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王者榮耀新英雄魯班大師介紹
魯班大師-那個制造魯班七號的男人-即將在體驗服和召喚師們見面。
魯班大師
定位:坦克
消耗類型:藍(lán)條
戰(zhàn)斗方式:近戰(zhàn)
在外形上,控制多機械臂的設(shè)計,突出其醉心機關(guān)術(shù),高智商、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)家形象;技能上,他的戰(zhàn)斗方式大多集中在“創(chuàng)造”,而非純粹的進(jìn)攻,以通過操作“安排位置”
魯班大師堪稱是小魯班的爸爸,與墨子實力比肩的對手。
下面是魯班大師的動態(tài)圖展示:
被動技能展示
被動 生產(chǎn)
技能分析:很家看這個被動技能的介紹迷糊了半天,這說的到底是個啥意思呢?
小編給大家言簡意賅地解釋一下,這個被動其實就是對于普攻的一個增強,正常情況下,魯班大師的普攻第一段釋放是和普通英雄是一樣的,第二段就可以給敵人制造一個魯班鎖將敵人禁錮在原地。被魯班鎖控制的敵人可以被清掃和歸集技能再次控制。
當(dāng)然,如果玩家不想制造魯班鎖,也可以通過某個方式將魯班鎖的生產(chǎn)轉(zhuǎn)化為正常的普攻。
核心詞,魯班鎖,圈起來,下次考試要考。
一技能
技能分析:這個技能的釋放距離非常短,根據(jù)被動的意思是可以和魯班鎖連起來使用的。只不過不知道這個連起來是怎么一個方式,是否帶有二次控制的效果。
二技能
技能分析:這個技能沒有范圍,也沒有釋放的方式,這就意味著很有可能是一個增益的buff技能,根據(jù)坦克和魯班鎖的性質(zhì)不難推斷出,這個技能恐怕是施加護(hù)盾或者減傷的一個技能。
三技能
技能分析:指向性技能,釋放方式和一技能是一樣的。大概率和一技能影響魯班鎖的方式也是一樣的。只不過目前還不知道具體是什么樣的 效果。作為大招的話,盲猜應(yīng)該是屬于擊飛或者眩暈這樣的控制效果
技能方面,他的戰(zhàn)斗方式大多集中在“創(chuàng)造”,而非純粹的進(jìn)攻,以通過操作“安排位置”。
魯班大師作為小魯班的爸爸,同時還是與墨子實力比肩的對手。
首先我們來看看普攻,魯班大師的普通攻擊類似于被動,是可以生產(chǎn)機關(guān)球的,而且其生產(chǎn)出來的這個球,不僅能打出傷害,還能主動抗住小兵和野怪的傷害,這個就是很強勢的了!
然后我們來看看一技能,這個就是網(wǎng)上流傳其能擊殺隊友的技能了,若是你在峽谷中不小心遇到這個英雄,還是己方的,那么就要小心了,不要靠近他,不然不知道什么時候就會被其擊飛到敵人那邊了!
而二技能則是一個持續(xù)型護(hù)盾,隨著你蓄力慢慢生長,并且還會回復(fù)一定的血量,這個就很不錯了,能抗住很多傷害,但缺點就是,你不蓄力了,那么護(hù)盾就直接消失了,確實,不能讓一個英雄太過厲害!
王者榮耀新皮膚匿光啟智者特效展示
1、一技能特效:魯班大師高高躍起,留下專屬機械臂標(biāo)志,降落后會有零件紋理。
2、二技能特效:魯班大師使用亮色電磁鏈條鏈接,身上機械臂剪影顯現(xiàn)。
3、三技能特效:魯班大師使用暗色電磁鏈條控制對手,身邊帶有高強度電流縈繞。
魯班大叔匿光啟智者預(yù)定方法
在【商城】中的【皮膚】點擊魯班大師匿光啟智者下面的【前往預(yù)定】就可以跳轉(zhuǎn)到預(yù)定界面了,預(yù)定活動逐步開放,如果點了沒反應(yīng)的話就是還沒開放,耐心等待就行了。
屬性設(shè)定
生存能力:★★★★★★★
攻擊傷害:★★
技能效果:★★★★★
上手難度:★★★★★★★
技能介紹
稷下科技(被動)
冷卻值:0 消耗:0
魯班大師的技能在施法或命中目標(biāo)時會為自己提供1層吸收30(+15%法術(shù)加成)加2%最大生命值的傷害的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)5秒,可疊加4層。每經(jīng)過5秒,魯班大師的機械臂完成充能強化下一次普攻附帶350(+40%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害。
玩法:適當(dāng)?shù)募みM(jìn)打法可以提升生存能力。強化的普攻配合技能推開、拉近敵人的能力,可以有(zhòng)u003ca linkid="22012">節(jié)奏的打出高傷害。
助推跳躍(一技能)
冷卻值:10 消耗:50
魯班大師借助機械臂噴氣動力向前跳躍,并在落地時展開力場擊飛周圍敵人0.5秒并造成350(+40%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害。
助手馳援(二技能)
冷卻值:10 消耗:45
魯班大師為一名隊友和自己賦予護(hù)盾,并在他和自己之間創(chuàng)造鏈接,持續(xù)6秒,隊友確認(rèn)交互后會立即位移到魯班大師的位置,并對路徑上敵人造成450(+45%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害。開始施法時魯班大師提升 50%移速持續(xù)1.5秒。如果鏈接期間隊友沒有交互,則返還30%的冷卻時間。
強力收納(三技能)
冷卻值:40 消耗:60
魯班大師向前方扇形區(qū)域發(fā)射機械臂,井連接區(qū)域內(nèi)最多6個敵人,優(yōu)先英雄單位。被連接的敵人會受到250(+25%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害。 若被連接的敵人與魯班大師拉開足夠的距離,則連接會被扯斷。否則,敵人會在1.25秒后被拉到魯班大師身邊,每個扯回的單位都會在魯班大師身邊引發(fā)一次小范圍600(+60%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,從第二個敵人開始只造成25%的傷害。
加點建議:主升助推跳躍;副升強力收納
連招技巧
團(tuán)戰(zhàn)連招:3+2+1
團(tuán)戰(zhàn)時大招盡量連接到多個敵人,打出控制效果為隊友提供良好的輸出環(huán)境,大招起手控制敵人,然后再2技能鏈接隊友,對己方C位保護(hù),然后再1技能擊退敵人,創(chuàng)造輸出空間。
逃生連招:1+閃現(xiàn)
1技能具有擊退效果,可以防止敵人貼近,不過魯班大師是輔助英雄,帶閃現(xiàn)比較少見
追擊連招:3+1
可以用3技能拉回敵人,同時用1技能反向擊退敵人,讓敵人無法逃跑
玩法技巧
己方使用
注意配合為隊友創(chuàng)造有效位移。
利用一三技能連協(xié)控制敵人位置。
敵方使用
注意魯班大師附近的隊友,他們可能會立即到達(dá)魯班大師的位置。
注意用控制技能打斷魯班大師。
王者榮耀S29魯班大師怎么玩
【技能使用】
團(tuán)戰(zhàn)連招:3-2-1
開團(tuán)的時候,魯班大師先去前線用大招將敵人的前排鏈接起來。因為魯班大師都是出防裝,所以開始不會那么容易被平A死,敵人也不能將技能都丟到魯班大師身上。將敵人拉到己方陣營前面,同時擊暈,這樣就可以直接跳過敵人前排直接打后排。而且魯班大師的位置比較靠前,因此可以利用二技能拉隊友的效果把手短的隊友直接送到敵人后排身邊進(jìn)行輸出。
追擊連招:3-1-2
魯班大師三技能可以將敵人拉過來,所以一旦追擊的距離夠近,就可以強行鎖定敵人,然后直接拉過來再接一個一技能擊退,這樣敵人就會連續(xù)吃到兩次傷害之后仍然處于暈眩狀態(tài)。
基礎(chǔ)連招: 3-1-2
這一套連招是比較好的,可以將-套控制打足的。首先大招命中目標(biāo)后是可以將其拉向身邊并造成一個暈眩效果的,這時候接上一技能是可以打出連環(huán)控制的;在使用一技能的時候是需要蓄力的,不先手控一手那么對方靈活一點的話是很容易躲避的,而且我們還有可能原地被挨打。
然后附近有機關(guān)單位的話就可以吸取能星獲得護(hù)盾,護(hù)盾是可以用來抗傷害的,這能讓魯班大師在團(tuán)戰(zhàn)中吸收更多的傷害,同時生存能力也有很大的提升。
【相關(guān)技巧】
許多玩家玩不好魯班大師就是因為大招不會用,大招命中人之后需要立即放開才能將人吸回。
魯班大師的一技能能推小兵,對線的時候可以利用小兵去撞擊從而打斷對面持續(xù)性技能(如鐘馗的大招,關(guān)羽的奔跑狀態(tài)等)。也可以將兵線立即推到塔下然后強拆塔或二塔爆炸時候的減速機制讓小兵迅速推進(jìn)敵方高地塔內(nèi)。
二技能的拉人可以讓兩個人都有護(hù)盾,并且技能有傷害,兩個人位置確認(rèn)交互的時候還會刷新一層護(hù)盾,因為護(hù)盾值太小從而大多數(shù)玩家忽略,關(guān)鍵時刻可是能救命的啊。
由于魯班大師的被動存在,技能命中敵人回提供一層護(hù)盾,逃跑的時候開大招有一層護(hù)盾加速命中敵人可以有一層護(hù)盾,一共兩層。
抓人的時候盡量開啟二技能加速和大招一起加速,這樣能讓自己的移速飆升從而將敵方猝不及防的拉回?fù)魵?。
王者榮耀s29魯班大師怎么玩?王者榮耀當(dāng)中的這個魯班大師角色是游戲當(dāng)中一個非常厲害的輔助英雄,這個英雄只有隊友進(jìn)行點擊連接了它的技能之后,隊友是可以瞬間進(jìn)行位移的,這個作用就是和閃現(xiàn)的作用一樣,要是在游戲的對局當(dāng)中射手和這個角色的配合默契程度高的話,那么對方是根本那你們沒有任何的辦法的,并且這個英雄針對那種容易突臉的英雄也是有著控制技能,可以很好的保護(hù)到隊伍當(dāng)中的c位選擇。王者榮耀s29魯班大師怎么玩?雖然這個輔助英雄是非常的厲害的,但是這個英雄操作起來也是有著一定的難度的,接下來小編給大家整理了一些相關(guān)的游戲攻略,大家可以來這邊進(jìn)行學(xué)習(xí)一下哦。
【技能使用】
團(tuán)戰(zhàn)連招:3-2-1
開團(tuán)的時候,魯班大師先去前線用大招將敵人的前排鏈接起來。因為魯班大師都是出防裝,所以開始不會那么容易被平A死,敵人也不能將技能都丟到魯班大師身上。將敵人拉到己方陣營前面,同時擊暈,這樣就可以直接跳過敵人前排直接打后排。而且魯班大師的位置比較靠前,因此可以利用二技能拉隊友的效果把手短的隊友直接送到敵人后排身邊進(jìn)行輸出。
追擊連招:3-1-2
魯班大師三技能可以將敵人拉過來,所以一旦追擊的距離夠近,就可以強行鎖定敵人,然后直接拉過來再接一個一技能擊退,這樣敵人就會連續(xù)吃到兩次傷害之后仍然處于暈眩狀態(tài)。
基礎(chǔ)連招: 3-1-2
這一套連招是比較好的,可以將-套控制打足的。首先大招命中目標(biāo)后是可以將其拉向身邊并造成一個暈眩效果的,這時候接上一技能是可以打出連環(huán)控制的;在使用一技能的時候是需要蓄力的,不先手控一手那么對方靈活一點的話是很容易躲避的,而且我們還有可能原地被挨打。
然后附近有機關(guān)單位的話就可以吸取能星獲得護(hù)盾,護(hù)盾是可以用來抗傷害的,這能讓魯班大師在團(tuán)戰(zhàn)中吸收更多的傷害,同時生存能力也有很大的提升。
魯班大師的幾種玩法
分配英雄是一個方面,他的全體玩法你也必定要知道。
釣魚式玩法
魯班大師的2技能是其中心,可以將敵人拉到自己的身邊,所以這個英雄的站位將直接決議了隊友的存亡,因此我們在防衛(wèi)的進(jìn)程,應(yīng)該站在戰(zhàn)場之外的安全間隔,之后2技能牽引隊友,比方說壓塔,讓隊友進(jìn)去磨塔,有風(fēng)險直接點鏈子拉回來,有的時分還能騙出一大堆技能。
行進(jìn)節(jié)奏
“轉(zhuǎn)線”是王者榮耀中一個十分重要的特征,分段越高,轉(zhuǎn)線才調(diào)越強的英雄就越兇惡,因此我們也可以簡略地理解為“容錯率高”,魯班大師可以讓隊友強制位移,因此在隊友清完野、清完線之前,先走出去,之后用鏈子把隊友拉出來,行進(jìn)功率。
其他像沒有位移的隊友,自己可以先拉住,之后自己越過墻體,隊友跟過來,因此像小魯班這樣的英雄也有了穿墻的才調(diào)。
先手開團(tuán)
一閃對魯班大師來說是基礎(chǔ)操作,由于1技能繼續(xù)時刻較久,不需求太快的手速就能結(jié)束,因此一閃操控政策,大招將其拉回來結(jié)束開團(tuán),不過大招有個需求留意的點,那就是不要拉到人直接向回走,應(yīng)該順著敵人逃跑的途徑走幾步,等到第二段拉扯即將結(jié)束的時分再向回走,就能抵達(dá)最遠(yuǎn)拉扯間隔了。
如果是大招起手,在第二段觸發(fā)瞬間用1技能反跳,還能拉到更遠(yuǎn)的間隔。
魯班大師2技能的特性
2技能連著隊友的期間不會進(jìn)入cd,同時會由于隊友身上的鏈子而暴露自己的方向,隊友在2技能極限間隔外也有一瞬間的時刻鏈接,因此協(xié)作穩(wěn)當(dāng)這個拉扯的間隔可以抵達(dá)更遠(yuǎn)。
被拉扯位移的隊友,不會打斷當(dāng)時的狀況,哪怕對狀況要求最苛刻的回城都可以通過該技能來變換位置,而位移后對英雄的改動相似閃現(xiàn),會將技能的朝向發(fā)生變化,因此才有了彈弓這樣的玩法,所以分配花木蘭重劍,可以完結(jié)無閃現(xiàn)1閃,分配高漸離開團(tuán)后當(dāng)即抵達(dá)戰(zhàn)場。
PS:隊友在“無法選中”狀況下依然能被鏈接。
魯班大師分配的一些體系
像我們常見的彈弓(姜子牙)、站樁射手(魯班狄仁杰等)這樣的體系現(xiàn)已見到了許多,賽場上也給我們演繹出了這樣玩法的特性,其實還有一些英雄的分配很有意思,你能想到哪些呢?
分配呂布,壓高地神技
魯班大師和呂布有什么協(xié)作?靠著魯班的2讓呂布1技能無閃收割?并不是,在上高地的時分,路人局一般會挑選強點,或許直接狠一點越塔,其實呂布大招是個十分健旺的壓塔神技,問題是有些時分進(jìn)去了就出不來,用頭換高地盡管不虧,但究竟有風(fēng)險。
所以魯班大師的作用就出來了,運用呂布大招的大面積以及減速作用來封路,讓整個高地塔后半部分被大招封住,之后魯班大師2技能把呂布拉出來,期間隊友張狂點塔,無本錢消耗。
分配典韋,團(tuán)滅組合
典韋最大的問題是什么?腿短,碰不到人,尤其是高分段中,哪怕你有毀天滅地的輸出,但是打不到后排也是啥用沒有,魯班大師剛好能供應(yīng)這一特征,因此魯班大師開團(tuán),拉回典韋,直接2技能踩出減速,高額輸出糊臉。(劉備也很合適)
分配蒙恬,后背永久交給我
魯班大師雖然作為T2熱度的輔助英雄,但他在峽谷里的威懾能力并不小,在排位以及巔峰賽的ban位上一直居高不下,非ban必?fù)?,已?jīng)成為玩家們的常態(tài)認(rèn)識,下面我將從技能,出裝,備戰(zhàn),打法四個方面對魯班大師進(jìn)行解讀,歡迎各位召喚師在評論區(qū)留言補充!
一、技能簡介
被動-稷下科技
魯班大師的被動使得他的平A傷害可觀化,即每經(jīng)過5秒,強化下一次普攻,附帶350(+40%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害。另外,魯班大師的技能命中敵人還可以為自己提供1層持續(xù)5秒的護(hù)盾,最多疊加4層。
一技能-立即清掃
這是魯班大師的一個控制技能,很多人容易忽視的一點是這個技能的“二段”效果,即被擊退的單位命中敵人后會對敵人造成400(+40%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害和0.5秒的眩暈,另外,取消施法會返還50%冷卻時間。
二技能-助手馳援
這個技能對于沒有位移的法師和射手來說是一個很好的輔助技能,需要通過隊友的確認(rèn)交互才可以位移至魯班大師的位置,同時,對于觸碰到連接鏈的敵人造成一定量的法術(shù)傷害。
大招-強力收納
用好這個技能是玩好魯班大師的關(guān)鍵,命中目標(biāo)后將目標(biāo)拉至自己身邊同時造成范圍600(+60%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,從第二個敵人開始只造成25%的傷害,施法起見增加自身15%移動速度,CD與射出的機械臂的多少有關(guān)。
技能解讀:
魯班大師的基本連招2-3-1,二技能先與隊友鏈接,此時不要讓隊友點交互,然后大招拉住敵人后接反向一技能將敵人推至身后,此時隊友點交互,到魯班大師身邊,至此,秒殺一個脆皮或者戰(zhàn)士比不難,隊友點交互后,隊友也會有一個護(hù)盾,在一定程度上增加了隊友的生存能力,從而將敵人擊殺。
二技能的使用也要和隊友有一定的配合,比如,作為輔助,探草站視野是必須的,當(dāng)你二技能拉住敵人后,如果在探草叢,一定提前告知隊友不要點交互(可以通過互動語言“小心草叢”告知),等你探過草叢發(fā)現(xiàn)沒有敵人后可以讓隊友點交互進(jìn)行位移。
大招的使用不是見人就拉,使用之前一定要慎重考慮,對于以下幾種情況,沒有十足的把握盡量不要拉:4級后滿能量條的張飛、開了二技能的鬼谷子、高地的盾山、有大招的鎧等。
二、出裝
作為輔助,出門學(xué)識寶石,然后出疾步之靴,不同于大多數(shù)輔助出的抵抗之靴,疾步之靴保障了魯班大師能更好為隊友提供位移和開團(tuán)能力。之后對于輔助裝的選擇,最好是選擇出極影,不過不要直接出大件,先出一件小極影,避免搶隊友經(jīng)驗,同時使本身經(jīng)濟(jì)最低的輔助裝備最大化。第三件選擇出極寒風(fēng)暴,這是魯班大師的核心裝備,減CD加物抗。之后第四、五件出魔女斗篷和霸者重裝,如果對面法師在這個時間段傷害高,先出魔女再出霸者,如果對面法師這個時間段沒有發(fā)育起來,可以先霸者后魔女,霸者的成型使魯班大師不用回家,可以更好的跟團(tuán)保C位。最后一件看個人需要,如果想更好的保護(hù)C位,可以直接出一個大的救贖之翼,雙輔助裝;如果想提高連招以及平A的傷害,可以出痛苦面具,不要出其他的法強裝,痛苦面具是最經(jīng)濟(jì)的一件裝備,除了傷害還有5%的冷卻縮減以及500最大生命,可以提高魯班大師大招的使用頻率和坦度。
三、備戰(zhàn)
召喚師技能帶閃現(xiàn),雖然本賽季弱化是輔助最常用的召喚師技能,但沒有閃現(xiàn)更適合魯班大師,帶閃現(xiàn)的魯班大師可以更好的開團(tuán)。另外,閃現(xiàn)還可以幫助隊友逃脫戰(zhàn)場,比如當(dāng)你和隊友在龍坑后面遭到多個敵人時,魯班大師可以通過閃現(xiàn)穿墻,然后二技能連接隊友,交互后實現(xiàn)位移。
銘文帶系統(tǒng)推薦的坦克銘文,提高自身坦度,魯班大師雖是開團(tuán)先手,作為輔助也要有承傷的血量。
四、打法
出門學(xué)一技能,可以將隊友的一路兵線后于敵人到達(dá)線上,從而實現(xiàn)搶先二級。對于推哪一路兵線,要看對于的英雄選擇:如果隊友中有(zhòng)u003ca linkid="50264">不知火舞這種清兵線特別慢的英雄,可以推他這一路的兵線;如果是司馬懿、沈夢溪這種二級最具有單殺能力的英雄,可以讓他快速先與敵方到二級從而實現(xiàn)一血;如果打野是云中君,裴擒虎,盤古這種前期反野的,那就毫無疑問跟著打野去反野,魯班大師的一技能可以很好的將野怪推出對面打野的懲戒范圍。如果是正常對線,最好跟射手。之后建議主學(xué)一技能,從而提高拉人-推人的傷害。四級的時候魯班大師要隱藏視野,讓自家射手在自家塔下,后于敵人清線,這樣如果對面壓你塔時,可以躲在邊路草叢用大招拉住敵人接一技能將敵人推于塔下,出其不意。中期的話就是參團(tuán),不一定一直跟射手,中期如果自家法師發(fā)育起來,跟著法師更好,由于大多數(shù)的法師都有控制技能,跟著法師開團(tuán)能更好的控制敵人從而實現(xiàn)擊殺。后期注意除了開團(tuán)外,一定要保護(hù)好射手和法師,因為后期戰(zhàn)士和坦克都已經(jīng)成型,刺客也都有了復(fù)活甲,對于后排的威脅很大,不能盲目開團(tuán)而不保護(hù)后排。