
編隊(duì)系統(tǒng)是游戲中的一個(gè)重要系統(tǒng),包含干員培養(yǎng)、編隊(duì)選擇、行動(dòng)準(zhǔn)備、支援單位。
最強(qiáng)陣容搭配指南
各位我是提供個(gè)思路,有問題問就行,幫你們配也可以。你們自己拿個(gè)兩先鋒兩狙擊兩醫(yī)療兩重裝一單法一群法的陣容圖給我先?;蛘邌柧秃煤脝枺乙膊皇巧洞罄?,你的肝度氪度是我考慮不到的。朋友們,明日方舟是個(gè)塔防游戲,但他本質(zhì)上是個(gè)策略游戲,不是那種守衛(wèi)蘿卜那種沖沖沖。我給大家的陣容思路可以解決大部分關(guān)卡,但是你自己不考慮打法純靠練度是不可能解決你遇到的所有問題的。
一二號位兩個(gè)先鋒,最好是自動(dòng)回復(fù)C(例如芬)的而不是殺怪回復(fù)(例如紅豆),但是殺怪回復(fù)的也要練一個(gè)備用。
三四號位兩個(gè)重裝,最好阻擋三(如角峰蛇屠箱),這個(gè)位置的要求就是抗住。所以等級盡量高。擋二的不是不能用,但是容易漏怪,如臨光(精英之后會(huì)變成擋三就可以上位了)。除了星熊這種T0重裝,四星蛇屠箱精英之后的技能可以擋四,非常好用。
五六號位雙狙擊,盡量選擇單體,這個(gè)位置沒什么大的說法四星以上的都能用,缺角色就用三星克洛斯過渡。為什么不選群攻是因?yàn)槿汗ベM(fèi)用相對高,而狙擊在大部分地圖需要的出場時(shí)間非常要,要第一或者第二個(gè)就上。所以大部分圖不首選群攻,但是如上一樣要練個(gè)備用,白雪隕星都行(zhòng)u003c/p>
七八號位奶媽子,首選單奶(☆_☆)。沒啥大原因,多推圖你會(huì)發(fā)現(xiàn)那一格子的攻擊距離是很大的硬傷,而且兩個(gè)單奶奶量很夠用了。推薦有aoe奶的四星末藥五星赫默,其他星級高的更好。至于群奶一樣練一個(gè),比主力等級低5-10級完全不是問題,在應(yīng)對如重裝資源關(guān)里毒霧的情況作用大于單奶。
九十號位,法師輸出位。一單一群,單的就不說了,女主你不練?我話放這里下次活動(dòng)就是女主的皮膚。阿米驢輸出非常高而且有劇情有優(yōu)秀的成長曲線練起來絕對不虧,當(dāng)然你有其他真愛一樣可以玩。單體這個(gè)位置不推薦低星過渡,因?yàn)榈胶笃诰㈦A段,輸出差非常大,所以默契度要早點(diǎn)培養(yǎng)起來。群體輸出的話,炎溶過渡可用,四星的遠(yuǎn)山和五星的天火在精英階段各有優(yōu)勢,天火的眩暈可以打斷一些精英怪很痛的普攻給前排減少壓力,而遠(yuǎn)山的雙路超大范圍輸出在清小怪和幽靈特工的時(shí)候也有奇效,自我選擇就好。
十一十二號為補(bǔ)充位,帶多余的重裝,近衛(wèi)或者特種都是可以的,根據(jù)關(guān)卡圖自己調(diào)整就好。這兩個(gè)位置在開荒期結(jié)束之后會(huì)變成兩個(gè)非常有操作性的位置,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多圖能不能自律跟這兩個(gè)位置的選擇有很大關(guān)系。一般帶一個(gè)玫劍圣(三星戰(zhàn)神免費(fèi)贈(zèng)送攻高血厚是各大攻略視頻的常客),另一個(gè)帶一個(gè)重裝或者近衛(wèi)都可以。因?yàn)檎M茍D的話經(jīng)常需要越級,這兩個(gè)位置的作用就是抗刀卡怪擋精英怪,給你的輸出前排和奶媽爭取時(shí)間,所以類似功能的都可以拉上來。高星近衛(wèi),六星的紅哥都可以。還有一些如切城剿滅的需要阿消暗鎖食鐵獸這樣的特種干員。
這個(gè)是切城400殺的陣容,基本就是我上面說的那個(gè)意思。
減速輔助和召喚,或者一些奇奇怪怪的特種平時(shí)就不用帶了。地圖都是有人數(shù)限制的,這些起碼現(xiàn)在不會(huì)有出場的機(jī)會(huì),一些特殊圖抬出來喂點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)救場就行。
●編隊(duì)可以預(yù)設(shè)四隊(duì)。每隊(duì)最多可編12人
●出擊界面可以從四個(gè)編隊(duì)中自由切換。
●在編隊(duì)界面點(diǎn)擊某名干員可以調(diào)整該位置編入編隊(duì)的干員,也可以跳轉(zhuǎn)至該干員的屬性詳情界面,還可以調(diào)整該干員在該隊(duì)里的默認(rèn)技能。進(jìn)行完調(diào)整后需要按√鍵確認(rèn)。
●每個(gè)編隊(duì)都可以進(jìn)行重命名。
編隊(duì)界面
點(diǎn)選某干員后界面
回答:在明日方舟游戲中一個(gè)隊(duì)伍一共12個(gè)位子, 相對來說比較吃緊, 這邊提供一個(gè)基礎(chǔ)的組隊(duì)思路。
隊(duì)伍不是死的, 新手也請多動(dòng)腦子根據(jù)地圖靈活調(diào)整配置。
基礎(chǔ)隊(duì)伍
2個(gè)重裝干員
2個(gè)醫(yī)療干員(至少1個(gè)群體治療)
2個(gè)先鋒干員
2個(gè)狙擊干員
2個(gè)術(shù)士干員(至少1個(gè)群體攻擊)
1個(gè)近衛(wèi)干員
1個(gè)替補(bǔ)干員(根據(jù)需求來, 例如需要3個(gè)奶才能奶住時(shí)帶第三個(gè)奶)
可選替換(根據(jù)難度上升和敵人類型)
1個(gè)帶有快速復(fù)活的干員(紅, 礫, 夜刀)
1~2個(gè)擊殺回C先鋒
1個(gè)減速輔助
1個(gè)法抗盾
[pagesplitxx][pagetitle]標(biāo)題[/pagetitle]
編隊(duì)預(yù)設(shè)
編隊(duì)可以預(yù)設(shè)四隊(duì)。每隊(duì)最多可編10人
*隨著游戲更新各個(gè)兵種肯定會(huì)增加更多類型的角色,所以本文只介紹游戲初期的一些比較常見的用法和種類。簡單來說就是基礎(chǔ)干員。
=先鋒=
老樣子讓我們先從先鋒開始。
通常是近戰(zhàn)位,基本上是在游戲中一開始必定放下的角色,雖然屬性不高但是足以應(yīng)付前期小怪,越早放下對于后續(xù)的戰(zhàn)斗越有利。
但是也有一些充滿惡意的關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)先放先鋒會(huì)導(dǎo)致初期崩盤的情況。
通常這些角色的cost都在10左右。
目前游戲內(nèi)的先鋒主要分為兩種:
1:放下后緩慢回復(fù)COST。
基本上屬于必備的干員。
用途:早期放下回復(fù)COST,讓自己能更快的放置其他干員?;旧蠈儆诒貍涞母蓡T
2:擊殺回復(fù)COST,撤離返還費(fèi)用。
用途:有些時(shí)候會(huì)出現(xiàn),前期不得不派出一個(gè)角色擋怪,但是擋完就撤離很浪費(fèi)的情況,這種情況下低費(fèi)的擁有這種特性的干員可以在不浪費(fèi)cost的情況下完成任務(wù)。
同時(shí)有些關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)大量的小怪,只需要一個(gè)先鋒就能一個(gè)個(gè)解決,這種時(shí)候還能順便恢復(fù)COST。
初期一個(gè)經(jīng)典的例子是訓(xùn)練關(guān)4和14。
=近衛(wèi)=
這是一種放在近戰(zhàn)位置的輸出,有很多很多的類型,例如:
物理傷害、可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊、魔法傷害。
隨著游戲的更新可以確定的是會(huì)有更多種類出現(xiàn),所以很難用種類來區(qū)分。
本文的目的是幫助新人有基礎(chǔ)的實(shí)戰(zhàn)概念,所以就只介紹一些初期的用法。
Cost會(huì)根據(jù)角色定位不同而不同。
1:擋1的干員
雖然阻擋數(shù)只有1,一般性有著厚血防低等特色,但是有著很高的輸出。針對敵人類型選擇物理還是魔法輸出。
用途:在游戲初期基本上最多的作用是和敵人進(jìn)行單挑,因?yàn)樵谟行┑貓D會(huì)因?yàn)榈匦蔚纫蛩夭坏貌环殖鲆徊糠直θヌ幚硪恍┨厥獾臄橙?。
初期一個(gè)經(jīng)典的例子是2-5。不得不單挑處理的高階術(shù)士,本身的防御力很低。
2:遠(yuǎn)程攻擊的近戰(zhàn)
用途:由于有些地圖的原因,周圍沒有太多的遠(yuǎn)程位,此時(shí)一個(gè)可以攻擊遠(yuǎn)距離敵人甚至能打到空中敵人的近戰(zhàn)角色就有很好的作用。
如圖中最左側(cè)所示,由于位置不夠所以上一個(gè)遠(yuǎn)程的近戰(zhàn)來補(bǔ)傷害。
一個(gè)經(jīng)典的例子是S2-9。
=重裝=
重裝基本上都是很肉并且阻擋數(shù)很高的近戰(zhàn)角色,大部分重裝的阻擋數(shù)是3或2。Cost通常在15左右。
擋3:基本上屬于必備的干員。
重裝(3阻擋)*2
狙擊*2
單體奶*1
群體奶*1
單體法*1
群體法*1
先鋒*2
玫蘭莎(玫劍圣,高攻,對敵方法師有奇效)
其他(具體職業(yè)安排看下方解析)
平民玩家適合高星低星混搭,低星先鋒、奶最適合平民玩家培養(yǎng)。
歐皇、重氪大佬建議全高星,因?yàn)榻巧珡?qiáng)化到一定程度后可以減少費(fèi)用,只要強(qiáng)化到位,全高星編隊(duì)也不會(huì)卡手。
1、持續(xù)全體掉血的地圖可以多帶全體奶
2、分支路線多的地圖可以多帶近衛(wèi)/重裝
3、雜兵數(shù)量多的地圖可以多帶群體法
4、高物防怪多的地圖可以多帶單體法
*隨著游戲更新各個(gè)兵種肯定會(huì)增加更多類型的角色,所以本文只介紹游戲初期的一些比較常見的用法和種類。簡單來說就是基礎(chǔ)干員。
先鋒
老樣子讓我們先從先鋒開始。
通常是近戰(zhàn)位,基本上是在游戲中一開始必定放下的角色,雖然屬性不高但是足以應(yīng)付前期小怪,越早放下對于后續(xù)的戰(zhàn)斗越有利。
但是也有一些充滿惡意的關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)先放先鋒會(huì)導(dǎo)致初期崩盤的情況。
通常這些角色的cost都在10左右。
目前游戲內(nèi)的先鋒主要分為兩種:
1:放下后緩慢回復(fù)COST。
基本上屬于必備的干員。
用途:早期放下回復(fù)COST,讓自己能更快的放置其他干員?;旧蠈儆诒貍涞母蓡T
2:擊殺回復(fù)COST,撤離返還費(fèi)用。
用途:有些時(shí)候會(huì)出現(xiàn),前期不得不派出一個(gè)角色擋怪,但是擋完就撤離很浪費(fèi)的情況,這種情況下低費(fèi)的擁有這種特性的干員可以在不浪費(fèi)cost的情況下完成任務(wù)。
同時(shí)有些關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)大量的小怪,只需要一個(gè)先鋒就能一個(gè)個(gè)解決,這種時(shí)候還能順便恢復(fù)COST。
初期一個(gè)經(jīng)典的例子是訓(xùn)練關(guān)4和14。
近衛(wèi)
這是一種放在近戰(zhàn)位置的輸出,有很多很多的類型,例如:
物理傷害、可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊、魔法傷害。
隨著游戲的更新可以確定的是會(huì)有更多種類出現(xiàn),所以很難用種類來區(qū)分。
本文的目的是幫助新人有基礎(chǔ)的實(shí)戰(zhàn)概念,所以就只介紹一些初期的用法。
Cost會(huì)根據(jù)角色定位不同而不同。
1:擋1的干員
雖然阻擋數(shù)只有1,一般性有著厚血防低等特色,但是有著很高的輸出。針對敵人類型選擇物理還是魔法輸出。
用途:在游戲初期基本上最多的作用是和敵人進(jìn)行單挑,因?yàn)樵谟行┑貓D會(huì)因?yàn)榈匦蔚纫蛩夭坏貌环殖鲆徊糠直θヌ幚硪恍┨厥獾臄橙?。
初期一個(gè)經(jīng)典的例子是2-5。不得不單挑處理的高階術(shù)士,本身的防御力很低。
2:遠(yuǎn)程攻擊的近戰(zhàn)
用途:由于有些地圖的原因,周圍沒有太多的遠(yuǎn)程位,此時(shí)一個(gè)可以攻擊遠(yuǎn)距離敵人甚至能打到空中敵人的近戰(zhàn)角色就有很好的作用。
如圖中最左側(cè)所示,由于位置不夠所以上一個(gè)遠(yuǎn)程的近戰(zhàn)來補(bǔ)傷害。
一個(gè)經(jīng)典的例子是S2-9。
重裝
重裝基本上都是很肉并且阻擋數(shù)很高的近戰(zhàn)角色,大部分重裝的阻擋數(shù)是3或2。Cost通常在15左右。
擋3:基本上屬于必備的干員。
說起來很簡單,就是1人能擋3個(gè)敵人。但是在明日方舟的游戲系統(tǒng)下這個(gè)作用很關(guān)鍵。當(dāng)大量敵人來的時(shí)候。
明日方舟不同關(guān)卡有不同的上陣職業(yè)限制,且部分大佬編隊(duì)比較另類極端照樣通關(guān),雖然編隊(duì)千變?nèi)f化,但是從內(nèi)測到開服,游戲內(nèi)方便全部玩家上手通關(guān)的主流編隊(duì)思路依舊不變。
主流編隊(duì):
重裝(3阻擋)*2
狙擊*2
單體奶*1
群體奶*1
單體法*1
群體法*1
先鋒*2
玫蘭莎(玫劍圣,高攻,對敵方法師有奇效)
其他(具體職業(yè)安排看下方解析)
特別注意
平民玩家適合高星低星混搭,低星先鋒、奶最適合平民玩家培養(yǎng)。
歐皇、重氪大佬(zhòng)u003c/strong>建議全高星,因?yàn)榻巧珡?qiáng)化到一定程度后可以減少費(fèi)用,只要強(qiáng)化到位,全高星編隊(duì)也不會(huì)卡手。
其他則根據(jù)關(guān)卡調(diào)整:
1、持續(xù)全體掉血的地圖可以多帶全體奶
2、分支路線多的地圖可以多帶近衛(wèi)/重裝
3、雜兵數(shù)量多的地圖可以多帶群體法
4、高物防怪多的地圖可以多帶單體法
編隊(duì)推薦
打法詳解
1.先上凜冬和安潔。凜冬的位置可以替換清道夫or訊使,主要是能站的??;安潔主要是為了減速和輸出,理論上換真理應(yīng)該也行,不過因?yàn)槲覜]嘗試過所以也不知道具體情況。
2.上能天末藥和德狗,德狗是用來清安潔沒打死的怪的,換清道夫應(yīng)該也行。沒有能天最好換一個(gè)射速快傷害不錯(cuò)的狙,要不然小怪和幽靈可能會(huì)清不完。
3.先上赫墨,再上星熊和流星。順序很重要,一定要先上醫(yī)療再上重裝和其他。德狗回完費(fèi)后撤退。赫墨的無人機(jī)目前感覺不可替代,沒有的最好嫖一個(gè)。
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4.這里是我忘截圖了
德狗撤退完后,末藥旁邊上一個(gè)阿米婭,帶一技能方向和流星一致。爭取能多打幾下電鋸哥,技能完之后撤退。
5.撤退完阿米婭之后右邊高臺上白雪。主要是為了打幽靈和殘怪,順便還能打打狙擊手。
祝大家都能順利過關(guān)。
補(bǔ)充一下,赫墨的無人機(jī)最好cd一到就放,重裝的壓力很大。
星熊理論上換龜龜也行,不過我上星熊主要是為了多輸出一點(diǎn),不清楚如果缺了那一點(diǎn)輸出會(huì)怎么樣,不過加上赫墨的無人機(jī)應(yīng)該能撐???