價(jià)格調(diào)整:1010金 → 1200金

主動-救援調(diào)整:800范圍內(nèi)友方英雄立即獲得418~950護(hù)盾 → 800范圍內(nèi)友方英雄立即獲得440~1000護(hù)盾

新增被動-增益:每層恩賜增加20最大生命

救贖之翼

屬性調(diào)整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價(jià)格調(diào)整:1800金 → 2100金

主動-救援調(diào)整:800范圍內(nèi)友方英雄立即獲得660~1500護(hù)盾 → 800范圍內(nèi)友方英雄立即獲得680~1800護(hù)盾

新增被動-增益:每層恩賜增加40最大生命

風(fēng)靈紋章

屬性調(diào)整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價(jià)格調(diào)整:1180金 → 1200金

新增被動-增益:每層恩賜增加2物理攻擊和3法術(shù)攻擊

奔狼紋章

屬性調(diào)整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價(jià)格調(diào)整:2090金 → 2100金

新增被動-增益:每層恩賜增加4物理攻擊和6法術(shù)攻擊

星之佩飾

圖標(biāo)品質(zhì)升級

屬性調(diào)整為:

+400 最大生命

+5% 移速

價(jià)格調(diào)整:1000金 → 1200金

新增被動-增益:每層恩賜增加20最大生命

星泉

圖標(biāo)品質(zhì)升級

屬性調(diào)整為:

+800 最大生命

+8% 移速

價(jià)格調(diào)整:1880金 → 2100金

新增被動-增益:每層恩賜增加40最大生命

出影晶石

裝備屬性:

+400 最大生命

+5% 移速

裝備價(jià)格:1200金

合成路徑:學(xué)識寶石+紅瑪瑙

主動-見影:對1000范圍內(nèi)的敵人每0.5秒造成當(dāng)前生命2%的法術(shù)傷害和30%減速,持續(xù)2秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時(shí)間:60秒

被動-游擊:與隊(duì)友分配野怪和小兵收益時(shí),不參與分配,單獨(dú)獲得30%金幣和經(jīng)驗(yàn),游擊效果持續(xù)12分鐘后會被移除(隊(duì)伍多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)

被動-恩賜:經(jīng)濟(jì)為隊(duì)伍4/5名時(shí),每3秒獲得4點(diǎn)金幣和經(jīng)驗(yàn),每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層,加金幣和經(jīng)驗(yàn)的效果在12分鐘時(shí)移除(多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)

被動-增益:每層恩賜增加2物理攻擊和3法術(shù)攻擊

形昭之鑒

裝備屬性:

+800 最大生命

+8% 移速

裝備價(jià)格:2100金

合成路徑:出影晶石+紅瑪瑙

主動-見影:對1000范圍內(nèi)的敵人每0.5秒造成當(dāng)前生命4%的法術(shù)傷害和30%減速,持續(xù)3秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時(shí)間:60秒

被動-游擊:與隊(duì)友分配野怪和小兵收益時(shí),不參與分配,單獨(dú)獲得30%金幣和經(jīng)驗(yàn),游擊效果持續(xù)12分鐘后會被移除(隊(duì)伍多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)

被動-恩賜:經(jīng)濟(jì)為隊(duì)伍4/5名時(shí),每3秒獲得4點(diǎn)金幣和經(jīng)驗(yàn),每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層,加金幣和經(jīng)驗(yàn)的效果在12分鐘時(shí)移除(多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)

被動-增益:每層恩賜增加4物理攻擊和6法術(shù)攻擊

(三)裝備平衡調(diào)整

隨著玩家技術(shù)的不斷精進(jìn),裝備系統(tǒng)的一些陳舊設(shè)計(jì)有些落后了,反而逐漸成為了限制玩家發(fā)揮的存在。此次我們先對一些版本內(nèi)過強(qiáng)或過弱的裝備做一次整體的數(shù)值調(diào)整,在后續(xù)裝備這個(gè)模塊會加快迭代調(diào)整的頻率,解決一些裝備的使用痛點(diǎn),包括大家點(diǎn)名較多的沖擊鎧甲等裝備,也會推出更多有趣的、實(shí)用的裝備,豐富大家的出裝選擇。

魔道之石

魔道之石在推出后極大的增強(qiáng)了法師前期的作戰(zhàn)能力,但在中后期時(shí)也有不俗的戰(zhàn)斗力,這不符合中級件的定位,我們認(rèn)為它在中后期的性價(jià)比過高了。此外,魔道之石還擠占了部分回響之杖的空間,此次我們做一下整體調(diào)整。

被動-法力波:效果傷害:130(+5/lv) → 固定200

被動-法力波:冷卻時(shí)間:2秒 → 5秒

回響之杖

同步魔道之石的調(diào)整,我們小幅提升回響之杖的前期作戰(zhàn)能力。

被動-回響:效果傷害:100(+0.4Ap) → 120(+0.4Ap)

反傷刺甲

能抗能打的反甲依然有很高的通用性,我們此次適當(dāng)削弱它的傷害,以降低輸出職業(yè)通過反甲補(bǔ)傷害的收益。

被動-反刺:效果傷害:10%最大生命 → 8%最大生命

破魔刀

單點(diǎn)來看,破魔刀是一件輸出和防御都是60分的裝備,但是要激活它的效果需要堆疊大量的攻擊裝,那么此時(shí)半吊子的防御屬性穿在輸出英雄上就不夠看了。因此我們此次上調(diào)了防御的轉(zhuǎn)化比例,用更少的攻擊就可以達(dá)成轉(zhuǎn)化目標(biāo)。同時(shí)調(diào)整了整體屬性,使其生存性能更加優(yōu)秀。

屬性調(diào)整為:

+90 物理攻擊

+500 最大生命

+100 法術(shù)防御

合成路徑:風(fēng)暴巨劍+抗魔披風(fēng)+抗魔披風(fēng) → 風(fēng)暴巨劍+紅瑪瑙+抗魔披風(fēng)

價(jià)格:2000 → 2090

被動-破魔:法術(shù)防御轉(zhuǎn)化比例:0.5Ad → 0.6Ad

寒霜襲侵

我們希望普攻型的英雄可以利用減攻速的效果達(dá)到生存放大的作用,但目前看來并沒有達(dá)成設(shè)計(jì)目標(biāo)。回頭審視該裝備,我們認(rèn)為裝備對職業(yè)的契合度還不夠,因此我們將裝備的物理攻擊替換為更契合普攻英雄的被動。

屬性調(diào)整為:

+30% 攻速

+600 最大生命

合成路徑:風(fēng)暴巨劍+匕首+匕首 → 速擊之槍+紅瑪瑙+紅瑪瑙

價(jià)格:1980 → 2050

新增效果:被動-精準(zhǔn):普攻傷害提升120點(diǎn)

(四)防御塔點(diǎn)亮視野區(qū)域調(diào)整

視野是王者峽谷對局過程中非常重要的博弈元素,通過視野大家可以做出很多精彩的操作。同時(shí),王者的防御塔點(diǎn)亮視野區(qū)域相對防御塔的攻擊范圍會大很多,這會出現(xiàn)在某些情況下,比如通過部分野區(qū)路徑時(shí),想藏在某些離防御塔比較近的草叢時(shí),英雄會提前暴露視野,出現(xiàn)雙方的信息不對稱情況,進(jìn)而導(dǎo)致一些戰(zhàn)術(shù)失效。

鑒于此,這次我們會對防御塔點(diǎn)亮視野的區(qū)域做一些優(yōu)化。

防御塔點(diǎn)亮視野區(qū)域范圍:1200→1000

(五)塔后回血包表現(xiàn)優(yōu)化

塔后回血包是玩家在線上對抗期間重要的回復(fù)手段,相信機(jī)智的玩家一定知道,可以根據(jù)塔后回血包不同的成長狀態(tài),來預(yù)判回血包距離下次長成所需的時(shí)間。但是目前回血包的動畫狀態(tài)較多且區(qū)分不明顯,可能會讓玩家在激烈的對抗中無法快速判斷其狀態(tài)。

本次優(yōu)化中,我們精簡了回血包的狀態(tài)階段,以幫助大家更加明確清晰的區(qū)分它的成長狀態(tài)。調(diào)整后的回血包狀態(tài)精簡為三個(gè),分別代表著“還早”,“快好了”以及“可以吃了”,來幫助玩家更快速清晰的判斷它的刷新時(shí)間,并做出判斷。

(六)視野精靈表現(xiàn)及交互體驗(yàn)優(yōu)化

我們注意到觸發(fā)二塔后視野精靈的時(shí)間過長,給玩家?guī)砹瞬缓玫捏w驗(yàn)。因此,優(yōu)化了玩家觸發(fā)視野精靈的方式,來讓方玩家可以更方便的使用視野精靈。

視野精靈等待觸發(fā)時(shí),不會再把頭露出地表,而是會聰明的躲入地下,并在地面留下洞穴。友方玩家可以通過碰觸它的洞穴來喚醒它,觸發(fā)它的探測效果。

(七)峽谷野怪和中立生物頭像表現(xiàn)升級優(yōu)化

在攻擊選中欄以及死亡回放,擊殺播報(bào)中,我們更新了峽谷的野怪和中立生物的頭像,讓我們的野怪和中立生物都能擁有自己可愛的頭像。

(八)原初法陣表現(xiàn)優(yōu)化

本次優(yōu)化主要是提升了原初法陣的表現(xiàn)清晰度:

1、在原初法陣的圖標(biāo)上加上了傳送的標(biāo)簽

2、當(dāng)無法傳送的時(shí)候,新增了傳送技能禁用的圖標(biāo)

九游玩家7lyv23g15rd9
九游玩家7lyv23g15rd92023-03-23 03:31
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近日,王者榮耀正式服迎來了一次重大更新。本次更新主要針對游戲性進(jìn)行了一系列優(yōu)化和調(diào)整,使游戲更加平衡和公正。下面,我們就來詳細(xì)了解一下這次更新的具體內(nèi)容。 首先,本次更新針對英雄進(jìn)行了大量調(diào)整。一些被認(rèn)為過于強(qiáng)勢的英雄得到了削弱,例如曹操、宮本、虞姬等。而一些被認(rèn)為過于弱勢的英雄則得到了加強(qiáng),例如孫悟空、鐘無艷、后羿等。這些調(diào)整的目的在于使得英雄更加平衡,讓玩家們有更多的選擇和變化。 其次,本次更新還對游戲地圖進(jìn)行了優(yōu)化。針對一些被認(rèn)為過于復(fù)雜的地圖,游戲開發(fā)者進(jìn)行了簡化和優(yōu)化,使得游戲更加流暢和容易上手。同時(shí),游戲地圖也得到了一些細(xì)節(jié)方面的改進(jìn),例如地圖環(huán)境的變化和一些新的地圖特效等。 除此之外,本次更新還加入了一些新功能。例如游戲推廣和分享功能,讓玩家們可以更加方便地與朋友分享游戲體驗(yàn),并有機(jī)會獲得游戲中的一些獎勵。另外,游戲還新增了一些任務(wù)和活動,讓玩家們可以有更多的目標(biāo)和樂趣。 總的來說,本次更新對于王者榮耀正式服的游戲體驗(yàn)有著重要的意義。它不僅讓游戲更加平衡和公正,還讓玩家們有更多的選擇和變化。同時(shí),新增的一些功能和活動也為玩家們帶來了更多的樂趣和挑戰(zhàn)。我們相信,這次更新將會得到玩家們的熱烈歡迎,并為游戲的長期發(fā)展奠定更加堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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