
自從羅賓實(shí)裝以來(lái),這類特殊的特種干員就吸引了許多博士的好奇心,如今霜華作為一位聯(lián)動(dòng)干員也正式加入了這個(gè)新類別。作為第一次聯(lián)動(dòng)實(shí)裝的五星限定干員之一,她的自身強(qiáng)度如何,又是否值得抽取和培養(yǎng)?希望通過(guò)這篇測(cè)評(píng)能讓博士更加清楚地了解霜華,為日后更好的使用打下基礎(chǔ)。
(本測(cè)評(píng)僅對(duì)霜華的強(qiáng)度作出分析,不考慮背景、廚力等因素,關(guān)于霜華的背景分析敬請(qǐng)期待?。‐u003c/p>
能力對(duì)比
注:該模塊的所有數(shù)值均為在干員精二滿潛滿級(jí)滿專精的情況下計(jì)算。表格中所有數(shù)據(jù)所呈現(xiàn)的情況均為該干員的滿配峰值情況,即滿級(jí)、滿潛、滿信賴、滿技能等級(jí)、滿天賦加成。所有非100%概率觸發(fā)的天賦不參與數(shù)值計(jì)算。所有光環(huán)類天賦僅對(duì)擁有該天賦的干員自身生效。
作為一類特殊的特種干員,羅賓、霜華和其他特種干員有很大的差別,受天賦影響,她們一定程度上要依賴召喚物才能得以展現(xiàn)自身的實(shí)力。但這并不代表她們的強(qiáng)度有問(wèn)題,即使脫離了召喚物,她們較高的面板數(shù)據(jù),也能直接對(duì)敵人構(gòu)成有效的殺傷,比起其他特種干員的“花里胡哨”顯得更加“踏實(shí)可靠”,是值得后期博士們考慮培養(yǎng)的合適對(duì)象。
面板對(duì)比
參考上圖所示,和羅賓一樣,雖然比起其他召喚型輔助干員,霜華的攻擊力并沒(méi)有高出太多,但較短的攻擊間隔也充分保證了她自身的輸出能力,即使沒(méi)有迎賓踏墊的幫助,她也能憑借自身的面板進(jìn)行一定程度上的輸出,相比依賴召喚物進(jìn)行作戰(zhàn)的召喚型輔助干員會(huì)顯得更加靈活。(不是吧,一個(gè)五星干員的單體DPS能比麥哲倫的單體DPS高一倍?的確有點(diǎn)東西)
控制能力
雖然霜華攜帶一技能時(shí)單個(gè)迎賓踏墊所能起到的控制效果有限,但考慮到可供部署的迎賓踏墊數(shù)量眾多,因此實(shí)際在實(shí)戰(zhàn)中起到的定點(diǎn)控制效果還是十分不錯(cuò)的。對(duì)于某些移動(dòng)速度較慢的棘手?jǐn)橙藖?lái)說(shuō),在其行動(dòng)路線上設(shè)置的多個(gè)迎賓踏墊足以大大延緩其行進(jìn)速度,為我方其他干員爭(zhēng)取到更加充裕的輸出時(shí)間。
注意:上表麥哲倫技能為主動(dòng)開(kāi)啟
1、霜華,彩六里代號(hào)夾子妹,陷阱特種,同定位干員有(zhòng)u003ca linkid="359449">羅賓。
2、面板方面,由于羅賓有贈(zèng)送干員的debuff,基本可以認(rèn)為同練度下霜華的ATK面板高于羅賓。
3、不過(guò)實(shí)際上霜華是真限定,潛能難拿,池子里摸不到四潛的話,誰(shuí)面板高還真不好說(shuō)。
4、天賦【迎賓踏墊】。這又是一個(gè)自帶梗的天賦,“迎賓”(指把人夾死)。
5、不過(guò)這個(gè)梗不是明日方舟玩出來(lái)的,在彩六里她的夾子確實(shí)就叫“迎賓踏墊”。
6、要說(shuō)玩梗也應(yīng)該是玩彩六的梗,彩六里迎賓踏墊的數(shù)量好像是三個(gè)。
7、明日方舟應(yīng)該不會(huì)照搬數(shù)量(雖然閃盾的技能次數(shù)是照搬了)。
8、羅賓的夾子場(chǎng)上能放10個(gè),手里還能捏10個(gè),霜華要是只有三個(gè)夾子,那也太可憐了。
9、總之,霜華的陷阱數(shù)量就算不如羅賓,也不會(huì)差太多。
一技能:
1、和羅賓的一技能一樣,也是把敵人控在原地,只不過(guò)變成了暈眩效果,好處是更克制敵人的遠(yuǎn)程怪了。
2、可以入暈眩隊(duì),還能和閃擊打combo。當(dāng)然也有壞處,那就是對(duì)boss能力下降了。
3、部分boss自帶暈眩免疫,反而更吃束縛。當(dāng)然了,霜華自己也有束縛,遇到這種情況換二技能就行。
4、至于技能倍率和回轉(zhuǎn),目前只能慣性思維地認(rèn)為和羅賓相近,因?yàn)闆](méi)有數(shù)據(jù)庫(kù)支撐我下進(jìn)一步的判斷。
5、至于陷阱的性價(jià)比啦,怎么卡攻擊范圍集火啦,這些用法思路也是羅賓的測(cè)評(píng)里都講過(guò)的,此處就不重復(fù)了。
二技能:
1、提供束縛,如果敵人被夾在霜華的攻擊范圍內(nèi),霜華會(huì)立刻補(bǔ)一次多段攻擊(可以取消普攻后搖)。
2、解決了前面說(shuō)的部分boss不吃暈眩的問(wèn)題,然后夾子的傷害和霜華補(bǔ)上的傷害都是有倍率的。
3、只要倍率不下毒(比如小于100%),二技能的輸出應(yīng)該不會(huì)低。
4、二技能的方向上霜華明顯比羅賓偏向輸出。畢竟是受過(guò)專業(yè)訓(xùn)練的。
5、逮住怪就痛痛快快打死了,不管是自己制造輸出還是輔助隊(duì)友輸出都可以期待一下。
6、而羅賓的五秒一個(gè)較大力折磨人,這種整活用途也是霜華替代不了的。
【總結(jié):霜華,五星陷阱特種,同定位干員有羅賓。擁有不錯(cuò)的控制敵人、輔助隊(duì)友輸出的能力,也可以期待一下帶二技能的輸出。暫時(shí)給到中等略微偏上的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)?!縗u003c/p>
明日方舟霜華怎么樣?明日方舟霜華技能強(qiáng)度解析
【新增干員】
//霜華(5星特種干員)【彩虹6號(hào)聯(lián)動(dòng)】
“彩虹小隊(duì)所屬,代號(hào)霜華,請(qǐng)下命令吧,長(zhǎng)官。”
干員蒂娜,代號(hào)霜華,彩虹小隊(duì)成員?!安t望塔33號(hào)”事件的親歷者之一,在事件結(jié)束后登記在羅德島合作人員的名單里。
彩虹小隊(duì)的成員都不太提及他們過(guò)去的經(jīng)歷,對(duì)此我們也不會(huì)提出意見(jiàn),畢竟我們的合作方有權(quán)保留他們的內(nèi)部信息。
與彩虹小隊(duì)的其他成員一樣,干員霜華有著非常優(yōu)秀的綜合戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),在團(tuán)隊(duì)配合等各個(gè)領(lǐng)域都有遠(yuǎn)超一般干員的能力。依據(jù)人事部提交的報(bào)告,干員霜華似乎參與過(guò)多種戶外救援任務(wù),是一位優(yōu)秀的野外求生專家。
【基本信息】
羅賓的天賦為“夾子專家”(震驚),那我們可以大膽猜想一下兩位干員的夾子部署消耗與再部署時(shí)間應(yīng)該相差無(wú)幾,均為3點(diǎn)部署費(fèi)用與5秒再部署時(shí)間,但是在初始的陷阱數(shù)量上可能有微小概率存在一定差距(畢竟彩六里只有三個(gè)夾子)。在猜測(cè)完這些基本的屬性之后,我們來(lái)接著分析霜華的天賦。
【天賦】
陷阱類干員的標(biāo)準(zhǔn)天賦,與羅賓的天賦可能僅僅是數(shù)量上的差距。
在對(duì)于羅賓有了一定的基礎(chǔ)了解后,可以看出潛能對(duì)于陷阱類干員的重要性,陷阱的數(shù)量在極端情況下可能會(huì)決定戰(zhàn)術(shù)的制定和技能的觸發(fā)頻率,追求強(qiáng)度的博士可以考慮在卡池開(kāi)放后將其滿潛。既然天賦會(huì)決定干員技能強(qiáng)度的上限,我們就來(lái)分析霜華的兩個(gè)技能能做到什么吧。
【技能】
還是通過(guò)羅賓來(lái)看,一技能應(yīng)該會(huì)擁有一個(gè)較高的倍率,和一個(gè)可觀的控制時(shí)間,如果用所有的陷阱來(lái)對(duì)付一個(gè)目標(biāo)的話,極有可能達(dá)到一個(gè)較為變態(tài)的控制效果。但是由于“不能部署在已經(jīng)有敵方單位的格子上”,在使用時(shí)對(duì)于博士們將會(huì)是一個(gè)嚴(yán)苛的考驗(yàn),上述情形基本只會(huì)存在于理論之中。
同樣是控制技能,并附帶了一個(gè)增補(bǔ)輸出的效果,較好還原了游戲中夾子命中敵人后需要補(bǔ)槍的設(shè)定。一定攻擊力的描述有些模糊,但數(shù)次攻擊倒也保證了技能的強(qiáng)度,也區(qū)分開(kāi)了專注控制的一技能。
【總結(jié)】
霜華作為對(duì)單控制的極端特種用來(lái)處理高強(qiáng)度的敵方單位,效果非常不錯(cuò),技能的強(qiáng)度也有一定的保障。但上手的難度較高,且偏召喚類干員的冷門決定了霜華不會(huì)有太高的出場(chǎng)率。但一旦出現(xiàn)合適的機(jī)會(huì),強(qiáng)大且穩(wěn)定的控制能力一定會(huì)展露出霜華的高光時(shí)刻。
明日方舟夾子妹霜華強(qiáng)度介紹
1、霜華,彩六里代號(hào)夾子妹,陷阱特種,同定位干員有(zhòng)u003ca linkid="359449">羅賓。
2、面板方面,由于羅賓有贈(zèng)送干員的debuff,基本可以認(rèn)為同練度下霜華的ATK面板高于羅賓。
3、不過(guò)實(shí)際上霜華是真限定,潛能難拿,池子里摸不到四潛的話,誰(shuí)面板高還真不好說(shuō)。
4、天賦【迎賓踏墊】。這又是一個(gè)自帶梗的天賦,“迎賓”(指把人夾死)。
5、不過(guò)這個(gè)梗不是明日方舟玩出來(lái)的,在彩六里她的夾子確實(shí)就叫“迎賓踏墊”。
6、要說(shuō)玩梗也應(yīng)該是玩彩六的梗,彩六里迎賓踏墊的數(shù)量好像是三個(gè)。
7、明日方舟應(yīng)該不會(huì)照搬數(shù)量(雖然閃盾的技能次數(shù)是照搬了)。
8、羅賓的夾子場(chǎng)上能放10個(gè),手里還能捏10個(gè),霜華要是只有三個(gè)夾子,那也太可憐了。
9、總之,霜華的陷阱數(shù)量就算不如羅賓,也不會(huì)差太多。
一技能:
1、和羅賓的一技能一樣,也是把敵人控在原地,只不過(guò)變成了暈眩效果,好處是更克制敵人的遠(yuǎn)程怪了。
2、可以入暈眩隊(duì),還能和閃擊打combo。當(dāng)然也有壞處,那就是對(duì)boss能力下降了。
3、部分boss自帶暈眩免疫,反而更吃束縛。當(dāng)然了,霜華自己也有束縛,遇到這種情況換二技能就行。
4、至于技能倍率和回轉(zhuǎn),目前只能慣性思維地認(rèn)為和羅賓相近,因?yàn)闆](méi)有數(shù)據(jù)庫(kù)支撐我下進(jìn)一步的判斷。
5、至于陷阱的性價(jià)比啦,怎么卡攻擊范圍集火啦,這些用法思路也是羅賓的測(cè)評(píng)里都講過(guò)的,此處就不重復(fù)了。
二技能:
1、提供束縛,如果敵人被夾在霜華的攻擊范圍內(nèi),霜華會(huì)立刻補(bǔ)一次多段攻擊(可以取消普攻后搖)。
2、解決了前面說(shuō)的部分boss不吃暈眩的問(wèn)題,然后夾子的傷害和霜華補(bǔ)上的傷害都是有倍率的。
3、只要倍率不下毒(比如小于100%),二技能的輸出應(yīng)該不會(huì)低。
4、二技能的方向上霜華明顯比羅賓偏向輸出。畢竟是受過(guò)專業(yè)訓(xùn)練的。
5、逮住怪就痛痛快快打死了,不管是自己制造輸出還是輔助隊(duì)友輸出都可以期待一下。
6、而羅賓的五秒一個(gè)較大力折磨人,這種整活用途也是霜華替代不了的。
【總結(jié):霜華,五星陷阱特種,同定位干員有羅賓。擁有不錯(cuò)的控制敵人、輔助隊(duì)友輸出的能力,也可以期待一下帶二技能的輸出。暫時(shí)給到中等略微偏上的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)?!縗u003c/p>
干員霜華介紹
官方介紹:
“彩虹小隊(duì)所屬,代號(hào)霜華,請(qǐng)下命令吧,長(zhǎng)官?!盶u003c/p>
上線時(shí)間:
3月上旬
獲取方法:
參與活動(dòng)獲得
特性:
可以使用陷阱來(lái)協(xié)助作戰(zhàn),但陷阱無(wú)法放置于敵人已在的格子中。
技能介紹:
1技能:迎賓踏墊觸發(fā)時(shí)對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害,并使其暈眩數(shù)秒。技能開(kāi)啟時(shí),霜華立即獲得一個(gè)迎賓踏墊。
2技能:迎賓踏墊觸發(fā)時(shí)對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害,并使其束縛數(shù)秒;若其在霜華攻擊范圍內(nèi),則霜華立即以一定攻擊力對(duì)其進(jìn)行數(shù)次攻擊。技能開(kāi)啟時(shí),霜華立即獲得一個(gè)迎賓踏墊。
天賦:迎賓踏墊
霜華可以使用數(shù)個(gè)迎賓踏墊,踩上去的第一個(gè)敵人會(huì)觸發(fā)其效果。
基建動(dòng)作:
戰(zhàn)斗部署:
小編點(diǎn)評(píng):
明日方舟與彩虹六號(hào)的聯(lián)動(dòng)也將有全新干員上線,霜華就是這次上線的特種干員。
彩六里代號(hào)夾子妹,陷阱特種,同定位干員有(zhòng)u003ca linkid="359449">羅賓。
面板方面,由于羅賓有贈(zèng)送干員的debuff,基本可以認(rèn)為同練度下霜華的ATK面板高于羅賓。不過(guò)實(shí)際上霜華是真限定,潛能難拿,池子里摸不到四潛的話,誰(shuí)面板高還真不好說(shuō)。
天賦【迎賓踏墊】,這又是一個(gè)自帶梗的天賦,“迎賓”(指把人夾死)。
不過(guò)這個(gè)梗不是明日方舟玩出來(lái)的,在彩六里她的夾子確實(shí)就叫“迎賓踏墊”,要說(shuō)玩梗也應(yīng)該是玩彩六的梗。彩六里迎賓踏墊的數(shù)量好像是三個(gè),明日方舟應(yīng)該不會(huì)照搬數(shù)量(雖然閃盾的技能次數(shù)是照搬了)。羅賓的夾子場(chǎng)上能放10個(gè),手里還能捏10個(gè),霜華要是只有三個(gè)夾子,那也太可憐了??傊?,霜華的陷阱數(shù)量就算不如羅賓,也不會(huì)差太多。
一技能,和羅賓的一技能一樣,也是把敵人控在原地,只不過(guò)變成了暈眩效果,好處是更克制敵人的遠(yuǎn)程怪了,可以入暈眩隊(duì),還能和閃擊打combo。當(dāng)然也有壞處,那就是對(duì)boss能力下降了。部分boss自帶暈眩免疫,反而更吃束縛。當(dāng)然了,霜華自己也有束縛,遇到這種情況換二技能就行。
至于技能倍率和回轉(zhuǎn),目前只能慣性思維地認(rèn)為和羅賓相近,因?yàn)闆](méi)有數(shù)據(jù)庫(kù)支撐我下進(jìn)一步的判斷。至于陷阱的性價(jià)比啦,怎么卡攻擊范圍集火啦,這些用法思路也是羅賓的測(cè)評(píng)里都講過(guò)的,此處就不重復(fù)了。
二技能,提供束縛,如果敵人被夾在霜華的攻擊范圍內(nèi),霜華會(huì)立刻補(bǔ)一次多段攻擊(可以取消普攻后搖)。解決了前面說(shuō)的部分boss不吃暈眩的問(wèn)題,然后夾子的傷害和霜華補(bǔ)上的傷害都是有倍率的,只要倍率不下毒(比如小于100%),二技能的輸出應(yīng)該不會(huì)低。
二技能的方向上霜華明顯比羅賓偏向輸出。畢竟是受過(guò)專業(yè)訓(xùn)練的,逮住怪就痛痛快快打死了,不管是自己制造輸出還是輔助隊(duì)友輸出都可以期待一下。而羅賓的五秒一個(gè)較大力折磨人,這種整活用途也是霜華替代不了的。