
1、陣容
首先陣容就如下圖所示,核心思路就是【卡布+奧古】的無(wú)限控制,利用【妮卡+多南】的戰(zhàn)術(shù)打法術(shù)傷害。除了擁有這四個(gè)咔嘰之外,同時(shí)突襲組必須只有卡布這一個(gè)咔嘰。
2、突襲組思路
如果突襲組只有一個(gè)咔嘰的話,戰(zhàn)術(shù)技能就永遠(yuǎn)是冰凍,大幅減輕近戰(zhàn)組的生存壓力。前期多南的戰(zhàn)術(shù)效果是【根據(jù)能量加傷害】,靠三星妮卡戰(zhàn)術(shù)可以讓咔嘰傷害類型變?yōu)榉▊?,減少對(duì)物理攻擊和攻速的需求。
3、實(shí)戰(zhàn)打法思路
前兩回合用近戰(zhàn)抗,然后用【奧古盾暈+卡布冰凍】循環(huán),BOSS空過的階段用遠(yuǎn)程組拉傷害,天神技能選擇增加輸出的類型。
以上就是咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)地下城怎么打到100層的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到大家。
1、陣容
核心思路就是【卡布+奧古】的無(wú)限控制,利用【妮卡+多南】的戰(zhàn)術(shù)打法術(shù)傷害。除了擁有這四個(gè)咔嘰之外,同時(shí)突襲組必須只有卡布這一個(gè)咔嘰。
2、突襲組思路
如果突襲組只有一個(gè)咔嘰的話,戰(zhàn)術(shù)技能就永遠(yuǎn)是冰凍,大幅減輕近戰(zhàn)組的生存壓力。前期多南的戰(zhàn)術(shù)效果是【根據(jù)能量加傷害】,靠三星妮卡戰(zhàn)術(shù)可以讓咔嘰傷害類型變?yōu)榉▊?,減少對(duì)物理攻擊和攻速的需求。
3、實(shí)戰(zhàn)打法思路
前兩回合用近戰(zhàn)抗,然后用【奧古盾暈+卡布冰凍】循環(huán),BOSS空過的階段用遠(yuǎn)程組拉傷害,天神技能選擇增加輸出的類型。
1、陣容推薦
地下城100層說(shuō)難不難,說(shuō)簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單,陣容如上圖。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),玩家主要依靠卡布和奧古打控制、妮卡和多南打法傷。同時(shí),突襲組建議配置卡布,如此一者控制有了、二者降低近戰(zhàn)組的壓力,配合上多南的“根據(jù)能量加傷害”,整體的強(qiáng)度不俗,適合于地下城的所有對(duì)局環(huán)境。
2、打法建議
陣容有了,那么該怎么打呢?如下: