
我們先來看看牛魔的銘文推薦:
宿命*10+調和*10+虛空*10;
推薦理由:這套銘文,雖然是牛魔輔助的最佳銘文,但是如果沒有這套銘文也沒事。牛魔肉即可。調和的血量和回血,虛空的血量和CD,宿命的雙防加成(攻速可以讓牛魔在前期更好的把1技能的強化普攻打出來!)。如果帶的是百穿也沒事,只是可能前期沒那么肉。(為什么別人的輔助牛魔肉,你的很脆,和銘文其實是有很多關系的。)
牛魔裝備推薦:
近衛(wèi)榮耀(救贖之翼)+抵抗之靴+不祥征兆+極寒風暴+魔女斗篷+霸者重裝。
推薦理由:可能有人比較喜歡出救贖之翼,無可或非,敵方有強力刺客的時候,救贖之翼的護盾的確更為出色,在這里,小編想說,如果敵方的刺客不是特別強力的時候,其實是比較推薦出近衛(wèi)榮耀的,近衛(wèi)榮耀的加攻和牛魔被動的加防,1+1=2的實打實輔助,可以讓需要保護的人輸出更高,隊內的刺客更兇悍。
最后分享一下,這樣出裝的牛魔打法:
1.敬畏榮耀的被動跟牛魔的被動高度契合,都是靠近隊友生效。(早升二級,增加金幣收益,晚升三級,盡量在第一件裝備做出來之后再考慮升級,給隊友讓經濟。但是也不要太晚,導致隊友經濟溢出,而自己坦度不夠,無法保證隊友良好的輸出環(huán)境),逆風多回家補血,順風可以中途買個提神水晶或者直接霸者,當敵方真實傷害比較爆炸的時候,也可以早做霸者。
2.牛魔前期要利用好技能傷害的特點打消耗戰(zhàn),配合隊友對線上進行壓制,后期牛魔的團戰(zhàn)能力非常強悍,保證技能的準確命中可讓勝利來的更加輕松,在后排英雄遭受威脅時,牛魔要第一時間向前沖鋒,用控制技能保證后排英雄安全,畢竟后排英雄才是主導比賽勝利的關鍵。當后期打贏團戰(zhàn),壓高地水晶的時候,如果血量不足,且還沒出霸者重裝時,看對面殘存陣容,迅速賣掉不詳或者魔女,換霸者回血。(快速換裝是各位召喚師意識和操作的集中體現(xiàn),是提升排面的進階技能,坦克換霸者的操作比復活甲換名刀簡單,試幾次就會了)。
S21牛魔玩法攻略
玩法介紹:
牛魔在前期最好上單,因為下路通常給ADC單獨吃經濟經驗發(fā)育。作為一個在團戰(zhàn)時候才能發(fā)揮巨大作用的坦克,前期不用過于著急,只要安安穩(wěn)穩(wěn)的推線發(fā)育就行了。
一技能的橫掃帶虛弱效果,加上前期的被動,使得開場時牛魔會比其他英雄都更肉,一旦有團戰(zhàn),牛魔一定要趕去參團,牛魔前期小規(guī)模團戰(zhàn)是很厲害的。不管什么時候,保護隊友終究是作為坦克的首要任務,所以主加1技能。
牛魔在中期的時候,要盡可能的參團了,幫隊友抗傷害同時給提供隊友物抗魔抗加成,使得我方脆皮能迅速發(fā)育起來。
一技能的橫掃不僅傷害了對手還削弱了對手3秒,所以團戰(zhàn)能發(fā)揮牛魔最大的功效。一般入團用二技能切進戰(zhàn)團然后接一技能橫掃,二技能的傷害擊飛減速加上一技能的虛弱對手,牛魔強勢開團可以給隊友創(chuàng)造優(yōu)質的輸出空間。
一般情況下法師更需要牛魔的保護,因為法師大部分逃命技能非常薄弱。在位移不夠的隊友面前主要負責保護隊友使得對手靠近不了,而在位移高的隊友面前牛魔的作用就是幫隊友打開局面,幫隊友沖散對方的組合,使得己方英雄有機會去刺殺。
后期的牛魔不僅僅肉,而且大招還擁有不錯的控制效果。在后期的牛魔已經是肉的不行,可以抗塔了,幫隊友抗塔幾秒,隊友就能勢如破竹的推塔,哪怕承受塔和敵人的共同打擊,牛魔也很難被秒掉。
在優(yōu)勢情況下牛魔就要帶著團隊直搗黃龍,不能慫,因為牛魔的責任就是給隊友創(chuàng)造機會,所以要看著機會沖。劣勢情況下就只能配合隊友打迂回戰(zhàn),盡力的拖延時間使得隊友發(fā)育起來,幫隊友抗傷害,自己也不能太沖動畢竟落單被圍也是必死無疑的。
今天我想跟大家說說關于牛魔的銘文篇,也就是與裝備相輔相成的銘文推薦。想了解牛魔的基礎技能連招以及牛魔出裝的可以通過小嵐主頁資訊或者牛魔相關攻略查看。
跟牛魔的出裝一樣,在這里小嵐也推薦兩套銘文作為參考。
推薦一:藍色調和+綠色虛空/憐憫+紅色宿命。(圖中銘文沒滿,且摻合兩個個憐憫實屬抱歉 小嵐能力有限,相關銘文尚不能集滿)
理由:單叢銘文上說,補那些調和的存在是為了提供續(xù)航能力以及支援能力,輔助的牛魔搭配輔助裝移速可以提升到五百多,這樣對于支援或者追人以及逃跑都是十分有利的。通俗易懂就是:唯快不破。
綠色的主要是兩個減冷卻的銘文,可以選擇是虛空加什么以及冷卻,也可以憐憫純冷卻,冷卻的提供使得牛魔技能的施法和使用更加靈活和流暢,適當?shù)睦鋮s在關鍵時候能起到決定性作用,比如拉扯戰(zhàn)中兩次甚至三次二技能打控制,頻繁的一技能降攻。
紅色的宿命想必用坦輔的各位都會選擇,因為這是相對于紅色其他銘文最適合坦克輔助的一件。
從裝備上說,因為在小嵐的出裝中并沒有出現(xiàn)極寒,所以相應極寒的這一塊冷卻需要靠銘文進行適當?shù)膹浹a,同時鳳鳴的出現(xiàn)也可以彌補這一塊的冷卻。當然如果喜歡出極寒的各位伙伴,用這一套銘文和出裝可以使冷卻直逼百分之四十上限,撇開其他不說,但是技能的使用便是極其頻繁,打控的頻發(fā)意味著有著更多強開和出奇制勝的機會。然后血量的提供和回血速度可以讓牛魔承受更多的傷害,也就是說可以更好的去賣或者撤退時掩護我方c位,畢竟絕大多數(shù)玩家在攻擊時采用的都是離誰近打誰,這么一來對于對方射手而言,尤其是伽羅這樣的,你往他身上湊,他自然而然就會第一攻擊你,對于擊殺或者掩護都是不錯的硬件。
這一套銘文主打的方向是冷卻,而下一套銘文則是偏向雙抗,因為小嵐之前的出裝中,對于雙抗的提升不多,單是一件不詳和魔女,所以這里在綠色的銘文上可以考慮均衡,也就是:藍色調和+綠色均衡+紅色宿命。
五十點的雙抗或許在中后期的效果不明顯,但前期是尤為明顯的,尤其是搭配牛魔的被動,前期所提供的雙抗就是相較同位置英雄而言是極高的,雙抗高,血量也有基礎,那么接下來的搞事情想必就不用多說了吧。搭配技能連招別的不說,擊殺不行留人是可以的,咳咳,好吧這倆點一樣,總之就是可抓可抗可騷可浪。
銘文等級是敷衍了點,咳咳,但是效果不敷衍,初始近千的生命加成以及雙五十的雙抗加成,實在是牛魔旅行玩??磻蛄妹玫谋貍淞寂浒?,難怪牛魔能撩到鐵扇這樣的妹子,就問,有一堵墻為你遮風擋雨,你慌不慌。
偶爾慌一慌也好,免得老牛被別人拐走,尤其是遇到伽羅這樣一等一的美女以及后羿這樣的鋼鐵直男,所以關鍵時刻還需要銘文雙抗和血量的提供,以及裝備的加持,因為牛魔很多時候起到的都是先手開團二技能打控制閃大突進控敵方c位的作用。
小嵐就很多次通過先二技能突進承傷,隨后閃大控c位,幫助我方刺客戰(zhàn)士成功切入,完成一換二三四的壯舉,但有時候會出現(xiàn)這樣尷尬的一個局面,雙方c位雙雙隕落,打野大哥帶著輔助浪跡天涯。所以這時就得扯回一開始的冷卻路線,足夠的冷卻可以使你,突進打控,牽制對方c位的同時一技能降攻承傷,我就問對面慌不慌,慌也沒用,再用一個二技能凱旋而歸,雖然有時候身負重傷,但是好在我老牛下盤穩(wěn),就是那么嘚瑟。即使身負雨箭仍能護主于萬里長城之下,我老牛就是可以這么霸氣,試問哪個肉輔能有如此強硬的一面,不服?先來記牛頭斬(一技能)壓壓驚。
好了今天的分享就到這里,下一篇小嵐將跟大家分享分享老牛的意識以及打法,想必也是在座各位更想聽的,畢竟硬件都差不多的時候看的就是軟件,比的就是細節(jié)誰處理的好與壞。
先透露一點,比如說如何騙莊周的大,如何把握開團的時機建立優(yōu)勢以及如何在我方節(jié)奏極佳時優(yōu)化節(jié)奏,或者節(jié)奏不好時調整節(jié)奏等等。
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(圖片僅供參開)
首先清楚牛魔作為輔助每個時間段需要做的事情,在第一波兵線到來的時候,學習一技能幫助己方法師迅速推兵線,讓法師順利的升到二級,這個時候法師一般會反對面的三豬或者直接走到邊路支援,這個時候的輔助牛魔不必要再跟法師,掉頭走進野區(qū)幫助打野打紅,如果對方法師和輔助一起來吃三豬,牛魔可以適當?shù)目ㄒ患寄艿尼尫艜r間,收掉殘血的三豬拿到經濟,然后幫助打野打鳥。
中路第二波兵線十分關鍵,此時的牛魔也已經二級,標記河道兩邊示意打野和法師集合搶河道之靈,運氣好刷到靠近己方的河道處,直接卡在草里不給對方來搶的機會,或者直接走出草叢,一技能降低敵方英雄物理攻擊和法術攻擊,二技能擊飛減速,打野收完河道之靈之后,牛魔前期在中路的任務基本完成。
二分鐘后幫助邊路射手推完一波兵線之后,叫上打野集合進攻暴君,增加團隊經濟和經驗,提升全隊作戰(zhàn)能力,在小規(guī)模團戰(zhàn)的牛魔完全不要擔心是否能夠抗住對面英雄的傷害,找準時機果斷開團,如果想要穩(wěn)定開單點一個英雄且距離不是很遠,牛魔可以使用二技能接閃現(xiàn)。完成讓對手毫無防備的閃電開團,擊飛減速,同時開啟大招封路,分割戰(zhàn)場,被閃現(xiàn)開到的英雄必定會死,用一個閃現(xiàn)打出了多打少的局面,接下來壓塔拿資源,或者轉線都是可以的。
牛魔輔助還要一點關鍵的就是要占據野區(qū)視野,當小地圖上沒有敵方英雄視野的時候,想必對面已經提前落位好,所以這個時候的牛魔就需要用充當肉眼,為全隊探野區(qū)的視野,如果遇到敵方英雄在草叢蹲伏,二技能迅速釋放也可以讓牛魔保住一條命,反身大招擊飛減速,給隊友反擊的機會,只要對面有兩個死掉,就可以運營一波兵線壓高地塔一波。