
1、首先沖鋒槍和步槍都非常不錯,在實力上差不多。
2、大家不要以為沖鋒槍傷害不夠,這個就是屬于誤解,好的沖鋒槍傷害不在步槍之下。
3、但是常規(guī)的情況下,沖鋒槍的射速高,傷害略低,而步槍的傷害高,但是射速偏低。
4、此外沖鋒槍的后坐力稍低,但是也不乏一些步槍的后坐力也很低。
5、其實這兩個種類的武器區(qū)別不是特別大,大家可以按照自己喜歡的打法來進行選擇。
6、在COD手游中沖鋒槍和步槍的區(qū)別不是很大。
7、主要就是因為各種型號的武器比較多,導致其強度不能簡單的用槍械的品種來進行區(qū)分。
目前比較強勢的沖鋒槍射擊步槍:
沖鋒槍比較厲害的,目前T0就是雙持短劍,火力驚人。
其次就是MP5,然后還有個74U表現也非常不錯,此外razorback的表現還可以,大家可以自己來體驗一下。
98K在上次的策劃面對面中看到大家對全新團隊競技模式-軍備團競期待滿滿的,真的感到非常高興!
為了給大家提前備戰(zhàn)全新團競模式,98K特地打磨出一份團競熱門槍械威力大盤點,大家一起來看看呀!
人氣槍王M416●威力真的靠譜
在游戲里,M416憑借超高的綜合性能,受到無數特種兵的青睞,人氣之高無需98K過多的解釋。
今天98K也成功邀請到我們的首席人氣嘉賓兼“教學工具人”雞仔,讓他在團競中穿上默認的裝備--二級頭盔、二級防彈衣,“親測”一下各款團競熱門武器威力。
98K對于測試這方面一向保持嚴謹的態(tài)度,由于測試過程較長,這里就不一一放出。
經過多番測試所得,特種兵使用M416在團競中命中頭部1槍+命中軀干3槍左右即可淘汰一名滿健康值的敵人,而僅命中頭部或軀干部分則需要3槍或5槍左右。
M416射擊頭部和軀干
M416射擊頭部
M416射擊軀干
總體來說,M416的威力還是相當靠譜的,再加上超高的綜合性能,在團競中依然能夠玩出一片天!
AKM與M762●強大火力組合
以強大威力著稱的AKM和M762,98K相信大家對于它們倆都不會覺得陌生。
雖然表面上看來AKM與M762之間就差了一個握把配件槽,但是實際上它們在團競中的威力也不大相同哦!
根據98K的仔細測試后發(fā)現,特種兵在團競中使用AKM命中頭部1槍+命中軀干2槍左右即可淘汰一名滿健康值的敵人,而僅命中頭部或軀干部分則需要2槍或5槍左右。
AKM射擊頭部和軀干
AKM射擊頭部
AKM射擊軀干
特種兵使用M762的話,則需要命中頭部1槍+命中軀干3槍左右才能淘汰滿健康值的特種兵,而僅命中頭部或軀干部分則需要2槍或5槍左右。
M762射擊頭部和軀干
M762射擊頭部
M762射擊軀干
正所謂實踐出真知,在這次威力測試中顯然AKM比M762要略勝一籌。
不過在早前的槍械評測欄目里,我們也發(fā)現了AKM比M762射速要慢一些,至于輸出能力孰強孰弱,98K也不好下定論,決定權還是歸特種兵自己的手里!
超熱門的GROZA●實在太猛了
如果要說團隊競技里的熱門槍械,那當然不能不提一下GROZA,98K我?guī)缀踉诿恳痪謭F競里都能看到它的身影。
其實GROZA出場率如此高,并不是沒有道理的,它本身作為空投武器之一,有著射速極快、威力較大等特點。
GROZA射擊頭部和軀干
GROZA射擊頭部
GROZA射擊軀干
特種兵使用GROZA命中頭部1槍+命中軀干3槍左右即可淘汰滿健康值的特種兵,而僅命中頭部或軀干部分則需要2槍或5槍左右。
在團隊競技模式這種近距離對槍為主的環(huán)境下,對特種兵的壓槍能力要求也相對較低,所以集射速極快、威力較大于一身的GROZA,自然就成為了團競中的霸主之一。
冷酷射手MK14●威力真炸裂
在目前的團隊競技模式里,有這么一把槍,它雖然是射手步槍,但是大家都喜歡把它當突擊步槍來用,它就是MK14!
當你直面MK14的時候,仿佛能夠聽到子彈“咻咻咻”的從耳朵旁邊掠過,那不祥的槍聲似乎預示著自己下一秒就要涼涼。
MK14如此強大的震懾力,一定程度上是取決于它那恐怖的射速和驚人的威力。
MK14射擊頭部和軀干
MK14射擊頭部
MK14射擊軀干
使用MK14命中頭部1槍+命中軀干1槍左右即可淘汰滿健康值的特種兵,而僅命中頭部或軀干部分則需要2槍或4槍左右。
總體來說,MK14的威力是真的炸裂!對手要是掏出裝著紅點瞄準鏡的MK14,射擊模式調成自動,那就不是在跟你開玩笑的,請大家務必找好掩體,小心應對。
當然啦,“打不過就加入”也不失為一種解法。
☆團競槍械應用小Tips☆
經過輪番測試后,我們可以看出目前團競中的這五款槍械的威力關系大概為:
MK14?AKM>M762>GROZA>M416
不過,大家也不要覺得威力大的槍就一定是最好用的哦~下面98K為大家總結一波應用小Tips,一起來看看吧!
M416
適合中距離卡點作戰(zhàn),如倉庫邊路、遺跡B點、小鎮(zhèn)B點等。
AKM/M762/GROZA
適合中、近距離突擊作戰(zhàn),如倉庫中路、遺跡小道、小鎮(zhèn)A、C點等。
MK14
比較適合中、遠距離卡點作戰(zhàn),如倉庫返場地點附近集裝箱、遺跡A點和大道等。
好啦~以上就是98K帶來的團競熱門槍械威力大盤點的所有內容了!
和平精英什么沖鋒槍好用?
1、uzi
其特點就是,穩(wěn)定、射術快,因為無法安裝瞄準鏡,使得其在遠距離上沒有啥優(yōu)勢,但是在近距離的戰(zhàn)斗中非常的強。
2、UMP9
這把就是比較全能的一把沖鋒槍了,是一個綜合屬性不錯的槍,不論是機動性還是穩(wěn)定性都是不錯的,而且其擅長中近距離的戰(zhàn)斗。
3、湯姆遜
雖然沒有握把的時候后坐力都快和步槍一樣了,但是其在威力和有效射程上,都要比其他的沖鋒槍要好不少,如果能夠駕馭的了,還是不錯的一把武器。
4、維特克
Vector(維克托)有被稱為短劍,雖然與湯姆遜同樣是使用45口徑的子彈,但是其屬性以及玩法上都是截然不同的。維克托的射速較快,穩(wěn)定性強,可以說是一個很不錯的沖鋒槍了。
5、野牛
雖然手感啊等一些方面不如其他,但是其續(xù)航能力卻是其他的沖鋒槍無法比的,其彈夾容量是有著53之多,并且不是裝備了擴容彈夾來達到的。
和平精英沖鋒槍配件什么好?
沖鋒槍作為巷戰(zhàn)武器來講,對于槍口的選擇其實要求不大,因為其本身的后坐力本來就不大,另外槍支的作用僅限于近距離戰(zhàn)斗,消焰器和消音器的戰(zhàn)術意義也不大。
真的選擇的話,小編是推薦補償器,彈道效果比較好,如下圖所示,對于這種低威力武器,彈道好些的話,比較容易集中爆頭擊殺。
沖鋒槍:沖鋒槍主要承擔近距離輸出,決賽圈多少人倒在ump9和維克托槍下。
槍口配件:除了消音對沖鋒槍沒用其他的都推薦。
握把配件:垂直或者半截式握把。
倍鏡配件:紅點或者六變三。
本期,小編將針對彈道、屬性等內容全方位向大家展示兩把手槍的優(yōu)勢與劣勢,通過對比看看究竟誰更勝一籌。
【彈道對比分析】
P18c一個彈夾默認有17發(fā)(加裝擴容彈夾后25發(fā))彈藥,僅有的激光瞄準器握把配件并不能改善機瞄彈道。此次版本更新針對P18c的水平后坐力特意做出優(yōu)化,雖然略微增加了P18c的垂直后坐力,但因此讓它的機瞄彈道穩(wěn)定了下來,使用者不用太過顧慮子彈水平方向左右飄動的問題。
P18c在腰射彈道表現方面效果一般,彈孔散射較為嚴重。即便增加了激光瞄準器,也僅僅是起到了緩和效果,提升了一點腰射狀態(tài)下的精準度并不能解決散射范圍過大的問題。
蝎式一個彈夾默認有20發(fā)(加裝擴容彈夾后有40發(fā))彈藥。單從彈藥量來看,蝎式已經遠超P18c了。與P18c不同的是,蝎式支持加裝包括激光指示器在內的共計4種不同種類型的握把配件,為它的機瞄彈道提供了更多更全面的選擇性。
上圖是蝎式不加裝任何握把配件的機瞄彈道圖。穩(wěn)定、彈孔密集度高是玩家對蝎式的第一印象。然而,上圖中的彈道卻在中間部位出現了小幅度抖動,原本成一條斜線的彈道在中間位置“突出來了一點”。實戰(zhàn)中,這一點微小的抖動可能就是一次“轉機”。
給蝎式添加不同握把后呈現出了三種截然不同的彈道圖。半截式握把的機瞄彈道效果與普通機瞄彈道效果相差無幾,只是優(yōu)化了中間一部分的“突出”彈道。
而垂直握把則是強行修正了蝎式向右偏移的彈道,雖然彈道看起來并不是一條直線,但前期彈孔的密集性和穩(wěn)定性是很直觀的。
最有特點的輕型握把機瞄彈道讓蝎式原本直來直去的彈孔變得突然婀娜多姿起來,看上去整體彈道是向上垂直飄動的,但細細看就不難發(fā)現中間是彎彎曲曲的。
而蝎式在腰射彈道中的表現可比P18c更為突出一些。加裝激光瞄準器后的確將中間的數發(fā)彈孔集中了起來。
【屬性對比分析】
屬性方面,蝎式分別在射程、射速、子彈數、穩(wěn)定性四項內不同程度的優(yōu)于P18c,而P18c唯一值得驕傲的就是多出4個數值的威力屬性了。
配件方面,兩把槍所支持的瞄具、槍口與彈夾是相同的,但是蝎式額外支持“半截式握把、輕型握把、垂直握把”與“槍托(zhòng)u003c/a>”配件,這無疑已經拉開了與P18c在配件數量上的差距。
兩者均無法加裝皮膚。機瞄視野方面相差無幾,不用擔心被照門準星阻礙視野,但要注意槍口火焰和彈出的彈殼會干擾到視野。
綜上所述,蝎式分別在配件數量、彈道精準度、射速、射程方面不同程度的優(yōu)于P18c。若讓小編二選一的話,小編必然會選擇——蝎式手槍。但建議使用蝎式手槍的玩家加裝垂直握把,可以更多的提升武器精準度。
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