
少年三國志2獲得紫金將方法
玩家可以在盛夏戰(zhàn)姬的獲得商店里面用寒玉枕換取紫金神將的碎片禮盒,禮盒可以從四個(gè)紫金神將碎片中自選一個(gè)紫金神將的碎片,并且也只能獲得碎片,并不能說獲得紫金神將的本體,所以玩家只能耗費(fèi)一定的碎片進(jìn)行拼湊獲得紫金神將。
怎樣換新區(qū)
首要少年三國志ios幾點(diǎn)開新區(qū),您需求保證您的游戲賬號現(xiàn)已綁定了手機(jī)號或許其他可用的賬號。這將保證您的游戲進(jìn)展和人物數(shù)據(jù)可以順暢轉(zhuǎn)移到新區(qū)。
過程一:翻開《少年三國志》手游,并進(jìn)入游戲主界面。
過程二:在主界面中,您可以找到“服務(wù)器列表”或許相似的選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入。
過程三:在服務(wù)器列表中,您將看到當(dāng)時(shí)可用的游戲服務(wù)器。請留意,并非一切服務(wù)器都答應(yīng)換區(qū),一些新開的服務(wù)器或許不支持該功用。在列表中找到您想要換入的新區(qū),并點(diǎn)擊進(jìn)入。
怎樣換新區(qū)
過程四:在進(jìn)入新區(qū)之前,體系會(huì)提示您是否承認(rèn)換區(qū)。請保證自己的決議,由于換區(qū)后將無法回到本來的區(qū)域。假如少年三國志老區(qū)仍是新區(qū)您現(xiàn)已承認(rèn),點(diǎn)擊承認(rèn)按鈕進(jìn)行換區(qū)。
過程五:等候體系完結(jié)換區(qū)操作。時(shí)刻長度或許因服務(wù)器負(fù)載和網(wǎng)絡(luò)狀況而有所不同。請耐性等候。
1. 換區(qū)后,您將進(jìn)入一個(gè)全新的游戲國際,之前的游戲進(jìn)展和人物數(shù)據(jù)將無法保存。假如您期望持續(xù)之前的游戲,主張不要容易換區(qū)。
2. 部分服務(wù)器或許不支持換區(qū)功用,所以在挑選新區(qū)時(shí)必須留意服務(wù)器信息。
3. 請保證您的游戲賬號現(xiàn)已綁定手機(jī)號或其他可用賬號。這將協(xié)助您康復(fù)游戲進(jìn)展和人物數(shù)據(jù)。
4. 假如少年三國志每天一個(gè)新區(qū)嗎您遇到任何問題或困惑,主張您聯(lián)絡(luò)游戲客服尋求協(xié)助。他們將為您供給專業(yè)的輔導(dǎo)和解決方案。
怎樣換新區(qū)
親愛的將軍,游戲內(nèi)前期給大家的福利是非常多的哦,小編下面就來給大家分享一下前期如何能快速的獲得大量的元寶,讓你能更快的進(jìn)行10連抽來招募到高級的武將。
按照慣例,小編在分享技巧之前先給將軍們介紹下一些基本的東西,首先,主線副本通關(guān)達(dá)到一定星數(shù)則可以獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),從第三章主線副本開始,每章節(jié)滿星通關(guān)可以累積領(lǐng)取300元寶。其次,競技場排名上升(達(dá)到自己從未達(dá)到過的名次)會(huì)獲得大量元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
基于以上2點(diǎn),小編可以給大家一條游戲初期快速獲取大量元寶的途徑。
主線先快速的滿星通關(guān)刷到第5章,總共可以獲得1360元寶,除去買vip0禮包的168 元寶大概還剩余1190元寶。
然后此時(shí)必然已經(jīng)超越了10級,然后可以去刷競技場,前期還是比較好打的,基本上很輕松就可以打到2000名左右,則總共可以通過排名提升獲得2000元寶。
這樣,輕輕松松就可以去10連抽招募武將啦!而且首次10連抽是必出橙色武將的哦!
目前是兩種方法,第一種最簡單粗暴,花錢就完了。直接充值獲取。官方有時(shí)候會(huì)出有效期比較短的一類充值活動(dòng),比如這次的錦囊系統(tǒng)剛剛上線的時(shí)候,就特別安排了一個(gè)你充我送的活動(dòng),有機(jī)會(huì)獲得技能類型的,或者直接買紫金級別的也可以。第二種方法就是去玩押鏢了。這里的商店里面可以直接進(jìn)行屬性錦囊的兌換,作用不多,也就是保命、鐵墻之類的,這些都是一個(gè)兩萬,但另外有一個(gè)再貴五千的箱子,能開出來免于灼燒傷害的包,但是這個(gè)是隨機(jī)去變化的并沒有明確下來,有機(jī)會(huì)開出很多不同類型的,不過根據(jù)拿到的玩家討論結(jié)果來看,概率還是有一點(diǎn)低的?。u003c/span>
先講講技能,神羅萬象只有命中兩個(gè)單位才會(huì)啟動(dòng),這個(gè)造成最大生命值傷害,其他角色技能幾乎都是跟自己攻擊力相關(guān)的,像灼燒,中毒啊,青龍刀刀芒等等。打本的時(shí)候怪物都是血牛,拿來打副本正好。中毒都已經(jīng)演變成一種玩法了,跟呂蒙的點(diǎn)燃DOT一樣,但是整體比他好不少,因?yàn)橛斜粍?dòng)的存在,不需要你手動(dòng)釋放技能。奶的話,玩家直接就把他當(dāng)做小葫蘆,因?yàn)橐粯邮嵌嗟哪炭梢灾苯愚D(zhuǎn)換為護(hù)盾不浪費(fèi)。
搭配先說普通打本推圖,沒有星的華佗都可以頂替七星袁紹的位置,雖然說總體戰(zhàn)斗力沒變。但是換成它,PVE群雄直接強(qiáng)了不少,比如遇到特殊點(diǎn)的戰(zhàn)法翻四倍的關(guān)卡,所有角色直接全體免疫戰(zhàn)法傷害。我只能說有了這個(gè)角色打那種pve的本基本上沒什么難受的地方。
玩家們剛剛進(jìn)入游戲的時(shí)候完成前面部分的主線任務(wù)后就可以自己作了,這個(gè)時(shí)候建議玩家們繼續(xù)進(jìn)行主線的任務(wù),游戲中新手玩家最開始的七天只需要連續(xù)登錄就會(huì)得到四十次武將招募的權(quán)利和大量的元寶,當(dāng)七天之后玩家就可以開始招募武將了,玩家們前期一共可以上場六個(gè)武將,由于玩家們前期的等級不高還不能進(jìn)行陣營武將召喚,所以已玩家們的四十次機(jī)會(huì)能招募出的武將資質(zhì)和數(shù)量在做搭配的打算。
玩家們最開始招募武將都是純隨機(jī)的并不知道會(huì)召集到哪一個(gè)陣營的武將,但都可以拿來培養(yǎng)不過不要給予過一定的召喚卷或者是大量的元寶后這個(gè)時(shí)候玩家們的等級也差不多來到可以進(jìn)行陣營的召喚了,不管那個(gè)陣營都有著強(qiáng)力的武將怎么培養(yǎng)看玩家的選擇。
首先我們要找到這個(gè)的入口,由于這個(gè)活動(dòng)隱藏較深所有有些玩家們不知道在哪的,首先我們?nèi)ミM(jìn)入副本的主界面去選擇意外發(fā)現(xiàn)的副本,然后從中進(jìn)入到時(shí)空的外傳里面然后再選擇一戰(zhàn)封神就可以看到昆侖那個(gè)選項(xiàng)了,在進(jìn)入我們將會(huì)到活動(dòng)里面去。最開始進(jìn)入的時(shí)候會(huì)讓我們?nèi)ズ蛿橙诉M(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功之后我們就能去三選一的選擇加持,這個(gè)加持是只有在這個(gè)關(guān)卡里面才可以生效的哦。進(jìn)入挑戰(zhàn)之中后,我們在結(jié)束掉那些繁瑣的劇情以后就一直往上方走,會(huì)走到一個(gè)綠色的機(jī)關(guān)附近,然后點(diǎn)擊它就會(huì)將我們前方擋路的尖刺給消除掉,然后我們接著去前方走去看到一個(gè)紅色的圓環(huán)是個(gè)傳送圈哦,我們接著一直攻打下去看到一個(gè)黃色法陣,我們選擇之后會(huì)給我們傳送到一個(gè)新的地區(qū),我們接著繼續(xù)去進(jìn)行挑戰(zhàn),獲取到更多的加持。
然后走到了左側(cè)一個(gè)控制臺上我們?nèi)ラ_啟機(jī)關(guān),要注意這個(gè)機(jī)關(guān)那得柱子的旁邊是有著隱藏的寶箱的,一定要記得開啟哦。開啟以后我們接著前往綠色的一個(gè)傳送環(huán)之中,并再次開啟機(jī)關(guān),這個(gè)之后我們接著往前走去就可以去挑戰(zhàn)最終BOSS了,將其擊敗以后就可以完美的通關(guān)了。要注意的是我們不要被前方的各種路障所阻擋,要知道什么時(shí)候去開啟機(jī)關(guān)時(shí)最好的。
在游戲里,最令我們感到困惑的當(dāng)然是隊(duì)伍的組建,以及各種角色之間的搭配。而每個(gè)不同的勢力,都能夠發(fā)揮出他們自己獨(dú)特的玩法。比如大家熟知的蜀國勢力,在這個(gè)勢力之中。我們會(huì)發(fā)現(xiàn),大多數(shù)強(qiáng)力的角色都是以戰(zhàn)士為主。因?yàn)椋谶@個(gè)勢力里面,大多數(shù)角色都是比較適合也是比較擅長作為突進(jìn)型的戰(zhàn)士。我們可以以趙云這樣的角色為例,他在突擊后排的時(shí)候,我們可以發(fā)現(xiàn)他的技能是非常好用的,專門針對血量較為低少的后排單位。一旦發(fā)動(dòng)他的龍膽,更是可以加強(qiáng)他的抗性,讓他擁有更為厚實(shí)的護(hù)甲,不那么容易在突進(jìn)時(shí)被對方所困住而造成高額的傷害。而諸葛亮,也是我們非常熟悉的一位三國時(shí)期的角色。他作為后排的法術(shù)系的輸出角色,他有著非常大范圍的攻擊能力,不論敵人身處何處,都會(huì)被他的技能所波及。畢竟超大范圍的法術(shù)攻擊會(huì)讓敵人都避無可避。當(dāng)然,他也只能作為我方的后排,畢竟血量單薄的他非常容易因?yàn)閿橙说膰嘶蛘咄贿M(jìn)而造成大量的血量損失。而蜀國勢力的前排,也就是張飛時(shí)最為人熟知。這位角色有著很強(qiáng)力的護(hù)盾能力,能將自己的護(hù)甲提升到非常的高額,如果敵人的技能全都傾注于這位角色身上,那么取得的收益將會(huì)非常的低下,我們對于這位角色不需要投入太多的輸出方面的培養(yǎng),將他最為肉盾來進(jìn)行培養(yǎng),然后放置于我們陣容的前排便可以發(fā)揮出他的實(shí)力了。
這個(gè)換性別的功能有一些條件,首先是轉(zhuǎn)換需要最低四十級,好消息是即便你轉(zhuǎn)了屬性還都跟你留著一樣的。當(dāng)然消費(fèi)肯定是少不了的,需要一點(diǎn)黃金就可以了。然后就是不少小伙伴問的主角培養(yǎng)問題,這里也回答一下。
一開始我們是只有A的,而且沒法攢氣,然后把ub又或者是合擊給扔出來。不過主角也不是一直都這個(gè)樣子。官方給了主角不少的成長玩法,可以加各種各樣的屬性又或者是外觀。既然自己將卡都有顏色的區(qū)別,那么我們自己也有,一開始我們是藍(lán)色的,往后同樣也可以是紅或者是金。具體的是副本第十就能解鎖紫色的版本,然后二十就可以解鎖橙色了,再就是三十五能解鎖紅色的自己,最后五十就以金色收尾。那個(gè)時(shí)候的戰(zhàn)力都已經(jīng)相當(dāng)夸張了,五十我記得當(dāng)時(shí)小編是五千萬的戰(zhàn)力吧,然后打到八十就已經(jīng)是六千六的戰(zhàn)力了。
【如何加點(diǎn)】
“技能樹”是一個(gè)通關(guān)斬殺將士的游戲,在四十五級開放有相應(yīng)的隘口挑戰(zhàn)。你可以攻克關(guān)卡獲得獎(jiǎng)勵(lì),殺死相應(yīng)的將士以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)斗力還有很大差距,可以用技能樹來彌補(bǔ)一定的輸出量,彌補(bǔ)了某些防御能力的不足。你可以指出攻擊/防御/爆炸/斷裂等的效果,這是為了能夠打出額外的輸出效果。你可以看到你自己的陣容來匹配,不一定要按照路線來匹配。
【技能樹-技能點(diǎn)】
不管是任何一個(gè)技能都只需要一個(gè)技能點(diǎn),最主要的區(qū)別就是這個(gè)技能可以分開來添加前排屬性跟后排屬性。由于目前大多數(shù)成員都站在主場的前排,而第一頁的技能只需要投入十四個(gè)技能點(diǎn),就能盡快打開后續(xù)的技能頁。具體的思路是,通過前排的防守和進(jìn)攻一路點(diǎn)下去,弄夠十四個(gè)技能點(diǎn)就是。這里應(yīng)該指出的是,經(jīng)過計(jì)算和實(shí)際測試,可以知道增加同屬性技能,百分比屬性技能效果比固定屬性技能效果提高數(shù)倍。所以很明顯,最合適的是點(diǎn)百分比技能。在三個(gè)屬性中,通過任何陣容的攻擊力四國是最重要的屬性。
而防御屬性的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)是最高的,所以綜合考慮在投入二十八個(gè)前提技能點(diǎn)的情況下。如果你需要高戰(zhàn)斗力,你可以一路點(diǎn)技能點(diǎn)滿百分比防御。之后再去點(diǎn)3分的百分比攻擊,考慮到適用性。你可以一路走到全百分比攻擊,之后再走到3點(diǎn)百分比防御。所有這些都是為了特殊屬性的獎(jiǎng)勵(lì),比如命中率高的閃避等等。這也是目前大多數(shù)玩家經(jīng)歷的階段,因?yàn)槎际翘厥鈱傩?,所以?zhàn)力提升也比較巨大。
有些兄弟看不懂哪個(gè)池子好,沒關(guān)系,因?yàn)檫@兩年整治之后,咱們游戲池子一個(gè)是必須有保底,而且是必須把保底抽數(shù)寫出來的。這還不算完,所有抽到的概率都是會(huì)清晰地寫在池子里,像是咱們這個(gè)招募界面旁邊的小加號,點(diǎn)開咱們就能看清楚想要抽的這個(gè)池子里面有些啥東西了,這也是避免兄弟們在不清楚的情況下,因?yàn)樽约旱睦斫鈫栴}而盲入池子的尷尬情況。
因?yàn)槌刈与m然概率寫清楚了,但是說不清楚這是只有幾種卡的限定池,還是和以前的卡片在一起的混池,更有甚者把一些素材也混進(jìn)了池子里,越是這樣想要撈出來的難度必然會(huì)更大了,而且就算保底寫了,這個(gè)保底到底是保品質(zhì)還是保一次新的好品質(zhì)道具或者卡片,也是會(huì)有語義上面的模糊的,所以兄弟們抽之前可能還得多看看其他大佬們撈池子的過程。但是看別人抽池子終究只是個(gè)參考,這個(gè)不僅有時(shí)間問題,還有號紅不紅這樣的玄學(xué)存在,所以兄弟們不要看別人抽得挺好,自己一進(jìn)去就黑的一批。
假若是不想充錢的兄弟們,一定要善用保底的機(jī)制,因?yàn)橹灰@個(gè)機(jī)制存在,咱們奔著保底去那至少能把保底的品質(zhì)撈出來。咱們平時(shí)假若抽的比較隨便的話這個(gè)機(jī)制可能是每天刷新的,就會(huì)讓咱們抽不到好東西的,所以不花錢的兄弟,就更要學(xué)會(huì)攢抽數(shù)了。
首先整個(gè)隊(duì)伍想要好并不是全部大核就對了,其中的搭配倒是有不少的講究,只有隊(duì)形對了后續(xù)才有所謂的技能的加點(diǎn)思路,只有這樣我們才能夠讓自身的數(shù)值相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),并且能夠參與的各種高難活動(dòng)也更加豐富不至于卡住。想要單純升級其實(shí)非常簡單,其中之一就是日常,在我們剛開始完成指引之后就能夠自由操作了,這個(gè)時(shí)候我們能夠看到每天都有對應(yīng)的任務(wù)給我們完成,只需要跟著去進(jìn)行就完事了,更何況有的時(shí)候支線能夠給你的比主線這種都要豐富不少,最好不要忘記去打了。
這種符文可以從活動(dòng)或者店子里面通過購買得到,也可以收集到很多碎片之后進(jìn)行碎片合成得到一個(gè)完整符文。在裝備上這些符文之后可以相應(yīng)的對人物的攻擊防御能力或者回復(fù)生命數(shù)值產(chǎn)生增益,但是只有攜帶符文的人物才能使用這些加成增益的戰(zhàn)斗效果。
對于魏國的人物們來說一般去選擇地刺和雷霆符文,可以搭配控制戰(zhàn)局和減少對方怒氣數(shù)值作用的陣容,比如張遼夏侯兄弟和許諸甄姬加上我們玩家的人物。對于地刺的符文作用是可以在對局開始就首先對對方減少怒氣數(shù)值控制對方攻擊效果, 我們可以搭一些平均養(yǎng)成的陣容或者在比較靠前的游戲時(shí)間平均資源進(jìn)行養(yǎng)成的人物帶上。至于雷霆符文主要是可以對對方三個(gè)人物都產(chǎn)生攻擊效果且讓對方人物攻擊效果減益,可以搭一些比較靠前游戲時(shí)間的時(shí)候使用資源平均進(jìn)行養(yǎng)成的人物。
首先就是找到逆轉(zhuǎn)的玩法,只要是你對應(yīng)的過關(guān)夠了之后就能開啟這個(gè)拿郵分的活動(dòng),只要你的分?jǐn)?shù)夠了之后就能拿到一些紀(jì)念用的票,只要是整個(gè)信件全部上滿了票之后我們就可以自行寄送出去。順帶在規(guī)定之間里面完成的話就可以把周年獎(jiǎng)拿到手了。網(wǎng)頁登錄了一次之后我們就可以直接1分到手,隨后還是網(wǎng)頁上面發(fā)一個(gè)普通的信同樣是一份,賀卡也是同理,唯獨(dú)群郵是一口氣兩分。
全部的神將發(fā)力點(diǎn)都在初期后期發(fā)力就不行,這個(gè)對于玩家進(jìn)行過渡也是可以的,所以在初期的時(shí)候大部分玩家都會(huì)去選擇群雄這個(gè)流派來給自己開荒過渡,那么如何去搭配這些陣容就成為了大家所最需要注重的了,在剛開始選怎流派的時(shí)候游戲里會(huì)給玩家贈(zèng)送一個(gè)群雄的文姬,很多的玩家在獲得文姬之后就會(huì)圍繞著文姬去進(jìn)行戰(zhàn)斗,這種思路可行的,但是對于一些喜歡暴力的玩家來說這樣子玩就完全的不好玩了,那么如何去配合好陣容呢就成了很重要的事了。
在第一個(gè)的選擇我會(huì)比較的推薦白馬公孫贊,他這位神將在初期的時(shí)候就擁有著超高的突然性傷害,并且他的攻擊模式可以對敵方所有的橫排人物都攻擊到,并且他由于技能的特殊性對于人物的白字效果就變得很容易就舒服了,除開這些以外還會(huì)獲得一些額外的戰(zhàn)斗數(shù)值,作為前期他是可以作為陣容的主要核心去進(jìn)行培養(yǎng)的,絕對是可以抗凍旗桿的大將,第二個(gè)是董卓,他的攻擊方式就屬于是十字形狀的攻擊方式,并且在攻擊的時(shí)候是有概率性的將敵人的憤怒值給降低的,他也是作為團(tuán)隊(duì)里唯一一個(gè)前排肉盾,人物的碎片都是可以在商城里進(jìn)行購買到的,也是比較容易升級星階在初期遇到戰(zhàn)斗其他的玩家都沒辦法打動(dòng)他生命,
第三個(gè)就是于吉毒師了,他的攻擊可以對敵方全體都進(jìn)行攻擊,并且攻擊也會(huì)附帶著腐蝕性,無視敵人的抗甲他也是陣容里比較核心的戰(zhàn)斗力之一,因?yàn)榭梢詿o視抗甲所以可以打出高額的數(shù)據(jù),之后就是華雄和袁之初了,他們也可以是說是個(gè)前排的戰(zhàn)士吧,他們兩個(gè)也是在前排進(jìn)行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士,普通的攻擊會(huì)有概率性的將敵方的人物給嘲諷到并且出現(xiàn)白字的概率很容易,并且這個(gè)兩個(gè)人物在初期升級星階都是比較容易的,
就是因?yàn)楸容^容易獲得碎片提升的幅度就很快,導(dǎo)致在初期就比別人會(huì)強(qiáng)上很多因?yàn)閿?shù)據(jù)都比較的全面所以就變得不再那么的突出如果可以的話可以選擇其他更為強(qiáng)大的神將補(bǔ)充,最后一個(gè)就選擇華佗作為補(bǔ)充提高整體陣容的勝率。
這些人物的組合搭配玩家自己也可以慢慢的摸索出屬于自己的玩法后續(xù)自己也可以慢慢的去增添。
在最開始的初期還好,沒有什么特別的,就是先去抽卡,能得幾個(gè)是幾個(gè)。陣營里面的人出來了之后,就根據(jù)自己已到手的武將和現(xiàn)有的比較多的小碎片來確定后續(xù)要抽的哪一個(gè)國家的。確實(shí)要就是收集他們,如果是哪一邊也靠不上的甚至是少的特別多的紅碎碎就不必去管它了,直接算了就行了。如果你還有特別想要的合擊或者是有想聯(lián)系牽絆的將,也可以稍微收集一下。 碎片的來源主要是靠抽人,這是最主要的一個(gè)生產(chǎn)方式。你最好能祈禱自己成為一個(gè)歐皇,能夠一直天胡到底就不用去考慮別的了。要么你就去刷將魂的出售點(diǎn),認(rèn)真去觀察你的目標(biāo),看好你的碎片進(jìn)度馬上能滿的人,一次拿下。這里能用上的有一些方法,比如你當(dāng)天的事情都先完成好了再去搞這個(gè)。要注意刷新的次數(shù)不要滿出來了,這是浪費(fèi)的。適當(dāng)?shù)厝シe累一點(diǎn)刷新的令牌,沖戰(zhàn)力的話這個(gè)東西還能留到最后一天的時(shí)候再拿出來。
這個(gè)講的咱們姜太公使用的護(hù)符,它是紫金色的品質(zhì),定位主要在于控制和回復(fù)的能力,適合姜子牙或者是其他在前排可以對我們自己人加buff的武將。它的技能在初始狀態(tài)下,我們受到攻擊的時(shí)候,是會(huì)有四成的概率觸發(fā)我們自己的雷之咒效果,能隨機(jī)挑一個(gè)敵人去攻擊,每把只能發(fā)動(dòng)一次。這個(gè)攻擊是這樣的,它會(huì)產(chǎn)生2.5倍以上的法傷,還有三成的可能使對方暈倒一個(gè)回合。而且它本身是有兩成的概率產(chǎn)生雙重傷害的,還可以降低敵人五分之一的暴擊概率,持續(xù)兩把。等這個(gè)能力到了七級就會(huì)更強(qiáng)了,觸發(fā)概率提升到六成,傷害還能再增加一倍。另一個(gè)技能是在開局的時(shí)候獲得三道符紙,每一張都可以提高我們躲避傷害的幾率和減少自身受到的攻擊。第一張是在你的生命值第一次減少到7成以下時(shí)用掉,召喚一個(gè)霹靂攻擊所有敵人,造成百分之一百五十的魔法傷害,并使他們有一成的概率能夠停止攻擊一個(gè)回合。第二張是當(dāng)你的血不到40%時(shí)用的,使我們所有單位的閃避率和傷害減免提高十分之一,恢復(fù)目標(biāo)單位最大血條的0.08,并恢復(fù)你自己一些生命。第三張是你死的時(shí)候用,但只有一般的可能發(fā)動(dòng)它,以你最大生命值的五分之一重獲新生或是對目標(biāo)造成你最大生命值的一個(gè)攻擊,就一次機(jī)會(huì)。這個(gè)也是可以到七的,升起來之后會(huì)有一個(gè)概率上的大幅增強(qiáng)。
那么少年三國志中的翅膀是干嘛的呢,為什么要升段呢,這些玩家們一定需要明白。翅膀是可以給玩家提供不熟的戰(zhàn)斗力的,品質(zhì)越高的翅膀,它的屬性也就越好。翅膀分為紅色翅膀和金色翅膀,金色翅膀一般都需要玩家花錢通過活動(dòng)來獲得,成本相對來說較高,但是相較于紅色翅膀,金色翅膀帶來屬性的提升對更加夸張。紅色翅膀的獲取相對來說比較容易,玩家可以在商場自由購買,但是屬性可能沒有金色翅膀好,因此普通玩家可以依靠升段的方式來提升翅膀的屬性。身段給翅膀帶來的屬性提升可謂是相當(dāng)可觀,因此對于翅膀升段是非常有意義的。那我們該如何進(jìn)行翅膀升段呢?這里就需要用到一個(gè)道具了,那就是羽毛,羽毛可以靠玩家每天的積累慢慢獲得,但是速度可能比較慢。還有一個(gè)更加直接的辦法就是充值禮包,有很多活動(dòng)的充值禮包里都會(huì)含有豐富的羽毛,用這些羽毛來進(jìn)行翅膀的升段也是非??斓摹u003c/p>
我們從地刺符入手,玩家應(yīng)該都知道這個(gè)符咒的作用是用來減火的,但是基本等級都在三星,雖然總的來說效果都還是不錯(cuò)的但是搭配起來又要考慮順序的問題,如果玩家選擇都養(yǎng)的話還是要先推薦地刺來前使用,如果是單個(gè)的角色的話那么還是要看角色的屬性能不能很好的和這個(gè)兵符很好的進(jìn)行融合起來。比如現(xiàn)在我們沒有被控制眩暈等等的效果,或者是對讓進(jìn)行被控制的時(shí)候進(jìn)行眩暈?zāi)敲淳褪窃谒奈辶柕奈恢蒙想S機(jī)選擇一位進(jìn)行減怒。