
永劫無間進(jìn)攻思路分享
進(jìn)攻思路
合理的進(jìn)攻思路應(yīng)該是 AA轉(zhuǎn)平A和AA蓄力以及AAA 三者的互相變化與銜接,而不是只有無腦的平A轉(zhuǎn)平A,或者擱那蓄力蓄力蓄力
既然講究變化,我們不僅僅局限于招式的變化,也可以是武器變化;因?yàn)榉朗孛恳环N武器的習(xí)慣是不一樣的;進(jìn)攻時(shí),在回合之間切換不同的武器進(jìn)攻,會(huì)出其不意的打亂對(duì)方的防守節(jié)奏
將每一次按鍵都當(dāng)作關(guān)鍵判定來對(duì)待,養(yǎng)成每一下平A每一次跳每一個(gè)shift又或者每一次Q你都在做判定選擇的習(xí)慣。
不管你處于什么水平,這里有兩點(diǎn)建議或許能讓你有所提升:
1.第一個(gè)是條件允許的情況下給自己錄像,看回放找出自己操作失誤的地方,糾正打法思路以及在訓(xùn)練場(chǎng)強(qiáng)化基本動(dòng)作的訓(xùn)練
一.利用按鍵鎖定敵人
大家都知道,在永劫無間的游戲按鍵中,按住波浪鍵是可以自動(dòng)鎖定敵人的,所以在玩家和敵人對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以按住波浪鍵,這樣就可以一直向敵人移動(dòng);除此之外,玩家釋放的近戰(zhàn)武器的招式都會(huì)自動(dòng)鎖定敵人,所以在釋放技能時(shí),按住波浪鍵,玩家的視角就會(huì)跟隨著鎖定的敵人轉(zhuǎn)動(dòng),這樣就可以避免敵人使用技能逃脫,也可以避免被敵人使用的身法秀到;還有要注意追擊喜歡上樹的玩家,應(yīng)該使用右鍵來追擊,而追擊那些不跳的敵人,就使用左鍵來進(jìn)行追擊。
二.鉤鎖
鉤鎖也是玩家在游戲中用來追人的道具之一,除了在平時(shí)搜圖上房時(shí)利用鉤鎖之外,在追擊敵人時(shí)也可以釋放鉤索,來拉近與敵人之間的距離,從而追上敵人。
這里要注意,有時(shí)釋放鉤鎖會(huì)有一定的僵直狀態(tài),判定僵直狀態(tài)的條件,是玩家是否處在攻擊狀態(tài)之中,所以在釋放鉤索追人時(shí),可以先吃藥來解除攻擊狀態(tài),這樣在釋放鉤鎖時(shí)就會(huì)避免出現(xiàn)僵直狀態(tài)。