
一、選擇推薦
前期開(kāi)荒選阿拉伯或者(yùn)u003ca linkid="390727">羅馬文明,殺敵速度快,第三天抽出薩拉丁,直接前期無(wú)敵。
或者中式和不列顛開(kāi)局,英雄自帶控制,能用到中期。
二、李世民陣容推薦
開(kāi)局英雄為李世民,自帶技能是主動(dòng)技,對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)1次物理攻擊,并對(duì)其施加沉默效果。
推薦陣容:李舜臣+李世民+伯利克里,李舜臣做主將,組成控制隊(duì)。
技能推薦:李舜臣帶意志之錘和分化瓦解,李世民帶錘砧戰(zhàn)術(shù)和山地獵兵,伯利克里帶錫克劍士團(tuán)和擒殺逃敵。
這一隊(duì)主打控制流,帶了大量沉默或繳械技能,盡可能全程控制住對(duì)面,確保己方輸出,此外,伯利克里的自帶技能和李舜臣帶的分化瓦解提供治療,增加了隊(duì)伍的容錯(cuò)率,提高了隊(duì)伍的生存能力。
以上就是關(guān)于文明與征服文明選擇的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注九游手游,會(huì)一直給各位玩家們帶來(lái)手游攻略!
文明與征服嬴政技能選擇推薦
1.嬴政推薦帶【黑帝斯序曲】
2.對(duì)敵方群體施加恐慌,若敵人已處于恐慌狀態(tài)則改為隨機(jī)施加一種控制效果。
3.在開(kāi)局提前群體施加恐慌效果,觸發(fā)嬴政的強(qiáng)力群體治療或是觸發(fā)自身的群體控制效果,有著極佳的連鎖效應(yīng)。
4.治療或是控制都可以有效的克制免控較弱爆發(fā)高的隊(duì)伍,哪怕是上陣了善德女王的隊(duì)伍,都可以迅速的消耗敵人的免控狀態(tài),所以定位成了恐慌體系代表的核心技能之一。
5.隊(duì)伍中力量型主C推薦帶【羅馬蝎式弩炮】
6.對(duì)敵方群體造成傷害,若命中的目標(biāo)處于恐慌狀態(tài),則大幅度提高本次造成的傷害。
7.恐慌體系的核心輸出技能,配合可以偷取敵人屬性的項(xiàng)羽和擁有巨額力量加成的北條時(shí)宗都可以把弩炮的力量收益最大化。
8.【恐怖京觀】作為沒(méi)有羅馬蝎式弩炮或者黑帝斯序曲的萬(wàn)金油下位替代技能,唯一缺點(diǎn)便是傷害相比
《文明與征服》伊莎貝拉技能選擇推薦
1.預(yù)備兵動(dòng)員令
為我方全體施加急救3回合,第四回合再為全體治療一次傷兵。作為治療技能中的天花板,預(yù)備兵的治療效果毋庸置疑,同時(shí)由于其為指揮技能,所以治療非常穩(wěn)定,配合伊莎貝拉的高智力屬性,治療基礎(chǔ)量也有一定的保障。
2.奧西里斯復(fù)生
定向治療+凈化,并且治療率達(dá)到了驚人的665%,該技能搭配帶分擔(dān)技能的坦克可謂絕配。
3.勝利祈愿
文明與征服最強(qiáng)國(guó)家選擇推薦
一、選擇推薦
前期開(kāi)荒選阿拉伯或者羅馬文明,殺敵速度快,第三天抽出薩拉丁,直接前期無(wú)敵。
或者中式和不列d開(kāi)局,英雄自帶控制,能用到中期。
二、李世民陣容推薦
開(kāi)局英雄為李世民,自帶技能是主動(dòng)技,對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)1次物理攻擊,并對(duì)其施加沉默效果。
推薦陣容:李舜臣+李世民+伯利克里,李舜臣做主將,組成控制隊(duì)。
技能推薦:李舜臣帶意志之錘和分化瓦解,李世民帶錘砧戰(zhàn)術(shù)和山地獵兵,伯利克里帶錫克劍士團(tuán)和擒殺逃敵。
第一名:華夏文明
1、征兵時(shí)間縮短3%:在游戲中前期沒(méi)有城建科技的幫助,征兵時(shí)間是非常的緩慢的,因此該文明可以減少我們較多的征兵時(shí)間。
2、屯墾收益提高3%:在游戲前期我們是非常缺乏資源的,因此非常需要通過(guò)屯墾來(lái)獲取資源,而該文明可以為嗎、我們提供更多的屯墾收益。
3、初始屬性是弓兵將領(lǐng)防御+10:在游戲中弓兵武將往往傷害很高,因此提升防御可以一定程度減少開(kāi)荒時(shí)產(chǎn)生的兵損。
第二名:扶桑文明
1、初始聲望提高10:可以加快營(yíng)地建造的解鎖進(jìn)度,但效果平平。
2、募兵效果提高3%:這與華夏文明的效益差不多,一個(gè)是縮短了時(shí)間,一個(gè)是增加了產(chǎn)量,在全時(shí)期都是非常不錯(cuò)的加成效果。
3、步兵將領(lǐng)力量+10:在游戲中步兵武將往往防御較高,加上了力量可以一定程度的提升輸出能力,適合步兵流玩家選擇。
第三名:法蘭西文明
1、初始銀幣提高5000:一般可以用來(lái)增加臨時(shí)建設(shè)隊(duì)列和購(gòu)買(mǎi)技能點(diǎn)使用的,比較雞肋。
2、募兵效果提高3%:與扶桑文明的效果相同,非常好用的一個(gè)加成
3、騎兵將領(lǐng)力量+10:是文明中最好用的將領(lǐng)加成,騎兵武將本就需要更高的力量來(lái)提升輸出能力,因此該文明是騎兵流的最?lèi)?ài)。
《文明與征服》蒙特祖瑪技能選擇推薦
1.羽蛇神怒火
【羽蛇神怒火】是搭配其自帶技能的完美選擇。作為指揮技能,其每回合都能穩(wěn)定給敵方單體點(diǎn)火。蒙特祖瑪僅需搭配該技能,可以在任意物理輸出體系中發(fā)揮不錯(cuò)的作用;而當(dāng)隊(duì)伍中有類(lèi)似【阿金庫(kù)爾之焰】【長(zhǎng)筱合戰(zhàn)】等多目標(biāo)點(diǎn)火技能時(shí),便大概率會(huì)觸發(fā)【羽蛇神怒火】的降低敵方主將的輸出+使敵方隨機(jī)單體陷入禁療的效果,能為隊(duì)伍創(chuàng)造更良好的輸出環(huán)境。
2.瑪雅之災(zāi)
減傷減療的強(qiáng)力效果不必再多說(shuō),并且我方對(duì)敵方施加灼燒時(shí),還有概率觸發(fā)禁療效果。這個(gè)技能搭配【羽蛇神怒火】或【阿金庫(kù)爾之焰】便可實(shí)現(xiàn)高覆蓋禁療,在當(dāng)前版本治療英雄和技能滿天飛的環(huán)境下,能起到很好的克制效果。另外由于減傷效果可以疊加,【瑪雅之災(zāi)】也可以搭配【設(shè)置拒馬】實(shí)現(xiàn)大幅度減傷,為我方的主將提供更安全的輸出環(huán)境。
3.鐵浮屠陣
當(dāng)然,蒙特祖瑪還可作為專(zhuān)為主將提供buff的英雄出現(xiàn)。此技能不但能在戰(zhàn)斗初期提高主將的主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)概率,還可以使需要準(zhǔn)備的技能直接提高發(fā)動(dòng)概率,并且此效果還能疊加。這個(gè)技能在主c攜帶準(zhǔn)備技能的情況下可以發(fā)揮不小作用,搭配上【納瓦特爾預(yù)言】的效果,可以使主將增益最大化。
文明與征服T0T1英雄一覽
【T0】
【薩拉丁】:高額傷害,強(qiáng)力的連擊效果,不僅可以作為突擊隊(duì)主C甚至還能開(kāi)發(fā)出輔助能力。
【善德女王】:自帶免控效果天然克制控制隊(duì),不僅能搭配火攻隊(duì),連突擊隊(duì)也能搭配善德來(lái)對(duì)抗控制隊(duì)
【君士坦丁】:嘲諷雙雄之一,能提供增傷效果給友軍,能搭配任何一個(gè)主流陣容
【亞歷山大大帝】:嘲諷雙雄之一,沒(méi)有君士坦丁的增傷效果,但前4回合嘲諷能力更強(qiáng),坦度也更高,能搭配任何一個(gè)主流陣容
【T1】
【腓特烈】:高額面板的技能,天賦還有洞察效果,點(diǎn)出決勝天賦后完全可以作為突擊隊(duì)的主C。
【嬴政】:自帶穩(wěn)定的恐慌和治療效果,非常強(qiáng)力,但也限制了隊(duì)伍的主C只能帶弩炮才能最大化利用恐慌效果。
【項(xiàng)羽】:當(dāng)隊(duì)伍能提供控制效果時(shí)可提供高額力量加成,還有穩(wěn)定的輸出,是一個(gè)非常不錯(cuò)的隊(duì)伍主C。
【織田信長(zhǎng)】:強(qiáng)大的鋪火能力,甚至可以不帶灼燒技能也能提供相當(dāng)不錯(cuò)的灼燒覆蓋能力。能為火攻隊(duì)的穩(wěn)定輸出提供保障。
【劉邦】:穩(wěn)定提供控制效果,自帶技能還能不受嘲諷和分擔(dān)影響,是目前為止最強(qiáng)的控制英雄。
【漢尼拔】:只要不用主動(dòng)和突擊技能,并受太多次傷害可獲得高達(dá)180點(diǎn)的力量加成,能提供很強(qiáng)力的輸出能力。
【關(guān)羽】:新手之友,高額面板及上限傷害,前中后期都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
第一名:華夏
選擇華夏的原因不僅是它的文明特性比較實(shí)用,最重要的是華夏陣容的武將十分容易獲得,例如首充送劉秀、68元送劉備、128送劉邦,并且武將中弓兵數(shù)量也比較多,所以是值得玩家首選的一個(gè)文明。
第二名:法蘭西
在游戲中法蘭西是唯一一個(gè)為騎兵提供加成的國(guó)家,玩家首充獲得的劉秀和簽到獲得的穆桂英、項(xiàng)羽都是騎兵系的,所以玩家如果不想過(guò)多氪金的話選擇這個(gè)文明可以為陣容提供很不錯(cuò)的加成哦,十分有利于前期的開(kāi)荒。
第三名:扶桑
在游戲中扶桑的特種兵比較特殊可以對(duì)付其他文明的特種兵,因此可以說(shuō)是后期PVP比較強(qiáng)勢(shì)的國(guó)家,并且文明特性也比較實(shí)用,建議大家優(yōu)先選擇。