
目前卡牌都已經(jīng)出來了,我用我粗淺的游戲理解評價一下卡牌強度。滿分5分,1/2分垃圾,3分可用,4分強卡,5分無腦帶
先從幾個比較有爭議的牌說起
1、運籌帷幄 效果 1費抽2
評分4,這是一張當你不知道帶什么的時候都可以塞進去的卡,而且一費效果很靈活,8個骰子總有時候會有用不上的骰子,要么就扔牌轉(zhuǎn)顏色,要么就打一些潤滑費用的手牌填費,這張1費過2就是非常好的潤滑卡
但是從模型上說,這卡等于一卡一雜色骰子換兩卡。模型上七圣召喚模型約等于一卡換一骰子換一血,其中雜色骰子 <一卡> <萬能骰子。這張過牌就是小小超模,非常經(jīng)典的卡位緊不帶,卡位松塞進去,現(xiàn)在卡池比較淺這張卡穩(wěn)定有收益,應該是能在大部分卡組中占1到2個位置> < p> <萬能骰子。這張過牌就是小小超模,非常經(jīng)典的卡位緊不帶,卡位松塞進去,現(xiàn)在卡池比較淺這張卡穩(wěn)定有收益,應該是能在大部分卡組中占1到2個位置> <>
2、立本 0費,每回合結(jié)束收集沒用的骰子,收集三個之后轉(zhuǎn)換成兩費兩牌
評分3 可用,但不是很強。這張卡模型上說就是3雜骰一卡換二萬能骰二卡,延時一到二回合生效。
延時生效,但是模型卻不賺,而且這種延時生效牌不在前兩回合抽到就是廢牌。
唯一用處就是攢著費用otk,下一回合10費開打,但是如果剛抽到又硬要浪費三費去保證下回合觸發(fā),我估計會卡得不要不要的。只能說能用但不強,如果不是otk卡組,沒有任何理由去帶這張牌
【角色卡】
T0:莫娜,刻晴
剩下的按個人喜好獲取即可。
【功能卡】
必須拿下的:
裝備牌:基于角色卡拿下同類型祭禮武器X2,賭徒的耳環(huán)X2
《原神》3.3版本實裝了七圣召喚卡牌游戲,玩家可以根據(jù)自己的玩法來組建自己的牌組。那么目前的PVE對局中哪些卡牌比較好用呢?下面九游就為大家?guī)怼对瘛菲呤フ賳竞糜每ㄅ仆扑],希望對大家有所幫助。
※本文僅供參考??ㄅ频淖饔靡鶕?jù)所在牌組來衡量,選擇適合自己的牌組最重要;由于七圣召喚剛剛實裝,后續(xù)還會持續(xù)更新。
攻擊角色牌推薦
元素爆發(fā)+召喚冰靈珠能夠?qū)撤胶笈_角色造成穿透傷害。天賦卡可以對后臺敵方角色造成穿透傷害。是一名能夠攻擊敵方全體的攻擊角色牌。
利用戰(zhàn)技攻擊時可增加手牌數(shù)量。當刻晴在后臺時,可通過戰(zhàn)技生成的手牌雷楔立即回歸場上。元素爆發(fā)可以對敵方后臺角色造成穿透傷害。
擁有被動技能潛行大師,可使自己收到的傷害-1,造成的傷害+1(可用2次)。可通過發(fā)動戰(zhàn)技重置被動技能。使用充能COST2/3可以輕松造成6點傷害。
輔助角色推薦
被動技能能夠在出戰(zhàn)時快速切換另一名角色且不視為戰(zhàn)斗行動(每回合1次)。元素爆發(fā)后可使友方戰(zhàn)技傷害加倍(1次)。戰(zhàn)技能夠為己方成員賦予減傷+放置回合結(jié)束時能造成水元素傷害的召喚物。
元素戰(zhàn)技可以強制切換對手的出場角色。元素爆發(fā)可以召喚能造成風元素傷害的風靈,元素反應的擴散可以對敵方所有角色造成傷害(包括后臺角色)。
施放元素爆發(fā)后,能夠通過切換角色來造成冰元素傷害(3次)。多觸發(fā)凍結(jié)反應可以實現(xiàn)連續(xù)攻擊。
元素戰(zhàn)技可召喚鍋巴,在回合結(jié)束時對敵人出場角色造成火元素傷害。施放元素爆發(fā)時可以生成能夠在己方角色施放戰(zhàn)技時發(fā)動火元素追擊的旋火輪。容易產(chǎn)生元素反應來造成額外傷害。
元素戰(zhàn)技可生成賦予己方角色減傷效果的雨簾劍。施放元素爆發(fā)候,可以為己方角色的普通攻擊附加水元素傷害。
《原神》七圣召喚游戲中的人物類卡牌普遍有著一定的局限性,除部分卡牌外,泛用性著實不行,沒什么必要買場地卡的話九游小編覺得騎士團圖書館、群玉閣、璃月港口這三張的泛用性較強,非常推薦大家各買一張。
七圣召喚高性價比卡牌推薦:
注意事項:
(1)前面是對大部分商店卡牌的分析
(2)文末會有小編自己推薦的卡牌(包括不能買的)的清單(不管那么多的,可以直接抄)
(3)這篇是高性價比卡牌推薦,想了解有哪些卡牌是必拿的,可以查看>>>七圣召喚必拿卡牌推薦<<<
1,人物類卡牌
(1)這類卡牌普遍有著一定的局限性,除部分卡牌外,泛用性著實不行(zhòng)u003c/p>
(2)且少有能稱為核心的功能,錦上添花有余,雪中送炭不足,普遍僅需一張,多了也浪費
此外在大世界的挑戰(zhàn)中,部分獎勵會直接贈送卡牌,導致這類卡牌實在沒什么必要買
(3)部分可以考慮購買的卡牌,但一般建議一張(常九爺,劉蘇可以考慮兩張)
這些算是比較有泛用性的了,看自己配隊來決定吧
(4)部分配隊可以考慮買的牌
2、場地卡
(1)因為場地和人物同屬于支援卡,使用他們是有(zhòng)u003ca linkid="25897">放置上限的(4個)
所以最好控制一下手上的場地卡,不要帶太多了
(2)這6張場地卡個人認為都挺好用的,其中這三張的泛用性較強,十分推薦各買一張
(3)剩余的三個傾向運營隊,如有需要也可以先買一張
(1)圣遺物核心角色可以考慮帶一個,基本是平/正收益,有時候也能緩解骰子不好的情況,但不算剛需
(2)武器就比較看實際情況了,作為為數(shù)不多的增傷手段,還是挺有用的,畢竟有時可能就差一滴血斬殺了呢
但兩費可能會斷節(jié)奏,比較契合能站樁輸出的角色(在PVE中表現(xiàn)不錯)
(3)順便說一下,那些單獨特效的圣遺物就是對菜下碟,看需求只能說
像賭徒可以給收割能力強的宵宮/諾艾爾;流放者可以給國家隊這樣的
4、3費的武器和圣遺物,大部分可以理解為專武吧,泛用性實在差點但對于某些角色來說屬于是必帶的了
(1)甘雨——冰套
作為缺骰子的大戶,穩(wěn)定投出冰骰子,且減1點消耗,對甘雨的提升十分巨大
(2)純水——水套
同理純水,也是缺骰子的大戶
(3)國家隊—千巖**
**的三點護盾,能很好的保護香菱,使站場能力更上一層樓
(4)宵宮——天空之翼
裝上天空的宵宮如同拿上AK,有了收割的真正資本
(5)諾艾爾——狼末
同理諾艾爾,加之自身不錯的身板,騎士團的高達名副其實
(6)至于風鷹劍,泛用性倒是不錯,誰都能用
琴,凱亞,神里,行秋都不錯
(7)祭禮系列也是,算是融合了一個武器和圣遺物,但只作用元素戰(zhàn)技
5、事件卡這類即時生效的卡還是特別實用的。我們購買的主要目標也是這類卡
(1)共鳴卡,只要隊伍里有同元素,就把對應的四張卡掃蕩了,個頂個的好用
(2)可以無腦購入的4張卡,用不上這四張卡是卡組的損失
(3)至少要整上一張的卡,或有奇效,或能創(chuàng)造穩(wěn)定收益,都是十分實用的卡
(5)剩下可以考慮帶下面兩張
(6)還有一張快快修補術(shù),有比較好用且重要的召喚物(柯萊的)時,可以帶著
6、最后說一下食物
(1)蓮花酥是必帶的,就算膈應人也行,況且能保護核心的牌已經(jīng)相當重要了
(2)烤蘑菇披薩的話,要是卡組有空余可以考慮帶一張
(3)仙跳墻則是,隊伍能頻繁開大時建議,能提供不錯的爆發(fā)
(4)獸肉薄荷卷,普攻系列角色(宵宮,神里,諾艾爾等)必帶
7、推薦卡牌列表
1,包括完成牌手手冊任務后獲得的
2,列表如下,主要考慮泛用性和實用性(標準主要面對推圖/速攻)
其他卡牌我也分析過了,可以看需求購買