
首先重返帝國(guó)分為四大兵種,槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,這樣形成一個(gè)循環(huán)克制關(guān)系。
在游戲初始階段,不同的版圖對(duì)應(yīng)著不同的兵種加成,這個(gè)加成很低,但作為游戲初期,蒼蠅再小也是肉,因此如果你已經(jīng)想好了用什么兵種作為主戰(zhàn)力,那么盡量去對(duì)應(yīng)加成勢(shì)力。
同理,主城升級(jí)后的風(fēng)格選擇也是一樣,都有對(duì)應(yīng)的兵種加成,建議都選擇自己的主兵種加成風(fēng)格。
再者有一個(gè)誤區(qū)是,兵營(yíng)升級(jí)會(huì)使對(duì)應(yīng)士兵變強(qiáng)。其實(shí)不然,單純升級(jí)并不會(huì)提升單兵戰(zhàn)斗力,只會(huì)提升單次訓(xùn)練數(shù)量,只有時(shí)代更迭的時(shí)候,兵種進(jìn)階會(huì)提升戰(zhàn)力,并且增加相應(yīng)被動(dòng)技能,例如在進(jìn)入啟蒙時(shí)代后,兵營(yíng)升到10級(jí),就會(huì)進(jìn)階。
接下來(lái)是英雄的選擇,每個(gè)英雄都會(huì)有1-2個(gè)兵種專(zhuān)精,相同專(zhuān)精的英雄處在同一個(gè)隊(duì)伍時(shí)會(huì)有非常高的加成。
例如尤利烏斯、影舞者、瓊恩都有劍士專(zhuān)精,他們?nèi)齻€(gè)就可以組到一隊(duì)。
再就是英雄等級(jí)達(dá)到15級(jí)后開(kāi)啟的第一個(gè)天賦:兵種專(zhuān)精強(qiáng)化,三名英雄疊加后能達(dá)到更好的效果。
因此不管你玩什么兵種,每個(gè)隊(duì)伍的英雄最好有相同的專(zhuān)精,這比東拼西湊強(qiáng)的不是一星半點(diǎn)。
最后是關(guān)于英雄的屬性點(diǎn),每個(gè)英雄都會(huì)有一個(gè)主屬性,大家在給英雄配技能的時(shí)候一定要根據(jù)主屬性來(lái)配,不然你把謀略傷害型技能放到關(guān)羽這種主屬性武力的武將身上,獲得的效果是很差的。
我們?cè)谖鋵⑦_(dá)到10、20這些等級(jí)時(shí),可以獲得10點(diǎn)屬性,加點(diǎn)上也可以根據(jù)武將的特性來(lái),例如輸出的可以全加武力或者謀略,輔助防守、攻城的武將,可以自行斟酌加到守備和摧城上。
不用擔(dān)心加錯(cuò),洗點(diǎn)很良心,只要20銀幣,所以放心大膽的去嘗試吧。
重返帝國(guó)開(kāi)荒陣容推薦
首先重返帝國(guó)分為四大兵種,槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,這樣形成一個(gè)循環(huán)克制關(guān)系。
在游戲初始階段,不同的版圖對(duì)應(yīng)著不同的兵種加成,這個(gè)加成很低,但作為游戲初期,蒼蠅再小也是肉,因此如果你已經(jīng)想好了用什么兵種作為主戰(zhàn)力,那么盡量去對(duì)應(yīng)加成勢(shì)力。
同理,主城升級(jí)后的風(fēng)格選擇也是一樣,都有對(duì)應(yīng)的兵種加成,建議都選擇自己的主兵種加成風(fēng)格。
再者有一個(gè)誤區(qū)是,兵營(yíng)升級(jí)會(huì)使對(duì)應(yīng)士兵變強(qiáng)。其實(shí)不然,單純升級(jí)并不會(huì)提升單兵戰(zhàn)斗力,只會(huì)提升單次訓(xùn)練數(shù)量,只有時(shí)代更迭的時(shí)候,兵種進(jìn)階會(huì)提升戰(zhàn)力,并且增加相應(yīng)被動(dòng)技能,例如在進(jìn)入啟蒙時(shí)代后,兵營(yíng)升到10級(jí),就會(huì)進(jìn)階。
接下來(lái)是英雄的選擇,每個(gè)英雄都會(huì)有1-2個(gè)兵種專(zhuān)精,相同專(zhuān)精的英雄處在同一個(gè)隊(duì)伍時(shí)會(huì)有非常高的加成。
【重返帝國(guó)陣容搭配攻略】
(01、兵種選擇)
在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),領(lǐng)主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開(kāi)荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。
(02、英雄選擇)
英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無(wú)雙和智謀超群,此外每個(gè)英雄都具備1~2個(gè)兵種專(zhuān)精,相同戰(zhàn)斗風(fēng)格、兵種專(zhuān)精的英雄搭配在一起,能給全隊(duì)提供額外屬性加成,在初期階段可不用過(guò)分追求同風(fēng)格同專(zhuān)精,等后期英雄選擇多了再慢慢調(diào)整陣容即可。
(03開(kāi)荒主隊(duì)推薦)
初始隊(duì)伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時(shí)代開(kāi)啟,解鎖2號(hào)和3號(hào)英雄位置,2號(hào)位解鎖相對(duì)較快,3號(hào)位一般要次日才能開(kāi)啟。在此期間,未上陣的預(yù)備英雄,可另開(kāi)一隊(duì)提前練級(jí),以免等上陣時(shí)只有1級(jí),拖緩開(kāi)荒節(jié)奏。
弓兵陣容
魏蘭為引導(dǎo)贈(zèng)送,確定該弓兵陣容起手時(shí),康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領(lǐng)取,正好卡在3號(hào)位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。
劍士陣容
尤里烏斯帝國(guó)之星活動(dòng)獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影武者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。
騎兵陣容
龍膽神將可通過(guò)基金領(lǐng)取,武圣和虞夫人可通過(guò)首充獎(jiǎng)勵(lì)獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。
槍兵陣容
可通過(guò)首日卡包霸王降世招募,其中項(xiàng)楚也可通過(guò)招募豪禮保底領(lǐng)取,波狄卡和弗德里??赏ㄟ^(guò)簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開(kāi)荒實(shí)力很強(qiáng)。
(04副隊(duì))
不管是為了完成主線任務(wù),還是為了攻克高級(jí)資源田,我們至少需要一個(gè)副隊(duì)進(jìn)行配合開(kāi)荒。
在英雄的選擇上,有能力的領(lǐng)主可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問(wèn)題。