
1.經(jīng)脈等級(jí):10級(jí)開(kāi)始每升一級(jí)可獲得1個(gè)大荒星宿點(diǎn)
2.食用神識(shí)之元:可獲得大荒星宿點(diǎn)
3.息壞能力:激活部分息壤能力可獲得大荒星宿點(diǎn)
4.生活技能:學(xué)習(xí)生活技能星宿研習(xí)科獲得大荒星宿點(diǎn)
5.塵壤兌換:使用塵壤在異人部落主城的長(zhǎng)琴處兌換
星宿怎么加點(diǎn)攻擊力高(yùn)u003c/p>
首先,我們要把識(shí)海的基礎(chǔ)屬性都刷到頂,有的人舍不得用星宿點(diǎn),還想著先把生活技能給的屬性拿到手再說(shuō),這樣做很虧。仔細(xì)看星宿的說(shuō)明,比較之下可以發(fā)現(xiàn),識(shí)海給的戰(zhàn)斗屬性最高,加它最合適,所以建議最好把能加的都加上,不要浪費(fèi)。
識(shí)海點(diǎn)滿了之后就要選擇以后的發(fā)展方向了?,F(xiàn)在最好用的武器不是弩機(jī),還是扇子占據(jù)最大的優(yōu)勢(shì),所以如果你想用扇子就要把這種武器的相應(yīng)星宿給解鎖出來(lái),那個(gè)星宿沒(méi)必要都點(diǎn)滿,只要挑重要的點(diǎn)幾個(gè)自己認(rèn)為適合的就可以了,一切以操作流暢性和屬性為主。如果不想用扇子,也可以把相應(yīng)武器的屬性點(diǎn)開(kāi),原理和扇子相同。
這里有一點(diǎn)我要說(shuō)一下,有的人喜好比較偏,可能也是不太了解游戲,感覺(jué)挺好玩,也適合自己就把所有的星宿點(diǎn)都加到一種武器上面了,都圍繞著這個(gè)方向來(lái)加。不是不可以,但是舍棄了其他的武器不用會(huì)讓角色的整體戰(zhàn)斗能力下降,就無(wú)法上榜了,所以我要在這里提前說(shuō)明一下,除非你特別偏愛(ài)哪種武器,不然就配合著用,然后星宿加點(diǎn)有一個(gè)側(cè)重性。
目前扇子最好用,那么就把屬于它的戰(zhàn)斗星宿多加一點(diǎn),注意,不要去刷天賦的等階,這東西加了也不會(huì)提高太多的真實(shí)戰(zhàn)斗能力,把它點(diǎn)到一兩級(jí)就可以了,能用技能就行。剩下的根據(jù)戰(zhàn)力加成來(lái)選擇是否加星宿點(diǎn)。因?yàn)檫@個(gè)游戲技能的釋放是有一定幾率的,并且也不是次次攻擊都出暴擊,所以真實(shí)的戰(zhàn)斗能力要把概率也算在內(nèi),盡量點(diǎn)高一點(diǎn),保證暴擊傷害以及技能出現(xiàn)的次數(shù)比較頻繁,這樣就算你的數(shù)值沒(méi)有榜單上的玩家那么高,也能在實(shí)際戰(zhàn)斗中打出爆炸性的傷害,這才是加星宿點(diǎn)最關(guān)鍵的地方。
剩下的就看自己吧!選擇傷害給的多的技能或者是星宿加,剩下的再給生活技能。
總結(jié):星宿加點(diǎn)主要難在理解上,只有知道了游戲隱藏的設(shè)定意義,以及哪些方面會(huì)影響真正的戰(zhàn)斗能力,我們才能研究出一套最高的攻擊加點(diǎn)方法。
星宿點(diǎn)分配方案
在星宿中最先點(diǎn)亮的就是識(shí)海了識(shí)海的作用主要為能夠分別激活點(diǎn)亮其他天賦中只能星宿做基礎(chǔ),再?zèng)]有點(diǎn)亮它時(shí),其他的星宿也就是場(chǎng)夢(mèng)了。
識(shí)海的加成非常高的,每一級(jí)的實(shí)力加成也是遞增的(這對(duì)于其他星宿也是一樣的),十分建議點(diǎn)滿,但是對(duì)于新手由于星宿點(diǎn)稀少所以只要把所有點(diǎn)亮即可。在之后就是圍繞它的三個(gè)星宿了,分別為識(shí)天、識(shí)地、識(shí)人。
識(shí)天,激活后可解鎖北斗,南斗,中天。
中天之星
它位于右下角,作為功能性星宿存在,作用也十分的大。它就是一個(gè)萬(wàn)金油,遇事不決就點(diǎn)它。
其中太陰點(diǎn)亮一級(jí)二級(jí),三級(jí)作用分別為:一二級(jí)都為二段跳,但一個(gè)是影響跳躍高度一個(gè)影響跳躍控制,三級(jí)就為三段跳的,在探索中的用處也十分廣。三個(gè)技能在天賦中只能使用一個(gè),因此建議三段跳。
太陽(yáng),主要為閃避提供特性,一級(jí)增加閃避無(wú)敵時(shí)間,二三級(jí)與心眼有關(guān),手殘***議無(wú)敵時(shí)間,雖然等級(jí)在一級(jí)的時(shí)候只增加無(wú)敵時(shí)間0.25秒,隨著等級(jí)提高,無(wú)敵時(shí)間也會(huì)增多,這零點(diǎn)幾秒可能就為了那種躲巨獸范圍攻擊總會(huì)提前閃避無(wú)敵幀期間沒(méi)有將傷害躲過(guò)的人設(shè)計(jì)的,減少了角色暴斃幾率。
白虎之魂:近戰(zhàn)輕型武器
包括血刃(zhòng)u003c/a>、雙刀、橫刀、月刃、長(zhǎng)槍、穿虹,通過(guò)技能和平a打出傷害的武器,而他們的天賦則大部分跟技能效果有關(guān),因?yàn)檫@一類型的武器或多或少都需要技能的釋放,來(lái)獲得更強(qiáng)大的輸出。要么本身就是靠技能輸出比如橫刀血刃,又或者需要技能來(lái)配合平a,比如雙刀。擁有天賦加成的他們將會(huì)更容易觸發(fā)技能效果或者爆發(fā)傷害。
青龍之魂:遠(yuǎn)程冷兵器型武器
包括千機(jī)、元戎、步弩、神臂,夾弩這一類型的天賦更多是準(zhǔn)確度和傷害,比較單調(diào),最主要作用就是打天上的巨獸。在游戲初期沒(méi)有一把遠(yuǎn)程武器能夠快速擊落天上的巨獸十分難受的。如果想玩這類武器,就對(duì)應(yīng)的無(wú)腦點(diǎn)亮即可,記得搭配配件哦。
玄武之魂:近戰(zhàn)重型武器
包括巨錘、巨斧、盾牌、重劍、定海神針。和白虎相比,這個(gè)星宿的武器連擊并不會(huì)太高,他們舍棄了機(jī)動(dòng)性,但是換來(lái)更強(qiáng)的生存能力或者爆發(fā),他們?nèi)珕T佩戴霸體,可以說(shuō)是戰(zhàn)場(chǎng)上的重型坦克。對(duì)于天賦,對(duì)于這類武器就算是如虎添翼吧,它們的機(jī)制本來(lái)就很完美,天賦的防御加成讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上屹立不倒。
朱雀之魂:遠(yuǎn)程熱武型武器
包括連珠、挈電、手銃,五雷、還有梅花鏢。(一臉納悶的不知道梅花也算熱武),是拿出來(lái)之前捂熱了所以叫熱武?
南斗之星:個(gè)人理解為法術(shù)型武器
包括扇子、小浣熊(一個(gè)輔助帶的武器,可以理解為王者中的小明)、琵琶、笛子、御劍、法杖還有夢(mèng)魂燈。他們的天賦更多是針對(duì)技能,而技能對(duì)于法師的重要性就不用說(shuō)了 。對(duì)于現(xiàn)在的扇子,用處十分巨大,建議新手開(kāi)始就擁有一把,品質(zhì)不用太高,沒(méi)血扇兩下也是不錯(cuò)的。
北斗之星:遠(yuǎn)程特殊性武器
這個(gè)存在感挺低的,它所包含的6種武器分別是弓、火炮、排銃、噴火器、灼心、星霆。它坐著現(xiàn)在的冷板凳,希望以后有他的用處。
1、妄想山海中給別人家園點(diǎn)贊是游戲中的任務(wù)之一。
2、首先打開(kāi)妄想山海游戲。
3、然后玩家可以去別人家的郵箱里點(diǎn)贊,就可以順利完成任務(wù)。
4、完成任務(wù)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
星宿
點(diǎn)星宿需要“星宿點(diǎn)”這個(gè)東西星宿點(diǎn)獲取方式是升一級(jí)給一個(gè)星宿點(diǎn)和息壤研究完某些物品后會(huì)給你一個(gè)星宿點(diǎn)
如果你只需要戰(zhàn)斗力的話就把識(shí)海點(diǎn)了,然后點(diǎn)青龍的星宿,青龍星宿全點(diǎn)完就點(diǎn)白虎的
青龍玩的是遠(yuǎn)程冷武器(遠(yuǎn)弩,千戎,神臂弩等)白虎玩的是近戰(zhàn)輕型兵器(血刀月刃穿虹劍等)朱雀玩的是遠(yuǎn)程熱武器(梅花鏢,電統(tǒng))玄武玩的是近戰(zhàn)重型兵器(重捶,盾牌,重劍)
如果你只玩單一武器的話,可以只點(diǎn)星宿中的一個(gè)屬性,比如:追加傷害,可以給雙刀,神臂弩來(lái)用,因?yàn)樗麄儌€是比較缺少的