
尋仙手游里面的天劫試煉到了一定程度之后難度就會(huì)開(kāi)始增加,因此越是層數(shù)高也就越不好打,那么尋仙手游里面的天劫試煉80層究竟該怎么打呢?下面小編就給大家介紹一下尋仙手游天劫試煉80層打法,希望能夠幫助到大家。
天劫試煉80層打法
天劫試煉第八十層推薦戰(zhàn)力136600,怪物數(shù)量一只,本層獎(jiǎng)勵(lì)包含了天賦經(jīng)驗(yàn)以及殘缺寶石等等,挑戰(zhàn)需要消耗道具破劫令一個(gè),失敗后再次挑戰(zhàn)則不需要消耗,直到從本層勝出。重置后挑戰(zhàn)也會(huì)獲得少量天賦經(jīng)驗(yàn)以及金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。
位于這一層的怪物叫做神像機(jī)關(guān)人、是一個(gè)渾身黃銅色的長(zhǎng)得像雕像的家伙,身體的周?chē)€有金色的光包裹著。該機(jī)關(guān)人血量不高,戰(zhàn)力適當(dāng)?shù)臅r(shí)候擊中攻擊一輪即可將其幾乎滅掉,所以只要打法恰當(dāng),難度是不算高的,不過(guò)雖然它防御力一般,但是攻擊力卻非常高,接下來(lái)就讓我們看一看它的攻擊模式與躲避方法吧。
神像機(jī)關(guān)人最常用也是攻擊最高的一個(gè)技能是前沖,面前出現(xiàn)大范圍直線紅色區(qū)域,然后向前沖出,在沖過(guò)的道路上還會(huì)留下大量的綠色火焰,持續(xù)一段時(shí)間。地上的火焰?zhèn)O高,基本上踩在上面幾秒之內(nèi)就會(huì)被擊殺,所以一定要避開(kāi)該技能,或是利用控制技能將其中斷,當(dāng)然這是很好的一點(diǎn),再其沖刺之前,也就是出現(xiàn)紅區(qū)的時(shí)候,是可以用控制中斷的。
第二個(gè)技能比較不常見(jiàn),該技能會(huì)飛在控制,用一道綠光吸附在仙友身上,攻擊力不高,離遠(yuǎn)一點(diǎn)就沒(méi)什么事了。另外它的頭頂也會(huì)飛出綠色的針刺持續(xù)追蹤攻擊仙友,仙友必須要不斷的走位才能躲過(guò)針刺,針刺的攻擊還算是比較高的。
第三個(gè)技能就是用雙手支起身體,然后用屁股坐下來(lái),造成范圍傷害。該技能會(huì)連續(xù)釋放五次,只要繞圈圍著走位,就可以很容易躲過(guò),所以完全不用擔(dān)心,不過(guò)要是硬抗,倒是會(huì)消耗掉自己大量的生命值。
總的來(lái)說(shuō)這一層的BOSS難度不高,只是要在自己輸出的時(shí)候多多注意一下走位以及對(duì)BOSS造成的控制效果,只要不被BOSS的地火灼燒,基本上就不會(huì)造成挑戰(zhàn)失敗呢。
尋仙手游里面的天劫試煉65層在游戲里面是比較中級(jí)的關(guān)卡,但是相對(duì)的也是有難度的,那么尋仙手游里面的天劫試煉第65層boss究竟該怎么打呢?下面小編就給大家介紹一下尋仙手游天劫試煉65層boss打法,希望能夠幫助到大家。
天劫試煉65層boss打法
天劫試煉65層只有一只怪物,就是俗稱的BOSS層,這一層的推薦戰(zhàn)力為95120,挑戰(zhàn)時(shí)推薦仙友戰(zhàn)力在10W左右會(huì)比較輕松。這一層的BOSS名叫邪魔武生,攻擊力十分驚人,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看邪魔武生的技能究竟應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)。
BOSS邪魔武生
邪魔武生分為兩個(gè)狀態(tài),一個(gè)狀態(tài)是正常狀態(tài),另一個(gè)狀態(tài)是在其血量過(guò)半后則會(huì)變身,變身后體型會(huì)變得巨大,攻擊速度和移動(dòng)速度都會(huì)變得非??欤夜袅σ矔?huì)變得很高,在第二階段的狀態(tài)下,最好能使用控制技能將其控住快速擊殺,不然很容易被其擊敗。
【飛斧】
邪魔武生通過(guò)蓄力后向身邊四個(gè)方向發(fā)射飛斧,巨大的斧頭攻擊到仙友時(shí)會(huì)造成巨大的傷害,但因?yàn)槠鋸椀浪俣嚷较蛞彩枪潭ǖ?,所以?shí)際威脅倒并不算很大。
【巨大化】
巨大化即是它第二狀態(tài)的變身技能,會(huì)在血量過(guò)半后使用,變身時(shí)會(huì)短暫蓄力,變身后身體會(huì)變大身上會(huì)出現(xiàn)紅色的火焰特效,除此之外,其攻擊力,攻擊速度,移動(dòng)速度等屬性都會(huì)隨之提升至非常高的水平。
【旋轉(zhuǎn)前沖】
邪魔武生前方出現(xiàn)紅色預(yù)警區(qū)域,然后迅速旋轉(zhuǎn)向前方突進(jìn)攻擊,被攻擊到的仙友會(huì)被連續(xù)攻擊,并且在沖刺結(jié)束后旋轉(zhuǎn)的火圈也會(huì)在邪魔武生周?chē)虝和A簟9袅m中。
【四連劈砍】
邪魔武生快速接近,首先發(fā)動(dòng)速度極快的三連砍,基本無(wú)法躲避,但攻擊力并不算高,隨后短暫蓄力,向下劈砍并發(fā)出沖擊波,沖擊波攻擊較高,但因?yàn)樾盍r(shí)間較長(zhǎng)所以容易躲避。
【原地旋轉(zhuǎn)】
邪魔武生快速接近仙友,然后快速原地旋轉(zhuǎn)并跳起,火圈持續(xù)時(shí)間較短,但被火圈擊中后則會(huì)持續(xù)受到高額傷害攻擊。
挑戰(zhàn)邪魔武生還算比較簡(jiǎn)單,主要原因就是因?yàn)樵倨浼寄茚尫胚^(guò)后有很長(zhǎng)時(shí)間的硬直,這個(gè)時(shí)間的邪魔武生是不會(huì)攻擊也不會(huì)移動(dòng)的,仙友們可以把握住時(shí)間來(lái)進(jìn)行攻擊,但需要注意的是躲避邪魔武生的技能,因?yàn)樵谄溥M(jìn)入巨大化狀態(tài)之后,攻擊力會(huì)變得非常之高。
尋仙手游里面的黑石老妖是一個(gè)非常難以對(duì)付的妖王,很多小伙伴們都不知道怎么打,那么尋仙手游里面的黑石老妖究竟該怎么打呢?下面小編就給大家介紹一下尋仙手游黑石老妖打法,希望能夠幫助到大家。
黑石老妖的獎(jiǎng)勵(lì)
挑戰(zhàn)黑石老妖除了會(huì)根據(jù)傷害量來(lái)派發(fā)金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)以外,還會(huì)有兩種額外的獎(jiǎng)勵(lì),一種是每日首次挑戰(zhàn)普通妖王時(shí)可以獲得的50點(diǎn)門(mén)貢值,它會(huì)在進(jìn)入門(mén)派妖王后通過(guò)郵件的方式來(lái)發(fā)放。第二種就是貢獻(xiàn)排名獎(jiǎng)勵(lì)了,在黑石老妖被擊敗的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)在此次挑戰(zhàn)妖王中,貢獻(xiàn)度最高的十位仙友來(lái)發(fā)放大量的門(mén)貢值獎(jiǎng)勵(lì),也就是排名獎(jiǎng)勵(lì)了。
另外在挑戰(zhàn)門(mén)派妖王的時(shí)候天君符咒師和幽冥符咒師往往可以輕松拿到更高的貢獻(xiàn)度,但前提是必須在組隊(duì)的情況下,因?yàn)樵诮M隊(duì)情況下,隊(duì)友會(huì)大面積受傷,這個(gè)時(shí)候我們使用的恢復(fù)治療技能,就會(huì)為自己提升極高的貢獻(xiàn)值,也就是說(shuō)治療職業(yè)更容易拿到高額的貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)和更多的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。
黑石老妖的技能
由于黑石老妖等級(jí)高以后攻擊非常驚人,所以我們通常來(lái)說(shuō)都是一邊跑一邊打,盡量避免被傷害波及,而在群體戰(zhàn)斗中,也要盡量避免被范圍技能波及才行,因?yàn)樗拇蠖鄶?shù)技能還是可以秒殺仙友的。
【橫斬沖擊】
黑石老妖橫向斬切,揮出墨綠色沖擊波,被沖擊波擊中的仙友將會(huì)損失大量生命值,技能范圍大。
【落石】
黑石老妖蓄力后丟出一枚指向性符咒,隨后在幾秒后再次催動(dòng)法術(shù),從天空(chéng)u003c/a>降下一枚石塊,攻擊力較低,但技能幾乎必中。
【豎劈】
黑石老妖向地面劈砍,從地面向前方發(fā)射劍氣,劍氣行進(jìn)緩慢但一定距離后會(huì)爆炸。
【黑氣】
黑石老妖將武器插入地面,地面裂開(kāi)并向外爆發(fā)黑氣,攻擊頻率較高攻擊力則非常恐怖,推薦仙友一定要避開(kāi)該技能。
【黑石旋轉(zhuǎn)】
黑石老妖向天空躍起,在腳下釋放三個(gè)小范圍旋轉(zhuǎn)的巨石,數(shù)秒后,在巨石外圍再生成另一圈范圍更大的巨石來(lái)造成傷害,傷害極高并且攻擊頻率高,基本上被擊中的仙友都會(huì)損耗大量生命值或者直接陣亡。
尋仙手游里面的掌電法師擁有很強(qiáng)大的雷電力量,甚至還能造成麻痹效果,那么尋仙手游里面的掌電法師形神競(jìng)技究竟該怎么打呢?下面小編就給大家介紹一下尋仙手游掌電法師形神競(jìng)技打法,希望能夠幫助到大家。
掌電法師形神競(jìng)技打法
首先在接近至一定距離的時(shí)候,對(duì)方掌電法師必然會(huì)使用【道法·轟雷】(從天而降一個(gè)雷神)技能起手,因?yàn)樵摷寄芸梢栽斐煞秶鷥?nèi)敵人長(zhǎng)時(shí)間眩暈,若是被這個(gè)起手技能打到,那么接下來(lái)的三個(gè)技能基本上是必中的,不過(guò)對(duì)方使出技能之前,其實(shí)是有一瞬間的停頓動(dòng)作,如果能抓住這個(gè)機(jī)會(huì)釋放閃身,就可以完美躲避了,當(dāng)然提前釋放閃身也是可以的。避開(kāi)起手控制,是非常重要的一點(diǎn)。
第二招會(huì)釋放的技能是【仙術(shù)·霹靂】(豎排雷擊),該技能效果是短暫的定身,當(dāng)然我們也可以靠走位躲開(kāi)這個(gè)技能,不過(guò)就算是中了也不要緊,該技能傷害很低,并不值得消耗一次閃身去抵御這個(gè)技能。但接下來(lái)的技能就需要我們多多防備了。
第三招是【絕技·崩雷】(短暫蓄力后大范圍的落雷攻擊),該技能的主要效果就是傷害高,首先會(huì)引爆一次直接傷害,被擊中后身上會(huì)纏繞雷電,下次攻擊時(shí)引爆會(huì)再造成傷害,所以在這個(gè)地方非常有必要使用閃身躲避掉高額的傷害,不然就會(huì)大量消耗血量。
而在這之后掌電法師則會(huì)持續(xù)的釋放一些CD短的仙術(shù)技能,比如【仙術(shù)·霹靂】和【仙術(shù)·電弧】,霹靂的攻擊時(shí)比較低的,雖然擊中之后會(huì)造成短暫的定身效果,但實(shí)際上是沒(méi)有什么技能可以接的,而技能電弧的攻擊范圍又很有限,我們只要不太過(guò)靠近,就不會(huì)受到該技能的攻擊,所以基本上不需要太過(guò)在意。
另外,AI控制的掌電法師在除了起手技能以外的一套控制鏈以外,還會(huì)間斷性釋放可以造成擊倒效果的【道法·蕩雷】(召喚小雷神攻擊),提升傷害并且對(duì)周?chē)捎言斐蓚Φ摹窘^技·鏡像】,以及能夠產(chǎn)生大范圍閃電的【絕技·閃電】。但這些技能釋放連招的前提是在我們被他最開(kāi)始的“三板斧”打到之后,沒(méi)有做出及時(shí)的控制和應(yīng)對(duì)的情況下才會(huì)以連招形式釋放的,只要我們躲過(guò)他最開(kāi)始的三個(gè)技能,然后在反手對(duì)其進(jìn)行控制輸出,打斷他的連招技能鏈,就可以使他在接下來(lái)的全程都沒(méi)辦法進(jìn)行有效的連招攻勢(shì)。