
星級(jí):4星
職業(yè):狙擊
繪師:阿鬼
攻擊速度:慢
部署費(fèi)用:23
再部署速度:慢
阻擋數(shù):1
特性:攻擊造成群體物理傷害
標(biāo)簽:遠(yuǎn)程位、群攻、減速
聲優(yōu):春樹(shù)奈奈
二、技能詳解
一技能:【自動(dòng)回復(fù)】【手動(dòng)觸發(fā)】攻擊范圍+2格(在當(dāng)前攻擊范圍基礎(chǔ)上向前延伸2格)。
一技能在打空中單位時(shí)有非常好的效果,相對(duì)半上位的隕星還可以多打兩格,基本是攻擊范圍最長(zhǎng)的狙擊干員了。
二技能:【自動(dòng)回復(fù)】【手動(dòng)觸發(fā)】攻擊變?yōu)橥稊S回旋的大飛鏢,短時(shí)間內(nèi)使命中目標(biāo)的移動(dòng)速度降低-22%,并每秒受到相當(dāng)于攻擊力50%的法術(shù)傷害。
二技能使白雪在后期依然有無(wú)可替代的優(yōu)勢(shì),減速+法傷應(yīng)對(duì)厚皮怪時(shí)可以造成不俗的傷害,有效減輕重裝壓力,還可省去一個(gè)輔助的高臺(tái)位。
三、天賦詳解
攻擊間隔略微增大,但攻擊力+20%。
雖然增大了攻擊間隔,但在二技能的狀況下,法傷也會(huì)相應(yīng)增加,可以更加快速地消滅敵人。
四、適用環(huán)境
白雪適用于任意需要法傷/減速群狙的場(chǎng)合。
白雪可在公開(kāi)招募獲取,性價(jià)比很高,法傷和減速都是無(wú)可替代的,費(fèi)用相對(duì)術(shù)師來(lái)說(shuō)也比較低,可多用于需要減速幽靈、需要盡快解決厚皮怪的場(chǎng)合。
白雪
和隕星一樣,可以前期開(kāi)始練,也可以后期再練。推薦慢慢練到精一60。同樣推薦后期精二。
非洲群狙
一技能讓攻擊范圍變成3*6,堪稱(chēng)全游最長(zhǎng)的手。
二技能讓平A帶短暫減速,被打到的敵人還會(huì)在短時(shí)間內(nèi)每秒受到白雪攻擊力50%的法傷,輔助與輸出并存的好技能,尤其能打物法混傷非常好用,白雪成名技,只可惜白雪本身只有四星面板,不然效果會(huì)相當(dāng)出彩。
狙擊:白雪
天賦:
初始天賦:無(wú)天賦
精英化1:投擲物改造
攻擊間隔略微增大,但攻擊力提升20%
精英化2:重型手里劍
攻擊間隔略微增大,但攻擊力提升30%
技能:
敵飆
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:30
持續(xù)時(shí)間:25s
攻擊范圍擴(kuò)大2格(3級(jí))
凝武
[被動(dòng)]
攻擊變?yōu)橥稊S回旋的大飛鏢 擊中的敵人移動(dòng)速度降低24%,并每秒受到攻擊力50%的物理傷害(二測(cè)后調(diào)整)法術(shù)傷害(3級(jí))
評(píng)價(jià):
物理AOE 因?yàn)殡E星的存在容易被忽視的存在。因?yàn)槲锢韨Φ挠?jì)算方式,導(dǎo)致其對(duì)高甲單位無(wú)能為力,增傷效果也不明顯,投入資源養(yǎng)白雪一般不如養(yǎng)其他AOE法師(遠(yuǎn)山)來(lái)的穩(wěn)健。但是因?yàn)楫愖骞蛡蜍姼吣Э沟妥o(hù)甲的特性,在對(duì)付牛頭人時(shí)效果不錯(cuò)。但因?yàn)榉河眯圆桓撸寄芑蛟S能配合減速流玩玩雜技?
還是不建議當(dāng)做主力培養(yǎng)。
白雪 (龍門(mén))四星群體狙擊
“一旦一個(gè)忍者向某人獻(xiàn)上忠誠(chéng),那她將會(huì)為對(duì)方肝腦涂地”
白雪作為除隕星外唯一的群體狙擊本來(lái)應(yīng)該是在非常實(shí)用的,但無(wú)奈其個(gè)人天賦和技能讓她并不能好好當(dāng)一名出色的群體狙擊,天賦為了增加攻擊力略微降低攻速。當(dāng)精一后凝武技能降低移速,并會(huì)附帶一些法術(shù)傷害,這是一個(gè)非常強(qiáng)勁的技能,也就是這個(gè)技能讓我們選她的唯一理由,如果你沒(méi)有AOE那么考慮培養(yǎng)白雪也還是可以的。下面我們來(lái)看看白雪是否值得培養(yǎng)呢!
獲取難度 ★★★
推薦指數(shù) ★★☆
清道夫(羅德島) 四星先鋒干員
“普羅旺斯確實(shí)很吸引人,許多干員都想摸她那舒適的大尾巴,但清道夫所在意的,似乎是其他方面的東西……”
好了,清道夫還是很符合先鋒這個(gè)職業(yè)的,她是標(biāo)準(zhǔn)的擋二先鋒干員,屬于輸出型,其天賦也能讓她在單獨(dú)作戰(zhàn)時(shí)擁有更強(qiáng)在戰(zhàn)斗力,作為四星干員中的佼佼者,在沒(méi)有更高星的三名先鋒干員中非常值得推薦。
獲取難度 ★★★
推薦指數(shù) ★★★☆
小編推薦閱讀:《明日方舟》狙擊干員技能屬性表匯總
一、干員信息
二、干員屬性
1、基礎(chǔ)屬性
2、攻擊范圍
3、天賦
4、潛能提升
三、技能介紹
1、戰(zhàn)斗技能
2、后勤技能
四、升級(jí)材料
1、精英化材料
2、技能升級(jí)材料
一開(kāi)始獲得她的時(shí)候,沒(méi)有什么群攻職業(yè),沒(méi)有對(duì)她抱太大希望,用她推過(guò)了1-12之后,我遇到了一個(gè)副本:身先士卒。在這一個(gè)獲得近衛(wèi)和特化芯片的副本中,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)完全不一樣的白雪。
平時(shí)推圖時(shí),我們總喜歡部署高攻的角色以加快游戲進(jìn)程;而在平臺(tái)位置相當(dāng)充裕的情況下,一般很少有人帶僅僅是手長(zhǎng)的白雪。但是在平臺(tái)位置特別刁鉆的情況下,這位擁有整個(gè)游戲前期最長(zhǎng)的攻擊距離的干員,能帶給我們完全不同的游戲體驗(yàn)。白雪完美的適配了PR-D-1這張圖的左側(cè)平臺(tái),只有她,可以攻擊到左路下側(cè)的敵人。
可是仔細(xì)觀察地圖,多出來(lái)的這一截路面,有部署兩位近戰(zhàn)干員的空間。于是白雪可以給左中兩路一共4位近戰(zhàn)干員(尤其是攻低的盾)提供“群攻”火力支援!而其他群攻角色,只能支援左中2位(中路后方無(wú)法封路的近戰(zhàn)格子不計(jì)算在內(nèi))。這給了左路一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)略縱深,當(dāng)敵人太多時(shí),最極限的情況可以多下兩只盾、多阻攔6個(gè)敵人,并且以群攻快速消滅他們。
白雪其實(shí)可以歸到輔助卡中,白雪后期的輸出其實(shí)相對(duì)疲軟,精英化的招式“凝武”,除了稍微增加一個(gè)群體法攻之外,還有一個(gè)“群體”減速。
綜上,我認(rèn)為白雪是一只相當(dāng)不錯(cuò)的地形對(duì)策卡:這個(gè)游戲的格子有的時(shí)候是相當(dāng)坑爹的,關(guān)卡的地形限制了我們的布局,這時(shí)候,請(qǐng)考慮一下長(zhǎng)手的白雪吧
策略游戲,我相信有些干員的玩法只是沒(méi)有被挖掘出來(lái)而已,可能本來(lái)一無(wú)是處的角色就可以在某些關(guān)卡大發(fā)異彩呢,請(qǐng)考慮一下所謂的“雜技”角色吧,沒(méi)準(zhǔn),會(huì)有驚喜呢?
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白雪 星級(jí)
攻擊范圍
角色技能
敵飆自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā) 消耗:33 持續(xù):25秒 攻擊變?yōu)橥稊S回旋的大飛鏢,擊中敵人移動(dòng)速度降低24%,并每秒受到攻擊力50%的法術(shù)傷害(3級(jí))
天賦
初始天賦 精英1 精英2精英化材料
潛能
明日方舟簡(jiǎn)介
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)策略類(lèi)游戲。游戲中玩家將作為羅德島的一員,救助受難人群,處理礦石爭(zhēng)端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)。
游民玩家交流群:點(diǎn)擊加入
回費(fèi)前鋒,2個(gè),不要太脆,能抗住第一波狗
狙,1個(gè),專(zhuān)注不漏飛機(jī)即可
奶,1個(gè),要求不高(yùn)u003c/p>
白雪,練度不需很高,主要用來(lái)打第一波蟲(chóng)子,我打的時(shí)候是26級(jí)
阿消,技能4級(jí),用來(lái)把幽靈往外推,順帶補(bǔ)一點(diǎn)輸出
群法,2個(gè),練度最好高些,我用的天火+炎融,沒(méi)有天火遠(yuǎn)山也行(zhòng)u003c/p>
減速輔助,1個(gè),主要用來(lái)減速上路的怪(尤其是大斧子)
盾,隨便帶1-2個(gè),作用不大,抗一下大斧子
(也可以帶個(gè)劍圣,最后補(bǔ)下對(duì)??的輸出)
(適當(dāng)開(kāi)技能,輸出技能最好留到大斧子及以后)
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1.開(kāi)局下一個(gè)前鋒+一個(gè)狙擊,狙擊保證不漏飛機(jī)即可
2.沒(méi)奶如果一個(gè)前鋒抗不住狗,再放一個(gè),分散開(kāi)打狗,同時(shí)狙擊繼續(xù)gank飛機(jī)
3.?第一波飛機(jī)+狗快打完的時(shí)候,前鋒快沒(méi)血了,上一個(gè)奶媽補(bǔ)一下血
4.第一個(gè)重點(diǎn),蟲(chóng)子大隊(duì)來(lái)之前,把白雪放在這個(gè)位置,面朝里
5.白雪一般先清下路,上路蟲(chóng)子有點(diǎn)多時(shí),放個(gè)盾擋一下防止漏蟲(chóng)
6.??群法放這個(gè)位置,配合清上路蟲(chóng)子
7.后面一波飛機(jī)+盾兵+大斧子。狙擊專(zhuān)注gank飛機(jī),上路大斧子拐彎的時(shí)候,為了拖延大斧子走路放一個(gè)減速輔助,覆蓋靠右那條路就行。下邊奶左邊再放一個(gè)群法,兩個(gè)群法先把盾兵消滅掉
8.盾兵快滅完的時(shí)候,大斧子也走到了前鋒的地方了,輸出可以開(kāi)技能。前鋒會(huì)被大斧子砍死,但是問(wèn)題不大,我們門(mén)前還有一個(gè)盾,可以擋大斧子
9.(前鋒死的地方我還補(bǔ)了一個(gè)盾,換成玫劍圣也可以,只是補(bǔ)點(diǎn)輸出)
幽靈開(kāi)始進(jìn)來(lái)后,快速把門(mén)前的盾換成阿消,往外推的作用,這時(shí)候輸出的技能還沒(méi)有過(guò)完,沒(méi)開(kāi)的技能也打開(kāi),一波把幽靈消滅
以上就是【明日方舟LS-4白雪群法怎么打】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游明日方舟專(zhuān)區(qū)!
斗爭(zhēng)血脈系列/曲刃晴風(fēng)。白雪在南北朝越后合戰(zhàn)與北朝侍大將交鋒時(shí)的武裝。家主有令,見(jiàn)敵,見(jiàn)血。
“斬?zé)o赦”
光是簡(jiǎn)介就已經(jīng)一股腥風(fēng)血雨的味道,服飾的背景雖然只有簡(jiǎn)短的一句話,卻已經(jīng)給人一種很熟悉的感覺(jué),頗有以前忍者家族的行事風(fēng)格。
立繪非常簡(jiǎn)單的黑白搭配,視覺(jué)沖擊力拉滿。白雪的姿勢(shì)非常像一些游戲里忍者的經(jīng)典姿勢(shì),不可缺少的口罩畫(huà)龍點(diǎn)睛。巨大的武器飛輪類(lèi)似巨型的手里鏢,背后錯(cuò)落的各種武器的殘骸,可以預(yù)見(jiàn)戰(zhàn)斗的慘烈程度。
SD形象跟立繪如初一轍,掏出黑色小刀的動(dòng)作雖然簡(jiǎn)單,卻帶來(lái)了莫名的驚喜,就好像其他游戲開(kāi)箱子出現(xiàn)一個(gè)金色問(wèn)號(hào)一樣,刀身全黑真的亮點(diǎn)。
基建動(dòng)作坐實(shí)了白雪忍者的身份,經(jīng)典的隱身術(shù),加上從天而降的手里鏢,emm以及各種款式的大砍刀。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景并沒(méi)有技能特效,但是武器飛輪的輪邊刻畫(huà)的非常有角度,有點(diǎn)剪紙的質(zhì)感,飛出去的軌跡力度都輕飄飄的。所以說(shuō)雖然沒(méi)有技能特效,這款曲刃晴風(fēng)同樣不缺乏看點(diǎn)。
明日方舟白雪角色怎么樣:
“風(fēng)雪將掩埋這片戰(zhàn)場(chǎng)?!薄籽ㄐ袆?dòng)開(kāi)始)
4星干員,tag:遠(yuǎn)程位、群攻、減速。
白雪的特性是攻擊造成群體物理傷害,是四星以內(nèi)唯一的遠(yuǎn)程物理aoe輸出。特性“巨型手里劍”會(huì)略微降低攻速,增加自身20%的攻擊力,但需要精英化二階才能解鎖。
白雪的一技能“敵飚”會(huì)在一段時(shí)間里增加自己的攻擊范圍,這使得白雪擁有精英化前的全干員中最長(zhǎng)的攻擊范圍,后期可以作為一個(gè)針對(duì)地形的特殊技能。
二技能“凝武”會(huì)使白雪的攻擊變?yōu)橥稊S回旋的大飛鏢,短時(shí)間內(nèi)使命中目標(biāo)的移動(dòng)速度降低并每秒受到相當(dāng)于一定法術(shù)傷害,是一個(gè)出色的混合傷害技能,使得白雪在面對(duì)高物防單位時(shí)也有一定的戰(zhàn)斗力。
除非地圖比較特殊,不然一般推薦攜帶二技能。
盡管白雪各方面都不算特別突出,但在沒(méi)有抽出其他物理aoe上位替代(隕星、守林人等)的時(shí)候,也只能是唯一的選擇了。畢竟總得有人來(lái)對(duì)付龍門(mén)剿滅副本這種魔抗怪局多的關(guān)卡吧。
(發(fā)個(gè)牢騷....三測(cè)時(shí)沒(méi)有任何遠(yuǎn)程物理aoe的我直到最后一天才抽出白雪....龍門(mén)400剿滅我還是用獅蝎過(guò)的....)
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優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng)、技能減速、混合傷害
缺點(diǎn):攻速慢、輸出有限
前期推薦度:3
白雪角色評(píng)價(jià)
“風(fēng)雪將掩埋這片戰(zhàn)場(chǎng)?!?——白雪(行動(dòng)開(kāi)始)
4星干員,tag:遠(yuǎn)程位、群攻、減速。
白雪的特性是攻擊造成群體物理傷害。特性“巨型手里劍”會(huì)略微降低攻速,增加自身20%的攻擊力,但需要精英化二階才能解鎖。
白雪的一技能“敵飚”會(huì)在一段時(shí)間里增加自己的攻擊范圍,這使得白雪擁有精英化前的全干員中最長(zhǎng)的攻擊范圍,后期可以作為一個(gè)針對(duì)地形的特殊技能。
二技能“凝武”會(huì)使白雪的攻擊變?yōu)橥稊S回旋的大飛鏢,短時(shí)間內(nèi)使命中目標(biāo)的移動(dòng)速度降低并每秒受到相當(dāng)于攻擊力50%法術(shù)傷害(1級(jí)),是一個(gè)出色的混合傷害技能,造成持續(xù)范圍傷害的同時(shí)使得白雪在面對(duì)高物防單位時(shí)也有一定的戰(zhàn)斗力。除非地圖特殊,不然一般推薦攜帶二技能。
盡管白雪各方面都不算特別突出,但在沒(méi)有抽出其他物理aoe上位替代(隕星)的時(shí)候,也是很好的選擇。
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優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng)、技能減速、混合傷害
缺點(diǎn):攻速慢、輸出有限
前期推薦度:3
后期推薦度:4