
露娜主要就是以放風(fēng)箏的形式來(lái)進(jìn)行輸出的。一個(gè)波,一個(gè)大。定一下在一個(gè)大。等下一波技能。循環(huán)的使用。輸出能力跟位移能力使得她變成一個(gè)很適合沖鋒陷陣的英雄,同時(shí)對(duì)大招的反復(fù)使用很好的為露娜帶來(lái)生命保證。
既然露娜有這樣的一個(gè)游戲定位,那么在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候就可以利用大招的護(hù)盾和被動(dòng)技能2的沖鋒標(biāo)記來(lái)切入戰(zhàn)場(chǎng),打亂敵人的陣型,然后找殘血的打;盡量標(biāo)記敵人后才使用大招,這樣可以保證自己的大招反復(fù)的釋放。
在團(tuán)戰(zhàn)切后排的時(shí)候萬(wàn)一碰到了對(duì)方有很多控制技時(shí),要跟隊(duì)友保持一定距離,不然一直被控制,大招也是無(wú)法釋放的。
【推薦出裝】
六神裝:符文大劍、秘法之靴、噬神之書(shū)、痛苦面具、魔女斗篷、不祥征兆
分析:作為打野,符文大劍極大的提升了露娜打野的速度,且被動(dòng)以及裝備都為露娜提供了高額的法術(shù)攻擊及少量的最大法力加成。秘法之靴可為露娜提供法術(shù)穿透效果,使露娜前期線上抓人更易擊殺敵方。噬神之書(shū)主要為增強(qiáng)露娜的法術(shù)吸血能力,使露娜在不斷使用大招過(guò)程中得到充足的血量恢復(fù)。痛苦面具為露娜提供法術(shù)攻擊以法術(shù)穿透能力,使露娜更易穿破敵人的防御。魔女斗篷和不祥征兆是露娜的防御裝備,由于露娜不斷使用大招,需要進(jìn)場(chǎng),所以很容易受到敵方攻擊,在保證大招傷害的同時(shí)具有一定的坦度才是輸出之道。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
前期:在打藍(lán)buff前需要隊(duì)友保護(hù),防止敵方針對(duì)露娜的特點(diǎn)而反藍(lán),如果實(shí)在拿不到己方藍(lán)buff也要設(shè)法使自己或隊(duì)友拿到敵方藍(lán)buff,保證前期平穩(wěn)度過(guò)。
中期:在有藍(lán)buff或估算好自身法力值消耗的情況下,對(duì)線上敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,只要能夠準(zhǔn)確命中標(biāo)記敵人,一般情況下會(huì)有所收獲。
后期:團(tuán)戰(zhàn)前一定要拿到藍(lán)buff,否則不要輕易開(kāi)團(tuán)。在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始后,盡量利用層層標(biāo)記打到更多敵人或打到敵方后排身上,使露娜的傷害最大化或做到切后排的能力。
【總結(jié)】
露娜的操作難度不低,但一旦用好,是個(gè)十分秀的英雄,這也是露娜為何常年被關(guān)“小黑屋”的原因。
王者榮耀露娜團(tuán)戰(zhàn)怎么打
1、在團(tuán)戰(zhàn)和線上1技能使用上盡量不要朝敵方直線翻滾容易被控制住直接秒殺
2、要學(xué)會(huì)偷發(fā)育,前期傷害不算高,選擇性地去參團(tuán),盡量要保證自己線上發(fā)育,在安全情況下去推塔。
3、藍(lán)buff,刷新時(shí)間是90秒,存活在身上70秒,小野怪70秒刷新一波,學(xué)會(huì)看時(shí)間和小地圖,大概地方打野藍(lán)buff,會(huì)在2:10秒左右刷新第二個(gè)藍(lán) buff,有可能gank下路,前期盡量保證自己不被打野gank,大小姐,在前期被gank的話,很影響自己裝備成型,在推塔時(shí),盡量叫輔助幫你在下路草叢站位看視野。
4、中期在自己三件套成型的強(qiáng)勢(shì)期,盡量為隊(duì)友多推塔拿優(yōu)勢(shì)。
5、玩射手要跟著自己節(jié)奏走,前期如果跟著打野去gank參團(tuán),一旦失敗,你自己也會(huì)崩盤。
6、常用開(kāi)局:1、第一種跟打野反藍(lán),如果遭遇對(duì)面打野上單,直接打,對(duì)面跑的話拿完野就撤 。 2日常開(kāi),如果對(duì)面打野帶著射手輔助來(lái)反我們野區(qū),根據(jù)情況陣容去選擇開(kāi)團(tuán),或直接去對(duì)面藍(lán)區(qū)清野,盡量保證打野前期不崩
7、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量讓自己在1技能翻滾后的狀態(tài),以備隨時(shí)打出倆套一技能的爆發(fā)傷害。
8、團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),全技能的情況下盡量站在我方后排配合隊(duì)友打前排,時(shí)刻觀察對(duì)面刺客的位置。
9、在第三件出裝上無(wú)盡和宗師的選擇上,我比較喜歡出無(wú)盡,傷害對(duì)比上,不出暴擊,宗師要高一些,出暴擊的情況,無(wú)盡稍微高一點(diǎn)。