
該游戲一改以往的風(fēng)格,采用了“回合制”模式,這款米哈游是第一款回合制游戲,到底能不能在這個(gè)新的游戲中大放異彩,讓玩家們拭目以待。以米哈的頂尖技術(shù),再加上這款手游的土豪,無論是人物造型、畫面、配音,都和崩壞一模一樣。該游戲里面的動(dòng)畫,無論是大的場景,還是小的細(xì)節(jié),都讓人嘆為觀止。
游戲中,隨著場景的變化而得知?jiǎng)∏榈淖兓?,貝洛伯格身上的不同,也說明了這個(gè)世界的階級之間的沖突。貝洛伯格的高層,到處都是高技術(shù)的機(jī)器,宏偉的建筑,璀璨的城市,無不彰顯著貴族們的奢華。底層的色調(diào)比較陰沉,殘破的都市(zhòng)u003c/a>建筑和隨處可見的籬笆都顯示出了底層的貧瘠。這些都是用各種場景的風(fēng)格和色彩來體現(xiàn)出背景的差異和沖突,這些都會(huì)潛意識影響到玩家,當(dāng)玩家在玩游戲的時(shí)候?qū)π睦锂a(chǎn)生一定的沖擊,讓人產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的體驗(yàn)感。
游戲中的服裝造型很有特色,著重體現(xiàn)了人物的身份和性格,比如一襲白色的禮服,一件軍式的坎肩,一條凸顯腿部線條的裙子,一朵黑色和金色的玫瑰,都會(huì)讓玩家聯(lián)想到他的冒險(xiǎn)精神。在游戲中,玩家可以使用各種不同的技能,比如在游戲中增加了一些元素的限制,比如普通攻擊、戰(zhàn)技、終結(jié)技,這些都是通過元素克制可以讓對手陷入異常狀態(tài)。
崩壞星穹鐵道游戲介紹
目前,由于崩壞星穹鐵道的官方并沒有對這款游戲進(jìn)行詳細(xì)的預(yù)熱介紹,甚至官方都還沒有發(fā)布任何有關(guān)游戲的內(nèi)容,所以這個(gè)游戲最終是什么類型的還未可知。
不過值得一提的是,當(dāng)前最為準(zhǔn)確的消息是,這款游戲是雙端游戲,它既有PC端,還有(zhòng)u003ca linkid="26142">移動(dòng)端,而有不少玩家推測,這款游戲可能和現(xiàn)在米哈旗下的原神手游比較類似,是rpg類型的游戲,因?yàn)楸缐男邱疯F道和原神一樣,都是米哈旗下的,同時(shí)原神也是一款既有PC端,又有移動(dòng)端的游戲,另外原神屬于rpg游戲,所以崩壞星穹鐵道是rpg類型的游戲的可能性非常大。
當(dāng)然,即使這款游戲是rpg類型的游戲,但是游戲內(nèi)容和玩法肯定會(huì)和原神有很大的差別,因?yàn)閮烧咧g設(shè)定的故事是不同的,另外也有不少玩家猜測,崩壞星穹鐵道可能會(huì)采取回合制,甚至有可能會(huì)是買斷制回合制崩壞衍生作品,而不管怎么樣,這款游戲還是非常值得大家期待一下的。
——————【游戲玩法】——————
雖然目前官方?jīng)]有明確表示這款游戲的玩法以及類型,不過根據(jù)給出的宣傳圖以及cg當(dāng)中的信息可以得知。崩壞星穹鐵道是一款回合制的手游,從上圖大家應(yīng)該也能夠猜到。這種ui設(shè)計(jì)再加上站位基本上確定了就是回合制rpg的玩法。
不過之前米哈游尚未做出過rpg類型的游戲,雖然這種類型的游戲制作難度不高,不過對于游戲的戰(zhàn)斗元素設(shè)計(jì)以及劇情上面的需求很高,之所以現(xiàn)在選擇做這種類型的玩法,應(yīng)該之前崩壞3累計(jì)了足夠的劇情,而為了給崩壞4銀河登場做出一個(gè)鋪墊作用。
而上圖的內(nèi)容當(dāng)當(dāng)不僅這一點(diǎn)信息,人物頭像左側(cè)的應(yīng)該是技能圖標(biāo),個(gè)人推測大概率是普攻獲取能量,然后點(diǎn)擊大招進(jìn)行釋放。而又有一個(gè)角色的頭像下面包含類似buff效果的圖標(biāo),所以實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中對于陣容的搭配也有一定的考究,并不是無腦上輸出就行。
雖然距離首次測試還有一段時(shí)間,不過這款游戲可能會(huì)與原神一樣,都是以劇情為主的手游,可能會(huì)隨著版本更新而不斷帶領(lǐng)大家了解銀河的相關(guān)內(nèi)容,等這款游戲的劇情結(jié)束之后,應(yīng)該就是崩壞4銀河登場的時(shí)候了。
屬于【回合制】RPG
1.不過在鐵道的戰(zhàn)斗過程中,并不是完全依照“回合”來進(jìn)行戰(zhàn)斗,又或者說,每個(gè)角色都有自己的回合時(shí)間,在這里每個(gè)角色都會(huì)有一個(gè)“速度”的概念。
舉個(gè)簡單的例子,以棋牌類游戲來說,一般的回合指的是:你打出你的手牌后結(jié)束你的回合,然后我打出我的牌后結(jié)束我的回合,這樣一輪下來表示一個(gè)大回合結(jié)束,接下來繼續(xù)輪到你→我→你→我這樣的交替出牌。
2.而在鐵道中,“速度”決定了你兩個(gè)回合之間所需要的時(shí)間。
因此當(dāng)你的速度足夠“快”,對方的速度足夠“慢”時(shí),在對方血量允許下,完全可以做到一個(gè)角色在敵方?jīng)]有動(dòng)彈的情況下行動(dòng)兩次的。
3.而這也要簡單提到行動(dòng)點(diǎn)這個(gè)概念~
每個(gè)回合玩家都有行動(dòng)點(diǎn),釋放當(dāng)前角色技能需要消耗行動(dòng)點(diǎn),角色普攻將恢復(fù)行動(dòng)點(diǎn)。
當(dāng)一個(gè)角色行動(dòng)一次后將自動(dòng)切換到下一個(gè)角色,同時(shí)繼承當(dāng)前的行動(dòng)點(diǎn)。
《崩壞:星穹鐵道》游戲類型為回合制游戲,速度決定了回合之間的所需的時(shí)間。
《崩壞:星穹鐵道》游戲類型介紹
回合制類型游戲,只要玩家的速度足夠快,那么完全讓對方動(dòng)不了且自己行動(dòng)兩次;那前提條件是對方速度很慢。
但是游戲中,并不是完全依照“回合”來進(jìn)行戰(zhàn)斗,又或者說,每個(gè)角色都有自己的回合時(shí)間,在這里每個(gè)角色都會(huì)有一個(gè)“速度”的概念。
舉個(gè)簡單的例子,以棋牌類游戲來說,一般的回合指的是:你打出你的手牌后結(jié)束你的回合,然后我打出我的牌后結(jié)束我的回合,這樣一輪下來表示一個(gè)大回合結(jié)束,接下來繼續(xù)輪到你→我→你→我這樣的交替出牌。
但游戲中要看玩家的速度的,主要我的速度比你快,那么我就可以行動(dòng)兩次,那么你只能在兩回合后出招。
行動(dòng)點(diǎn)介紹:
每個(gè)回合玩家都有行動(dòng)點(diǎn),釋放當(dāng)前角色技能需要消耗行動(dòng)點(diǎn),角色普攻將恢復(fù)行動(dòng)點(diǎn)。
當(dāng)一個(gè)角色行動(dòng)一次后將自動(dòng)切換到下一個(gè)角色,同時(shí)繼承當(dāng)前的行動(dòng)點(diǎn)。
沒有行動(dòng)點(diǎn)的話,那么就只能進(jìn)行普攻了。
首先這款游戲【開放世界和回合制兩種元素】都有,地圖是箱庭的,和原神的開放世界完全不同,有固定的路徑和分支,沒有跳躍鍵。打怪要進(jìn)入迷宮,這里的戰(zhàn)斗流程是:進(jìn)入迷宮→遇到一個(gè)怪→界面玻璃破碎加載戰(zhàn)斗場景→進(jìn)入戰(zhàn)斗→根據(jù)行動(dòng)順序釋放角色的技能→擊敗所有敵人→結(jié)束戰(zhàn)斗并回到迷宮中獲取獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)斗類似于軌跡系列。
地圖探索方面,會(huì)在迷宮各個(gè)角落找到寶箱,部分寶箱還需要解謎才能拿到,可以開出氪金貨幣。箱庭地圖最大的優(yōu)勢在于,可以將各個(gè)NPC的交互和養(yǎng)成系統(tǒng)做得更加豐富,就像P5那樣可以在涉谷打工掙錢,也可以去學(xué)校天臺種花。畢竟開放世界所有事物都是聯(lián)系在一起的。
以上就是今天給小伙伴們帶來的的內(nèi)容了,希望對大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注九游。
作為回合制站樁類型的手游,崩壞星穹鐵道擁有(zhòng)u003ca linkid="22043">角色扮演、3D畫風(fēng)等元素,操作同陰陽師類似,游戲機(jī)制簡單,玩家上手速度快。崩壞星穹鐵道手游由米哈游打造,質(zhì)量有保證。
崩壞星穹鐵道游戲創(chuàng)造了后崩壞的世界,主線劇情是新增添的,但是,崩壞3玩家從中找到之前角色的影子。據(jù)悉,游戲?qū)儆诒缐南盗械钠叫杏钪鎰∏?。
游戲主角三月七使用弓箭攻擊,玩家操控主角也就是游戲主人公,它操控同球棒類似的棍子武器,當(dāng)手動(dòng)附魔之后,主人公揮舞棍子進(jìn)攻,技能帶來群體攻擊。丹恒角色使用長槍武器,攻擊特效非常華麗,帶有無與倫比的氣場,打出單體爆發(fā)攻擊。
瓦爾特作為崩壞3的老角色,也出現(xiàn)在這部游戲中,瓦爾特使用手杖、劍類似的武器,技能特效華麗,同伊甸之星的效果相似。
希兒、姬子、可可利亞、布洛妮婭、卡蘿爾也是崩壞3的老角色,它們繼續(xù)在崩壞星穹鐵道的劇情中。
游戲的新角色很多,艾絲妲從升降臺上出現(xiàn),屬于空間站的戰(zhàn)長角色,在天文方面的研究深入。艾絲妲擁有旺盛的好奇心,一人完成很多人的工作,指揮整個(gè)空間站的工作。
卡牌rpg劇情游戲:在這款游戲中主要吸引玩家們的,還是特別有意思的劇情,在前十幾分鐘的劇情引導(dǎo)中,都是無法跳過的,可以稍微靜下心來慢慢觀看,這個(gè)游戲到底講的是什么,慢慢的劇情將舞臺擴(kuò)大到了銀河,玩家們要做的就是在一個(gè)星球列車中途經(jīng)每個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行一波戰(zhàn)斗來探索世界,這是一款比較經(jīng)典的rpg冒險(xiǎn)玩法。
場景戰(zhàn)斗設(shè)定:觀看完劇情之后就要刷主線以及支線任務(wù)了,在地圖場景中行走,有點(diǎn)類似于原神的感覺,由于是水平場景,并沒有(zhòng)u003ca linkid="25866">跳躍以及爬坡這兩種交互動(dòng)作,也就是在場景中,只可以以x軸和y軸移動(dòng),因?yàn)檫@款游戲主打的是rpg回合制對戰(zhàn)玩法,應(yīng)該在正式服出來之后,游戲也不會(huì)添加z軸移動(dòng)。
回合制戰(zhàn)斗機(jī)制:游戲中采取的是類似于斗羅大陸魂師對決這樣的回合制戰(zhàn)斗,在游戲中,雙方根據(jù)速度值以及先手程度來進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色可以進(jìn)行普攻,戰(zhàn)斗技能,終結(jié)技能,天賦技能以及神秘技能五種技能機(jī)制,目前只是測試,開放了15個(gè)角色,普通攻擊主要是為了集齊戰(zhàn)技點(diǎn),戰(zhàn)斗技能釋放一定要規(guī)劃好,就像暴力魔女中的神火一樣,是整個(gè)隊(duì)伍中所有人全部共享的,這個(gè)時(shí)候我們可能那個(gè)就不夠,另外的技能都是比較強(qiáng)力的了,至于游戲中的七種屬性元素以及七種職業(yè),都是游戲中增加的元素克制設(shè)定,在推圖以及和其他玩家戰(zhàn)斗的時(shí)候,都可以使用元素克制這一設(shè)定來組成陣容。
養(yǎng)成系統(tǒng)介紹:目前游戲中15個(gè)角色都是白嫖的,因?yàn)槭菧y試嘛,在之后的公測,可能會(huì)加入抽卡玩法,每個(gè)角色都可以通過升級,進(jìn)階以及升星來進(jìn)行培養(yǎng),另外在游戲中的裝備叫光錐。
總結(jié):對于市面上已經(jīng)推出的讓人厭煩的回合制游戲來說,這種3d動(dòng)作類的回合制游戲可謂做出了一點(diǎn)新意改變,玩家們在這款游戲中不會(huì)感覺到審美疲勞,游戲中的立繪以及角色釋放技能的慢動(dòng)畫,都是十分炫酷的,至于游戲的操作,不會(huì)讓人有想自動(dòng)戰(zhàn)斗的想法,而是想真真實(shí)實(shí)的自己考慮下一回合該放什么技能,怎么放技能。