
1、狼人殺中的隱形狼也就是隱狼,其目標是裝作好人混淆視聽,淘汰所有神民陣營角色。隱狼是狼人陣營,但會被當作神民陣營。隱狼首次被提名時,發(fā)起提名的玩家立即被放逐。隱狼首夜可以得知本局不在場的3個神職和1個村民身份。隱狼不會和惡夜騎士出現(xiàn)在同一局游戲。
2、隱狼不能自曝身份,隱狼可以看到狼人隊友的身份,但不知道具體是什么狼人狼人隊友不能看到隱狼的身份。
3、在月染狼蹤的板子中,隱狼是狼人陣營,但會被當作神民陣營。隱狼首次被提名時,發(fā)起提名的玩家立即被放逐。隱狼首夜可以得知本局不在場的3個神職和1個村民身份。
4、在月染狼蹤的板子中,隱狼的被動判定只影響魔術(shù)師、預(yù)言家查看陣營時的陣營判定不會影響石像鬼、烏鴉和守墓人的身份查驗。隱狼若被施加混亂技能,可能正?;蚧靵y?;靵y的隱狼不被視為神民陣營。當狼人提名隱狼時,狼人出局,并且兩人都視為消耗了自身的第一次提名。隱狼不能被女巫復(fù)活。隱狼成為頭目后可以在夜晚發(fā)動出局技能,但會失去隱狼本身的技能。
第一步:選好自己的角色
在海上狼人殺中,每個角色都有著不同的技能和特點。新手在選擇角色時,應(yīng)該先了解每個角色的特點,并根據(jù)自己的游戲風格和策略來做出選擇。
第二步:認真觀察身邊的玩家
當游戲開始后,新手應(yīng)該認真觀察身邊的玩家,尤其是那些在游戲中表現(xiàn)得比較奇怪或者莫名其妙的玩家。
第三步:掌握好發(fā)言的機會
在海上狼人殺中,發(fā)言是非常重要的環(huán)節(jié)。通過發(fā)言,玩家可以表達自己的想法和猜測,也可以引導(dǎo)其他玩家的思路和行動。
第四步:注意保護自己
在海上狼人殺中,每個玩家都有可能被其他玩家攻擊或者誤殺。因此,新手需要時刻保持警惕,注意保護自己。
最后一步:與其他玩家合作
在游戲中,每個玩家都有自己的陣營和目標。新手應(yīng)該學會與其他玩家合作,共同達成自己的目標。
其實,狼人殺的局勢千變?nèi)f化,每一盤都不一樣,并沒有一個固定的套路能讓你在拿狼牌的時候穩(wěn)贏。但確實有些技巧性的經(jīng)驗?zāi)転槟慵臃?,就此分享幾條小編的個人經(jīng)驗吧!
首先,一定要把自己的狼人牌看成好人牌! 這是最重要的!全場以一個好人心態(tài)發(fā)言,心態(tài)要沉穩(wěn),發(fā)言要自信。最高境界就是讓大家認為你的發(fā)言很誠懇,認可你一個好身份。這個時候你的目的就達到了,可以開始在里面各種carry了…另外,狼人想要贏,必須把水攪渾,留出信息的混沌地帶,供狼同伴建立自己的邏輯理論。說到連自己都信了,才能讓別人相信。
其次,狼人是有團隊的,而且要講究戰(zhàn)術(shù),單槍匹馬出來溜很難騙到人。在第一個黑夜時把戰(zhàn)術(shù)溝通好,根據(jù)隊形(位置)分配打法。簡單來說就是,一個狼要對跳預(yù)言家,淺水狼負責引導(dǎo)輿論抿身份,實在不行也要攪渾局勢;深水狼該低調(diào)低調(diào),該鉆隊伍鉆隊伍,該賣隊友賣隊友,后期可以撿個衣服做身份。狼人們?yōu)榱藸幦±菆F隊更大的生存空間要隨時做好犧牲準備,以保護深水狼取得最終勝利為目的。
悍跳時,要盡早開始組織語言,在漫長的天黑時段想好自己要如何發(fā)言,悍跳預(yù)言家,是金水還是查殺,是賣隊友還是抬高隊友身份。金水還是查殺,位置很關(guān)鍵,要去想誰可能是什么神,萬一查殺到獵人和女巫你基本上就狗帶了。如果你跳預(yù)言家的發(fā)言虛的要死,邏輯混亂,不僅警徽會到真預(yù)言家身上,你自己這輪基本上是肯定被出的。那你的隊友基本上交刀了.....
老手們都知道,在《歡樂狼人殺》的圈子里,跳預(yù)言家炸身份的比比皆是,倘若你在被假查殺的時候心理素質(zhì)不過硬,然后自爆…結(jié)果發(fā)現(xiàn)真的預(yù)言家在下面,這就很尷尬了。真的很考驗我們的抿真身份能力。假如你警上跳預(yù)言家,一圈下來真的預(yù)言家沒有跳,你拿到警徽的時候,你就要開始抿真的預(yù)言家的身份,在屠邊局里面,要學會抿女巫和獵人的身份,這樣對于狼隊非常有利。
要仔細聽別人的發(fā)言,找出破綻做高自己的身份。玩好狼是很難的,一方面要貫徹團隊的套路,另一方面還要分神仔細聽發(fā)言,努力找好人發(fā)言中的不足,以此為切入口,有理有據(jù)地把他污出去,仿佛在努力地找狼似的。
最后,千萬要藏好自己的已知信息,把自己當成一個不明真相地吃瓜群眾去分析。分析必須建立在前置位發(fā)言的基礎(chǔ)上,以此為素材展開。如果前置位的隊友有重大失誤,就應(yīng)該考慮犧牲,視而不見可能會把自己拉下水。千萬不能逃避分析場上的熱點,至少要作出評價,哪怕是點到為止。
總之,狼人是《歡樂狼人殺》游戲中最重要,也是技巧最多的角色,加之一些團隊配合策略的加入,使得這個角色非常的難玩。不過,倘若你玩好了狼人牌,就幾乎等同于玩好了《歡樂狼人殺》。多說無益,在別人經(jīng)驗總結(jié)的基礎(chǔ)上,自己多多開練才是王道!
在日常對局中,狼隊的沖鋒位主要分為兩種形式。其一是在警徽競選階段就開始為悍跳位隊友拉好人警徽票的狼同伴,一般處于末置位麥序,俗稱僚機;其二則是在警下為悍跳位隊友沖票的狼人,即沖鋒。
首先來說在警徽競選階段為隊友拉票的打法。當狼隊決定采用此種戰(zhàn)術(shù)時,悍跳位隊友一般會在前置位起跳給后置位的沖鋒位發(fā)金水,從而給沖鋒位建造起一個良好的邏輯基點;而沖鋒狼在多數(shù)情況下會在后置位起跳一張神職身份以支撐悍跳位隊友的可信度,不論后續(xù)局勢發(fā)展如何,只要先將警徽搶到,場上勝利的天平就會向狼人陣營傾斜。
但同時不得不說,此種格式具有一定的風險性。因為好人陣營的神職身份同樣有可能參與警徽競選,試圖詐出狼人的身份,如果出現(xiàn)站邊不相同的局勢,就會直接形成對立面,對悍跳位隊友爭奪警徽不利。因此筆者在日常對局中更多采用第二種格式:警下沖鋒。
使用該種戰(zhàn)術(shù)時,悍跳位一般會采取更加激進的攻勢,例如通過抿位置,向警下的好人發(fā)查殺,在多人上警的局面下尤甚。通常情況下,大部分閉眼視角的好人遵循著“查殺力度大于金水”的邏輯,會將警徽票投給手握查殺的“預(yù)言家”。此時即使在警下選擇沖票,也能夠合理辯解“團隊過大”這一好人陣營的攻擊點,并利用此反拍好人陣營中存在“倒鉤狼”。總而言之,幫助悍跳位隊友搶到警徽,沖鋒位的任務(wù)就算完成了一半。
抓住他們的漏洞!
第一個白天的警下發(fā)言階段,可以說是沖鋒位最好的舞臺。因為無論是好人陣營還是狼人團隊,在第一個白天都會尋找心目中的狼人目標或扛推目標。沖鋒位在此時的任務(wù),就是抓住好人陣營中的每一個發(fā)言缺陷,并加以攻擊,為悍跳位隊友做好扛推鋪墊。這里分兩種情況,如果是接到了悍跳位隊友金水,則一旦爭奪警徽成功,一般會獲得良好的麥序。該狀況下若前置位好人陣營出現(xiàn)較大分歧,可以認平民分析局勢,拉緊站錯邊的好人牌,打其它平民牌為扛推位,重點是讓場上其它好人認同你的金水身份;如果大多數(shù)好人開始不信任悍跳位隊友,甚至可以悍跳一張輪次神牌為隊友號票。不必害怕死亡,因為只要能夠成功將預(yù)言家扛推出局,狼人陣營就獲得了輪次領(lǐng)先。
而另一種情況是在警下沖鋒,或接到了真預(yù)言家的查殺。該局面下筆者不建議沖鋒位悍跳身份,
在閉眼平民視角將自己不是狼牌的邏輯分析清楚,以試圖拉票這一點攻擊真預(yù)言家的同時,給悍跳位隊友埋下發(fā)言的伏筆。但如果悍跳位隊友查殺到神牌(非女巫),沖鋒位可以選擇起跳相同的神牌對剛;如果女巫站邊真預(yù)言家,沖鋒狼可以對跳女巫,一狼換一女巫沖掉真預(yù)言家是賺的,在夜晚真假女巫雙死的情況下,好人會難以分辨出究竟誰才是真的女巫;最好的情況,如果有神牌站邊自己的悍跳位隊友,沖鋒位可以選擇起跳同樣的身份站邊真預(yù)言家,讓神牌覺得自己沒有站錯隊,從而把真預(yù)言家歸出局,這樣可以擾亂場上局勢,給予悍跳位隊友充足的后援力量。
兩姊妹x2:
第一夜時由主持人喚醒兩姐妹,使彼此相識。
兩姊妹將每天晚上醒來確定明早投票的對象,第二天的投票兩姊妹們都只能投昨晚指定的那個對象。
兩姐妹的存在,單純的只是一個綁票作用,他們不會同死,所以總的來說兩姐妹就是兩張綁票的民,玩狼的朋友們注意好,一定要拉好兩姐妹的關(guān)系,這樣他們晚上一旦指定錯了人,那么就很容易獲勝了。
(狼人殺)
一、狼人篇
(狼人殺)
1、狼人的技能
每晚選擇一位好人,對他進行襲擊,勝利條件是所有(zhòng)u003ca linkid="143375">神職出局,或者所有村民出局
2、狼人的核心玩法
(1)刀誰:通過發(fā)言更容易找到神牌,預(yù)言家是最好找到的神牌,新手可以先從預(yù)言家開始刀
(2)發(fā)言:然后在發(fā)言中偽裝做神牌(但一般不是獵人)。引出其他神牌,刀其他神(把自己當作好人,站在好人的視角發(fā)言,聊自己的上票邏輯);可以號召大家將不發(fā)言的好人投出局。
(3)是否跟踩狼隊友:覺得自己的狼隊友發(fā)言不是很好的時候,可以踩一踩自己的狼隊友
(4)預(yù)言家查殺:如果預(yù)言家驗出來自己是個狼怎么辦?起跳一個神職身份,最好是女巫。因為這個時候,如果他們都相信真的預(yù)言家的話,無論怎么樣可能都會投死。起跳女巫可以找到真正的女巫;如果大家不相信預(yù)言家,那還可以保護自己。
二、村民篇
(狼人殺)
1、村民的技能
村民無技能,勝利條件是找出狼人,投狼人出局
2、村民的核心玩法
(1)發(fā)言:一定要表明自己好人的身份(不一定要說是村民),不發(fā)言會給狼人誣陷的機會,號召大家放逐你出局。
(2)勇敢戰(zhàn)隊:選擇自己相信的預(yù)言家來推斷
三、女巫篇
(狼人殺女巫)
1、女巫的技能
有一瓶解藥和一瓶毒藥,只能在夜間使用,但不能同時使用。每晚可以救當晚被刀的玩家,也可以選擇毒其他玩家。勝利條件是找出狼人,毒死狼人;解藥保護好人,特別救預(yù)言家
2、女巫的核心玩法
(1)什么時候用解藥:一般首夜用解藥,但是如果首夜是狼人自刀的情況,狼人就成功騙到了解藥。
(2)什么時候用毒藥:當有確定的懷疑對象時,可以把毒藥用給狼人
(3)什么時候跳身份:覺得自己或銀水可能會被投票出局時,一定要表明身份;如果第一晚就被刀了,遺言的時候一定要表明自己的身份和不使用毒藥的原因,防止其他狼人悍跳女巫。
四、預(yù)言家篇
(狼人殺預(yù)言家)
1、預(yù)言家的技能
每晚選擇一位玩家,查驗是好人還是狼人。
2、預(yù)言家的核心玩法
(1)什么時候報驗人結(jié)果:第一時間報驗人信息,
比如驗出好人:我是預(yù)言家,昨晚驗的2號,是我的金水;如果今晚狼把我刀了,希望女巫可以救下我,我才有機會繼續(xù)驗人
比如驗出狼人:我是預(yù)言家,昨晚驗的2號,是我的查殺,今天跟我一起把他投出;希望女巫可以救下我,我才有機會繼續(xù)驗人
(2)一定要第一時間報身份:不要怕被刀,因為不表明身份容易狼人先跳預(yù)言家,混淆視聽
五、獵人篇
(狼人殺獵人)
1、獵人的技能
出局后發(fā)動技能,自證身份。狼人一般不會偽裝成獵人
2、獵人的核心玩法
(1)什么時候報驗人結(jié)果:第一時間報驗人信息,
比如驗出好人:我是預(yù)言家,昨晚驗的2號,是我的金水;如果今晚狼把我刀了,希望女巫可以救下我,我才有機會繼續(xù)驗人
比如驗出狼人:我是預(yù)言家,昨晚驗的2號,是我的查殺,今天跟我一起把他投出;希望女巫可以救下我,我才有機會繼續(xù)驗人
(2)一定要第一時間報身份:不要怕被刀,因為不表明身份容易狼人先跳預(yù)言家,混淆視聽
六、守衛(wèi)篇
(狼人殺守衛(wèi))
1、守衛(wèi)的技能
每天晚上守護一位i玩家免于被狼人刀,不可以連續(xù)兩晚守護同一位玩家
2、守衛(wèi)的核心玩法
(狼人殺獵人)
有時獵人在第一個晚上就被殺了,為了證明自己的身份,直接帶走一個人,帶到狼(4/11的幾率,很小的)還好,帶到村民(4/11)那么第二天如果女巫把真預(yù)言家帶走狼就贏了,更要是帶走神(3/11)那就別玩了,好人可以投降。所以第一個晚上死了不要帶人,帶人這是不負責任的行為,說明自己是獵人,后面還有獵人跳就直接帶走。通常你的發(fā)言會讓場上的好人信任你,就算不那么肯定至少也會保持警惕。
(狼人殺獵人)
那么獵人究竟怎么玩才是正確的呢?獵人在游戲過程中要怎么發(fā)言?
1、獵人首要任務(wù)是藏好身份
(狼人殺獵人)
一般來說,玩獵人一定要藏起來。隱藏的獵人永遠是狼人的威脅。俗話說,明槍容易藏,暗箭難防。如果狼找不到獵人,那么無論是晚上刀人還是白天扛好人,狼隊都會有些顧忌,害怕獵人的槍口已經(jīng)在暗中瞄準了他們。此外,最重要的是,即使你是獵人,你也不知道你死后要打誰,所以只要你藏得好,沒關(guān)系。有很多時間找到你想要的目標,主動權(quán)永遠掌握在你手中。
(狼人殺獵人)
所以問題就變成了,獵人怎樣才能在隱藏的前提下不被推?所謂隱藏,不外乎隱藏在民堆里,把自己偽裝成村民。裝腔作勢,說起來容易做起來難。對初學者而言,拿到神牌,特別是獵人這種很剛的強神,一般都難掩激動之情,會在發(fā)言時很有底氣,而且有指點江山的氣勢,這樣雖然不認神,但還是會被經(jīng)驗豐富的老狼抿出神的身份,藏不住了。因此如何隱藏,請參考普通村民的發(fā)言教學,努力演出,演得不好沒關(guān)系,被人識破也沒關(guān)系,多演幾次,在實踐中磨練演技,總有一天會隱藏得連自己都忘記自己是把槍。
2、獵人其次需要做到的是發(fā)動技能一定要準
(狼人殺獵人)
我們所說的獵人準,就是自己死后開槍打人要準,盡量打狼,不要打好人,更不要打神。這個對于狼人殺新手玩家來說是一道難關(guān),但是這并不是我們逃避的理由。在4個狼人中找出一個狼人其實難度并不是那么大,即使出錯了,打了一個像狼一樣的平民玩家,也可以算是排水了,只是注意不要把神給槍殺了。
3、獵人在適當?shù)那闆r下要敢于起跳帶隊
(狼人殺獵人)
這是獵人比較高級的玩法,也就是確認自己的想法是正確的,而在場上大多數(shù)好玩家都比較迷茫的情況下,直接跳槍強勢帶隊。這個操作對自己的水平要求較高,新手一般判斷不太準確,所以不太推薦。
但這里必須提一點,如果場上已經(jīng)屬于狼人多神少的局面,而且狼人的數(shù)量遠大于神,狼人可能會通過起跳獵人實現(xiàn)于獵人1換1獲得勝利的操作,這個時候獵人就應(yīng)該根據(jù)自己在場上的判斷來決定是否起跳。
(狼人殺獵人)
游戲進程:
必須由一個熟悉游戲規(guī)則的人做法官。法官只負責游戲的進行,并不參與游戲。 法官根據(jù)玩家人數(shù)按照上面的人數(shù)配置拿出身份牌,牌面向下,分發(fā)給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌后,將身份牌牌面向下置于自己面前。以下過程如法官配置的牌無此身份,法官跳過該身份步驟,直接到下一步驟。以下過程只要法官配置的牌有該身份,那么不管該身份是否死亡,女巫是否用藥,依然要進行并說同樣的話,以免大家通過法官的話判斷出某個身份是否死亡!以下橙色有雙引號的為法官進行游戲中說的話。 0 法官說“天黑請所有人閉眼”,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(晚上)階段。
1 法官說“盜賊請睜眼”,盜賊睜眼后給他看剩下的兩張身份牌,說“盜賊請選擇身份”,盜賊必須選擇一張作為自己身份。盜賊和法官自己記住即可,法官不用給身份牌給盜賊。選好后,法官說“盜賊請閉眼”。
2 法官說“丘比特請睜眼”,丘比特睜眼后,說“丘比特請連兩名情侶”,丘比特指定兩名玩家后(丘比特可以連自己)。說“丘比特請閉眼”,丘比特閉上眼睛。
3法官繞場一周,或讓大家把手伸出來,點兩名情侶的手或肩(請勿點頭)后稍微走動一下。法官說“被點到的兩名玩家請睜眼”,兩名情侶睜眼,說“情侶請互相看對方身份”,互相把自己的身份牌亮給對方看。接著法官說“情侶請閉眼”。
4 法官說“獵人請睜眼”,法官確認哪個是獵人后“獵人請閉眼”,“村長請睜眼”,法官確認哪個是村長后“村長請閉眼”。
以上1-4步只有在第一個夜晚才會出現(xiàn)。第二個晚上開始,以上4步不需要進行。
5 法官說“守衛(wèi)請睜眼”,“請守護一名玩家”。守衛(wèi)比手勢告知法官守誰,接著說“守衛(wèi)請閉眼”。
6 法官說“狼人請睜眼”,狼人睜眼相互確認同伴,法官說“請狼人互相確認同伴”,確認后“狼人請殺人”,狼人以手勢比號碼,該玩家被殺。隨后法官說“狼人請閉眼”。
7 法官說“預(yù)言家請睜眼”,預(yù)言家睜眼以手勢號碼告知法官驗幾號,法官以大拇指朝上表示你驗的人是狼人,大拇指朝下表示你驗的人是好人,同時說“此人身份是”。隨后法官說“預(yù)言家請閉眼”。 8法官說“女巫請睜眼”,如當晚無人死亡或守衛(wèi)守對了人或村長第一次被狼人刀的情況下,法官搖手表示無人死亡,并且不告知女巫誰被殺。如有人被殺死,法官用手勢號碼告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。不管有沒有人被殺,法官都說“昨晚死的是他,你要救嗎?”,女巫以點頭搖頭表示救不救,然后法官說“你還有瓶毒藥,要毒人嗎”,女巫以點頭和搖頭表示是否用毒藥,如點頭,以手勢號碼告知法官要毒的是誰。被使用了毒藥的玩家,天亮時必然死去。不管用沒用毒藥,法官請停頓幾秒,然后說“女巫請閉眼”。備注:即使使用了毒藥,后面也一樣要說“你還有瓶毒藥,要毒人嗎”。
在 沒有綁票前提的情況下,跳先知的主要目的就在于搶警長以及怒歸真先知,越早歸出去真先知,才越能保證深水狼甚至村長狼有逆襲的機會。如果全場無人托管且無 人狼情侶,派歸票位的狼跳先知,因為可以發(fā)言歸票,所以沒必要出查殺,抿個沒跳的身份,或者抿個村民,都是可以的。切記不要驗死人,這樣可信度會大大減 小。(個人的經(jīng)驗是,夾殺不可靠,狼拿最后一個歸票位也不可靠,最保險的辦法就是殺一個周圍都沒狼的人,比如2,5,8,13,17狼,那么殺11,15比較穩(wěn)妥,因為第一天綁票可能性小,所以歸票位相對沒那么重要;如果有連狼,推薦給連狼第一天一個高位,高位連民,不會都被認狼)
如果是高位跳先知,夾狼的位置,可以出查殺。(標準場出查殺的前提,就是如果是身份,必須還有個狼出來對跳,這樣耗損比較大,除非有狼混出來對跳,減輕狼隊的負擔。如果是新月場,出查殺的情況后面另行分析) 高位不推薦抿人, 因為不知道的身份太多,比較保險的是在有連狼的情況下,抿后位狼村民;從位置學的角度來說,雙狼可以夾出身份,那連狼身邊也必有連村民或者連身份。如果真 的要抿身份,推薦去抿愛神,女巫,小白或者混混。前兩者如果反水有人狼的可能性,后兩者如果抿爆也是有退水的機會的。(跳先知抿身份的一點心得:最近比較 流行的位置學,會說“三狼夾守護,女巫身邊出狼,四狼夾獵人”等等,這個就是仁者見仁智者見智,跳先知最重要的就是相信自己的直覺吧?。‐u003c/p>
跳先知發(fā)言需要果斷,前面注意別人提問時積極YN, 輪到自己發(fā)言的時候首先要有一種蔑視對跳的態(tài)度,給出強有力的金水或者自信的查殺,然后不要一上來就說給女巫警長,要為自己搶警長,“方便自己留遺言”。 現(xiàn)在有些玩家認為只要先知有對跳,村長也要對跳,反之亦然。但其實,有的時候不對跳先知,真先知也未必能坐定,這個此篇不聊。
新 月場更加考驗狼先知的智慧,要根據(jù)不同的新月采取不同的策略。出毒牙,現(xiàn)在很流行各種身份對跳,然后分分票綁警長綁村長之類的。個人的意見是,領(lǐng)導(dǎo)高的狼 不要出查殺(也別跳女巫),因為一下子就會被懷疑,可以找領(lǐng)導(dǎo)力適中的狼抿村民,真先知可以作為被毒牙的對象,然后第二天出一個假查殺,讓好人不知道到底 誰被毒牙了。如果是澡堂,在保證至少有一只男女狼不會被出的情況下,大膽查殺,搶警長,是很科學的。離家或者泡妞,可以讓不能發(fā)言的高位狼跳先知,然后給 出比較果斷的YN,可信度會高一些。
越是老玩家多的一局,老玩家越是喜歡根據(jù)自己的分析來定奪警長的歸屬以及先知的真假,不一定都是聽從女巫的指揮,所以狼先知一定要講求邏輯。比如在新月場,可以不去摸自己身后第一個表演比自己低的人,根據(jù)情況,只要給出合理的解釋就可以。舉個栗子,6號狼跳先知,可以不去摸7而去摸12,為什么呢,可以說“12首座,不會死,所以摸了;12是我后邊第一個同性別的(考慮出離家泡妞等新月),所以摸了;7是熟人不想摸,不認識12所以摸了”等等,不怕不守規(guī)矩,只要言之有理,依然可信。雖然有些玩家喜歡根據(jù)刻板印象來評判一個先知的真假(“某人一摸狼就跳先知,某人摸狼不會跳先知,所以一定是真先知”等等),但是遇到這種情況也未嘗不可反咬一口,要看場上是熟悉的玩家多還是陌生的玩家多了。
最 后再強調(diào)跳先知的心態(tài)。記住,狼跳先知,一定要高端大氣上檔次!自信的發(fā)言才是王道,就是要給自己搶警長。“信我就直接給我警長,直接站隊”。特別是在新 月場,要敢于拉攏那些有主見的好人小玩家!如果沒拿到警長,也要自信地要求先出了真先知(特別是在真先知無查殺且驗完村長之后)。總而言之,狼跳先知是對 一個玩家的快速反應(yīng)能力和邏輯思辨能力的最好考驗。當然,新手憑借新手光環(huán)也許會在一開始獲得信任,但是如果要想真正用邏輯和強勢的發(fā)言戰(zhàn)勝對手,一定的 謀略還是重要的。以上就是我對狼跳先知的一點感想。用我本人的例子來說,我比較喜歡第一天直接出查殺,有的時候全憑直覺,查殺過真村長,真女巫,真愛神, 真村民女巫情侶等等,查殺到身份不要緊張或者得意,要靠后面的狼隊友來推波助瀾,配合好才是王道。
先知狼不會是帶隊狼,但必須是沖鋒狼,為后面留下的隊友鋪一條好路,為勝利吹響第一聲號角!
那如何有效分辨誰在說謊呢?
狼人殺場上一個玩家發(fā)言的邏輯鏈,一般都是一個因為A,所以B,導(dǎo)致C,結(jié)果D。。。但只要是偽邏輯一般總有說不通的地方隱藏在兩個看似理所應(yīng)當?shù)倪壿嬂?。
舉個例子
一名上警玩家說“昨晚是平安夜,我是女巫,自救了,妨對跳,如果等下公布死訊如果是平安夜那么大家就可以相信我了?!盶u003c/p>
看似很正常對不對,確實有兩個預(yù)言家對跳,大家把警徽給了他,結(jié)果也確實是平安夜。因為平安夜,他知道這個信息,所以他是女巫,所以給他警徽。
但萬一是狼隊故意空刀找女巫騙警徽呢?
騙警徽,騙真女巫坐不住跳出來對剛,然后警長自爆撕警徽,半夜殺女巫,白天假預(yù)言家自爆,半夜再殺真預(yù)言家。這樣一來狼隊死二,女巫預(yù)言家死(女巫死的那晚不知道誰是真假預(yù)言家一般不會毒預(yù)言家),而且沒警徽,好人雪崩。
作為村民萌新的你是否能想到這樣的邏輯?
想到這樣的邏輯后你是否能在其他玩家晦澀的發(fā)言中找到那名有話不敢說的真女巫?
找到后你是否能勇敢跳出來穿女巫衣服騷操作一把,詐一下女巫警長的身份?
預(yù)言家是狼人殺中游戲體驗最差的角色,民雖然毫無信息,但至少能在場上多玩兒一會,而預(yù)言家是這樣的一個存在:
狼踩你。
站錯隊的好人踩你。
站錯隊的女巫毒你/獵人帶你。
倒鉤狼站你隊聊爆式發(fā)言污你身份。
你驗出個好人,他還分分鐘反水踩死你。
即使全場好人都站對了隊,你還會在女巫沒藥守衛(wèi)沒守的時候被狼人刀走……
你是一個從頭到尾都在講真話想帶好人獲勝,但在場上很難活過3輪的存在。
就算僥幸活得久了,還會被狼以“預(yù)言家怎么可能還不被狼刀死”為由沖出去。
所以拿到一張預(yù)言家牌基本等于提前得知了自己的死訊,而你所能做的就是在死之前盡量為好人多留一些真實信息。
先科普幾個狼人殺術(shù)語:
金水:預(yù)言家查驗的好人牌被稱為金水。
查殺:預(yù)言家查驗的狼人牌被稱為查殺。
銀水:女巫用白藥救的牌被稱為銀水。
反水:被預(yù)言家發(fā)金水的牌不認他為真預(yù)言家的行為叫做反水。
退水:警上競選環(huán)節(jié)主動放棄參與警徽競選的行為叫做退水。
警徽流:拿到警徽的預(yù)言家報自己在之后兩晚的驗人順序,比如我要順驗1和2,那我的警徽流就是1,2。
在只驗了一晚的情況下,如果1是好人,我死亡之后警徽給1號以此證明1是好人,如果1是查殺且我之前驗到過其他好人,警徽飛我驗過的好人以此證明1是狼人。
在驗了兩晚的情況下,如果1和2都是查殺,警徽飛我驗過的好人;如果1和2都是好人,警徽撕掉;如果1和2其中1查殺1金水,警徽飛金水。(這里解釋一下雙好人的情況為什么撕警徽,因為你不管飛給其中哪個人,另一個人都會被大家誤解成為狼。)
當你拿到一張預(yù)言家牌且你拿到了警徽,請在每一輪都先把自己的警徽流說得清楚明白。
尤其需要注意的是,當你前一晚驗出了一張查殺牌,請先留警徽流再說查殺信息,否則當你說出查殺號碼的那一刻很有可能被狼人自曝直接進入天黑,沒辦法留接下來的警徽流。
這是新手預(yù)言家最容易犯的一個錯誤,沒留警徽流默默死去,這樣等于好人少了一輪驗人信息。
必知的狼人殺基礎(chǔ):
所以對于一個新手預(yù)言家來說,你最基礎(chǔ)的工作是:
留好警徽流,以防狼人自曝而沒給好人留下更多信息。
清清楚楚的告知場上好人你的每輪驗人結(jié)果。(我們在這里先不談預(yù)言家有極高抿人能力的情況,作為一個新手預(yù)言家,我們的第一個目的先是講真話,讓好人信服。)
好,假設(shè)這兩條你已經(jīng)可以完美做到了,現(xiàn)在你需要做的是努力讓好人相信你是一個真正的預(yù)言家。
預(yù)言家和悍跳狼的最大區(qū)別是:狼會在夜里安排上警打的格式,而真預(yù)言家是完全無法預(yù)知天亮后上警情況的,他在天亮后只知道一件事——昨天的驗人結(jié)果。
而在這個階段,你的所有行為的基礎(chǔ)目的都是:不要讓狼人找到破綻。
警上競選環(huán)節(jié)
法官:“天亮了,請要參與競選警長的玩家舉手,3-2-1……”
作為一個真預(yù)言家,請不要遲疑,正義凜然的舉起你的手。
為什么我要說這一點,因為狼人有可能會拿“你舉手那么遲疑,是不是想看看狼隊友上警情況啊,你做不成一張真預(yù)言家”來打你。
面殺講究邏輯+狀態(tài),就我而言,在分析一個人的發(fā)言時,他的邏輯占70%,狀態(tài)占30%,我會綜合邏輯和狀態(tài)來判斷他是一張什么牌。
輪到你發(fā)言的時候,留好警徽流以及留警徽流的原因,說清楚驗人信息及驗人邏輯。
如果你在后置位發(fā)言,可以根據(jù)你的判斷對前面人的行為作出你的點評。
就狀態(tài)而言,你的發(fā)言應(yīng)該鏗鏘有力,語言流暢清晰,至少別讓狼人拿“說話結(jié)結(jié)巴巴,驗人邏輯講不清楚,是不是現(xiàn)編的”來打你。
法官發(fā)牌時,當你得知了你是一張預(yù)言家牌,這一刻你就要變成一個演員,既不能讓狼抿出你是一張身份牌而在首夜刀你,又要環(huán)顧四周看誰有狼面,選驗誰。
每個人的想法不同,還是那句話,這個游戲沒有固定格式,我只是給大家舉個例子:就我個人而言,我的驗人優(yōu)先級是:我抿出狼面大的牌>我抿出有身份的牌(如果是狼直接出查殺,如果是金水的話神牌大概率可以帶隊)>我座位左右玩得相對較好的牌(如果是好人牌可以幫我歸票發(fā)言)>憑借以往經(jīng)驗根據(jù)他的發(fā)言我拿不準好壞的牌。
不管你的習慣是什么,在你報驗人結(jié)果時,請誠懇的講出你驗他的原因。
我再舉個例子,當警上群魔亂舞的時候,如果碰到狼人無法分辨誰是真預(yù)言家的情況下,很多人他是不敢隨便發(fā)金水/查殺的,他的驗人是在避免狼隊暴露或者昨夜打過格式的情況下編出來的結(jié)果,他要想讓好人信服就要編出他選驗的原因。
你是講真話,他是說假話,所以這一點上真預(yù)言家反而是有優(yōu)勢的,因為你不需要去圓謊。
警徽流的話,一般情況我會選擇警上驗一人,警下驗一人。
正常板子里,警上大概率會不止一狼,一般情況下會是一狼起跳,另一狼補位,如果第一個狼沒跳好,補位狼在后置位起跳。所以除去悍跳狼,我還會選驗一個摸不準身份的人。
而警下也會留狼沖票,這是我選擇警上警下分別驗一人的原因。
如果你的發(fā)言順序比較靠后,可以根據(jù)警上發(fā)言情況來決定警徽流留給誰。
跟你悍跳的假預(yù)言家在你眼里已經(jīng)是一頭鐵狼了,警徽流不要留他,因為這個人你驗都不需要驗,跟你搶警徽且退不下去水的假預(yù)言家在你視角里100%是狼。
如果是警上給后置位上警人發(fā)查殺的,除非聊爆,否則不去定義他的身份好壞,如果警上沒有更好的選擇,可以進警徽流。
悍跳狼發(fā)了金水的牌,除非聊爆,不要去定義好壞,可以進警徽流。
警上跳強神的,不管他是穿衣服還是搞事情,不聊他,第一輪一定是走爆狼發(fā)言/行為,查殺,或者預(yù)言家之一,不是其他神的輪次。
警上發(fā)金水/警上給警下發(fā)查殺,大概率是跟你悍跳的狼,可以在警上暫時標狼打,找他的破綻。如果退水,可以放在第二三輪去聊。
警下發(fā)言環(huán)節(jié)
當你驗到一張查殺牌,這一輪在你的視角而言,一定主張出查殺。
當你驗到一張金水牌,這一輪你要根據(jù)票型,找悍跳狼支持者及悍跳狼本身的發(fā)言及行為漏洞去說服場上的好人相信你,跟著你投悍跳狼出局。
相比普通村民來說,你的視角會更清晰,因為你能清楚的看到悍跳狼及他的團隊,所以你要不停找他們的爆狼點,盤狼坑,努力打動好人。
你認的鐵狼不要去驗,明好人不要去驗,跳強神的先不驗,你活的輪次很少,驗人輪次珍貴,盡可能去驗?zāi)隳貌粶噬矸莸呐啤u003c/p>
如果場上沒幾個好人相信你,請準備遺言吧,你只能爭取自己的遺言能感動好人了……在自己走的時候,記得把你認的狼坑幫好人盤一盤。
獵人玩法攻略分享:
基本會找一個邏輯點來站邊,發(fā)言不要特別強硬,不要把自己聊成抗推位。最好能引兩個預(yù)言家都來驗?zāi)?。如果能讓假預(yù)言家查殺你最好,不能的話發(fā)你雙金水也是可以的。
在4-4-4的板子中,預(yù)言家一般是和悍跳狼一換一的,獵人如果能和狼一換一基本也是賺的。好的女巫可以抵1.5-2狼。大多時候神牌如果不魚,其實這個板子好人勝率真的很高。
關(guān)于獵人的一些理解就分享這么多,很多打法,心理和戰(zhàn)術(shù)都要根據(jù)場面情況時刻改變策略,框架并不是死的。
結(jié)語:
首先看看狼人殺屠城好人跳身份的基本綱領(lǐng):
在第一天說自己是村民就等同于說“請大家首出我!”由于狼人殺屠城版的好人村民人數(shù)較少,且死完即判定狼人勝利,所以認村民就意味著求狼來刀。只有狼人才敢跳村民反正不會被刀死。也恰恰因為如此,身份牌去跳村民擋刀也沒有必要了。
一般游戲的首輪發(fā)言由于沒有過多信息,相當安全,只需簡單的發(fā)言隱藏自己即可,發(fā)言盡量以不暴露太多信息為主,如:“第一輪發(fā)言沒什么線索,我是一個村民,過?!薄拔沂且粋€村民,我也不知道剩下的狼為什么要刀4號,聽聽后邊發(fā)言吧?!薄拔沂敲?,昨天晚上平安夜,可能是女巫救了3號,過?!薄拔沂前装V,不信可以出我。什么,今天的板子沒白癡?。過。”
在狼人殺游戲中,拿到平民的牌也不要灰心,畢竟民可以憑借發(fā)言投狼出局,雖然沒有任何技能,千萬不要覺得平民牌沒意思,就一直不發(fā)言,劃水什么都不做。也不要隨隨便便就說“我覺得XXX就是狼人,今天走他”,而其中最為不推崇的是,跟風,隨便票人。這些都是幫狼玩的發(fā)言。反而不益于好人贏取最后的勝利。
狼人殺狼人技巧 狼人經(jīng)典打法詳解
一、狼人殺人的選擇:
可以用一句話來概括:一定要選擇殺明好人,大家越是在懷疑的對象,就越要留著,你不殺他,自有大家去票死他。
二、深水狼
深水狼即指不明確說明自己身份的狼。按經(jīng)驗來講,這種狼在第一,二天比較安全,但是到了游戲后期,有身份有技能的人基本都已經(jīng)暴漏,不表明自己身份的人最終一定會被投票排出。所以深水狼的打法,優(yōu)點很明顯,在發(fā)言時跳過可以避免一些邏輯上的錯誤,但是缺點卻是致命的,生存期也一般僅限于前兩天。
三、醬油狼
醬油狼選擇了場上最安全的一個身份:“村民”。因為村民沒有實際的技能,所以沒有分辨真假的能力,看起來狼人的位置是比較安全。但是往往,場上的村民多起來,不由自主就會進入排民局,把一個一個的村民全部票死,因為一般的局面是場上村民數(shù)大概為2人,狼人為3人,所以,在狼人一刀一刀將好人殺光之前好人們能否將狼人全部票死,是一個隨機事件。按照以往的狼人殺經(jīng)驗來講,狼人的勝算并不大。
四、身份狼
1,狼預(yù)言家:說到狼人,唯一對狼人身份能造成威脅的恐怕只有預(yù)言家,因為預(yù)言家每驗出一個好人,狼的生存空間就小了一點,在12人左右的局,預(yù)言家如果存在三回合以上,狼基本會被深水排出。加上守衛(wèi)和女巫的存在可能形成狼人刀不死人的情況,所以預(yù)言家是一個狼不能不爭的一個位置。即使其中的一頭狼會付出生命的代價也要把預(yù)言家?guī)ё?。而女巫又是晚上唯一能知道狼人刀法的人,所以狼跳預(yù)言家想要欺騙村民,必要先欺騙女巫。
中心思想是:如果選擇一天跳預(yù)言家(一般選擇第一天或第二天,注意盡可能搶占先機),因為大多數(shù)人相信平民不會跳預(yù)言家,所以兩預(yù)言家必出一狼。如果真預(yù)言家沒有對跳,那么很好,你可以先于真預(yù)言家動手,取得村民的信任,還可以保自己的一個同伴做金水(好人)。接下來的一天玩自刀,騙解藥,如果女巫救了你,很好;如果沒救你也沒關(guān)系,因為真預(yù)言會放在臺上被拍死,因為女巫可以看到夜晚的刀法。不管真預(yù)言驗了多少人,只要做壞真預(yù)言的身份,前面他保的所有金水都要推倒重來成為重要的嫌疑對象!然后,不要去殺真預(yù)言家,讓真預(yù)言家被票死或者被獵人的槍,女巫的藥毒死。雖然各種規(guī)則有差異,但一旦狼坐實預(yù)言家的身份,狼就可以一直存在于場上最最安全的位置。那么,如果真預(yù)言家第一天同時對跳,那么考驗自己邏輯思維和辯論能力的時刻到了,兩預(yù)言家,一般村民們是不會選擇第一天票死一個的,那么,你同樣可以選擇第二天晚上自刀,自己死了也沒關(guān)系,遺言給同伴發(fā)金水即可,然后不要去殺真預(yù)言家,記?。喝觳凰赖念A(yù)言家一定會被懷疑為狼!這時候,即便他驗了多少人也都無濟于事,因為好人們已經(jīng)不會相信他說的話了。狼跳預(yù)言家報驗人的思想:報驗人一定不要露出破綻,切記前后矛盾。
這里大致有幾種選擇:
①給同伴發(fā)金水。好處不必多說,缺點是一旦大家不相信你,你的同伴也會一起被拉下水。
②給好人發(fā)金水。好處就是更容易取得好人的信任,但是缺點是:收益不大。
③查殺真預(yù)言家(將真預(yù)言家指為狼人)。這首先是你有十足的把握確定真預(yù)言家的身份才可以這么做,否則風險太大。一旦你未能引導(dǎo)大家票死真預(yù)言家,一旦出現(xiàn)對跳,你就太容易被懷疑。但是一旦成功,收益是相當可觀的。
④查殺好人。在狼預(yù)言家沒有取得大多數(shù)村民的信任之前,不要這么做。這么做只會讓你降低被信任的可能。如果你恰好查殺的是一位村民或者沒有能力的身份好人,那就萬幸了,如果一旦你查殺的是一位女巫或獵人,非但你得不到村民的信任,反而會讓真預(yù)言家更加坐穩(wěn)他的地位,也會賠上自己的性命。
2,狼女巫:很少見的一個身份,謹慎跳女巫,因為真女巫的毒藥可以直接對準你。除非是女巫的毒藥明顯已經(jīng)用完了但是真女巫未取得好人的信任。
3,狼守衛(wèi):除了預(yù)言家之外,守衛(wèi)可以算是狼人選擇的第二個常見的身份了。守衛(wèi)沒有殺人的能力,狼人跳守衛(wèi),只要算好自己每晚守護的是誰就可以了,因為狼人自己清楚每晚的刀法,所以不容易露出大的破綻。所以說,守衛(wèi)也是狼人一個比較安全的身份。這里可以提醒一句,規(guī)則里如果允許狼人晚上不殺人,那么在女巫死后,場上存活人數(shù)不多的時候,狼人可以選擇一晚不殺人,如果在后期出現(xiàn)平安夜,會更增加這個狼守衛(wèi)的可信度。
面殺:就是玩家相互見面,在一個房間內(nèi)進行游戲。朋友、同學間進行,或者在桌九游進行,或者專門組織的面殺活動(上海、武漢等城市均有狼人殺面殺的宣傳,如果想?yún)⑴c這些城市的面殺,可以關(guān)注一下相關(guān)信息)。
網(wǎng)殺:是在某些“狼人游戲”網(wǎng)站上與其他網(wǎng)上玩家共同游戲。不清楚有多少這樣的網(wǎng)站。由于這些網(wǎng)站有盈利性,避嫌不給出網(wǎng)址。
(以下均是就我參與的這個網(wǎng)殺網(wǎng)站而言。)每局網(wǎng)殺游戲會持續(xù)1-2個小時。網(wǎng)殺節(jié)奏比較快,是了解狼人游戲邏輯最快最好的方式。但是必須說的一點是,網(wǎng)殺對新人并不友好。剛開始游戲的玩家只能選擇進入新手房,一般很難等到一局游戲。加之一些玩家素質(zhì)并不高,在新手坑了之后經(jīng)常開啟噴子模式。導(dǎo)致這個游戲排新性很強。多數(shù)屠城規(guī)則容錯在3以上,好人只輸一手票錯村長。
版殺:是一種參與人數(shù)更少的游戲模式。一般版殺在論壇或貼吧上進行。選定好一個游戲背景后,游戲參與者(俗稱演員)選擇/被分配這個背景中的一個角色論壇賬號。游戲組織者(俗稱導(dǎo)演)會發(fā)表“第一天討論日”這樣的貼子,演員登錄賬號在論壇中回貼參與游戲討論。討論日結(jié)束后,有身份的演員們用QQ聯(lián)系導(dǎo)演,行使夜間特權(quán)技能。游戲規(guī)則由導(dǎo)演自行規(guī)定。
一場版殺一般會持續(xù)10天以上。一個討論日一般會持續(xù)兩個自然日,思考時間充足。玩家可以在任何時間上線關(guān)注劇情。
后面的內(nèi)容包括每個身份的意義玩法,好人和狼的思路,新月事件的介紹。最后會對狼人2.0的新系統(tǒng)給出一點補充。希望能給大家?guī)韼椭?。
身份對局勢的定義、分析、影響。
在羅列身份玩法之前,先分析狼殺的一種總體玩法:第一天全體身份明報。是村民就認村民,有身份就說自己是什么身份。這種跳法直接壓縮狼的藏身空間。如果身份配置不科學,人數(shù)很少而全場都是特權(quán),沒有提供給狼隊認民的深水空間,狼隊就很難取勝了。
在接下來的分析中,也會分析狼跳每種身份的可行性和價值。在這樣的8人局下,只要好人不是太坑,狼是幾乎沒法贏的?,F(xiàn)在網(wǎng)殺采用的8人局身份分配方式是:4民、2狼、女巫、愛神。事實證明,游戲人數(shù)少的情況下不適用加入過多身份。
下文可能會以網(wǎng)殺的標準局的身份分配作為樣例。網(wǎng)殺18人標準局的身份是這樣的:
5村民、5狼、8身份[女巫、獵人、守衛(wèi)、先知、村長、愛神、混血、白癡]。
這個規(guī)則容錯在 3 以上(不下錯村長的情況下)。好人大優(yōu)。
狼人殺怎么玩
首先依據(jù)不同的人數(shù)來確定相應(yīng)的角色:
始終不變的抽出一人當法官。
剩余7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預(yù)言家,2-4個普村。
10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預(yù)言家,1個獵人,3-5個普村
12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預(yù)言家,1個獵人,1個守衛(wèi),3-4個人普村。
下面區(qū)分一下對立的兩方:
壞人方:全體狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
勝負的判斷準則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。
好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。
法官:主持整個游戲的人。
不參與到具體的游戲之中。
口令:總體:天黑請閉眼。
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統(tǒng)一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒藥與一瓶解藥,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒藥,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預(yù)言家:預(yù)言家請睜眼。
預(yù)言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預(yù)言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預(yù)言家請閉眼。
指揮守衛(wèi):守衛(wèi)請睜眼。
守衛(wèi)今天晚上你要守誰?
守衛(wèi)請閉眼。
一輪結(jié)束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結(jié)束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。
游戲步驟:法官的口令結(jié)束后,指出昨天晚上的傷亡情況,然后再進行一輪對話,之后就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的游戲。
第一輪結(jié)束的時候:所有活著的人有兩輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第二輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第三輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第四輪結(jié)束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
(9-12人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第五輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
第六輪第七輪跟第五輪一樣。
狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數(shù)可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,于情于理不科學。
女巫:在整個游戲環(huán)節(jié)里邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。
在前一輪用了的藥,后面幾輪都沒有的用了。
也就是說女巫在整場游戲中,只能救一個人, 毒死一個人。
在一輪游戲里可以什么都不做。
預(yù)言家:在每一輪的環(huán)節(jié)里,都能驗明一個人的身份。
守衛(wèi):在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛(wèi)。
普通村民:沒有任何功能的好人。
獵人:被殺死之后可以拖死一個人。
狼人殺狼人發(fā)言技巧:
首先要煽風點火做一個有煽動力的狼。
做一個有煽動力的狼,就一定要有個相對靠后的發(fā)言,太前置位了,你有好多信息無法總結(jié)與歸攏,前置位的狼最好的發(fā)言是制造好人方的矛盾,與表現(xiàn)自己的好身份,但這個也要看你們的配置,打法,和規(guī)則定義,要參考的因素,其實挺多的,大家可以自己總結(jié)經(jīng)驗。
第二注意表現(xiàn)的自己很蠢,不會玩
對絕大多數(shù)牌局來說,嗓門大,多用狼殺專業(yè)用語,多用命令式口氣而不是建議式口氣,并積極搶麥。即具有煽動力,聽起來覺得很蠢,但大多數(shù)情況下就是如此。
第三跟風一定要注意自己前后邏輯的連貫
盲目的跟風很容易被有心人懷疑,好人陣營想要判定你是不是狼一定會根據(jù)你的投票來決定,所以跟風可以,把互相懷疑的對象說道一個陣容,但是投票的時候一定要三思和警覺。
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大家好,我是悠哉菌。狼人殺游戲場上一大半的人都會想著滅狼,少數(shù)陣營的狼人也是不好贏啊,那么狼人牌都是怎么玩的,他們是如何偽裝自己的,作為好人陣營的小伙伴也不能不了解狼的習性,今天小編就給大家?guī)砝侨藲⒌姆N類及狼人偽裝的目的。
進階局中和真預(yù)言家對跳,報假查驗信息,目的是搶警徽為狼人爭輪次優(yōu)勢和警徽多出的0.5票,將預(yù)言家抗推出局。
跟悍跳狼一起上警,并找到一些看似合理的邏輯為其站邊號票。甚至是無腦站邊。
在真假預(yù)言家互票的關(guān)鍵環(huán)節(jié),通過發(fā)言拉動好人的票,把真預(yù)言家投出去。
①洗發(fā)言,將真預(yù)言家的發(fā)言含義曲解,拉低真預(yù)言家在好人里的可信度,篡改發(fā)言跟洗發(fā)言不是一個檔次。
標準發(fā)言模式:“我覺得他是悍跳狼,他剛才有一句話特別刺耳……”
②拉團隊:通過票型,發(fā)言等說明真預(yù)言家團隊強大,票型不干凈,迷惑看不清局勢的好人,拉動好人的票將真預(yù)言家抗推出局。
標準發(fā)言模式:“一輪發(fā)言聽下來,我覺得XX的團隊太強大,全場都在站邊他?!盶u003c/p>
③偽邏輯:通過一些偽邏輯拉低真預(yù)言家的面,站邊自己狼隊友。
標準發(fā)言模式:“1號發(fā)言陽光一定好人,2號女巫,三號銀水,那你4是不是一個狼坑,你一定是悍跳!”
站隊真預(yù)言家,賣掉自己的狼隊友,從而做好自己身份的狼。這種人一定是鐵站邊真預(yù)言家,而且有時候連自己站邊的理由都說不出來。
陰陽倒鉤就是站隊真預(yù)言家,但在發(fā)言中有意聊爆,做低真預(yù)言家身份故意將真預(yù)言家臟出局,犧牲小我,成全大我。
一般兩種打法:一個是跳強神強勢站邊真預(yù)言家,比如跳白神,守衛(wèi),獵人,在女巫帶毒的情況下盡量別跳女巫,會吃毒。
另一種是先站邊真預(yù)言家,把隊友投票出局,然后質(zhì)疑真預(yù)言家票型強大,表示浪子回頭再把真預(yù)言家抗推出局。
故意裝成陰陽倒勾,其實發(fā)言差支撐狼隊友,屬于陰陽倒勾的第二層邏輯和沖鋒狼的第一層邏輯,需要把自己的身份做到一塌糊涂,讓好人以為你是一匹倒鉤狼去倒鉤他們眼中的真預(yù)言家也就是你的狼隊友。
隱狼就是隱藏得最深的那一匹狼,一直裝作閉眼玩家混跡于好人陣營,全程盤邏輯,沒有明確站邊,發(fā)言陽光。隱狼也是最不好找出來的那匹狼,只能通過票型和語言中的蛛絲馬跡去找出來。
全程裝暈,邏輯盤不出一二三,投票環(huán)節(jié)都能棄票。
自刀狼就是晚上把刀架在自己脖子上,騙女巫開解藥解救,同時做好自己的身份獲取好人信任。
①悍跳狼:先認悍跳,才能從他的團隊里找出狼
②沖鋒狼,煽動狼:找到為悍跳狼打沖鋒且站邊理由不成立的人
③倒鉤狼:找出真預(yù)言家團隊里站邊理由可疑的人
④陰陽倒鉤狼:找出這個人行為的目的,有沒有為好人做事
首先我們要知道白癡的故事,被投票致死的白癡被查出精神病,所以依據(jù)本村法律不得判處死刑,翻牌后可繼續(xù)正常游戲,剝奪投票權(quán)利。白癡被投票出局后,在統(tǒng)計游戲勝負結(jié)果時可視為死亡,也可視為存活需夜晚再次獵殺,根據(jù)游戲人數(shù)配置靈活決定。
換句話說就是,白癡在白天被投票出局可以發(fā)動技能免除出局,仍視為存活。白癡依然按照正常輪次發(fā)言,但不再擁有投票權(quán)。狼人要將白癡弄出局必須要在夜里將其刀死,白癡被女巫毒死,獵人帶走直接死亡。
狼人殺中,白癡這個角色是神的一種,但他勝利條件和平民一方一致,即狼人全滅。白癡這個角色很特別,當白癡被平民投票處決,亮明身份之后,白癡不會死亡,而是繼續(xù)參加游戲并可以發(fā)言,只是失去投票權(quán),所以白癡唯一的出局方式是被狼人殺死。所以狼人殺中,白癡的作用是用來抗推,無法被放逐(投出去)。
白癡的發(fā)言技巧說起來和獵人牌有點相似,也可以說,白癡有點神的技能了。但需要注意的是,白癡一定不能太過于高調(diào)。不能讓狼抿出你白癡的身份,因為晚上吃悶刀最容易給狼穿衣服的神就是白癡了!
為什么前面說白癡的發(fā)言形式和獵人類似呢?如果說獵人發(fā)言故意差一點是為了找出攻擊他的狼的話,那么白癡發(fā)言故意差點就是為了躲狼人晚上的刀,要讓狼晚上覺得刀你沒有意義的時候那么一張白癡牌就成功了當然這里不能發(fā)言過差,連好人陣營都認不下你一張神為好人的話,那就討厭了!
最后還是一句話,能控制發(fā)言的最好,不能控制發(fā)言的那就老老實實的打!小編拿白癡牌非常的激進,通常拿來炸身份,這樣對整個團隊比較危險,不推薦新手用,我就不介紹了!
下面這段并不嚴謹
坐定。這是狼人殺最基本、最簡單,也是與殺人游戲差別最大的邏輯。坐定,即為大家都認可的好人,不再懷疑的目標。坐定包括身份無對跳、平安金水、先知金水、雙金水等。
身份無對跳。即為非普通村民的身份牌聲稱自己是某一身份時,無人對跳(即沒有別人聲稱自己是他跳的這張身份),那么可以認為其身份為真,即為好人。
身份有對跳。即為多個人均聲稱自己是某一身份。若無人退水,對跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份對跳有多種自證手法,而狼對跳身份又有多種手段。我會在每一個身份下介紹狼跳身份的策略及好人應(yīng)對措施。女巫對跳隔夜對毒、獵人對跳走一帶一、守衛(wèi)對跳安排換守、先知村長對跳——出先知看村長/下村長看先知。
先知金水。由坐定的先知驗到的好人坐定。
雙金水。在先知坐定之前,對跳的兩個先知都驗過的金水坐定。
雙查殺。在先知坐定之前,對跳的兩個先知都查殺的牌必不為好人。
刀法金水。狼隊的刀殺對象被女巫、守衛(wèi)保護后未出局,坐定不為狼?;虬l(fā)生奇跡新月。
形勢金水。若某人為狼,狼隊已經(jīng)綁票勝利,而實際上游戲未結(jié)束,所以此人為好人。一般形勢金水發(fā)生在警長、情侶、帶混血的村民身上。
歸票。場上坐定的好人有權(quán)歸票,號召大家于白天將誰投票出局。場上多人坐定時可以指派歸票權(quán),統(tǒng)一意見。
綁。狼隊趁好人未統(tǒng)一意見時采取各種手段(報假驗人對跳身份等)使好人投票混亂,狼隊趁機全員投票某一好人(一般綁票對象是村長或女巫),并在夜晚出刀后形成綁票局面。
輪次。(在非綁票的高容錯局面中)白天由坐定好人行使歸票權(quán)、歸出不坐定的牌,稱為排水?!芭潘迸c“上刀”分別是好人與狼人趨向勝利的過程,輪次即為二者拼速度。當守衛(wèi)守出了一個平安夜,稱為好人多一輪次排水。只有少數(shù)新月對狼隊的輪次有利。
補上嚴謹部分。
無對跳身份亦可能為假:
人狼情侶中有身份,狼隊或人狼情侶撿走這張身份牌;
盜賊丟棄身份選擇狼人,并且知道丟棄的身份是什么;
無遺言規(guī)則下身份被首殺不翻牌,或未報身份于第二、第三夜被害。
身份不同時人狼:因人狼而產(chǎn)生的假身份至多一個,任何兩個身份不會同時人狼。
真先知金水可能為壞人:人狼情侶之一(在特定規(guī)則下);
雙金水可能為壞人:先知人狼;
平安金水可能是壞人:狼自刀失?。ū皇亍⒕龋?,或奇跡并未發(fā)生(平安已由村長、守、救產(chǎn)生,奇跡并沒有效果)時狼跳奇跡。
當遇到天雷和毒牙的時候,不要因為新月就去求變,幫狼綁村長。變誰是狼隊的事,好人不能因為這個就果斷求變。比如第一天毒牙,女巫就報假刀,毒村長,求變。還有第三方情侶,一般都會選擇求變。跳女巫跳先知的,幫狼綁村長,然后等漫長的21天等毒牙,其實第三方也可以等新月分手,幫好人玩也是可以的。游戲是用來娛樂的,如果為了那不值得一提的分數(shù),那么狼殺這個游戲不適合你。
還有我遇到了一些新人的奇葩玩法。當天黑的時候,就立馬果斷托管,然后天亮了,又回來。最開先沒懂,后來才明白那是防首。。。。 這是會被狂黑的- - 不要學哦。新手經(jīng)常抱怨,說是因為他們欺負白名的,其實不是的。狼隊是按照位子刀人,夾身份或者,給狼歸位去刀的人,不是歧視新手。
還有,在溫泉or毒牙的時候,大家不要盲目跳村長或者先知擋刀。真先知不需要你來分警長,不需要你的擋刀,這樣是會誤人的判斷的,尤其不能亂民跳先知。至于小白跳先知,亂丟cs,分警長,求出的玩法,不能提倡啊o (︶^︶)o 小白是好人身份, 別要搗亂啊。
總結(jié)一句話,新手犯錯可以原諒,老手失誤可以體諒,只要不要貼臉or場外。觸及底線,我們就能和諧幸福的在狼殺玩下去 (*^__^*)。