
在《明日方舟》官網(wǎng)的預(yù)抽卡活動(dòng)中,玩家能抽到的5星角色為“雷蛇(yùn)u003c/a>”、“初雪”、“赫默”、“紅”四位,以及一些四星和若干三星角色。玩家可以將抽到的角色保存下來并直接領(lǐng)取到手。那么哪些干員比較強(qiáng),可以使玩家在前中期游玩的更加順利呢,接下來就讓小編來帶大家看一下明日方舟預(yù)約干員推薦吧。
雷蛇(yùn)u003c/strong>
作為一個(gè)重裝,雷蛇在游戲中相當(dāng)于T的地位,而且在耐打的同時(shí)本身也具有一定的輸出,通過精英化后獲得的天賦還可以在承受攻擊時(shí)為周圍的友軍增加技力,幫助團(tuán)隊(duì)成員更快地使用出技能。
雷蛇的兩個(gè)主動(dòng)技能分別會(huì)增加自身的防御力和攻擊力,可以視戰(zhàn)況靈活地改變自身定位,總的來說是一個(gè)泛用性極高的重裝。如果你不準(zhǔn)備在開服時(shí)投入金錢,又擔(dān)心沒有一個(gè)優(yōu)秀重裝角色的話,那雷蛇會(huì)是一個(gè)非常好的選擇。
赫默
奶媽,本身是一個(gè)單體治療,同時(shí)通過技能可以召喚出一個(gè)無視距離給友軍提供治療的無人機(jī),具有一定的戰(zhàn)術(shù)意義。
赫默本身的血量和防御都比較優(yōu)秀,而治療量就顯得比較普通。無視距離的無人機(jī)雖然比較好用,可以降低許多關(guān)卡的難度,但在角色練度以及戰(zhàn)術(shù)熟悉度提升之后就不是那么的必要。
赫默在泛用性方面還是非常優(yōu)秀的,但同時(shí)也有著比較多的下位與上位的替代,所以不太推薦保留。
追加:目前已知?jiǎng)P爾希并不會(huì)出現(xiàn)在三測(cè)中,如果公測(cè)剛開服的時(shí)候仍未實(shí)裝的話,那赫默的推薦度會(huì)大大上升。
初雪
輔助類角色,技能與天賦均是以削弱敵人為主,且可同時(shí)削弱攻擊范圍內(nèi)的復(fù)數(shù)敵人,提高隊(duì)伍的整體輸出能力。
不過比較尷尬的是,如果想盡可能削弱更多的敵人,需要將初雪擺放在較為中心的地形,從而占據(jù)了輸出隊(duì)員的位置。而削弱敵人后提升的輸出,說實(shí)話不如再上一個(gè)攻擊型干員來得更為直接……
大多數(shù)玩家一般都只會(huì)在開荒期中帶上初雪,當(dāng)玩家整體實(shí)力上升后一般不會(huì)將寶貴的站位留給她,所以除非你是真愛粉,否則還是不要選擇保留初雪了。
紅
紅哥牛逼!
特種類角色,在《明日方舟》中,每一位特種干員都有著獨(dú)一無二的定位,而紅的特征就在于較低的部署費(fèi)用、再部署時(shí)間,以及上場后一段時(shí)間內(nèi)的群體眩暈+高輸出BUFF,因此適合不斷地上場與下場進(jìn)行突擊與爆發(fā)。
但紅本身的身板較脆,當(dāng)玩家處于劣勢(shì)的情況下,紅往往在場上站不了多久,幾乎無法對(duì)戰(zhàn)況做出有效的改變,所以更適合實(shí)力達(dá)到一定水準(zhǔn)的玩家來使用。同時(shí)因?yàn)榧t在這4個(gè)角色中唯一一個(gè)沒有任何上位與下位替代的特種,非常推薦保留下來。
除了上面四位五星角色之外呢,預(yù)抽卡中還有若干三星和四星角色,雖然這些角色稀有度都不是很高,在游戲中獲取難度較低,但是其中不乏一些實(shí)力強(qiáng)力的“非洲戰(zhàn)神”。如果小伙伴們沒有在預(yù)抽卡中抽到紅或者雷蛇這樣的五星或者想換掉初雪的話不妨可以嘗試一下這篇文章中出現(xiàn)的一些角色《明日方舟》新手干員推薦 非洲戰(zhàn)神精選推薦
明日方舟預(yù)約干員推薦
雷蛇(yùn)u003c/strong>
作為一個(gè)重裝,雷蛇在游戲中相當(dāng)于T的地位,而且在耐打的同時(shí)本身也具有一定的輸出,通過精英化后獲得的天賦還可以在承受攻擊時(shí)為周圍的友軍增加技力,幫助團(tuán)隊(duì)成員更快地使用出技能。
雷蛇的兩個(gè)主動(dòng)技能分別會(huì)增加自身的防御力和攻擊力,可以視戰(zhàn)況靈活地改變自身定位,總的來說是一個(gè)泛用性極高的重裝。如果你不準(zhǔn)備在開服時(shí)投入金錢,又擔(dān)心沒有一個(gè)優(yōu)秀重裝角色的話,那雷蛇會(huì)是一個(gè)非常好的選擇。
赫默
奶媽,本身是一個(gè)單體治療,同時(shí)通過技能可以召喚出一個(gè)無視距離給友軍提供治療的無人機(jī),具有一定的戰(zhàn)術(shù)意義。
赫默本身的血量和防御都比較優(yōu)秀,而治療量就顯得比較普通。無視距離的無人機(jī)雖然比較好用,可以降低許多關(guān)卡的難度,但在角色練度以及戰(zhàn)術(shù)熟悉度提升之后就不是那么的必要。
赫默在泛用性方面還是非常優(yōu)秀的,但同時(shí)也有著比較多的下位與上位的替代,所以不太推薦保留。
追加:目前已知?jiǎng)P爾希并不會(huì)出現(xiàn)在三測(cè)中,如果公測(cè)剛開服的時(shí)候仍未實(shí)裝的話,那赫默的推薦度會(huì)大大上升。
初雪
輔助類角色,技能與天賦均是以削弱敵人為主,且可同時(shí)削弱攻擊范圍內(nèi)的復(fù)數(shù)敵人,提高隊(duì)伍的整體輸出能力。
不過比較尷尬的是,如果想盡可能削弱更多的敵人,需要將初雪擺放在較為中心的地形,從而占據(jù)了輸出隊(duì)員的位置。而削弱敵人后提升的輸出,說實(shí)話不如再上一個(gè)攻擊型干員來得更為直接……
大多數(shù)玩家一般都只會(huì)在開荒期中帶上初雪,當(dāng)玩家整體實(shí)力上升后一般不會(huì)將寶貴的站位留給她,所以除非你是真愛粉,否則還是不要選擇保留初雪了。
紅
特種類角色,在明日方舟手游中,每一位特種干員都有著獨(dú)一無二的定位,而紅的特征就在于較低的部署費(fèi)用、再部署時(shí)間,以及上場后一段時(shí)間內(nèi)的群體眩暈+高輸出BUFF,因此適合不斷地上場與下場進(jìn)行突擊與爆發(fā)。
但紅本身的身板較脆,當(dāng)玩家處于劣勢(shì)的情況下,紅往往在場上站不了多久,幾乎無法對(duì)戰(zhàn)況做出有效的改變,所以更適合實(shí)力達(dá)到一定水準(zhǔn)的玩家來使用。同時(shí)因?yàn)榧t在這4個(gè)角色中唯一一個(gè)沒有任何上位與下位替代的特種,非常推薦保留下來。