
雷蛇作為一名重裝干員,有著較遠(yuǎn)的攻擊距離以及僅次于星熊的攻防屬性,特殊的攻擊方式讓雷蛇甚至可以對(duì)空作戰(zhàn),但雷蛇的血量對(duì)比與可頌,星熊等重裝有著一定的差距。
雷蛇的初始技能為:
充能防御:抵擋下一次傷害,在8秒內(nèi)的防御力增加百分之40,技能自動(dòng)開(kāi)啟,受擊恢復(fù)。
技力消耗24初始技力為0,持續(xù)時(shí)間8秒(1級(jí))
被動(dòng)觸發(fā)技能讓雷蛇充滿(mǎn)了不穩(wěn)定性,受擊回復(fù)的設(shè)定讓雷蛇在面對(duì)單個(gè)高傷害敵人時(shí)顯得乏力。
雷蛇在初始階段的表現(xiàn)過(guò)于平庸。相較與其他同類(lèi)型重裝并沒(méi)有很大的優(yōu)勢(shì)。
精英一
精一后雷蛇的部署費(fèi)用從18點(diǎn)上升到20。解鎖天賦戰(zhàn)術(shù)防御和技能2反擊電弧。
戰(zhàn)術(shù)防御:受到攻擊時(shí),回復(fù)自己和周?chē)S機(jī)一名友方角色一點(diǎn)技力。
是游戲中為數(shù)不多的充電技能之一,外號(hào)充電寶的由來(lái)。
反擊電?。汗糸g隔增大,攻擊力+百分之105,每次攻擊對(duì)最多3個(gè)敵人造成法術(shù)傷害,并有百分之10的概率使目標(biāo)眩暈1秒,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后雷蛇眩暈5秒。
消耗技力44,初始技力0,持續(xù)時(shí)間20秒。技力受擊恢復(fù)(4級(jí))
反擊電弧作為雷蛇的核心技能,有著不俗的輸出能力。開(kāi)啟技能后雷蛇化身近戰(zhàn)群法,這樣一來(lái),在遇到高物抗敵人時(shí)就能夠更好的應(yīng)對(duì)。
雖然反擊電弧輸出能力強(qiáng)大,卻也有著足以影響戰(zhàn)局的副作用。因?yàn)榧寄艿慕Y(jié)束,雷蛇可能在關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)入眩暈狀態(tài),如果處理不當(dāng),很可能直接讓我方防線(xiàn)破口。
PS:明日方舟中的眩暈是指在戰(zhàn)斗中進(jìn)入眩暈狀態(tài)下的干員將無(wú)法進(jìn)行攻擊和阻擋敵人,同時(shí)也無(wú)法被敵方近戰(zhàn)單位攻擊,但仍可以被地方遠(yuǎn)程單位攻擊
精一后雷蛇在強(qiáng)度上并不弱于其他重裝,只是二技能的使用門(mén)檻較高,稍有不慎就會(huì)導(dǎo)致翻車(chē)。因此不推薦萌新在理解尚淺的時(shí)候使用雷蛇開(kāi)荒。
精英二
精二后雷蛇的部署費(fèi)用增加至22點(diǎn),解鎖新天賦雷抗。
雷抗作為一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的增益天賦直接給雷蛇帶來(lái)了百分之10的法術(shù)減傷,提升了她對(duì)抗術(shù)士時(shí)的生存能力,彌補(bǔ)了她在肉度上的不足。只是精二帶來(lái)的收益在目前看來(lái)并不大,所以不推薦精二雷蛇。
總結(jié)
雷蛇雖不適合萌新開(kāi)荒使用,但她的強(qiáng)度穩(wěn)坐重裝第二,這并非空穴來(lái)風(fēng),在本身面板屬性不錯(cuò)的情況下(攻防面板屬于五星頂尖,血量面板屬于尋常水平),其天賦也有著不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。
明日方舟五星干員雷蛇攻略:
特點(diǎn):
1-受到攻擊時(shí)回復(fù)自己和周?chē)桓駜?nèi)隨機(jī)一名友方角色1點(diǎn)技力
2-擁有正面兩格的攻擊范圍
個(gè)人理解:
回復(fù)隊(duì)友技力的被動(dòng)為這角色的主要特點(diǎn),可以加快隊(duì)友開(kāi)技能的時(shí)間【如:有雷蛇前只能開(kāi)兩次,有了雷蛇后能開(kāi)三次】
重裝:雷蛇(yùn)u003c/p>
天賦:
初始天賦:無(wú)天賦
精英化1:戰(zhàn)術(shù)防御
受到攻擊時(shí)回復(fù)自己和周?chē)桓駜?nèi)隨機(jī)一名友方角色1點(diǎn)技力
精英化2:戰(zhàn)術(shù)防御;雷抗
受到攻擊時(shí)回復(fù)自己和周?chē)桓駜?nèi)隨機(jī)一名友方角色1點(diǎn)技力;
法術(shù)抗性提高10
技能:
充能防御
[受擊回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:22
抵擋下一次攻擊,并使防御力在8s內(nèi)提高50%,技能自動(dòng)開(kāi)啟(3級(jí))
反擊電弧
[受擊回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:30
持續(xù)時(shí)間:20s
攻擊間隔增大,防御力降低15%,攻擊力提高75%,每次攻擊對(duì)前方最多3個(gè)敵人造成魔法傷害,并有10%概率眩暈敵人1.3s,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后雷蛇癱瘓5s(3級(jí))
評(píng)價(jià):
挨揍充電寶,怪越多,攻擊頻率越高越強(qiáng)。還能給隊(duì)友拐,團(tuán)隊(duì)作用不錯(cuò)。
一技能還不錯(cuò),怪多很強(qiáng)。但是碰到電鋸這種敵人就比較無(wú)力(自動(dòng)開(kāi)啟害人不淺)
二技能有點(diǎn)尷尬,不差你這些輸出,還自降防御,最關(guān)鍵的是還會(huì)昏睡?,F(xiàn)版本意義不明,減少點(diǎn)代理時(shí)間用?
可以練,自身技能屬性都不錯(cuò),充電寶也挺好用的。但某些高難攻堅(jiān)可能會(huì)站不住。
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