
個(gè)人認(rèn)為綜合來看就是鎧,鎧和這個(gè)模式的相性十分合拍,僅技能增強(qiáng)幅度超模(加坦加輸出還加aoe吸血) 戰(zhàn)士的平衡屬性也是完美的契合
鎧的強(qiáng)大在意一個(gè)鏢過去回來就是半管血,這讓鎧可以基本無視防御塔在塔下1v多人
比如現(xiàn)在比較流行的米萊迪強(qiáng)拆流,在鎧面前基本就是被虐,光扔飛刀都吃不消,我一個(gè)人可以追著對面5個(gè)人砍,一技能基本1秒一個(gè),一次回半血,塔下洗澡,無敵的感覺。
黃忠也打不過,只要鎧出黑切冰心全肉,無敵的,血嘩嘩的回
個(gè)人感覺鎧是這個(gè)模式中有肉有輸出的完美選擇。
第一位:小喬
小喬最大的特色就是操作難度低傷害卻極高,這也讓小喬有很低的上手門檻,任何玩家最多只要玩?zhèn)€一把就可以掌握小喬這個(gè)英雄,用小喬來輕松上分。不僅如此,小喬中后期的強(qiáng)大之處相信大家有見識過,一個(gè)一技能脆皮就要掉三分之二左右的血量,后期團(tuán)戰(zhàn)找準(zhǔn)對方射手的位置,大閃二一一套連招可以直接秒殺脆皮幫助隊(duì)友獲勝。
第二位:廉頗
改版后的廉頗成了熱門的上分選擇,改版之后不管是清線速度還是傷害都有了質(zhì)的飛躍,對線時(shí)可利用一二一連招快速清兵或者消耗,而團(tuán)戰(zhàn)中可利用大招和一技能來擊飛對方給己方隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,從而攪亂對方的陣型,以這種方式來幫助隊(duì)友獲得勝利。
第三位:伽羅
S21賽季伽羅沒有什么改動,因此和之前幾個(gè)賽季同樣強(qiáng)勢,超遠(yuǎn)的輸出距離加上超強(qiáng)的減速效果讓伽羅在后期有著極強(qiáng)的CARRY能力,在后期只要隊(duì)友能夠保護(hù)伽羅,那團(tuán)戰(zhàn)基本是輸不了的,能夠讓你從頭輸出到尾,打出大量的傷害幫助隊(duì)友來獲得游戲的勝利。
王者榮耀新英雄暃最強(qiáng)玩法詳解
暃的玩法很有意思,擁有峽谷獨(dú)一無二的飛檐走壁機(jī)制,普攻時(shí)會不斷旋轉(zhuǎn)刀刃,而全技能如下所示:
被動技能——玉息·星眸,暃在墻上時(shí)可以獲得更好的視野,并且標(biāo)記首個(gè)范圍內(nèi)尋找到的英雄并使其顯形,比如可以看到躲在草叢中的英雄!
1技能——逐玉·鋒回,暃釋放出由靈玉之息凝結(jié)而成的玉刃,該玉刃在抵達(dá)終點(diǎn)后返回并對路徑上的目標(biāo)造成傷害。釋放方式類似鎧的1技能,不同之處是暃的刀刃會穿透過目標(biāo),對更多敵人造成傷害。
2技能——踏玉飛檐,這是暃的核心技能,暃向指定方向凌空躍起,跳至墻體上行走,在墻上時(shí)暃的2技能CD大幅縮減,能夠讓其從可以從一堵墻跳到另一堵墻上,跳的距離非常遠(yuǎn),比如邊路1塔旁邊的兩堵墻可以輕松跳躍,不過需要注意的是暃每跳到一塊新的墻壁,落地后暃的2技能CD就會增加,最多會疊加4層(CD長達(dá)30+),另外落地后會刷新1技能CD,暃的機(jī)動主要來源于2技能,也是其gank偷野的依仗!
看到這里相信大家會疑問暃在墻上飛檐走壁時(shí)是不是無敵的?當(dāng)然不是,暃在墻上并非霸體狀態(tài),同樣受控制技能影響,比如鐘馗的鉤子能將其鉤下來。值得一提的是暃上墻后,其1技能變化為“逐玉·翩旋”,釋放第一段時(shí)在墻上的暃向指定方向突進(jìn),若周圍有目標(biāo),暃可以獲得最多三層的護(hù)盾,并強(qiáng)化下三次普攻,且附帶攻速加成和回血效果;1技能第二段釋放則是暃沖向指定目標(biāo)將其擊飛,
大招——凝玉之印,暃的大招為二段釋放,第一段是使用玉刃向前方打出半圓形攻擊,并以靈玉標(biāo)記目標(biāo),若是在墻上釋放大招,暃會旋轉(zhuǎn)刀刃對以自身為圓心的范圍內(nèi)敵人造成傷害并標(biāo)記(類似曜的1技能)。大招第二段是暃收刀讓敵人的標(biāo)記碎裂,并對目標(biāo)造成多次斬?fù)魝Γ瑫r(shí)目標(biāo)的生命值下降到一定數(shù)值后,最后一段斬?fù)裟繕?biāo)必定死亡。
暃的技能看起來復(fù)雜,依據(jù)落地和上墻有著不同效果,但實(shí)際操作并不難,比如墻上切人連招為21A1AA33,落地時(shí)的連招則是12113AA3,同時(shí)也可以利用2技能趕路和被動探視野追擊目標(biāo)留敵!
鎧
說到單挑,大家一定想起了鎧,不過他并不是單挑最厲害的英雄。
其實(shí)不要小看了這個(gè)小老頭,他也是單挑王者的候選人,如果鎧被老夫子大住,二技能的免傷加上普攻的真實(shí)傷害,鎧帥哥只有GG了,由此可以看出,擁有真實(shí)傷害的英雄在單挑中是占優(yōu)勢的。
不要被貂蟬的外表所騙哦~曾經(jīng)的法師一姐,雖然后來落沒了,但是不死鳥的加強(qiáng),在利用大招配合一二技能,爆炸的傷害就算是鎧也是扛不住的,當(dāng)然,一定是一個(gè)很會用二技能的貂蟬才行,不然是不能成功躲掉敵人的技能的跟老夫子一樣,貂蟬的技能也擁有真實(shí)傷害效果。
典韋雖然冷門
但是絕對沒有大家想的那么弱,但是,要神裝的典韋才能和鎧一戰(zhàn),但是實(shí)際上典韋大家懂的,不好發(fā)育的,但是典韋的大招跟其他人有很大不同,他大招可以把裝備的效果也變成真實(shí)傷害,所以后期的典韋即使出肉裝輸出依然非常強(qiáng)大。
達(dá)摩
達(dá)摩的續(xù)航能力比鎧還要強(qiáng),如果鎧被達(dá)摩踢到墻上,那么就算是鎧也沒有還手之力
武則天作為一個(gè)法師傷害極高,而且自身CD冷卻時(shí)間段,所以爆發(fā)力很強(qiáng)。玩家使用武則天一般都是選擇法師爆發(fā)裝,所以都是走(yùn)u003ca linkid="24533">暴力輸出流法師。不僅可以配合隊(duì)友打團(tuán)輸出,還可以去野區(qū)抓人,只要不被刺客偷襲,武則天的存在感還是很強(qiáng)。
黃忠視野很好,地雷可以在野區(qū)到到處放,能夠做到插眼效果。而且黃忠的大招工具距離很遠(yuǎn),能夠直接在防御塔外攻擊防御塔,所以拆塔非常方便。不過黃忠最好先升級追擊潛能,這樣縮減追擊潛能CD之后,能夠快速取消炮臺。
典韋是一個(gè)半肉半輸出英雄,能打能抗在團(tuán)戰(zhàn)中很有優(yōu)勢。前期裝備沒起來可能看不出典韋有什么厲害,但是后期裝備都出來之后,典韋的團(tuán)戰(zhàn)效果就很明顯。特別是典韋的被動會疊加12物攻,最多可以疊加240點(diǎn),相當(dāng)多增加一件攻擊裝。
李白是一直以來都是很強(qiáng)勢的英雄。作為刺客,李白擁有很強(qiáng)的機(jī)動性以及爆發(fā)力,可以在短時(shí)間內(nèi)快速解決一個(gè)脆皮英雄。
王者榮耀覺醒之戰(zhàn)最強(qiáng)英雄排名
魯班七號在常規(guī)對局中是非常容易被針對的一位短腿射手英雄,基本出場就被針對,存活率不高。而在覺醒模式中,雖然明面上看小魯班的技能只是都改為可移動釋放,但這對于在覺醒模式中身為射手攻速被大幅度增強(qiáng)的小魯班,簡直就是如虎添翼!
123技能都可以移動釋放,極大改善了小魯班的生存環(huán)境,可以更加靈活走位,特別是一技能,完成四次之后的連擊,居然是脫離小魯班自己在放!一明顯看到小魯班已經(jīng)停手,但特效留在原地自動攻擊持續(xù)了兩秒鐘左右,在團(tuán)戰(zhàn)這一點(diǎn)足可以讓小魯班打出高額爆炸傷害!
抽到小魯班的玩家是開心了,不過還有另外一類玩家把覺醒之戰(zhàn)玩成了拆遷游戲,相信玩家們腦子里都閃過了恐怖的三個(gè)大字:米萊狄!
米萊狄在覺醒模式中不再需要劉禪組成拆遷隊(duì)了,她自己就帶著一條拆遷隊(duì)!不僅制造機(jī)器人的數(shù)量增加,技能冷卻大幅縮減,而且機(jī)器人的存活時(shí)間也變得非常久,你可以在覺醒模式中看到一個(gè)米萊狄身后跟著一條長龍,指哪拆哪,攔都攔不??!等你反應(yīng)過來去解決,塔已經(jīng)被拆完了,玩家們玩得不亦樂乎~
當(dāng)然同樣歡樂的英雄還有達(dá)摩和猴子。
達(dá)摩在覺醒模式中別的改變無所謂,大招擊飛效果距離多了兩倍,在這些模式中被達(dá)摩錘過的玩家都知道有多酸爽!還記得變身大作戰(zhàn)中主宰或者暴君擁有一個(gè)擊飛超遠(yuǎn)距離,直接從一塔飛回水晶的技能嗎?達(dá)摩大招距離跟這個(gè)差不多!玩的好能把敵人錘到自家高地,玩不好就變成了敵方隊(duì)友,幫別人回家~