
明日方舟基建怎么玩?基地建設(shè)是玩家除了花費(fèi)理智刷本以外穩(wěn)定長(zhǎng)期獲得種種資源的一項(xiàng)養(yǎng)成系統(tǒng),合理的投入精力和成本來(lái)進(jìn)行基建將會(huì)在之后的游戲之中為玩家?guī)?lái)長(zhǎng)足的回報(bào),在某種程度上也能夠起到相當(dāng)于為玩家提升刷本效率節(jié)省理智的作用。今天就為大家?guī)?lái)明日方舟公測(cè)平民高效基建系統(tǒng)攻略。
建議所有博士,尤其是微氪,全力投入基建事業(yè)。
各建筑數(shù)據(jù):
發(fā)電站:
- 發(fā)電站最高三級(jí),發(fā)電量分別為60->130->270
貿(mào)易/制造站:
- 貿(mào)易站最高三級(jí),耗電量分別為10->30->60
- 制造站最高三級(jí),耗電量分別為10->30->60
【共360】
功能房:
- 會(huì)客廳最高三級(jí),耗電量分別為10->30->60
- 加工站最高三級(jí),耗電量分別為10->10->10
- 辦公室最高三級(jí),耗電量分別為10->30->60
- 訓(xùn)練室最高三級(jí),耗電量分別為10->30->60
【共190】
宿舍:
- 宿舍最高為五級(jí),耗電量分別為分別為10->20->30->45->60,共四間。
【共240】
(我的宿舍最高為三級(jí),此處為猜測(cè),理由是:我的三個(gè)兩千宿舍提供75信用/日,而說(shuō)明中一個(gè)宿舍最高提供50,因此推測(cè)最高氛圍上限為四千,即五級(jí)宿舍;最高耗電量意義不大)
推薦基地配置:
故而,推薦的配置是至少需要三間三級(jí)發(fā)電站(810),才能帶動(dòng)六間貿(mào)易站/制造站+四間宿舍+四間功能房(190+240+360)
那么貿(mào)易站和制造站怎么選呢?
貿(mào)易站和建造站的輸出占比我沒(méi)有精確估算哈,只是粗略估計(jì)了一下:
- 三級(jí)貿(mào)易站一個(gè)訂單大概204mins,絕大多數(shù)時(shí)候?yàn)槿嘟?。
- 二級(jí)建造站生產(chǎn)一個(gè)赤金需要70mins,也就是三個(gè)赤金剛好滿足一個(gè)三赤金訂單。
考慮到貿(mào)易站會(huì)有源石訂單(雖然我還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)),這個(gè)略小于一比一的關(guān)系也可以接受。
即使三級(jí)建造站生產(chǎn)力溢出,也可以分出一部分來(lái)造作戰(zhàn)報(bào)告書(shū)。
明日方舟基建建筑搭配推薦
基建系統(tǒng)是明日方舟最重要的系統(tǒng)之一,關(guān)于基建系統(tǒng)的建筑搭配一直是很家的研究重點(diǎn)。
相信很多人接觸之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),基建是一個(gè)投入巨大 收益細(xì)水長(zhǎng)流的東西。
公測(cè)后貿(mào)易站也變得很高效(荒金滯銷(xiāo)不存在了)
那么直接進(jìn)入正題
以下都處于干員全部工作的情況下
目前來(lái)說(shuō)關(guān)于基建配置有兩種方向
一種為3貿(mào)4制2電 造錢(qián)流 制造可以部分轉(zhuǎn)造經(jīng)驗(yàn)書(shū)
具體為
3個(gè)3級(jí)貿(mào)易 180
1個(gè)3級(jí)制造 60
3個(gè)2級(jí)制造 90
2個(gè)2級(jí)宿舍 1個(gè)1級(jí)宿舍 50
1個(gè)3級(jí)訓(xùn)練 60
1個(gè)2級(jí)辦公室 30
1個(gè)3級(jí)會(huì)客60
1個(gè)3級(jí)加工10
====2個(gè)3級(jí)發(fā)電站540電
PS:可以降低一個(gè)制造來(lái)把宿舍升級(jí)為1個(gè)3級(jí)2個(gè)2級(jí)或者3個(gè)二級(jí)1個(gè)1級(jí)
另一種為理論受益最高的2貿(mào)易5制造2電
2個(gè)3級(jí)貿(mào)易 120
1個(gè)3級(jí)制造 60
4個(gè)2級(jí)制造 120
2個(gè)2級(jí)宿舍 1個(gè)1級(jí)宿舍50
1個(gè)3級(jí)訓(xùn)練 60
1個(gè)3級(jí)辦公室 60
1個(gè)3級(jí)會(huì)客60
1個(gè)3級(jí)加工 10
====2個(gè)3級(jí)發(fā)電站540電
PS:可以降低一個(gè)制造來(lái)把宿舍升級(jí)為1個(gè)3級(jí)2個(gè)2級(jí)或者3個(gè)二級(jí)1個(gè)1級(jí)
PS:增加一種折中的153的建筑方法(優(yōu)勢(shì)是可以升滿宿舍)
具體配置參考上方
配置參考上面
PS:目前來(lái)看,錢(qián)5經(jīng)驗(yàn)5的比例為1:1
而2貿(mào)易5制造所能獲得的經(jīng)驗(yàn)>3貿(mào)易4制造所產(chǎn)出的錢(qián)數(shù) 導(dǎo)致2貿(mào)易5制造的理論收益最高(yùn)u003c/p>
但是有很多局限性
1.低氪度玩家進(jìn)行252時(shí)無(wú)法使制造干員周轉(zhuǎn)完畢 非常容易出現(xiàn)制造站無(wú)加成干員情況 2.由于龍門(mén)幣的適用途徑更多與錢(qián)本并非全天開(kāi)放 同時(shí)低氪金玩家無(wú)法大量碎石刷錢(qián)本 會(huì)導(dǎo)致理智空轉(zhuǎn) 3.全期龍門(mén)幣需求量極大 理論收益即使高也要考慮實(shí)際問(wèn)題
下面解釋一下為什么這樣配置
單貿(mào)易站工作時(shí)理論上每天保底24000龍門(mén)幣的訂單(也能夠切換原石訂單 這個(gè)后面說(shuō))
制造單3級(jí)就可以使所有制造造經(jīng)驗(yàn)書(shū)
同時(shí)宿舍的舒適度只和每天獲得的信用點(diǎn)有關(guān) 2000點(diǎn)舒適度已經(jīng)達(dá)到每小時(shí)回2.1心情的標(biāo)準(zhǔn) 基本不需要再升級(jí)了 (從這里扣出電力)
宿舍這里要插一句 單宿舍2000舒適度每天拿的信用點(diǎn)和高級(jí)宿舍的信用點(diǎn)差距不大于20點(diǎn) 強(qiáng)升宿舍有些得不償失了(信用點(diǎn)主要來(lái)源還是party和逛街)
加工站 訓(xùn)練室3級(jí)是必須的這個(gè)就不解釋了
至于為什么會(huì)是辦公室2級(jí) 由于目前黑票獲得途徑非常稀少(3個(gè)招募位一般填不滿的) 3級(jí)辦公室的+1招募位和-10%消耗可以優(yōu)先忽視
會(huì)客室3級(jí) 不解釋 好友=信用點(diǎn)
PS:目前所看合成玉收益(雖然理論受益 理智換算玉很低 但是理智屬于時(shí)間恢復(fù)白嫖 并非石頭氪理智 非要強(qiáng)行換算不可取)
單3級(jí)貿(mào)易+單制造站+260-288理智(看臉?biāo)⒀b置或者1-9 S2-12刷石頭)+24000龍門(mén)幣(裝置)/38400龍門(mén)幣(石頭)=240合成玉
把每天自然恢復(fù)san全部投入刷玉的話是這種收入(肝) 理論上全肝一個(gè)月可以7200玉
目前討論結(jié)果為
低氪金(碎石少)玩家可以選擇342(主刷錢(qián)副刷經(jīng)驗(yàn)書(shū) 同時(shí)干員周轉(zhuǎn)簡(jiǎn)單) 高氪金玩家可以選擇252(最佳化收益多刷經(jīng)驗(yàn)書(shū) 干員數(shù)量不達(dá)標(biāo)的情況下周轉(zhuǎn)較難)
補(bǔ)充 追求最高效率(不在乎經(jīng)驗(yàn)囤積)和其他滿碎石刷錢(qián)填補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)消耗龍門(mén)幣的肝帝可以選擇252/153(可升滿級(jí)宿舍 可以彌補(bǔ)干員周轉(zhuǎn)問(wèn)題 (說(shuō)實(shí)話 3宿舍都是溢出的)但基礎(chǔ)要求干員數(shù)量多)配置 2金3經(jīng)驗(yàn) 1金4經(jīng)驗(yàn)
首先是252,這個(gè)我基本不贊同,因?yàn)?52倆電廠,基本放棄了右邊的升級(jí),會(huì)客室宿舍訓(xùn)練室辦公室都不升級(jí),這有什么損失不用我多說(shuō),宿舍恢復(fù)慢=輪轉(zhuǎn)排班效率低,好友位少=信譽(yù)少=每天損失不同程度的黑票材料金條,辦公室位置少刷新慢=大幅度降低白嫖四星五星的概率。
這個(gè)點(diǎn)我分出來(lái)著重說(shuō),黑票和辦公室的招募位置數(shù)量,刷新速度,都關(guān)系到微氪無(wú)氪玩家可以白嫖的四星五星六星(在夢(mèng)里)數(shù),這是一個(gè)普通玩家很重要的四星來(lái)源,而且低成本,重復(fù)的四星就是綠票甚至滿潛以后還可以換黃票,綠票又可以換藍(lán)色材料,可以說(shuō)每抽一個(gè)四星=任意一個(gè)藍(lán)色材料,藍(lán)材料在普通本里的掉率不用我說(shuō)了吧,我說(shuō)抽一個(gè)四星能省100體力不過(guò)分吧?這些東西都不是一張產(chǎn)能圖能概括的,所以我真的不理解那些到處貼252產(chǎn)能圖的弟弟在跳什么,膚淺(哼,我養(yǎng)老婆當(dāng)然要讓她住的舒服!宿舍就是要升級(jí)的!)。
訓(xùn)練室不多說(shuō)了后期必須滿級(jí)的建筑,電廠少無(wú)人機(jī)速度慢,無(wú)人機(jī)也是每天比較重要的產(chǎn)能,你有三個(gè)電廠,有加成工作人員的情況下(小機(jī)器人巖熔雷蛇(yùn)u003c/a>,很常見(jiàn)的三個(gè)幾乎人人都有),無(wú)人機(jī)一天的產(chǎn)能約等于你多一個(gè)三級(jí)制造站
342和333放一起說(shuō),精二一個(gè)六星36萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)60萬(wàn)龍門(mén)幣,如果認(rèn)真算起來(lái)342用在刷材料上的次數(shù)少,所以總體力消耗少,但是周期長(zhǎng),333要比342快2—3天左右,2天的話自然恢復(fù)480體力,有月卡就是600,我們這600體力已經(jīng)不在我們準(zhǔn)備經(jīng)驗(yàn)金幣的周期里了,而342注定要拖長(zhǎng)周期,因?yàn)樗⒕牧系臅r(shí)間肯定不是10天內(nèi)做的完的(之所以說(shuō)是10天是因?yàn)?33十天可以準(zhǔn)備完所有金幣,5天時(shí)間刷夠所有經(jīng)驗(yàn),3天刷夠紅票,342要做完這些需要更長(zhǎng)的時(shí)間),342這種模式你是不能多花基建里的錢(qián)的,你一但多花那就意味著你產(chǎn)的經(jīng)驗(yàn)溢出,這意味什么,這意味著你在這個(gè)精二六星的周期里基建產(chǎn)出的東西已經(jīng)用不上了(你動(dòng)金幣,沒(méi)金幣你同時(shí)期經(jīng)驗(yàn)沒(méi)用,你動(dòng)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)都?jí)蛄四憬o誰(shuí)用?給其他人用又要多花金幣,你當(dāng)前的精二金幣還不夠呢),而它本身在沒(méi)有金幣本的時(shí)候金幣收益會(huì)較低,紅票本是跟金幣本同時(shí)開(kāi)的,你不碎石每天刷的東西非常有限,所以會(huì)受限制,這個(gè)具體我也在我之前的帖子里提過(guò)。所以雖然節(jié)省了體力(這很好理解,因?yàn)槭墙?jīng)驗(yàn)金幣一起生產(chǎn)那拖越久產(chǎn)的越多,需要你刷的就越少)但是延長(zhǎng)了周期,精二的花銷(xiāo)是個(gè)定值,這些東西除以準(zhǔn)備時(shí)間周期就是效率。
你可能覺(jué)得那我等的時(shí)候不也產(chǎn)體力,333自然恢復(fù)我也恢復(fù),是的,但是333刷材料紅票是完全不受限的用多少刷多少缺什么刷什么,342因?yàn)榫唧w時(shí)間安排很容易導(dǎo)致自己生產(chǎn)的經(jīng)驗(yàn)過(guò)剩浪費(fèi)產(chǎn)能,或者因?yàn)閈u003ca linkid="177908">芯片本紅票本的時(shí)間差去被迫刷掉每天的體力。受時(shí)間限制越大越容易延長(zhǎng)時(shí)間,每周剿滅125體力,兩周250體力很容易干擾到342的體力分配。
342和333各有長(zhǎng)處,342節(jié)省總體力(其實(shí)也沒(méi)節(jié)省很多),但是自身對(duì)金幣的副本產(chǎn)出需求大,金幣本又跟紅票本沖突,你精二一個(gè)六星的周期會(huì)變長(zhǎng),效率自然就下降了。333需要的時(shí)間短,缺點(diǎn)是你要多花體力在經(jīng)驗(yàn)上,但是體力利用效率高,不會(huì)讓產(chǎn)能溢出。因?yàn)槲覀兩厦娣治龅娜荺u003ca linkid="34454">養(yǎng)成,這個(gè)游戲招募基建材料精英材料都需要花錢(qián),錢(qián)的需求量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于經(jīng)驗(yàn)。342的產(chǎn)能一旦溢出就是無(wú)效率,結(jié)合文章第二部分的分析,在你不碎石刷材料的情況下過(guò)長(zhǎng)的周期很容易產(chǎn)生產(chǎn)能溢出,333產(chǎn)金幣永遠(yuǎn)不存在溢出一說(shuō)(因?yàn)槊刻斓恼心寄愫铣刹牧隙夹枰X(qián),而你又不是每天去刷錢(qián)),所以產(chǎn)能圖不能說(shuō)明實(shí)際問(wèn)題。
所以最后我想說(shuō),342,333都可以,你要是很佛那就342,你要是每天都能抽出一定時(shí)間來(lái)玩游戲那我建議333,252就是弟弟,盡量別用。
我個(gè)人很推薦333。
評(píng)論里好多問(wèn)153的呀,那我說(shuō)一下我的看法,153當(dāng)然可以用,只要你是3電廠又能保證貿(mào)易產(chǎn)出鏈可以循環(huán)不斷,那都可以,根據(jù)自己調(diào)整來(lái),153我感覺(jué)是周期最長(zhǎng)的一個(gè)最而且可能出現(xiàn)產(chǎn)能過(guò)剩的(赤金滯銷(xiāo)救救孩子/經(jīng)驗(yàn)溢出超級(jí)缺錢(qián)),說(shuō)實(shí)話我只見(jiàn)過(guò)幾個(gè)氪金大佬153的這么建,人家源石跟的上不存在溢出產(chǎn)能……
以上就是小編為大家?guī)?lái)的明日方舟基建搭配攻略,希望大家喜歡哦。
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何為252? 252的全稱(chēng)是:2發(fā)電 5制造 2貿(mào)易 在這個(gè)配置下,從副手簡(jiǎn)報(bào)可以看出這個(gè)布局的收益是相當(dāng)可觀的。1間三級(jí)制造站和1間一級(jí)制造站造赤金,每日約300架無(wú)人機(jī)全部加速赤金制造;其余制造站造中級(jí)作戰(zhàn)記錄。每日收益為:38000/30250+40000/31356=2.53源石。
對(duì)萌新博士的一些建議
無(wú)論您是否打算建3電站,都建議不要過(guò)早把第3個(gè)電站放上去。因?yàn)榈?個(gè)電站對(duì)于基建效率影響非常大。前面按照2電站的思路來(lái)建能夠幫您在基建的建設(shè)期就獲得大量資源積累。
明日方舟基建3速刷攻略
1法系A(chǔ)OE 3輔助 1先鋒 1近衛(wèi) 1單奶 其他帶重裝
前期出1先鋒1重裝放中路稍微頂一下,然后直接跳到1個(gè)法系A(chǔ)OE放在圖中天火的位置保證可以覆蓋到全部的位置。
然后將兩個(gè)輔助最好是帶打斷功能的輔助放在右邊的頂頭,最大化輸出范圍,單奶和削弱系的輔助放在盡可能多覆蓋的位置即可。(這里的輔助都可以換成任意法系的輸出)
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眾所周知,252基建由于比351多一個(gè)貿(mào)易,比342多一個(gè)制造,具備相當(dāng)可觀的產(chǎn)量?jī)?yōu)勢(shì)(約等于平均每天白給70-80體力),使萌新時(shí)期右方基建升級(jí)榮膺“入坑明日方舟以來(lái)最后悔的操作”前三名。
但是252又因?yàn)楸容^晦澀繁瑣的排班和難以升級(jí)訓(xùn)練室而被大家評(píng)論“不過(guò)如此”。
以往替補(bǔ)位只有5-6人,導(dǎo)致15干員位只能四班三倒,每天需要8-12-4-8換班四次,不利于長(zhǎng)草咸魚(yú),
由于本期紅云大哥的加入,使得生產(chǎn)工具人可以直接分為A班,B班和替補(bǔ)班,每天只需要早中晚各換班一次,幾乎和清體力時(shí)間吻合,意思就是只要你沒(méi)退坑,不碎石刷錢(qián),此版本252就是完美融合了葛朗臺(tái)和咸的最佳流派
首先要說(shuō)明的是,排班所得收益為蠅頭小利,一個(gè)月比瞎排也多不了50w產(chǎn)出,不在乎這點(diǎn)錢(qián)的請(qǐng)自動(dòng)無(wú)視,其次,滿配排班需求工具人為23人,萌新如果不夠的話,替補(bǔ)班可以用無(wú)加成干員代替。以后工具人齊全的時(shí)候可以直接上位替代,不需要轉(zhuǎn)型,變相節(jié)約精力、電力、錢(qián)和碳。
硬件:基建等級(jí)為左邊拉滿,2電站5制造2貿(mào)易,中間3級(jí)宿舍x2,右邊訓(xùn)練室2級(jí),如需專(zhuān)三,則選擇左邊經(jīng)驗(yàn)制造站降一級(jí)。
班組A:夜煙30%金屬,礫35%金屬,斑點(diǎn)30%金屬,紅云+蛇屠箱+黑角(什么是火神?)76%小組,史都華德25%+杰西卡25%(自由人位,用全村最好的工具人)。共8人。
班組B:霜葉,紅豆,食鐵獸,白雪,Castle-3,30%經(jīng)驗(yàn)書(shū)5人,調(diào)香師25%+香草25%(自由人位,用全村最好的工具人)。共7人。
替補(bǔ)隊(duì):剩下工具人里最好的8個(gè)人。
心情損耗計(jì)算:生產(chǎn)位消耗1-0.1-0.25=0.65每小時(shí),宿舍恢復(fù)3+0.2(全體恢復(fù)干員位,30級(jí)杜林,推王,凜冬,夜鶯,空等)=3.2每小時(shí),即便沒(méi)有群體恢復(fù)干員,上19休5也可心情溢出。
排班序列:以兩個(gè)5小時(shí)為間隔自行選擇起點(diǎn),比如起床早,就可以7-12-5,夜貓子可以12-5-10,為什么說(shuō)這是極限呢。。時(shí)間跨度再拉長(zhǎng)就要虧體力了,咸魚(yú)不等于死魚(yú),連體力都虧的話,就可以告別排班了
談一下對(duì)基建的收益吧,我是5制作2貿(mào)易,然后第一天是1個(gè)2級(jí)造金,其余造經(jīng)驗(yàn),第二天發(fā)現(xiàn)金條不夠貿(mào)易站賣(mài)了,就兩個(gè)低級(jí)造金,第三天又把兩個(gè)三級(jí)的拿來(lái)造金,帶上加成干員,能跟上貿(mào)易站,收益變化如圖
發(fā)現(xiàn)沒(méi)有頭像,先換一手
多出來(lái)的電量還可以三一個(gè)制作,但是我加成員工不是很夠用,所以沒(méi)三,等精一幾個(gè)有加成的員工再三不遲
控制中樞
控制中樞一直以來(lái)以彩六小隊(duì)4+1體系收益最高,解放了五個(gè)宿舍休息位,但相對(duì)的必須湊齊四個(gè),加上真限定限制存在持有率的問(wèn)題,所以為了保證覆蓋面,本文也對(duì)未持有彩六小隊(duì)的刀客塔做一參考規(guī)劃。關(guān)于控制中樞彩虹小隊(duì)不消耗心情的機(jī)制,每有一位干員入駐時(shí)全員心情消耗-0.05,最高-0.25,彩六小隊(duì)一共額外-0.8,加起來(lái)就是-1.05抵消心情消耗,所以彩六4人可以帶阿米婭邊摸魚(yú)邊上班。
(1)彩六4+1體系:彩虹小隊(duì)四人可抵消正常干員的心情影響,但阿、歌蕾蒂婭,精二以下驚蟄心情會(huì)緩慢下降,夕放著不管會(huì)卡在12不上不下。
可選的有彩六+阿米婭或詩(shī)懷雅,常駐14%總貿(mào)易站效率;
彩六+凱爾希,常駐8%總制造站效率;
彩六+布丁,同凱爾希,但需要常駐兩個(gè)小車(chē)在發(fā)電廠,發(fā)電效率略低;
彩六+森蚺,在制造站部分詳細(xì)說(shuō)明;
彩六+焰尾,在制造站部分詳細(xì)說(shuō)明;
彩六+靈知,在貿(mào)易站部分詳細(xì)說(shuō)明;
彩六+歌蕾蒂婭現(xiàn)階段收益不高,略;
(2)鯉氏事務(wù)所情況說(shuō)明:如果你是furry控(劃)鯉氏事務(wù)所廚,四個(gè)人都練了,那么他們家同時(shí)入駐的心情消耗為-0.25(默認(rèn)五人)-0.25(老鯉)-0.2-0.2(精二吽)+1.5(阿)+1(自然消耗)=+1.6,依然是心情倒轉(zhuǎn),阿還是狠啊。
(3)其他:我們一般會(huì)選擇普通的4+1來(lái)延長(zhǎng)干員上班時(shí)間,即如下圖的四個(gè)加上一個(gè)你需要的增幅干員,比如說(shuō)彩六出之前我個(gè)人一般選擇4+1阿米婭,下班換詩(shī)懷雅配龍門(mén)近衛(wèi)局加兩個(gè)減心情消耗的干員來(lái)平衡上班時(shí)間,可以靈活搭配,要注意避開(kāi)貿(mào)易站和制造站的下班時(shí)間,否則宿舍可能不夠。
(4)歲:鑒于人間煙火和感知信息比較復(fù)雜,所以放在迷迭香和烏有部分講。
沒(méi)什么好說(shuō)的,把格雷伊廠長(zhǎng)請(qǐng)上來(lái)。
開(kāi)個(gè)玩笑,如果希望把發(fā)電站也利用起來(lái),就有必要把相對(duì)性價(jià)比高的發(fā)電干員都利用起來(lái),這里列出精一達(dá)到二級(jí)的以及精二能達(dá)到三級(jí)的干員。
制造站
制造站和貿(mào)易站體系比較多,也相對(duì)復(fù)雜,因此篇幅較長(zhǎng)。
(1)赤金產(chǎn)線
我們一般要準(zhǔn)備至少四個(gè)組合來(lái)?yè)Q班,并且最好兩兩之間差距不要太大,這里給出所有效率較高的搭配:
金屬工藝三人:礫、斑點(diǎn)、夜煙,效率95%;
工程師組:清流、森蚺、溫蒂、神、醫(yī)療小車(chē)全有,森蚺進(jìn)中樞小車(chē)進(jìn)廠,效率140%;其次清流森蚺溫蒂,效率115%
沒(méi)有溫蒂或者神森蚺就不進(jìn)中樞了,或者沒(méi)有森蚺甚至有的更少,就只能選擇效率更有限的組合了,一般如果沒(méi)有兩個(gè)自動(dòng)化這個(gè)組合就不香了。
(2)狗糧產(chǎn)線
作戰(zhàn)指導(dǎo):食鐵獸等,如圖,除了食鐵獸不一定精二以外其他都要練到要求等級(jí),沒(méi)斷罪者(yùn)u003c/a>可以用帕拉斯代替(doge);
紅云核心:精一紅云+精二刻俄柏+精二稀音,效率56+35=91%~56+50=106%,沒(méi)有刻俄柏或稀音可用卡達(dá)代替,最高62+25=87%
紅松騎士團(tuán):中樞焰尾+灰豪遠(yuǎn)牙野鬃,全員精二,效率105%,焰尾技能只對(duì)騎士團(tuán)成員入駐的制造站生效,不會(huì)影響其他制造站
(3)通用產(chǎn)線
泡泡核心:精一泡泡+貝娜+精二火神,效率93%,火神不精二效率為52%
水月核心:水月+任意兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化β,效率90%(進(jìn)駐其他制造站的標(biāo)準(zhǔn)化系干員不能給水月加成)。
迷迭香核心:精二迷迭香宿舍裝滿可將感知信息轉(zhuǎn)化為等額效率,自帶20%效率,精二絮雨增加20感知信息,精二愛(ài)麗絲增加5感知信息,夕心情12以上增加10感知信息,精二令心情12以下增加10感知信息,最多可得65%效率,不過(guò)愛(ài)麗絲一般沒(méi)人練,夕和令10點(diǎn)加成也不穩(wěn)定,所以為避免麻煩按迷迭香+絮雨40%計(jì)算。
迷迭香可與萊茵生命搭配輪換維持80%以上的效率,如果精二了槐琥也可以直接跟槐琥隊(duì)輪換。
精二槐琥+精二白面赫默梅爾、泡普卡石棉任意其二,效率90~95%(泡普卡石棉沒(méi)精二一起帶容易爆倉(cāng))
貿(mào)易站
交際組:空爆月見(jiàn)夜古米,效率90%且有減心情消耗效果,性價(jià)比之王。
巫戀體系(復(fù)雜程度拉滿):巫戀帶任意兩個(gè)干員進(jìn)貿(mào)易站都是鎖定90%效率,完全無(wú)視各種直接或間接的效率加成,但可以用其他方法增加巫戀的收益。
巫戀+精二柏喙/卡夫卡+龍舌蘭:龍舌蘭的出現(xiàn)大幅改善了裁縫技能的價(jià)值,在此引用NGA大佬的文章數(shù)據(jù)[數(shù)據(jù)記錄](méi)[v21.08.03更新] 基建技能:投資(龍舌蘭) 增益計(jì)算 [數(shù)據(jù)分析]巫戀組合等效期望效率 NGA玩家社區(qū),可以看出,在一眾總效率僅有90%的常規(guī)搭配中,這個(gè)組合即使只有巫戀單精二收益也十分可觀,篇幅所限針對(duì)此組合的具體機(jī)制不再贅述。
注:裁縫系列技能取等級(jí)最高生效,即柏喙卡夫卡不精二等于白板入隊(duì)。
孑體系(復(fù)雜度拉滿):如果沒(méi)有靈知,孑不精一可以得到更高的效率上限,但需要在一天內(nèi)多次收取訂單來(lái)最大化收益,精一以上的孑根據(jù)不同搭配只能提供固定效率,但如果有靈知,精一以上孑將一躍成為僅次于巫戀體系的高效體系。這里給出效率統(tǒng)計(jì)表格。
可以看出有精二崖心時(shí)總效率收益在喀蘭貿(mào)易上班期間比精0孑的最大收益超出15%,兔兔終于能下班了
優(yōu)秀的無(wú)體系干員
(1)雪雉:非常容易觸發(fā)的35%效率加成,但需要精二
(2)空弦:幾乎沒(méi)有條件的40%效率加成,不會(huì)有人不練弦寶吧
(3)烏有:綁定桑葚且兩個(gè)都要精二,貿(mào)易站版迷迭香,區(qū)別是桑葚有減心情消耗效果可以對(duì)齊下班時(shí)間,效率40%,如果有夕和令最大70%,但十分繁瑣。
不過(guò)以普遍理性而論,三個(gè)一起上也是可以的。
萌新值得精一的貿(mào)易站干員:上述體系不少需要培養(yǎng)些不常戰(zhàn)斗的干員,因此列出只需精一就有30%效率的干員供萌新參考(夜煙需要去搓金條)
琦良+圖耶經(jīng)計(jì)算在243基建組合下;兩人收益僅40%效率且必須都精二,因此不做推薦。
宿舍
宿舍沒(méi)有必要特意練心情回復(fù)的干員,畢竟再怎么快輪換休息回滿時(shí)間還是小于上班時(shí)間的,所以我個(gè)人的習(xí)慣是一間宿舍放一個(gè)加心情回復(fù)的干員提速,另一個(gè)宿舍全放不常用的干員刷信賴(我三間宿舍夠用),而那一個(gè)加回復(fù)的干員,以滿級(jí)杜林最佳,杜林滿信賴如果不缺那點(diǎn)加回復(fù)可以不放或者隨便放一個(gè)別的。
辦公室
除了絮雨和桑葚可以跨設(shè)施跟其他干員配合外,其他有啥用啥,信賴滿了換下一個(gè)。
如果很缺線索3和4又恰好有早子姐和山,那么也可以用用,不過(guò)加概率這玩意基本是玄學(xué),我安潔加極境搜不出來(lái)線索7也是常有的。
訓(xùn)練室
為加快專(zhuān)精速度去刻意培養(yǎng)干員真的意義不大,不過(guò)本著全面地原則,還是列出各職業(yè)的最高效干員供各位參考(這些干員可以支持從專(zhuān)一到專(zhuān)三不休息完成任務(wù),其他做不到)。
會(huì)客室
萌新資源少,建議以提升效率為目標(biāo)(需要精二的忽略),如果你已經(jīng)120長(zhǎng)草無(wú)數(shù)天不知道練誰(shuí),或者想給玄學(xué)增加點(diǎn)概率......我編不下去了,我真覺(jué)得不如多加幾個(gè)好友。
貼圖較多,影響觀感的話十分抱歉
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本文基于個(gè)人進(jìn)度和測(cè)試版本,日后會(huì)有更改,非最終版本,如有錯(cuò)誤請(qǐng)及時(shí)指出,我會(huì)盡快更改防止誤導(dǎo)他人。
本次二測(cè)引入了新的系統(tǒng)---基建,與其他游戲的宿舍系統(tǒng)類(lèi)似但又有所不同,如果各位玩過(guò)輻射避難所,那么會(huì)有很強(qiáng)的既視感。
提示:宿舍內(nèi)大部分系統(tǒng)皆可點(diǎn)擊屏幕上方按鈕了解詳情,教程比較全面。
宿舍平面圖
普通模式:執(zhí)行基建內(nèi)各房間功能,生產(chǎn),出售,進(jìn)駐人員等
建造模式:清理房間,升級(jí)房間等。進(jìn)度受控制中心影響,控制中心升級(jí)關(guān)鍵道具需要通關(guān)特定關(guān)卡獲得
從左至右
無(wú)人機(jī):清理、建造、升級(jí)都需要無(wú)人機(jī),清理會(huì)返還一部分無(wú)人機(jī),隨時(shí)間回復(fù)(點(diǎn)擊控制中樞基建總覽可以看到回復(fù)時(shí)間)
電力:升級(jí)、建造建筑會(huì)增加電力消耗,升級(jí)、建造發(fā)電站會(huì)提升電力最大值,消耗不可超過(guò)最大值
龍門(mén)幣:游戲基礎(chǔ)貨幣,在基建中可以通過(guò)制造站生產(chǎn)基礎(chǔ)材料,在銷(xiāo)售站出售,形成正循環(huán)
各房間詳解
控制中樞(zhòng)u003c/p>
核心設(shè)施,控制中心等級(jí)決定其他建筑等級(jí)上限。進(jìn)駐控制中心的干員不會(huì)消耗體力,目測(cè)會(huì)影響無(wú)人機(jī)回復(fù)速度(需進(jìn)一步證實(shí))但效果很小。
左下進(jìn)駐總覽可以快速調(diào)整各建筑內(nèi)干員。
宿舍
在其他建筑中工作過(guò)的干員會(huì)消耗體力,可以通過(guò)進(jìn)駐宿舍來(lái)回復(fù)。
裝扮模式可以提升氛圍(也就是舒適度),裝扮有等級(jí),需主動(dòng)升級(jí),受限于宿舍等級(jí),目前無(wú)法自由擺放家具。
氛圍越高,進(jìn)駐的干員體力回復(fù)越快。圖中2級(jí)宿舍4級(jí)裝扮,每小時(shí)回復(fù)11%+6%,干員體力為10,按比例回復(fù)。
會(huì)客室
好友拜訪宿舍會(huì)直接進(jìn)入會(huì)客室,會(huì)客室會(huì)根據(jù)每日支援、氛圍、拜訪等數(shù)值,在第二天結(jié)算轉(zhuǎn)化為信用值
支援單位:根據(jù)昨天使用/被使用支援次數(shù)換算信用值
宿舍氛圍:根據(jù)所有宿舍氛圍之和換算信用值,宿舍數(shù)量影響獲取上限
接待信用:根據(jù)昨天會(huì)客室接待人數(shù)換算信用值
人力辦公室
升級(jí)該建筑提供額外的招募欄位,降低招募消耗(龍門(mén)幣)
發(fā)電站
提供基建總電力,暫時(shí)無(wú)其他作用
制造站
用來(lái)制造各種生產(chǎn)基建材料和培養(yǎng)干員的材料(如各種基礎(chǔ)建材,基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)書(shū)),還可以把大塊材料分解為基礎(chǔ)材料供使用
點(diǎn)擊左下框體進(jìn)入制造界面
右側(cè)選擇產(chǎn)品,中間調(diào)整產(chǎn)品數(shù)量,接收的產(chǎn)品數(shù)量有上限,取決于制造站等級(jí)和個(gè)數(shù)
進(jìn)駐干員開(kāi)始工作,會(huì)提高生產(chǎn)力,節(jié)約生產(chǎn)時(shí)間(暫時(shí)測(cè)試與等級(jí)/星級(jí)都無(wú)關(guān),只與進(jìn)駐人數(shù)有關(guān))。開(kāi)啟多個(gè)制造站增加進(jìn)駐人數(shù),會(huì)加快生產(chǎn)速度
進(jìn)駐的干員逐漸消耗體力,為0時(shí)不再起作用,需要去宿舍回復(fù)(10點(diǎn)體力夠用很久)
點(diǎn)擊產(chǎn)品框體進(jìn)入產(chǎn)品選擇界面
這里可以選擇生產(chǎn)材料,每種材料都有自己的消耗公式(兩種作戰(zhàn)記錄只需要時(shí)間)、生產(chǎn)時(shí)間、原料庫(kù)存?zhèn)€數(shù),點(diǎn)擊可以查看原料入手途徑
需要說(shuō)明的是可生產(chǎn)材料有各自解鎖條件,一部分為制造站等級(jí),一部分為兩星通關(guān)某關(guān)卡
宿舍復(fù)雜的地方就體現(xiàn)在制造系統(tǒng),如果想升級(jí)3級(jí)控制中樞,那么需要一個(gè)龍骨,一個(gè)進(jìn)階加固材料。龍骨需要通關(guān)獲得,進(jìn)階加固材料需要制造,而制造原料之一碳素,需要打2級(jí)防御模擬獲得,越高級(jí)建筑需要的材料,由此帶動(dòng)一個(gè)龐大的生產(chǎn)體系
銷(xiāo)售站
干員入駐此建筑后,即可出售各種物品換取其他資源
點(diǎn)擊左下框體進(jìn)入銷(xiāo)售界面
與制造站不同,銷(xiāo)售站進(jìn)駐干員每人負(fù)責(zé)一個(gè)銷(xiāo)售欄位,銷(xiāo)售時(shí)間完全相同,暫時(shí)與體力、星級(jí)、等級(jí)無(wú)關(guān)
銷(xiāo)售站存儲(chǔ)金錢(qián)有上限,取決于銷(xiāo)售站等級(jí)
點(diǎn)擊商品框體進(jìn)入商品選擇界面
選擇要出售的商品,精英材料均可以出售換成龍門(mén)幣和源石,基建材料如有富裕也可以換成龍門(mén)幣(前期不推薦)
建筑效果表格一覽
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明日方舟設(shè)置基建副手步驟如下:
一、在游戲主頁(yè)面找到‘基建’點(diǎn)擊并進(jìn)入。
二、跳轉(zhuǎn)進(jìn)入基建頁(yè)面之后,點(diǎn)擊頁(yè)面中的‘控制中樞’。
三、進(jìn)入控制中樞之后,在頁(yè)面的左下角找到‘基建副手’按鈕并點(diǎn)擊。
四、進(jìn)入之后會(huì)看到有加號(hào)的一個(gè)點(diǎn)擊框,點(diǎn)擊加號(hào)點(diǎn)擊框可以進(jìn)入基建副手設(shè)置選擇干員界面。
五、選擇自己心儀的干員點(diǎn)擊后再點(diǎn)擊確認(rèn),基建副手就設(shè)置完畢了。
到了3級(jí)4級(jí)的基建以后,玩家就可以自己選擇功能設(shè)施的數(shù)量了,那么基建如何搭配是最合理的呢?
這個(gè)搭配還是要看你個(gè)人情況,但是有一個(gè)結(jié)論要先說(shuō):全部都是三星的建筑,是需要3個(gè)3級(jí)發(fā)電站的,所以,從長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮請(qǐng)優(yōu)先保證有3個(gè)發(fā)電站,然后在考慮其他設(shè)施的配置情況。
但是如果你不考慮那么多的話,想要直接打到最高效率(如果干員足夠)的話225的配置應(yīng)該是最高的效率。也就是2個(gè)發(fā)電站,2個(gè)貿(mào)易站加上5個(gè)制造站。優(yōu)先保證3級(jí)電站3級(jí)貿(mào)易站,然后制造站盡量升級(jí)即可。
明日方舟新手基建攻略
一、總體介紹
制造站:制作赤金、作戰(zhàn)記錄(干員升級(jí)經(jīng)驗(yàn)道具)、源石碎片(換取合成玉材料)、某某雙芯片;
貿(mào)易站:龍門(mén)商法(賣(mài)赤金給龍門(mén)幣)、開(kāi)采協(xié)力(賣(mài)源石碎片給合成玉2源石碎片=20合成玉);
發(fā)電站:為基建提供電量并恢復(fù)無(wú)人機(jī);
宿舍:恢復(fù)干員心情點(diǎn)老婆;
會(huì)客室:收集線索以及線索交流(就是集齊7個(gè)開(kāi)啟),送好友線索解鎖支援單位數(shù)??色@得信用點(diǎn)在采購(gòu)中心換資源。另外每天可以參加十個(gè)好友的線索交流一次30點(diǎn)這也是一個(gè)每日薅羊毛項(xiàng)目;
加工站:主要是加工材料;
辦公室:獲得公開(kāi)招募中的刷新tag次數(shù);
訓(xùn)練室:對(duì)已7級(jí)技能的干員進(jìn)行技能專(zhuān)精;
控制中樞:進(jìn)駐可提供一些基建buff效果取最高。基建副手和樓層副手會(huì)獲得根據(jù)宿舍氛圍一定規(guī)律的相應(yīng)信賴,也方便玩家查看每天基建的收益。
二、不同時(shí)期的基建建設(shè)
初入羅德島:建議不必投入過(guò)多資源搞基建,還是以推本為主爭(zhēng)取早日解鎖全部樓層,這里通過(guò)主線關(guān)卡1-1、1-8、3-4、4-7這些都可以獲得龍骨,而龍骨就是解鎖樓層的道具。
小有認(rèn)識(shí):可解鎖一些重要的基建,比如會(huì)客室、加工站、建幾個(gè)貿(mào)易、制造什么的,雖然可獲取的資源較少但蚊子腿也是肉重在積累。
未有成型精二隊(duì)伍之前:有材料就升級(jí)建設(shè)基建訓(xùn)練室可先不做考慮,這個(gè)時(shí)候沒(méi)必要去刻意刷材料弄基建,前期我們資源不是很多還是提高練度來(lái)參與活動(dòng)為主。
有成型隊(duì)伍之后:可考慮刷幾次本將除了宿舍之外的設(shè)施升級(jí)。
三、簡(jiǎn)述基建擺法234和135
234:兩個(gè)貿(mào)易、三個(gè)發(fā)電、四個(gè)制造
這里我兩個(gè)貿(mào)易全部分配給龍門(mén)幣。兩個(gè)制造給金條、兩個(gè)制造給作戰(zhàn)記錄。這種建設(shè)方法的好處就是我們基本上是不缺赤金的,生產(chǎn)與消耗基本持平再加上日常采購(gòu)還有增長(zhǎng)的趨勢(shì)。
135:一個(gè)貿(mào)易、三個(gè)發(fā)電、五個(gè)制造
這種擺法相當(dāng)于后期赤金的儲(chǔ)存量比較大,個(gè)人等級(jí)差不多到了80級(jí)左右并且精二大隊(duì)基本成型,這個(gè)時(shí)候就是主要為了專(zhuān)精的情況。這時(shí)我們隊(duì)龍門(mén)幣的需要已經(jīng)不是很明顯了,可獲得大量的作戰(zhàn)記錄。
總結(jié)
明日方舟基建排班計(jì)算器分享
點(diǎn)擊進(jìn)入:明日方舟基建排班計(jì)算器
此款排班計(jì)算器可以將玩家輸入的信息進(jìn)行計(jì)算,準(zhǔn)確的給出最合適的排班情況,而且使用起來(lái)是很便捷的,輸入完畢后只需要點(diǎn)擊生成就可以得到最終的結(jié)果了,而且還可以導(dǎo)出到本地的,怎么使用都是可以的。
排班計(jì)算器使用教程
1、控制面板是玩家可以將個(gè)人所需的信息填入的,按照控制面板上的方式填完后就可以了;
2、玩家是可以將方案導(dǎo)出的,點(diǎn)擊【生成排班方案】后就可以得到id,也是可以直接導(dǎo)出到本地的;
3、下面紅框內(nèi)的就是計(jì)算后排班情況了,玩家可以按照提供的排班情況在游戲中設(shè)置的。
?明日方舟的基建系統(tǒng)是玩家通關(guān)1-12之后才會(huì)開(kāi)啟的新玩法。
1-12攻略請(qǐng)看:
《明日方舟》1-12攻略 平民陣容三星打法詳解
《明日方舟》1-12通關(guān)攻略 1-12通關(guān)打法教程
開(kāi)啟基建系統(tǒng)后我們要花費(fèi)相應(yīng)的材料建造好圖片里的幾個(gè)具有各自功能的小房間。分別是:控制中樞,貿(mào)易站,制造站,發(fā)電站,宿舍,辦公室以及會(huì)客室。
1:控制中樞(zhòng)u003c/p>
控制中樞基本上基本上就是等同于其他養(yǎng)成類(lèi)游戲中的主城一樣的存在,即其他建筑的等級(jí)是跟在控制中樞的等級(jí)走的,不能超過(guò)控制中樞的等級(jí),想要提升其他建筑的等級(jí),就必須先把控制中樞的等級(jí)升上去,爾等都是臣子的感覺(jué)。
進(jìn)駐信息是后面介紹的每一個(gè)建筑都具備的功能,就是通過(guò)派駐自己所擁有的干員,住進(jìn)建設(shè)好的設(shè)施里,幫助設(shè)施發(fā)揮更好的效果
但是進(jìn)駐干員不是隨便拉兩個(gè)就行了的,進(jìn)駐的干員都擁有與基建系統(tǒng)相關(guān)的各種技能,但是都只有進(jìn)駐在特定的設(shè)施里面才能產(chǎn)生效果。
在你點(diǎn)開(kāi)任意一個(gè)設(shè)施,準(zhǔn)備進(jìn)駐干員的時(shí)候,在這個(gè)設(shè)施里能產(chǎn)生特殊效果的都會(huì)在我紅圈標(biāo)注的地方有特別顯示。就比如我阿米婭如果進(jìn)駐在控制中樞,貿(mào)易站訂單效率+7%的技能才會(huì)生效,進(jìn)駐在其他設(shè)施里就不會(huì)產(chǎn)生任何效果。
控制中樞還有一個(gè)基建副手的功能,嗯~,也就是真正干活的人。
在基建副手右方可以查看其他建筑在某一段時(shí)間內(nèi)的資源產(chǎn)出情況,同樣也可以進(jìn)駐干員。
2:貿(mào)易站和制造站
貿(mào)易站和制造站是整個(gè)基建系統(tǒng)最核心的設(shè)施,一個(gè)負(fù)責(zé)加工生產(chǎn),一個(gè)負(fù)責(zé)銷(xiāo)售賺錢(qián)。
在制造站中我們可以選擇生產(chǎn)貴金屬,源石材料或者精英材料。最開(kāi)始能夠生產(chǎn)的只有貴金屬中的荒金,以及在精英材料中生產(chǎn)狗糧(基礎(chǔ)作戰(zhàn)記錄),后面想要生產(chǎn)更高級(jí)的材料就要提升設(shè)施的等級(jí)才行。生產(chǎn)的材料數(shù)量可以根據(jù)自己的時(shí)間自由把控,但是一定要記得及時(shí)收取哦。
那我們生產(chǎn)的材料可以用來(lái)干嘛呢,那就是去貿(mào)易站通過(guò)訂單換取東西
貿(mào)易站會(huì)定時(shí)的生成一些訂單,我們通過(guò)制造站生產(chǎn)出的材料,除了狗糧用于升級(jí)干員之外,荒金可以用來(lái)?yè)Q取龍門(mén)幣。
這還只是最低等級(jí)可以兌換的物資,制造站等級(jí)到達(dá)3級(jí)就可以解鎖源石碎片的生產(chǎn),源石碎片在貿(mào)易站是可以用來(lái)兌換合成玉的,這樣我們就可以通過(guò)基建系統(tǒng)獲取合成玉來(lái)抽取新干員了。
再提醒一次,千萬(wàn)要注意進(jìn)駐干員的技能效果。
3:發(fā)電站
顧名思義,發(fā)電站就是發(fā)電的地方。所有建造的設(shè)施除了控制中樞和發(fā)電站本身以外都序號(hào)消耗電能來(lái)維持的,其他五個(gè)設(shè)施消耗的電量都可以點(diǎn)擊設(shè)施信息查看。
除了控制中心的等級(jí)以外,發(fā)電站生產(chǎn)的電量也是限制設(shè)施等級(jí)的一個(gè)因素,即其他五個(gè)設(shè)施總的消耗電量是不能超過(guò)發(fā)電站的生產(chǎn)電量的。設(shè)施都是一級(jí)的情況下,發(fā)電站的發(fā)電量是50,另五個(gè)設(shè)施每一個(gè)耗電量都是10 ,正好處于平衡的狀態(tài),但是設(shè)施升級(jí)會(huì)增加消耗的電量。所以想升級(jí)設(shè)施,控制中樞之后,發(fā)電站就是爸爸啊。
4:宿舍
這個(gè)就要說(shuō)到進(jìn)駐干員的一個(gè)心情設(shè)定,那就是干員進(jìn)駐設(shè)施到一定時(shí)間之后,初始滿值為20的心情就會(huì)開(kāi)始下降,直到下降到0,心情處于精神渙散的狀態(tài),該干員的技能就會(huì)失效,需要更換新的干員。而宿舍就是一個(gè)讓干員快速回復(fù)心情的設(shè)施。
5:辦公室
辦公室一眼看到的就是減少招募干員消耗10%的作用,我就已經(jīng)覺(jué)得很有用了,但是很多玩家可能不了解左下角的人力資源是個(gè)什么意思。
干員的招募方式有有兩種,除了用合成玉之外,還有就是上圖的公開(kāi)招募,公開(kāi)招募到的干員都會(huì)從符合職業(yè)需求那一欄標(biāo)準(zhǔn)的干員中抽取,而職業(yè)需求是隨機(jī)生成的,如果我們生成的職業(yè)需求不符合我們想要的干員,就可以消耗一次人力資源的機(jī)會(huì)刷新職業(yè)需求。
6:會(huì)客室
會(huì)客室是我們獲取信用點(diǎn)數(shù)的一個(gè)重要途徑。
系統(tǒng)指導(dǎo)介紹的比較繁瑣,用簡(jiǎn)單的話語(yǔ)說(shuō)出來(lái)就是:多加好友,然后好友會(huì)給你提供一種名叫“線索”的東西,而你自己每天的凌晨4點(diǎn)也會(huì)自動(dòng)的獲得一個(gè)“線索”。當(dāng)你集齊7個(gè)“線索”的時(shí)候,就可以解鎖“線索”,后面就可以獲得大量的信用點(diǎn)數(shù)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的明日方舟基建介紹,希望能對(duì)小伙伴們有所幫助哦。
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在基建里面,有的干員可以帶來(lái)非常高的效率加成,大幅提高基建的收益,所以根據(jù)自己的需要,練一些基建工具人是比較推薦的。這里列一下需要精一的基建工具人。有的干員不用培養(yǎng)就有強(qiáng)力的基建技能,或者要精二之后才有強(qiáng)力的基建技能,這兩種就不列了。
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發(fā)電站:阿消
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制造站:史都華德,調(diào)香師,礫,斑點(diǎn),白雪,霜葉,清流,斷罪者(yùn)u003c/p>
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貿(mào)易站:芬,纏丸,夜煙,安比爾
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加工站:空爆,蘇蘇洛,芙蓉,煌,深海色
以及下圖中會(huì)客室的線索收益表:
玩家隨著控制中樞的等級(jí)的提升,可以開(kāi)發(fā)出更多的功能房間,同時(shí),可以讓功能房間的等級(jí)提升。
當(dāng)左上角的建造模式為OFF狀態(tài)時(shí),玩家可以對(duì)各個(gè)房間進(jìn)行制造和安排。
當(dāng)建造模式是ON狀態(tài)時(shí),玩家可以對(duì)控制中樞和各個(gè)功能房間進(jìn)行建造和升級(jí)。
基建中不同的房間有不同的功能,功能性的房間建造的材料相同,升級(jí)的材料相同,控制中樞升級(jí)的材料與房間的材料不同。玩家點(diǎn)擊升級(jí)所需的材料,就可以直到材料的獲取渠道。玩家在功能性房間人員的安排時(shí),需要注意干員的心情值,心情值降低后可以在宿舍中回復(fù)心情值。
談一下對(duì)基建的收益吧,我是5制作2貿(mào)易,然后第一天是1個(gè)2級(jí)造金,其余造經(jīng)驗(yàn),第二天發(fā)現(xiàn)金條不夠貿(mào)易站賣(mài)了,就兩個(gè)低級(jí)造金,第三天又把兩個(gè)三級(jí)的拿來(lái)造金,帶上加成干員,能跟上貿(mào)易站,收益變化如圖
發(fā)現(xiàn)沒(méi)有頭像,先換一手
多出來(lái)的電量還可以三一個(gè)制作,但是我加成員工不是很夠用,所以沒(méi)三,等精一幾個(gè)有加成的員工再三不遲
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