
文明與征服戰(zhàn)魂薩拉丁技能搭配攻略
1、【烏爾班射石炮】該技能可以為主將增加力量,同時(shí)為單目標(biāo)傷害技能,可以能更好的觸發(fā)楔型騎兵陣的集火敵方兵力最低目標(biāo)的效果。
2、【翼騎兵進(jìn)軍】該技能的一段傷害為單目標(biāo)傷害,發(fā)動(dòng)三次后還可以對(duì)群體造成傷害,是突擊隊(duì)非常強(qiáng)力的輸出技能,還可以對(duì)敵方施加禁療,阻止其回復(fù)兵力。
3、【高加米拉會(huì)戰(zhàn)】500%的高額傷害倍率,同時(shí)可以給敵方掛上“異心”印記,有該印記的目標(biāo)重傷可為我方全體回血,能夠保證隊(duì)伍的續(xù)航。
4、【楔型騎兵陣】該技能為突擊爆頭隊(duì)的核心技能,可以讓隊(duì)伍的傷害集中在一起,達(dá)成單點(diǎn)斬殺的效果。
文明與征服戰(zhàn)魂薩拉丁強(qiáng)度測(cè)評(píng)
1、戰(zhàn)魂薩拉丁的技能目的在于收割殘血。相比于原始的薩拉丁,戰(zhàn)魂薩拉丁的突擊概率只有原先的一半,但是卻可以每回合都判定一次,并且可以使敵方血量最低的單位受到傷害增加,持續(xù)一回合。
2、同時(shí)決勝天賦點(diǎn)出來之后還可以增加自身突擊技能發(fā)動(dòng)概率,并指定回合概率禁療敵人,進(jìn)一步提高單點(diǎn)斬殺能力。
3、綜上來看,他的定位就很明顯了,突擊隊(duì)或者突擊爆頭隊(duì)中的主c或者副c
1.戰(zhàn)魂薩拉?。簽鯛柊嗌涫?翼騎兵進(jìn)軍
2.腓特烈:高加米拉會(huì)戰(zhàn)+神羅雙酬傭兵
3.鐵木真:楔型騎兵陣+滲透作戰(zhàn)
4.因?yàn)閼?zhàn)魂薩拉丁可以多回合連擊以及自帶技能對(duì)敵方兵力最低的英雄有增傷效果,因此搭配上高額傷害的突擊英雄—腓特烈,以及可持續(xù)對(duì)敵方兵力最低的英雄造成傷害的鐵木真,并通過攜帶楔型騎兵陣、神羅雙酬傭兵、滲透作戰(zhàn)等技能將傷害集中至敵方兵力較低的英雄,運(yùn)氣好時(shí)可優(yōu)先擊殺對(duì)方主將,達(dá)到“爆頭”的目的。
以上就是關(guān)于文明與征服戰(zhàn)魂薩拉丁陣容怎么搭配的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)喜歡文明與征服的小伙伴有所幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
1.戰(zhàn)魂薩拉?。簽鯛柊嗌涫?翼騎兵進(jìn)軍
2.腓特烈:高加米拉會(huì)戰(zhàn)+神羅雙酬傭兵
3.鐵木真:楔型騎兵陣+滲透作戰(zhàn)
4.因?yàn)閼?zhàn)魂薩拉丁可以多回合連擊以及自帶技能對(duì)敵方兵力最低的英雄有增傷效果,因此搭配上高額傷害的突擊英雄—腓特烈,以及可持續(xù)對(duì)敵方兵力最低的英雄造成傷害的鐵木真,并通過攜帶楔型騎兵陣、神羅雙酬傭兵、滲透作戰(zhàn)等技能將傷害集中至敵方兵力較低的英雄,運(yùn)氣好時(shí)可優(yōu)先擊殺對(duì)方主將,達(dá)到“爆頭”的目的。
文明與征服薩拉丁陣容怎么搭配?文明與征服游戲中薩拉丁陣容搭配推薦薩拉丁+腓特烈+理查一世,那么今天小編就給大家介紹一下文明與征服薩拉丁陣容搭配推薦,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過了。
驅(qū)動(dòng)原理:圣城諸王命運(yùn)之網(wǎng),突擊隊(duì)出名的經(jīng)典陣容,該陣容是薩拉丁主c,腓特烈副c,依靠理查一世的半月型騎兵陣+長(zhǎng)生軍劍舞為兩個(gè)c位回復(fù)兵力,提供連擊和免疫增益,同時(shí)腓特烈的伙伴騎兵也是為了給薩拉丁提供更多的連擊增益,薩拉丁在獲得了這些增益之后,配合自帶技能和天賦技能,可以頻繁觸發(fā)烏爾班射石炮+翼騎兵進(jìn)軍,為自己提供力量加成和免疫效果,并且還擁有高額的傷害加成數(shù)值。
驅(qū)動(dòng)原理:改良版突擊隊(duì),在控制隊(duì)的核心卡齊了之后,突擊隊(duì)很容易受到繳械的針對(duì)。這時(shí),相比理查一世的回復(fù)兵力和命運(yùn)之網(wǎng)的額外效果,善德女皇的全體免疫屬實(shí)是香,不僅能讓突擊隊(duì)更加穩(wěn)定地驅(qū)動(dòng),也能在遇到控制隊(duì)時(shí)有一戰(zhàn)之力。
以上便是小編為大家?guī)淼奈拿髋c征服薩拉丁陣容搭配推薦了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
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《文明與征服》戰(zhàn)魂薩拉丁技能搭配攻略
1、【烏爾班射石炮】該技能可以為主將增加力量,同時(shí)為單目標(biāo)傷害技能,可以能更好的觸發(fā)楔型騎兵陣的集火敵方兵力最低目標(biāo)的效果。
2、【翼騎兵進(jìn)軍】該技能的一段傷害為單目標(biāo)傷害,發(fā)動(dòng)三次后還可以對(duì)群體造成傷害,是突擊隊(duì)非常強(qiáng)力的輸出技能,還可以對(duì)敵方施加禁療,阻止其回復(fù)兵力。
3、【高加米拉會(huì)戰(zhàn)】500%的高額傷害倍率,同時(shí)可以給敵方掛上“異心”印記,有該印記的目標(biāo)重傷可為我方全體回血,能夠保證隊(duì)伍的續(xù)航。
4、【楔型騎兵陣】該技能為突擊爆頭隊(duì)的核心技能,可以讓隊(duì)伍的傷害集中在一起,達(dá)成單點(diǎn)斬殺的效果。
技能搭配二:烏爾班射石炮
這個(gè)技能可以用來疊加物理傷害,并且會(huì)根據(jù)連擊次數(shù)連續(xù)疊加,疊加還沒有上限,因而對(duì)于連擊陣容有著非常大的提升。
技能搭配三:高盧野蠻沖鋒
這個(gè)技能擁有者非常高倍率的突擊技能,并且附帶了禁療效果,功能性很強(qiáng)。
技能搭配四:翼騎兵進(jìn)軍
這個(gè)技能可以提供免控和禁療效果,技能本身的倍率也很好,基本觸發(fā)一次就可以帶來很大的提升,但是概率有些低。
決勝:第三個(gè)天賦技能,直接增加第一回合的額外連擊率,多一次連擊,就可能少一個(gè)回合戰(zhàn)斗
阿尤布鷹之團(tuán):前四回合100%連擊是薩拉丁作為突擊隊(duì)核心的根本原因
烏爾班射石炮:高額傷害數(shù)值,加上額外力量加成,再配合自身的高額力量,保證高輸出
翼騎兵進(jìn)軍:高額的傷害數(shù)值,三次觸發(fā)提供免疫效果以及額外的一次攻擊,穩(wěn)定輸出
1.薩拉丁由于及其高額的爆發(fā)導(dǎo)致其他英雄主要都是其陪襯,起不到什么輸出技能,因此搭配什么突擊型英雄效果都差距不大,因此我們主要從薩拉丁騎兵和弓兵S的特性上著手選英雄,挑選騎和弓適性盡量高的英雄搭配即可
2.當(dāng)前最佳搭配應(yīng)該按照命運(yùn)的薩拉丁、查理一世、腓特烈的組合
3.3個(gè)6星成長(zhǎng)上限高,并且不論弓還是騎均能達(dá)到2S1A的高度適性
4.下面是樓主組合,選用拜波的原因是因?yàn)楫?dāng)初把他當(dāng)做了薩拉丁青春版來看待,覺得很強(qiáng)其實(shí)垃圾的一P
連擊相當(dāng)于一次普通攻擊,每次連擊均能觸發(fā)突擊技能,單個(gè)突擊技能一次普攻回合最多只能結(jié)算一次啊
連擊不是相當(dāng)于重啟一次回合,主動(dòng)技能不會(huì)多次觸發(fā),同時(shí)1回合控制技能也不會(huì)因?yàn)檫B擊次數(shù)多而消耗掉
因此得出的結(jié)論是突擊技能對(duì)多次連擊能產(chǎn)生巨大收益
而薩拉丁由于其優(yōu)秀的技能機(jī)制和天賦,最少會(huì)比當(dāng)前版本其他突擊型英雄多出1次連擊次數(shù),最多能多出2次,在傷害上限以及穩(wěn)定性上面與其他突擊英雄天差地別
天賦解析
薩拉丁天賦第三層有增加連擊概率的效果,配合自身技能【阿尤布鷹之團(tuán)】,能夠很輕松取得先手,進(jìn)入連擊狀態(tài)。建議天賦覺醒時(shí)只覺醒3個(gè)然后就馬上升級(jí),這樣如果臉不是非常黑的話能在較為低星的時(shí)候變成完全體獲得天賦加成的1次連擊
理論上最低3紅,最高5紅能開啟天賦,比全點(diǎn)滿4天賦再點(diǎn)的保底6紅強(qiáng)上不少,理論上不是特別黑的話4紅一般足夠開啟天賦
文明與征服戰(zhàn)魂薩拉丁技能怎么選?在文明與征服游戲中很多玩家還不清楚,戰(zhàn)魂薩拉丁技能選擇什么比較合適。接下來就讓小編給大家?guī)砦拿髋c征服戰(zhàn)魂薩拉丁技能選擇推薦,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
1.烏爾班射石炮
該技能可以為主將增加力量,同時(shí)為單目標(biāo)傷害技能,可以能更好的觸發(fā)楔型騎兵陣的集火敵方兵力最低目標(biāo)的效果。
2.翼騎兵進(jìn)軍
該技能的一段傷害為單目標(biāo)傷害,發(fā)動(dòng)三次后還可以對(duì)群體造成傷害,是突擊隊(duì)非常強(qiáng)力的輸出技能,還可以對(duì)敵方施加禁療,阻止其回復(fù)兵力。
3.高加米拉會(huì)戰(zhàn)
500%的高額傷害倍率,同時(shí)可以給敵方掛上“異心”印記,有該印記的目標(biāo)重傷可為我方全體回血,能夠保證隊(duì)伍的續(xù)航。
4.楔型騎兵陣
該技能為突擊爆頭隊(duì)的核心技能,可以讓隊(duì)伍的傷害集中在一起,達(dá)成單點(diǎn)斬殺的效果。
沒有s級(jí)技能時(shí),可使用輕騎佯攻、凱爾特戰(zhàn)車、怒吼勐攻等a級(jí)技能作為下位替代。
以上便是小編為大家?guī)淼奈拿髋c征服戰(zhàn)魂薩拉丁技能選擇推薦了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
《文明與征服》戰(zhàn)魂薩拉丁陣容推薦
1、戰(zhàn)魂薩拉?。簽鯛柊嗌涫?翼騎兵進(jìn)軍,腓特烈:高加米拉會(huì)戰(zhàn)+神羅雙酬傭兵,鐵木真:楔型騎兵陣+滲透作戰(zhàn)
主C薩拉丁依靠連擊以及普攻后的觸發(fā)式技能迅速造成大量傷害,主要陣容搭配思路為雙輸出一輔助的CC輔穩(wěn)定輸出模式以及三位輸出型英雄CCC的迅速輸出模式。
這樣的陣容無(wú)論是打資源地還是打架都是威脅性極大的存在,尤其是大量玩家都處于只有一支關(guān)羽灼燒隊(duì)的情況下,要么是輔助英雄化解了關(guān)羽的威脅,要么是在灼燒隊(duì)還在點(diǎn)火的回合中就已經(jīng)造成了大量傷害。
可以看出來薩拉丁隊(duì)其中的關(guān)鍵就是輸出極高,容錯(cuò)率極低,即使有善德女王的存在,她能給整支隊(duì)伍帶來的幫助就是人均一次被控制的容錯(cuò)率;
那么常規(guī)的項(xiàng)羽、劉邦、嬴政隊(duì)伍我就不進(jìn)行反復(fù)介紹了;我們現(xiàn)階段不需要考慮完美的陣容體系能夠克制一下薩拉丁即可;
這隊(duì)是以輸出為核心的c輔坦組合,應(yīng)對(duì)突擊隊(duì)的好選擇,主要思路是限制薩拉丁的輸出然后盡可能輸出。
如果說上面的隊(duì)伍已經(jīng)是其他隊(duì)伍的成員了那么下面這隊(duì)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)則是不吃核心武將
副將選擇李世民、李舜臣都可以上場(chǎng),甚至可以用派遣處獲得雪原戰(zhàn)線配合野蠻戰(zhàn)吼使用。
這一隊(duì)因?yàn)榧寄芊矫婵商嫜a(bǔ)性也極高,同樣不吃核心技能,所以在穩(wěn)定性上略差一些,但也是平民黨最易收集的陣容與技能搭配。
《文明與征服》戰(zhàn)魂薩拉丁強(qiáng)度測(cè)評(píng)
1、戰(zhàn)魂薩拉丁的技能目的在于收割殘血。相比于原始的薩拉丁,戰(zhàn)魂薩拉丁的突擊概率只有原先的一半,但是卻可以每回合都判定一次,并且可以使敵方血量最低的單位受到傷害增加,持續(xù)一回合。
2、同時(shí)決勝天賦點(diǎn)出來之后還可以增加自身突擊技能發(fā)動(dòng)概率,并指定回合概率禁療敵人,進(jìn)一步提高單點(diǎn)斬殺能力。
3、綜上來看,他的定位就很明顯了,突擊隊(duì)或者突擊爆頭隊(duì)中的主c或者副c
文明與征服薩拉丁怎么樣
1、薩拉丁整體強(qiáng)度很不錯(cuò),是突擊隊(duì)的絕對(duì)核心。技能阿尤布鷹之團(tuán),可以帶來極強(qiáng)的爆發(fā)能力,決勝天賦升滿后第一回合有百分之四十概率疊加一層連擊,進(jìn)一步提高了爆發(fā)的上限。
2、陣容推薦:①薩拉丁+腓特烈+理查一世(全突擊),②薩拉丁+腓特烈+善德女王(免控制)
3、核心技能:烏爾班射石炮&半月型騎兵陣
4、推薦指數(shù):4,開荒指數(shù):5,PK強(qiáng)度:4,獲得難度(從低到高,越低越容易獲得):4,綜合推薦:4
1.英雄技能搭配:
薩拉?。ㄓX醒):1.★烏爾班射石炮★+2.翼騎兵進(jìn)軍/諾曼征服/高盧野蠻沖鋒
亞歷山大/君士坦丁/海爾曼(覺醒):1.★野蠻戰(zhàn)吼★+2.瑞士衛(wèi)隊(duì)/固守堅(jiān)城/羅馬軍團(tuán)盾墻/長(zhǎng)生軍劍舞/穩(wěn)定軍心
善德女王(無(wú)可替代):1.★半月型騎兵陣★+2.西班牙大方陣/設(shè)置拒馬
2.英雄搭配思路:
①嘲諷型英雄承受傷害以保證薩拉丁的生存環(huán)境,
②善德女王的首回合免控給薩拉丁提供輸出環(huán)境
3.技能搭配:
核心技能:烏爾班射石炮&野蠻戰(zhàn)吼&半月型騎兵陣
①烏爾班射石炮必須放在第一個(gè)技能格,先于第二個(gè)技能之前觸發(fā)可提供1回合的20%增傷buff;
②野蠻戰(zhàn)吼提供前3回合的突擊技能40%增傷;
③半月型騎兵陣保證前3回合薩拉丁的先手以及連擊狀態(tài)。
文明與征服薩拉丁技能解析:
決勝:第三個(gè)天賦技能,直接增加第一回合的額外連擊率,多一次連擊,就可能少一個(gè)回合戰(zhàn)斗
阿尤布鷹之團(tuán):前四回合100%連擊是薩拉丁作為突擊隊(duì)核心的根本原因
烏爾班射石炮:高額傷害數(shù)值,加上額外力量加成,再配合自身的高額力量,保證高輸出
翼騎兵進(jìn)軍:高額的傷害數(shù)值,三次觸發(fā)提供免疫效果以及額外的一次攻擊,穩(wěn)定輸出
這就是文明與征服薩拉丁技能解析攻略,希望對(duì)大家有所幫助,快去試試吧!
1.烏爾班射石炮
該技能可以為主將增加力量,同時(shí)為單目標(biāo)傷害技能,可以能更好的觸發(fā)楔型騎兵陣的集火敵方兵力最低目標(biāo)的效果。
2.翼騎兵進(jìn)軍
該技能的一段傷害為單目標(biāo)傷害,發(fā)動(dòng)三次后還可以對(duì)群體造成傷害,是突擊隊(duì)非常強(qiáng)力的輸出技能,還可以對(duì)敵方施加禁療,阻止其回復(fù)兵力。
3.高加米拉會(huì)戰(zhàn)
500%的高額傷害倍率,同時(shí)可以給敵方掛上“異心”印記,有該印記的目標(biāo)重傷可為我方全體回血,能夠保證隊(duì)伍的續(xù)航。
4.楔型騎兵陣
該技能為突擊爆頭隊(duì)的核心技能,可以讓隊(duì)伍的傷害集中在一起,達(dá)成單點(diǎn)斬殺的效果。
文明與征服薩拉丁陣容搭配:
驅(qū)動(dòng)原理:圣城諸王命運(yùn)之網(wǎng),突擊隊(duì)出名的經(jīng)典陣容,該陣容是薩拉丁主c,腓特烈副c,依靠理查一世的半月型騎兵陣+長(zhǎng)生軍劍舞為兩個(gè)c位回復(fù)兵力,提供連擊和免疫增益,同時(shí)腓特烈的伙伴騎兵也是為了給薩拉丁提供更多的連擊增益,薩拉丁在獲得了這些增益之后,配合自帶技能和天賦技能,可以頻繁觸發(fā)烏爾班射石炮+翼騎兵進(jìn)軍,為自己提供力量加成和免疫效果,并且還擁有高額的傷害加成數(shù)值。
驅(qū)動(dòng)原理:改良版突擊隊(duì),在控制隊(duì)的核心卡齊了之后,突擊隊(duì)很容易受到繳械的針對(duì)。這時(shí),相比理查一世的回復(fù)兵力和命運(yùn)之網(wǎng)的額外效果,善德女皇的全體免疫屬實(shí)是香,不僅能讓突擊隊(duì)更加穩(wěn)定地驅(qū)動(dòng),也能在遇到控制隊(duì)時(shí)有一戰(zhàn)之力。