1、《詩(shī)詞酷玩》
《詩(shī)詞酷玩》是一款能學(xué)習(xí)詩(shī)詞,鞏固學(xué)習(xí)知識(shí)的益智休閑游戲,游戲里擁有超多,古今中外各大詩(shī)人所創(chuàng)寫(xiě)的詩(shī)詞,經(jīng)典的詞句流傳至今,讓玩家在玩樂(lè)之余,還能體會(huì)到詩(shī)詞的樂(lè)趣和其中包含的情感(zhòng)u003c/a>大義,切身感受磅礴大氣的古代文化,游戲以問(wèn)答的形式闖關(guān),過(guò)關(guān)后不僅能有滿足感,還能增加知識(shí)。
2、《掃雷世界》
《掃雷世界》是一款經(jīng)典的掃雷游戲,在點(diǎn)擊格子的瞬間,上面會(huì)顯示數(shù)字,且將周圍一圈沒(méi)有地雷的格子全都顯現(xiàn),想必很多家長(zhǎng)玩家都在機(jī)房玩過(guò),這同樣也是很適合孩子玩的,想要過(guò)關(guān)就需要分析數(shù)字和場(chǎng)景里的排列情況,對(duì)邏輯思維能力有所要求,還能提升孩子的積極思考的能力,培養(yǎng)對(duì)數(shù)學(xué)概率論的興趣。
3、《水晶跳棋》
《水晶跳棋》是一款界面簡(jiǎn)潔的休閑游戲,游戲以跳棋為主要玩法,我們將看到六中顏色不同的珠子,開(kāi)啟游戲后我們選定一種顏色,根據(jù)戰(zhàn)局來(lái)調(diào)整策略,當(dāng)我方顏色的珠子全都移入對(duì)面棋格即可獲勝,棋子的跳動(dòng)是有規(guī)律的,有時(shí)候還能連續(xù)跳,想要快速獲勝就需要利用策略搭建好橋,還可以自由匹配組隊(duì),進(jìn)行一場(chǎng)腦力風(fēng)暴。
4、《富翁大作戰(zhàn)》
《富翁大作戰(zhàn)》是一款超好玩的益智游戲,完美的將大富翁的玩法復(fù)刻,題材規(guī)則經(jīng)典,如果喜歡大富翁但是沒(méi)有牌盒的,可以下載游戲體驗(yàn)。游戲可以購(gòu)買地產(chǎn),參與拍賣,需要根據(jù)地產(chǎn)位置來(lái)經(jīng)營(yíng)獲得營(yíng)業(yè)額,當(dāng)錢財(cái)積累越多,可以置辦更多的地產(chǎn),高收益情況下會(huì)越來(lái)越富有,需要玩家評(píng)估產(chǎn)業(yè)是否優(yōu)質(zhì),經(jīng)營(yíng)能否盈利。
5、《水果開(kāi)心消消樂(lè)》
《水果開(kāi)心消消樂(lè)》是一款好玩的切水果益智游戲,我們將在屏幕里見(jiàn)到各種亂飛的水果,所有水果都設(shè)計(jì)得小巧可愛(ài),還原了現(xiàn)實(shí),切開(kāi)不同水果音效和特效還不同,可以讓小孩子切身體會(huì)到切水果的解壓樂(lè)趣,同時(shí)還能鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力,因?yàn)闀r(shí)不時(shí)要注意隨機(jī)出現(xiàn)的炸彈,千萬(wàn)不要點(diǎn)擊到哦,還有各種玩法可以解鎖。
1、《糖豆人終極淘汰賽》
年齡不大的玩家很適合這款游戲,屬于操作比較簡(jiǎn)單的類型,但也需要團(tuán)隊(duì)之間有一定的配合性,掌握好其中的技巧就很容易通過(guò),同時(shí)每個(gè)關(guān)卡都會(huì)有玩家淘汰。
2、《貪吃蛇(yùn)u003c/a>多人對(duì)戰(zhàn)》
貪吃蛇類游戲是不是很經(jīng)典?千呼萬(wàn)喚終于也是推出了多人對(duì)戰(zhàn)模式,絕對(duì)是小孩子最喜歡的游戲類型,感受由短變長(zhǎng)帶來(lái)的成就感,人越多游戲樂(lè)趣越高哦。
3、《加菲貓卡丁車》
卡丁車屬于很入門類型的賽車游戲,卡通的畫(huà)面更受兒童的喜歡,游戲主角還是大家熟知的加菲貓角色,只要認(rèn)真操控就能抵達(dá)終點(diǎn),在途中也要記得收集金幣。
4、《摩爾莊園》
這款游戲很適合當(dāng)下的兒童進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="26003">互動(dòng)體驗(yàn),讓孩子體驗(yàn)慢節(jié)奏的莊園生活,在整個(gè)游戲里還有超多的拓展內(nèi)容,包括種地、打工、娛樂(lè)等。
5、《我的世界》
一款老生常談的沙盒類建造游戲,在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)最多可容納上百名玩家,三個(gè)人的話可以互幫互助,一起建立出自己喜歡的內(nèi)容來(lái),還可以慢慢鉆研游戲后期更多的玩法。
6、《戰(zhàn)斗吧!精靈》
大家可以自由捕捉自己喜歡的小精靈,就像小智一樣成為頂級(jí)的精靈訓(xùn)練師,所有的精靈都能自行搭配陣容,超多的場(chǎng)景隨意切換,最終參加最高榮譽(yù)大師賽。
賽爾號(hào)屬于很經(jīng)典的童年IP游戲了,多人之間可以隨意地進(jìn)行PK,也能邀請(qǐng)好友到自己家里做客,在冒險(xiǎn)的旅程中體驗(yàn)養(yǎng)成游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
8、《碰碰車多人對(duì)戰(zhàn)》
碰碰車在現(xiàn)實(shí)中隨處可見(jiàn),不僅玩法簡(jiǎn)單還特別刺激,如今在手機(jī)上也能夠輕松進(jìn)行了,選擇一輛自己喜歡的碰碰車,即時(shí)和身邊的小伙伴開(kāi)啟激情碰撞。
9、《光·遇》
小孩對(duì)游戲的理解能力比較差,所以適合簡(jiǎn)單的游戲,雖然這款游戲的衍生內(nèi)容有很多,但實(shí)際只需要玩家有時(shí)間探索即可,超大的地圖幾個(gè)月都未必能完全解鎖。
10、《明日之后》
如果對(duì)游戲比較了解的話,三個(gè)人也可以一起參加生存類的游戲,這款游戲主要就是需要收集資源和對(duì)抗僵尸,在末日浩劫之后保衛(wèi)陣地,多人配合起來(lái)會(huì)容易一些。
1、《我的世界》
喜歡玩沙盒類游戲的玩家想必對(duì)這款游戲都不陌生了,我的世界可謂是人氣度很高好評(píng)也高的沙盒游戲。玩家可以和好友一起在同一個(gè)地圖中進(jìn)行游戲,也能去其他玩家的家中參觀哦。
2、《超級(jí)兔子人聯(lián)網(wǎng)版》
這款游戲是偏向于多人聯(lián)機(jī)的游戲,玩家可以和好友聯(lián)機(jī)合作也可以聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。游戲內(nèi)有著許多的玩法模式和地圖,豐富的玩法,多樣的道具,都在等著你的到來(lái)哦。
3、《貪吃蛇大作戰(zhàn)》
這款游戲是可以單人匹配也能多人聯(lián)機(jī)的游戲,玩家可以和好友組團(tuán)開(kāi)黑,一起淘汰掉對(duì)手們。要小心注意自己小蛇的尾巴哦,別被其他玩家吃掉啦。
4、《人類一腦涂地》
這款游戲是一個(gè)物理類的通關(guān)游戲,玩家要和其他玩家一起共同配合,利用場(chǎng)景類一切可利用的東西來(lái)通關(guān)。這種游戲單靠一個(gè)人是很難通關(guān)的,要和朋友配合哦。
5、《在我們之間》
這幾年熱門的桌游狼人殺可謂是吸引了一大批粉絲,這款游戲就是讓玩家可以在手機(jī)上與好友聯(lián)機(jī)玩類似狼人殺的游戲。游戲中有著兩種身份,兩種身份都有著通關(guān)的條件。
6、《GMOD躲貓貓》
躲貓貓是一種特別考驗(yàn)玩家反應(yīng)力的游戲,玩家在游戲中要時(shí)刻注意其他玩家的動(dòng)向,不論是抓人還是被抓的一方,都要提高警惕擦亮眼睛哦。
7、《木頭人大作戰(zhàn)》
一二三,木頭人,不許動(dòng)!兒時(shí)的游戲在手機(jī)上完美還原啦,在手機(jī)上也可以和朋友們一起玩木頭人了哦,快叫上自己不在身邊的好友來(lái)一二三不許動(dòng)吧。
8、《聯(lián)機(jī)大富翁》
大富翁游戲也是一款考驗(yàn)玩家策略的游戲,同時(shí)也伴隨著一點(diǎn)運(yùn)氣。在游戲中玩家要通過(guò)骰子來(lái)前進(jìn)自己的角色,在達(dá)到空地后可以購(gòu)買,在達(dá)到他人的地方后需要支付一定的費(fèi)用。角色破產(chǎn)后就失去了本輪游戲的資格。
9、《碰碰車多人對(duì)戰(zhàn)》
碰碰車游戲就和我們?cè)谏钪型孢^(guò)的碰碰車一樣,要利用碰撞對(duì)手的車子來(lái)獲得最終勝利。在游戲中,玩家可以碰撞、漂移、加速,利用各種技巧來(lái)將對(duì)手撞出比賽區(qū)域。
10、《飛行棋大作戰(zhàn)聯(lián)機(jī)版》
飛行棋是一個(gè)考驗(yàn)玩家策略的游戲,一輪游戲最多可以四個(gè)人同時(shí)玩。游戲的玩法通俗易懂,通過(guò)投擲骰子來(lái)前進(jìn)自己的棋子,但要注意的是,如果兩個(gè)棋子在同一個(gè)格子中,前一個(gè)棋子會(huì)自動(dòng)回到初始點(diǎn)哦。
1、《英雄聯(lián)盟手游》
這是端游移植來(lái)的競(jìng)技類型手游,游戲中的玩法模式和英雄人物技能基本都和端游一樣,只是少部分的技能為了提高手機(jī)端的體驗(yàn)做了稍微的修改,只要玩過(guò)端游都可以輕松上手。而手游中的女性玩家很多,我們玩的時(shí)候經(jīng)常會(huì)打排位時(shí)候會(huì)匹配到各種閨蜜開(kāi)黑哦,他們的在一起的實(shí)力也是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,因?yàn)槿绻碎|蜜都會(huì)嫌棄的不會(huì)帶著一起。
2、《原神》
這是一款非常適合女生一起來(lái)玩的一款手游,游戲采用了非常好看的二次元日式風(fēng)格,這是女生都非常喜歡的畫(huà)風(fēng),玩法是當(dāng)下非常流行的開(kāi)放世界探索玩法,游戲沒(méi)有等級(jí)的限制,你可以在地圖中的任意地方探索,不過(guò)如果你等級(jí)太低一個(gè)人去一些地方或者副本會(huì)很危險(xiǎn)哦,這時(shí)候不妨和你的閨蜜組隊(duì)去挑戰(zhàn)一些副本會(huì)更加安全,也會(huì)更加有趣。
3、《決戰(zhàn)!平安京》
這是一款非常公平的MOBA競(jìng)技手游,游戲的玩法是經(jīng)典的帶線推塔玩法,在此基礎(chǔ)上還研發(fā)了獲得專利的鏡像地圖模式,游戲對(duì)戰(zhàn)中每個(gè)玩家的技術(shù)是決定游戲勝負(fù)的唯一條件。這款游戲的每個(gè)英雄都是陰陽(yáng)師中的式神,不管是人物立繪還有技能都做到了還原,相信每個(gè)女生玩家一定都很喜歡,幾個(gè)女生也可以一起組隊(duì)去開(kāi)黑哦。
4、《誰(shuí)是臥底》
這是一款趣味十足的劇本殺互動(dòng)手游,游戲除了擁有非常萌的卡通畫(huà)面之外,還有這很多獨(dú)特的劇本,你可以選擇你喜歡的劇本來(lái)參與游戲,進(jìn)入房間之后你會(huì)分配到你劇本的角色了解角色的經(jīng)歷,然后開(kāi)始游戲。這款劇本殺手游也是將社交系統(tǒng)做的非常完美,在游戲的時(shí)候我們不僅可以一起推理劇本,還可以聊天交友,無(wú)聊的時(shí)候還可以養(yǎng)寵物哦。
5、《太空行動(dòng)》
這是一款在太空中進(jìn)行的狼人殺手游,游戲的背景設(shè)置在一個(gè)即將起飛的宇宙飛船中,而這里的船員卻出現(xiàn)了一個(gè)內(nèi)鬼,在起飛之前我們必須產(chǎn)出內(nèi)鬼,不然飛船到了天空(chéng)u003c/a>很可能機(jī)毀人亡。你身邊的每一個(gè)人身法都是保密的,不管你是什么身份都不要相信任何人,要有自己的判斷,將手游內(nèi)鬼找出來(lái)就可以獲得勝利啦。
1、《夢(mèng)幻西游》
《夢(mèng)幻西游》這款游戲在你剛開(kāi)始玩的時(shí)候就可以帶三個(gè)召喚獸寵物啦,并且在不斷升級(jí)之后還可以帶更多的寵物哦,二十級(jí)可以帶四個(gè)召喚獸寵物,四十級(jí)可以帶五個(gè)召喚獸寵物,六十級(jí)可以帶六個(gè)召喚獸寵物,80級(jí)可以帶7個(gè)召喚獸寵物,100級(jí)可以帶8個(gè)召喚獸寵物,也就是說(shuō)最多可以帶8個(gè)哦!
2、《魔域口袋版》
《魔域口袋版》是一款可以一人多寵,并且組建你的寵物軍隊(duì)的手機(jī)游戲,支持百人同屏交互,還可以游戲線上交友約會(huì)哦!
3、《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》
《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》是一款二次元式的治愈系游戲,游戲是回合制的,劇情溫暖治愈,并且在寵物系統(tǒng)上還做了優(yōu)化,增加了羈絆系統(tǒng),讓你可以更了解你的寵物,還為寵物增加了坐騎系統(tǒng)和翅膀系統(tǒng)哦!
4、《馴龍物語(yǔ)》
《馴龍物語(yǔ)》是一款Q萌的回合制手機(jī)游戲,多樣的萌寵玩法,多樣的萌寵種類,直接讓你挑花眼,帥氣的可愛(ài)的搞怪的寵物應(yīng)有盡有,就等你來(lái)挑啦!
5、《口袋之旅》
《口袋之旅》是一款戰(zhàn)斗休閑類手機(jī)游戲,主要是養(yǎng)成你的寵物小精靈,然后帶著你的寵物小精靈前往世界各地PK,操作簡(jiǎn)單,畫(huà)質(zhì)細(xì)膩,等你來(lái)到精靈寶可夢(mèng)的世界哦
1、《碰碰車多人對(duì)戰(zhàn)》
充滿競(jìng)爭(zhēng)的游戲讓小伙伴們隨時(shí)為榜首而戰(zhàn),操作容易上手簡(jiǎn)單,要小心翼翼防止對(duì)手的撞擊。
2、《荒野亂斗》
《荒野亂斗》是一個(gè)卡通的動(dòng)作射擊游戲,主打3v3的對(duì)戰(zhàn)。數(shù)十位亂斗英雄風(fēng)格獨(dú)特,通過(guò)解鎖包箱獲得英雄,還有非常多的地圖和特殊的地圖等待小伙伴們的下載體驗(yàn)。
3、《街籃2》
主打3v3的王牌籃球手游,有非常優(yōu)秀的操控體驗(yàn),加入了創(chuàng)新的個(gè)性化球員能力玩法,高清游戲畫(huà)質(zhì)不卡頓,讓小伙伴們打球嗨到爆。
4、《放學(xué)別跑》
小伙伴們要在這個(gè)卡通世界里操縱一些英雄,利用走位和精準(zhǔn)的技能釋放,來(lái)迎取戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,上百種成長(zhǎng)路線和八十多種天賦,絕對(duì)是小伙伴們沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的。
5、《騷人大亂斗》
游戲以古詩(shī)詞為題材,以答題為主。把詩(shī)詞文學(xué)、搶答和對(duì)戰(zhàn)融入到了一起,讓小伙伴們體驗(yàn)不一樣的詩(shī)詞魅力,通過(guò)完成闖關(guān)模式可以解鎖游戲角色。
6、《超燃之戰(zhàn)》
這個(gè)游戲玩的是創(chuàng)新,不靠操作靠腦子,一分鐘就可以輕松上手,3v3競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),讓小伙伴們眼前一亮。
7、《亂斗西游2》
講述的是南宋年間的故事,系統(tǒng)推薦的裝備可以迅速提高戰(zhàn)斗力。游戲最重要的就是闖關(guān)和對(duì)戰(zhàn),累積體力值,拿到每個(gè)等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。
8、《三個(gè)熊孩子的一天》
體驗(yàn)媽媽一天的生活,穿衣服、刷牙、洗臉、吃飯等等。小伙伴可以扮演媽媽或者爸爸,任務(wù)就是送三個(gè)熊孩上學(xué),在校車到達(dá)之前,讓孩子準(zhǔn)備好。
9、《糖豆人終極淘汰賽》
挑戰(zhàn)模式有一千多個(gè)關(guān)卡,小伙伴們要幫助被抓的生物在終極障礙賽中躲避厄運(yùn),在限定的時(shí)間內(nèi)對(duì)戰(zhàn)模式是免費(fèi)的。
10、《4人迷你》
小伙伴們可以體驗(yàn)到非常刺激的聚會(huì)游戲,小伙伴們可以在同一個(gè)屏幕上進(jìn)行,包含了十幾個(gè)迷你游戲,有(zhòng)u003ca linkid="391831">滑板比賽、坦克戰(zhàn)、小雞快跑等等的游戲。
將軍敬啟:
天下名將,極者無(wú)雙
在下先鋒情報(bào)官關(guān)小煮,特為將軍帶來(lái)一線情報(bào)!
聽(tīng)說(shuō)有三位神秘幫手在軍帳中運(yùn)籌帷幄,想要協(xié)助將軍們成就霸業(yè)一統(tǒng)三國(guó)~
快來(lái)和我一起看看,關(guān)于第一章兵馬未動(dòng)支援先行(zhòng)u003c/b>的大聲密謀究竟是那些內(nèi)容吧!聽(tīng)說(shuō)看到最后有驚喜哦~
最后悄悄告訴將軍們,立即預(yù)約即可在首發(fā)后獲得大喬姐姐哦~
(極無(wú)雙2·武將大喬先導(dǎo) 詳細(xì)介紹馬上到來(lái))
3個(gè)新彩蛋出現(xiàn)
每次一個(gè)大型攻堅(jiān)戰(zhàn)團(tuán)本推出時(shí),策劃總會(huì)提前發(fā)布一些彩蛋,來(lái)簡(jiǎn)單的進(jìn)行“劇透”,狄瑞同樣如此,現(xiàn)階段已知3個(gè)彩蛋:
第一個(gè)彩蛋:“吹笛子”。前兩天策劃“李源滿”,親自上陣整活吹笛子,同時(shí)跟繆斯樂(lè)隊(duì)的5個(gè)成員一起。彩蛋很明顯了,吹笛子這個(gè)操作,可以聯(lián)想到“魔笛使者皮特”。也就是說(shuō),狄瑞吉團(tuán)本中,魔笛使者會(huì)再次登場(chǎng)。
原本繆斯的樂(lè)隊(duì),是5個(gè)成員,加上“李源滿”策劃后,變成了6個(gè),而我們知道,狄瑞吉是第六使徒。這么看來(lái)的話,“李源滿”策劃的暗示,已經(jīng)非常清楚了,下一個(gè)攻堅(jiān)戰(zhàn)團(tuán)本,會(huì)是第六使徒狄瑞吉!
第二個(gè)彩蛋:“豎笛”活動(dòng)線索。4月初韓服游戲中,推出了一個(gè)活動(dòng),根據(jù)線索先買一個(gè)稀有“豎笛”,找亞貝羅后,能變成污染的神器豎笛。但給“索西雅”后,可以進(jìn)行凈化,從而變成傳說(shuō)。最后凈化的“豎笛”,送給活動(dòng)NPC策劃,能出現(xiàn)相應(yīng)的對(duì)話彩蛋。
傳說(shuō)“豎笛”彩蛋,提及了“第六位成員被遺忘了”,讓我們更加堅(jiān)信了,下一個(gè)攻堅(jiān)戰(zhàn)團(tuán)本,即將會(huì)是狄瑞吉。
使徒狄瑞吉,被封印至異次元裂縫中,確實(shí)被冒險(xiǎn)家給遺忘了。而這個(gè)“豎笛”彩蛋,預(yù)示著被遺忘的第六使徒,會(huì)在后面版本卷土重來(lái)。
第三個(gè)彩蛋:艾爾文防線NPC彩蛋。注意了,劇情重做后,NPC“跑腿的托比”沒(méi)了。4月初韓服游戲中,出現(xiàn)了一位策劃NPC,時(shí)不時(shí)會(huì)說(shuō)“π”這個(gè)圓周率。
我們?cè)谧炖?,多次的嘟囔幾句,?huì)發(fā)現(xiàn)跟“派伊”音相同,不是妥妥的策劃暗示?被吸進(jìn)次元風(fēng)暴里的“派伊”,這個(gè)彩蛋,也非常的關(guān)鍵。
由此可見(jiàn),一共出現(xiàn)了3個(gè)彩蛋,矛頭都指向了跟第六使徒狄瑞吉相關(guān)。也給我們提了個(gè)醒,繼巴卡爾團(tuán)本之后,狄瑞吉要來(lái)了。
惡魔族自定義要逆襲了?
那么問(wèn)題來(lái)了,使徒狄瑞吉團(tuán)本中,怪物的種族是什么呢?很明顯是“惡魔族”!一旦推出狄瑞吉,“攻擊惡魔族敵人時(shí),技能攻擊力+7%”的詞條,即將徹底逆襲崛起。而拍賣行傳說(shuō),也會(huì)水漲船高,價(jià)格趁勢(shì)漲起來(lái)。
但我們都知道,出使徒狄瑞吉,得等到120版本,那個(gè)時(shí)候105史詩(shī)自定義,說(shuō)不定就要被淘汰了。自定義史詩(shī)裝備,延續(xù)到使徒狄瑞吉版本,概率不是很大,但也不一定。
《原神》手鞠在哪?《原神》游戲中手鞠游戲很多玩家不知道如何通關(guān),這個(gè)需要玩家找到三個(gè)手鞠的位置,那么今天九游小編就給大家介紹一下《原神》手鞠游戲三個(gè)刷新位置,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《原神》手鞠游戲三個(gè)刷新位置介紹
*個(gè)手鞠位置
我們要去鯨井小弟那邊的雷極,可以解鎖雷種子,然后點(diǎn)擊幾下可以到第二個(gè)雷極;
雷極激活以后的后面的上方就可以看到一個(gè)手鞠出現(xiàn)了呢。
第二個(gè)手鞠位置
第1個(gè)雷極上面的位置到第2個(gè)雷極那邊的前面一點(diǎn)的距離就可以看到了;
第三個(gè)手鞠位置
我們可以在雷神瞳旁邊就可以找到了,我們要是沒(méi)有看見(jiàn)的話可以先找到第1個(gè)雷極,就在它左上邊的的神瞳那邊就可以找到了;
我們?nèi)蝿?wù)完成以后的話是可以得到一個(gè)箱子的哦,大家趕緊去做吧。
我的水世界求生第三個(gè)地牢位置分享
三個(gè)地牢都在有燈塔的那座島上,有一個(gè)非常明顯就是光柱所在的地方。另外,燈塔那座山有一個(gè),入口在挨著兩山中間那邊,在半山腰。最后一座山在這兩座山的斜對(duì)角那座,入口也在半山腰。
備注:找不到就卡bug吧,卡山里就能看見(jiàn)里面的建筑了。
1、發(fā)電設(shè)備、高級(jí)設(shè)備完全用不上,因?yàn)楣治锊还簦硺?shù)就夠了,為啥還要用鋸木機(jī)器,我建造干啥,房屋都沒(méi)必要建造。
2、怪物種類太少,就狼、熊、兔子、鹿。稀稀拉拉的。登島完全可以繞過(guò)去。
3、鐵沒(méi)鐵礦,不可挖。
4、島嶼太少,沒(méi)有可探索性,一眼就看到所有島嶼了。
《三個(gè)奶爸》正版授權(quán)游戲!和超級(jí)奶爸余崢、張一男、夏峰一起開(kāi)啟帶娃之旅 鉆石福利天天送,超萌英雄任性組?。?2015超火爆,萌動(dòng)!英雄!塔防!,六大世界,360個(gè)趣味關(guān)卡、4800件個(gè)性裝備,新穎獨(dú)特的塔防對(duì)抗玩法,挑戰(zhàn)巔峰無(wú)盡模式!
1.為玩家提供實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì)
Gamester是一家來(lái)自伊斯坦布爾的游戲公司,其創(chuàng)始人沃爾坎塔班曾經(jīng)在采訪中分享自己運(yùn)營(yíng)過(guò)的一個(gè)案例:“在運(yùn)營(yíng)的一款合作類游戲里,Gamester做了一個(gè)品牌贊助的比賽,我們每周送出部分小獎(jiǎng)勵(lì),每月送出一個(gè)大獎(jiǎng)(iPhone)。比賽給游戲帶來(lái)更多的刺激,因此用戶留存增加40%以上,有超過(guò)10萬(wàn)名玩家參加這次比賽?!盶u003c/p>
事實(shí)上,實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)是國(guó)內(nèi)游戲公司較少采用的獎(jiǎng)勵(lì)措施。雖然現(xiàn)在虛擬世界占據(jù)了玩家生活中的絕大部分時(shí)間,但是現(xiàn)實(shí)中存在的獎(jiǎng)勵(lì)仍然對(duì)每一個(gè)玩家有足夠的吸引力。光光舉辦活動(dòng)還不夠,如果有可能,游戲公司可以在線下構(gòu)建社交網(wǎng)絡(luò),用線下社交留住用戶。
BigGameStory游戲咨詢公司的創(chuàng)始人弗雷德懷在實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì)方面同樣有一個(gè)案例:在名為《SealOnline》(國(guó)服名稱《希望OL》)的端游中,弗雷德懷曾經(jīng)在游戲中舉辦了一個(gè)為期二周的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。在活動(dòng)中,玩家可以通過(guò)線下活動(dòng),獲得線下的限定獎(jiǎng)勵(lì)。在活動(dòng)期間,運(yùn)營(yíng)方通過(guò)電子郵件、社交媒體、小型付費(fèi)CPA平臺(tái)在內(nèi)的各種渠道進(jìn)行推廣。
而廠商也在玩家人員比較集中的城市建立了線下公會(huì),玩家可以通過(guò)線下渠道展開(kāi)社交活動(dòng)。最終在公會(huì)員工和玩家的推廣下,游戲在全世界范圍內(nèi)都增加了不少用戶,用戶登錄時(shí)間、論壇訪問(wèn)和游戲內(nèi)付費(fèi)都有很大的提升。
2.更換玩法,適配玩家
每一款游戲在上線前都經(jīng)過(guò)內(nèi)部測(cè)試,然而內(nèi)部測(cè)試的結(jié)果往往和玩家實(shí)際游玩體驗(yàn)不太一樣。所以有一些游戲會(huì)在上線后,根據(jù)玩家的反應(yīng)及時(shí)修改游戲內(nèi)容。在2014年上市的手游《玩具城》就采用了這種方法。
《玩具城》的開(kāi)發(fā)公司AngryMobGames在游戲上線后,發(fā)現(xiàn)許多玩家在新手引導(dǎo)環(huán)節(jié)流失。針對(duì)這種狀況,游戲在上線不久就推出全新的新手教程模式,具體表現(xiàn)為:當(dāng)玩家很快適應(yīng)游戲,教程就會(huì)提前停止;假如玩家離開(kāi)游戲一段時(shí)間或不適應(yīng)游戲的操作,新手教程就會(huì)重新出現(xiàn),讓所有玩家都有適合自己的新手教程。
除此之外,開(kāi)發(fā)公司還發(fā)現(xiàn)游戲關(guān)卡難度對(duì)導(dǎo)致游戲留存率較低,于是他們有針對(duì)性的調(diào)整部分關(guān)卡的難度,之后《玩具城》的七天留存率上漲了100%。
3.付費(fèi)率比留存率更重要
雖然現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的手游渠道都很重視次日留存或者七日留存,然而盲目追求高留存率對(duì)于流水并不會(huì)產(chǎn)生很好的影響。
不少游戲中都存在這樣一個(gè)現(xiàn)象,當(dāng)游戲的難度較難時(shí),玩家會(huì)花費(fèi)長(zhǎng)時(shí)間去攻略這款游戲,留存率始終能保持在較高的程度,不過(guò)玩家卻因?yàn)橛螒螂y度過(guò)高無(wú)法取得多少快感,導(dǎo)致他們玩到一定程度就刪除游戲,留存時(shí)間長(zhǎng)的玩家難以轉(zhuǎn)換為付費(fèi)用戶。
當(dāng)游戲難度有一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,新手開(kāi)局也能輕松的從游戲中獲得快樂(lè)時(shí),游戲留存率雖沒(méi)有難度較高時(shí)那么好看,可是游戲付費(fèi)率就得到大幅度提高。在國(guó)產(chǎn)游戲中,《奇跡暖暖》和《暖暖環(huán)游世界》兩款游戲就是通過(guò)前期較低的難度,讓大部分玩家在漫長(zhǎng)的游戲過(guò)程中轉(zhuǎn)換為付費(fèi)玩家。
1、《境·界-魂之覺(jué)醒》
《境·界-魂之覺(jué)醒》的游戲中玩家可以通過(guò)黑蝶召喚很多的死神或者破面,但是一次性上場(chǎng)的只有三個(gè)角色,玩家們?cè)谧鲆恍┲饕蝿?wù)的時(shí)候,最好是將自己最厲害的三個(gè)角色組合成小隊(duì)闖關(guān),在過(guò)關(guān)的過(guò)程里如果第一個(gè)角色受傷了也可以及時(shí)切換其他的角色上場(chǎng)戰(zhàn)斗,切換角色的時(shí)候也會(huì)對(duì)敵人造成范圍傷害。
2、《拳皇97ol》
《拳皇97ol》的游戲里上場(chǎng)的都是經(jīng)典拳皇里的角色,玩家們培養(yǎng)的小隊(duì)有三個(gè)組員,在關(guān)卡里跟敵人交戰(zhàn)的時(shí)候可以使用最厲害的角色戰(zhàn)斗,有一些boss會(huì)有屬性的存在,比如風(fēng)水雷土之類的,玩家們需要切換能克制boss的拳皇角色去戰(zhàn)斗,所以玩家們?cè)谶x擇三個(gè)上場(chǎng)角色的時(shí)候一定要選擇屬性不同的,好切換著去戰(zhàn)斗。
3、《鎮(zhèn)魂街:天生為王》
《鎮(zhèn)魂街:天生為王》的游戲中玩家收集到的戰(zhàn)士都是寄靈人,在陣容中可以用三個(gè)寄靈人戰(zhàn)斗,每一個(gè)C位的寄靈人作為隊(duì)長(zhǎng)都會(huì)給團(tuán)隊(duì)增加一些屬性,比如貂靈蕓這個(gè)角色,可以為隊(duì)伍中的其他隊(duì)員增加物理傷害,在戰(zhàn)斗時(shí)玩家可以點(diǎn)擊其他兩個(gè)隊(duì)員的頭像召喚上場(chǎng),也可以點(diǎn)擊頭像旁邊的技能對(duì)敵人造成一些傷害。
4、《戰(zhàn)雙帕彌什》
《戰(zhàn)雙帕彌什》是畫(huà)質(zhì)高、戰(zhàn)斗場(chǎng)面刺激的3D格斗類游戲,跟前幾個(gè)游戲一樣作戰(zhàn)陣容里都是有三個(gè)角色的,游戲里有些關(guān)卡的任務(wù)是需要角色的生命值不低于百分之七十、或者百分之五十的,玩家們?cè)诳吹街饕獞?zhàn)力生命值下降之后就可以切換別的帥氣的角色上場(chǎng),最好是有遠(yuǎn)程攻擊的角色,這樣的角色不容易受傷。
5、《時(shí)空獵人3》
《時(shí)空獵人3》是在一條路上戰(zhàn)斗的時(shí)空獵人系列格斗游戲,玩家控制的角色交替上場(chǎng)的時(shí)候還會(huì)釋放出一些傷害技能,能將附近的敵人振開(kāi),所以玩家們要是被敵人的士兵或者怪物包圍的情況下不妨切換一下角色脫困。
《三個(gè)奶爸之美味大冒險(xiǎn)》集Q萌卡通、塔防策略、休閑娛樂(lè)、優(yōu)質(zhì)配音于一身。在傳統(tǒng)塔防的基礎(chǔ)上增加了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、彈道技能、打斷施法、隨機(jī)機(jī)關(guān)等特色玩法,使游戲變得更有節(jié)奏感、策略性及挑戰(zhàn)性。
幫助奶爸擊退敵人
輕度休閑,指尖游戲!上百種果蔬全收錄,奶爸化身果蔬軍團(tuán),闖蕩六大奇幻世界,跨越上千巔峰挑戰(zhàn),只為孩子奮不顧身!
超多裝備任意組合
上千件裝備,上百個(gè)技能,任意組合,隨性搭配。手動(dòng)酷炫必殺,燃爆大腦,強(qiáng)力奶爸擊退一切來(lái)犯之?dāng)?!
豐富關(guān)卡趣味互動(dòng)
除了果蔬小伙伴之外,各位奶爸還能運(yùn)用地圖中的各種互動(dòng)小物件來(lái)守衛(wèi)“丟丟”小寶貝。比如搬塊巖石阻擋怪物的前進(jìn),放個(gè)炸彈看看煙花,埋個(gè)彈力餅干去看星星~
軍團(tuán)爭(zhēng)鋒無(wú)盡挑戰(zhàn)
用果蔬組建屬于自己的強(qiáng)力軍團(tuán),打造全明星強(qiáng)力奶爸黨,披荊斬棘,勇闖無(wú)盡挑戰(zhàn)!
《三個(gè)小國(guó)》是一款Q版三國(guó)卡牌動(dòng)作類游戲,游戲畫(huà)面Q萌可愛(ài),里面還原了數(shù)百三國(guó)經(jīng)典人物,各種強(qiáng)力戰(zhàn)將等你收集,護(hù)城與攻城是游戲一大重點(diǎn)。建造戰(zhàn)盟大廳、傭兵營(yíng)地、訓(xùn)練場(chǎng),戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器等等,并且調(diào)配武將間的組合,小將也能立大功,擊潰雄獅般的敵軍!指揮軍隊(duì)在大地上前進(jìn),主公阿,您聞到前方飄來(lái)的腥風(fēng)血雨了嗎?
泛娛樂(lè)合作升級(jí) 互聯(lián)網(wǎng)成IP創(chuàng)生主陣地
從2016年伊始的行業(yè)大會(huì)GMGC開(kāi)始,泛娛樂(lè)話題就已經(jīng)是業(yè)界熱議的話題。去年由《花千骨》引發(fā)的影游聯(lián)動(dòng)雖然引領(lǐng)了一陣潮流,但還市場(chǎng)還局限于使用外來(lái)IP來(lái)改編游戲,而今年則大為不同,市場(chǎng)逐漸出現(xiàn)了類似《神武2》手游與《蜜蜂少女隊(duì)》的跨綜藝合作,魔獸世界IP改拍成電影等更為多樣的泛娛樂(lè)合作形式。
泛娛樂(lè)市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展讓原本略顯沉寂的游戲市場(chǎng)煥發(fā)新春,尤其對(duì)手有市場(chǎng)來(lái)說(shuō)更是一劑強(qiáng)心劑。2015年手游市場(chǎng)進(jìn)入資本寒冬讓人為市場(chǎng)前景擔(dān)憂,而2016年7月版署放出的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》使手游上線成本上升,更是讓市場(chǎng)哀嚎遍野。好在泛娛樂(lè)的強(qiáng)勢(shì)興起讓業(yè)界看到了新的突破口。從去年的各大行業(yè)大會(huì)的嘉賓演講中,我們可以總結(jié)出,泛娛樂(lè)的興起首先是給予了手游市場(chǎng)更多的IP進(jìn)行游戲改編,現(xiàn)成的高價(jià)值IP讓廠商省去對(duì)IP的錘煉成本,可以花費(fèi)更多時(shí)間進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)新,去產(chǎn)生精品。在這良性循環(huán)下,我們可以感覺(jué)到今年手游良品率明顯要高于往年。
而泛娛樂(lè)給予游戲市場(chǎng)的不單單是IP,更多的是IP粉絲的帶入,這讓人口紅利消失的游戲市場(chǎng)有了新的突破口。在《微微一笑很傾城》與《新倩女幽魂》的影游聯(lián)動(dòng)中,前者讓《新倩女幽魂》這一原本表現(xiàn)平平的手游瞬間沖上iOS暢銷榜前十,成為2016年泛娛樂(lè)合作最為成功的案例。而游戲成功的同時(shí)也會(huì)反哺人氣給合作對(duì)象,據(jù)優(yōu)酷游戲中心總經(jīng)理李偉在第十三屆TFC大會(huì)上表示,《微微一笑很傾城》截止到9月中的數(shù)據(jù),總播放量超過(guò)了100億,其中有不少是由《新倩女幽魂》粉絲帶動(dòng)而來(lái)。這種互利共贏的現(xiàn)象充斥在去年的泛娛樂(lè)合作上,使得越來(lái)越影視漫等IP、明星網(wǎng)紅等新類型IP開(kāi)始涌入游戲市場(chǎng),互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為了IP創(chuàng)生的主陣地。當(dāng)然,泛娛樂(lè)的火熱對(duì)手游市場(chǎng)來(lái)說(shuō)仍是治標(biāo)不治本,在泛娛樂(lè)之后說(shuō)誰(shuí)能維持手游市場(chǎng)的繁華景象呢?
電競(jìng)蛋糕越做越大 移動(dòng)電競(jìng)成新風(fēng)口
除了泛娛樂(lè),電競(jìng)應(yīng)該算是2016年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展最為迅猛的領(lǐng)域。據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的2016年電競(jìng)行業(yè)年度數(shù)據(jù)顯示,2016年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模達(dá)400億元,用戶規(guī)模達(dá)1.7億人。PC端電競(jìng)市場(chǎng)自不必說(shuō),《Dota2》的TI聯(lián)賽不斷打破獎(jiǎng)金池記錄,而《LOL》則不斷打破在線人數(shù)記錄,此外還有大大小小的電競(jìng)比賽數(shù)不勝數(shù)。而去年電競(jìng)市場(chǎng)之所以能夠達(dá)到如此規(guī)模主要是移動(dòng)電競(jìng)的興起,同樣是艾瑞報(bào)告提到今年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了112億元,增長(zhǎng)率超過(guò)120%,儼然成為了手游市場(chǎng)的新風(fēng)口。
談及移動(dòng)電競(jìng),不得不提及兩大頭牌《王者榮耀》和《球球大作戰(zhàn)》。前者可以算是MOBA游戲在手游領(lǐng)域的集大成之作。在短短一年內(nèi),《王者榮耀》DAU飆升10倍達(dá)到5000萬(wàn),用戶量達(dá)到 2億,長(zhǎng)期霸占iOS免費(fèi)榜、收入榜雙榜Top3,幾乎一己之力抗衡網(wǎng)易的三大產(chǎn)品,并且算是真正擁有獨(dú)立聯(lián)賽(KPL)的電競(jìng)手游。王者榮耀成功之處簡(jiǎn)單總結(jié)起來(lái)可以說(shuō)是入手易而上手難,競(jìng)技性足又不需太多時(shí)間,既是重度游戲,又滿足用戶對(duì)消耗碎片化時(shí)間的需求。而《球球大作戰(zhàn)》則是將休閑電競(jìng)發(fā)揮到極致,看似一款休閑游戲,但競(jìng)技性卻極強(qiáng),擁有大量的女性及青少年用戶。在今年的Chinajoy展上,巨人網(wǎng)絡(luò)的球球大作戰(zhàn)主題展臺(tái)人滿為患,成為最熱門的展臺(tái)之一。
依靠《王者榮耀》和《球球大作戰(zhàn)》領(lǐng)頭,2016年中國(guó)手游市場(chǎng)涌現(xiàn)了大量的電競(jìng)手游,大有壓過(guò)PC端電競(jìng)的趨勢(shì)。不過(guò),紅火的移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域也存在隱憂。受限于移動(dòng)設(shè)備性能,移動(dòng)電競(jìng)游戲在競(jìng)技性上比起端游有天然的劣勢(shì),同時(shí)又要顧及玩家游戲時(shí)間,因此在游戲內(nèi)容打造上有極大的局限性。有關(guān)移動(dòng)電競(jìng)的未來(lái)發(fā)展,也成為了去年各行業(yè)大會(huì)上熱議的話題。
資本瘋狂涌入 2016年是否為VR元年?
比起泛娛樂(lè)和電競(jìng)這兩個(gè)實(shí)打?qū)嵉奈痤I(lǐng)域,VR在2016年雖然炒的熱火朝天,但能夠賺錢的企業(yè)幾乎沒(méi)有。不過(guò),這并不妨礙VR成為資本瘋狂涌入的領(lǐng)域。據(jù)市場(chǎng)研究公司Niko Partners估算,2016年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到20.8億元人民幣,受歡迎程度超過(guò)了西方市場(chǎng),無(wú)怪乎2016年各大行業(yè)大會(huì)都開(kāi)設(shè)VR板塊吸引眼球。
從表面上看,中國(guó)VR市場(chǎng)正在快速擴(kuò)張,但現(xiàn)實(shí)并不像表面展示的那么美好。在今年下半年,市場(chǎng)上頻繁出現(xiàn)VR公司倒閉的消息,給火熱的市場(chǎng)澆了一盆熱水。事實(shí)上,目前的VR技術(shù)仍算不上成熟,各種設(shè)備BUG,硬件眩暈尚且無(wú)法解決,而市場(chǎng)卻突然涌現(xiàn)一大批硬件設(shè)備,這些設(shè)備中真正稱得上實(shí)現(xiàn)VR體驗(yàn)的不過(guò)是HTC VIVE、Oculus Rift等寥寥幾款產(chǎn)品,其余大多是粗制濫造的頭顯,只能達(dá)到最基本的視覺(jué)效果,用戶自然不會(huì)買單。
設(shè)備跟不上,依托于設(shè)備的VR游戲自然也難以出彩。再則國(guó)內(nèi)廠商對(duì)VR技術(shù)的了解尚處淺顯的地步,對(duì)游戲畫(huà)面的打造都處在馬賽克階段,更遑論精品內(nèi)容。正如魔視互動(dòng)創(chuàng)始人兼CEO王科在GMGC成都大會(huì)上所說(shuō),VR的爆發(fā)一定是用戶的爆發(fā),用戶的爆發(fā)就是硬件的爆發(fā),而這仍需要時(shí)間,同時(shí)VR游戲想要爆炸性成長(zhǎng)也需要更有創(chuàng)造力的內(nèi)容。在筆者看來(lái),VR有成為游戲市場(chǎng)新風(fēng)口的潛質(zhì),但當(dāng)下仍屬于炒概念階段,一切還需等真正的民用VR設(shè)備出現(xiàn)才能見(jiàn)真章。
總的來(lái)說(shuō),泛娛樂(lè)、電競(jìng)、VR三大概念組成了2016年的中國(guó)游戲市場(chǎng)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,各大行業(yè)會(huì)議也大多圍繞這三大板塊展開(kāi)討論。當(dāng)然,游戲出海以及網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》所引領(lǐng)的二次元游戲潮流也不能忽視,但前者有不少局限性,后者也只是激活了單一類型游戲的市場(chǎng),對(duì)整體市場(chǎng)難以起到革命性影響。到了2017年,各大游戲廠商將面臨更為嚴(yán)峻,競(jìng)爭(zhēng)更為激烈的市場(chǎng)。上述概念在2017年能否繼續(xù)適用、H5手游能否真正火起來(lái)、是否有新的游戲平臺(tái)出現(xiàn),就讓我們拭目以待。 2016年行業(yè)大會(huì)回顧: 第十三屆中國(guó)國(guó)際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì) 2016GMGC第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)專題 2016第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)專題 2016 DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì) 長(zhǎng)城會(huì)|GMIC2016全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì) 世界O2O博覽會(huì)暨IN+2016創(chuàng)新大會(huì) 2016Chinajoy第十四屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì) 2016第十三屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨(yùn)u003ca linkid="22950">智能娛樂(lè)展 2016GMGC第五屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典 2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)專題
《三個(gè)小偵探:巨型烏賊 Die drei ??? – Der Riesenkrake》是一款解謎類游戲。三個(gè)小偵探繼續(xù)他們的宏偉旅程,這次他們來(lái)到了一座島,前些日子傳出在離島不遠(yuǎn)的海灘上發(fā)現(xiàn)了巨型烏賊,島上人心惶惶,紛紛撤離~為了找出事情的真相,三個(gè)小偵探開(kāi)始了他們的解謎之旅。 PS:游戲語(yǔ)言是德語(yǔ)
首先,我們來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下人物和道具(yùn)u003c/a>的特性:
人物:
男人物耐力好,女人物靈活可以蛇皮走位光速閃A(騷)
道具(yùn)u003c/strong>:
定理,想吃雞腿的時(shí)候死也找不到,放心吧 。出門找錘子,什么?居家旅行必備錘子你不知道?因?yàn)殡u腿用不到炸彈穩(wěn)定性不好。
下面就是對(duì)戰(zhàn)中三個(gè)階段的對(duì)敵策略了:
前期:
開(kāi)局搶蘑菇,有人打你?吃蘑菇就好了。隊(duì)友叫你?吃蘑菇就好了。很多人不注意箱子,箱子很重要,一個(gè)頂十個(gè)(炸彈不算)總之剛開(kāi)始?xì)⒁粋€(gè)人不如吃一個(gè)蘑菇(如果你恨那個(gè)人超過(guò)了蘑菇,那以上都是廢話,干他就好了)。
中期:
第一個(gè)那個(gè)什么大蘑菇,忘了叫啥,搶到就穩(wěn)了,相當(dāng)于第一條大龍!!,一般可以升到三級(jí),這時(shí)候三級(jí)什么概念,兄弟,人生巔峰矮一點(diǎn),第二個(gè)大龍滿級(jí),這時(shí)人家才二三級(jí),無(wú)敵之路開(kāi)始。
后期:
后期一定要穩(wěn),三人一組,距離最遠(yuǎn)不要超過(guò)一個(gè)屏幕,秘籍(三人一排,你打我我打你一直走,追人趕路總之手不要閑)(隊(duì)友很重要,很多人再玩一打三~)有大蘑菇的地方就有戰(zhàn)斗,(你滿級(jí)了要吃,不能讓其他人發(fā)育)不要忘了核心。
好了,以上就是給大家?guī)?lái)的三個(gè)階段的對(duì)敵策略,不過(guò)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,相信大家也有自己的一套策略,合適自己的就是最好的。