王者榮耀極速戰(zhàn)靴屬性圖鑒。極速戰(zhàn)靴屬于王者榮耀里的移動裝備。那么王者榮耀極速戰(zhàn)靴好用嗎?極速戰(zhàn)靴多少錢?極速戰(zhàn)靴有什么屬性加成?希望這篇王者榮耀極速戰(zhàn)靴屬性圖鑒,能夠幫到正在玩王者榮耀的玩家朋友。

被動技能——川流不息
大喬提升自身與600范圍內最近友軍英雄40-100移動速度。
大喬技能1——鯉躍之潮
大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對于路徑上的敵人造成法術傷害與擊退效果,鯉魚經過的區(qū)域會在4秒內持續(xù)增加區(qū)域內友軍的移動速度
大喬技能2——宿命之海
大喬技能3——決斷之橋
大喬在指定位置召喚海潮連續(xù)噴涌,造成法術傷害,海潮會在原地持續(xù)4秒,對進入?yún)^(qū)域的敵人造成減速和沉默效果
大喬技能4——渦旋之門
體驗服申請開放公告
指定封神主題英雄揭秘
1月4日更新公告 沖刺鑰匙換取猴年頭像框
體驗服搶號玩法
莊周在這個版本依舊是輔助的大熱門。
首先呢時莊周的銘文,莊周作為一個坦克,銘文方面能主要偏向移速冷卻,當然那么多王者玩家肯定大家有一些不同的想法,銘文方面就可以根據(jù)大家要打的位置而進行改變。
然后就是裝備的選擇了,作為輔助英雄當然要出輔助裝備的,可以出救贖之翼可以給隊友增加移速和護盾,因為莊周的被動有接觸控制所以就不用出抵抗之靴,第一件裝備可以出紅蓮斗篷莊周時近戰(zhàn)時可以利用紅蓮打出一定的傷害,之后可以做出冰霜之心可以在追擊敵人的時候減速敵方,再之后可以出魔女斗篷有效的減少法師的傷害,這兩件裝備可以看對面陣容出的,如果對面法師較多的花可以先出斗篷后出冰霜,最后一件裝備的話可以看對面的陣容結合隊友情況來出的,個人建議可以出暴烈之甲,可以在挨打的時候增加自身的輸出,可以配合隊友進行一小部分的輸出。
相關推薦:王者榮耀蔡文姬屬性圖鑒。
忘憂曲
蔡文姬的琴音使身旁友軍受到的傷害降低,范圍內敵軍降低移速并每0.5秒受到法術傷害,暴露琴音中達到2秒的敵人會眩暈并被清空護甲和魔抗,持續(xù)1.5秒。
胡笳樂
蔡文姬向指定方向彈奏一束音波,音波會在敵方單位之間彈射,造成法術傷害和短暫眩暈,同一目標會多次受到彈射效果。
思無邪
蔡文姬演奏樂曲,為自身和周圍的友方英雄每秒恢復生命值,并在短暫時間內提升移動速度和攻速。
長歌行(zhòng)u003c/p>
蔡文姬受到傷害后以音波反擊攻擊者造成法術傷害,并降低其90%移動速度,持續(xù)1秒,這個效果每10秒只會觸發(fā)一次。
技能解析:
從技能的類型來看,此次蔡文姬的定位無疑是偏輸出型的輔助英雄。對于團戰(zhàn)中作用也是顯而易見的。不過入手價值方面具體還是看個人愛好。
以上便是小編我為大家?guī)淼猛跽邩s耀蔡文姬技能介紹了,希望能給玩家們帶來一定的幫助。更多精彩資訊還請關注攻略網(wǎng)王者榮耀。
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
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大?。篭u003c/strong>888.54MB
更新:2018-05-23
王者榮耀孫策技能好用嗎?孫策是目前游戲中上線的全新英雄,很多小伙伴們都想知道這個英雄的技能還有玩法如何,具體的特效好不好看呢?下面是小編帶來的技能特效解析,感興趣的一起來關注下吧!
正如武器作為船錨一樣,登場動作也加入了水的元素,進場時的波濤效果還是很給力的!
被動技能叫做怒,普通攻擊每隔6秒會有一次額外傷害,命中目標可以回復生命值。
1技能叫做劈風斬浪,這是一個位移技能,可以對路徑上的敵人造成傷害,位移結束1秒后,在位移終點處還會有一次擊飛效果。
2技能叫做驚濤駭浪,這個技能分為三段,每一段都是向前揮砍,傷害也是一次比一次高,每次命中還有30%的減速(三段疊加90%)。這個技能還有一個被動,叫做不屈,孫策受到物理傷害,會增加30點護甲持續(xù)6秒,最多可以疊10層。
大招叫做長帆破浪,孫策駕船航行7秒(可改變方向,但是比較慢,大彎轉不過去),期間處于霸體效果,如果撞到建筑物和敵方英雄,船會自動爆炸,造成傷害和擊飛,命中英雄還會立刻給自己增加5層不屈buff,當然了,船在航行過程中,也可以選擇棄船逃生。
當然充能活動并不能證明玩游戲的人還很多,因為所有的能量并不是收集來的,而是后臺人員直接輸入的。今天周一,正好曝光嫦娥,你說巧不巧?
嫦娥一直和豬八戒糾纏不清,這次兩個人相隔這么近出現(xiàn),也是有原因的。但是可不要忘了,嫦娥的原配是后羿啊親!讓我們的后羿寶寶該何去何從呢?
再來說說體驗服豬八戒的手感。這個英雄有點像達摩和夏侯的結合體,定位是坦克,一身都是控,能創(chuàng)造地形。如果跟達摩打野的話,肯定會發(fā)生意想不到的好事。二技能非常靈活,撞到墻上還有雙倍傷害。大招一旦被圈住,只能從一面逃脫。萬一這時候來個姜子牙或者武則天的大招,肯定美滋滋~
另外豬八戒基礎身板并不肉,滿級無裝備的情況下比夏侯血還要少一些。但是控制多,傷害很平衡。就目前在體驗服的情況來看,出末世和名刀配合肉裝食用最佳。另外,期待老豬出一個天蓬元帥的皮膚,那得多好玩~
最后說一下上官婉兒。上線了體驗服這么久,上官完全被前面的李白皮膚和后來的豬八戒搶了風頭,甚至瑤上線那么一下下也讓大家瞬間忘了上官??傊@個英雄也是御姐范,作為法師人氣不算高。今天曝光的伴生皮膚,則充滿了濃濃的土味兒~
英雄優(yōu)缺點:
任何英雄都有著自己擅長的和自己不擅長的,就像是任何事物都有正反面一樣,孫悟空自然也不例外,這篇攻略將會為各位玩家詳盡地解析一下關于孫悟空的方方面面。
優(yōu)點:
毫無疑問,孫悟空最令人嘖嘖稱奇的就是他的瞬間輸出能力了,后期的孫悟空往往可以在團戰(zhàn)中秒殺敵方脆皮英雄,從而就可大大減輕我方的團戰(zhàn)壓力。
改版后,孫悟空的生存能力較之以前有了明顯地提升,一技能的無敵效果能讓孫悟空躲避敵方的關鍵技能傷害,這就進一步增強了孫悟空的生存能力,讓孫悟空在進行切入時可以更加得心應手!
孫悟空還有著不錯的機動性,完全可以在中后期單帶發(fā)育推進,利用兵線的優(yōu)勢壓制敵人,這樣無論是順風局還是逆風局,都能讓我方團隊在兵線上占據(jù)優(yōu)勢!
孫悟空是大部分脆皮英雄的絕對克星,一個操作嫻熟的孫悟空往往可以做到全程針對敵方的脆皮英雄,使其無法順利發(fā)育,這樣就可以有效削弱敵方在后期團戰(zhàn)中的輸出火力,變相提升了我方團戰(zhàn)的勝率。
缺點:
說完了孫悟空的優(yōu)點,自然就要說一說他的缺點了,同樣,孫悟空的缺點和他的優(yōu)點一樣明顯。
孫悟空是一名后期英雄,自身較為依賴等級和裝備的加成,順風局的孫悟空非常威猛,但是在逆風局中往往打不出一個較為滿意的輸出效果。
孫悟空的爆發(fā)能力有余,但持續(xù)輸出能力不足,在技能空檔期很容易陷入輸出乏力的窘境。
當下這個版本是戰(zhàn)士英雄較為強勢的一個版本,而孫悟空無法對皮糙肉厚的戰(zhàn)士英雄打出一個較高的輸出效果,這就讓孫悟空的切入對象變得十分有限,敵方完全可以針對性保護他們的脆皮英雄,從而讓孫悟空變得無計可施。
英雄優(yōu)劣勢解析:
優(yōu)勢:劉禪的控制能力強,一技能和二技能都可以打出非常強力的控制,對面脆皮一旦被我們控制住,就很難逃脫我們的追殺。前期的劉禪基礎傷害高,一套技能足以將對面脆皮打成殘血,配合隊友能打出不錯的壓制效果。在釋放一技能的時候還有一個短暫的加速,這對于一些無位移的英雄來說非常致命,因為他們很容易就被劉禪控住。
在前期有機會越塔擊殺的時候,完全可以憑借技能帶來的干擾效果越塔強殺對手,配合好的話,可以安全的擊殺敵人再撤退,當然越塔之前一定要和隊友溝通好,避免出現(xiàn)失誤。
劣勢:劉禪的技能釋放距離都非常的近,必須近身釋放才能打出該有的控制效果,因此在面對到一些機動性高的英雄時,例如馬可波羅、孫尚香等,劉禪很難接近他們并釋放控制技能,這時就得隊友的先手控制了,否則劉禪只能被他們遠遠的風箏。
王者榮耀破曉是游戲新出的攻擊類裝備,比較適合射手,那么王者榮耀破曉屬性怎么樣呢?接下來就讓我們通過王者榮耀破曉屬性圖鑒來了解一下這件裝備吧。
這五款皮膚的上架順序還不確定,不過已經開始逐漸上架了,預計大概上線時間在6-7月份全部上線。
趙云五虎將效果展示視頻
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首周優(yōu)惠價:710點券(價格888點券)
背景故事
三國之時,亂世紛爭,蜀有五虎上將,匡道扶義,守護百姓。自此之后,“五虎上將”成為傳承不息的精神與稱號。五虎上將的”精神“一直在世間,指引著世人。被戰(zhàn)魄認可的人將獲得五虎上將各自的力量,繼續(xù)守護世間正義??蓴?shù)千年的歷史長河中,只有寥寥數(shù)人獲得過五虎戰(zhàn)魂認可。更沒有同一時代獲得五虎戰(zhàn)魂的五人共現(xiàn)。故而三國之后,世間再也沒有“五虎上將”的齊聚。
沒有人說得清如何才能獲得五虎戰(zhàn)魂的認可。但在民間的不老傳說中,五虎上將再次齊聚時,必能力挽狂瀾、再度拯救天下于危難之中......
宣傳畫
趙云作為一名機動性非常高的戰(zhàn)士英雄,在作戰(zhàn)時總能以一人之軀直取對方C位后全身而退,因此我們用機敏的身姿與激戰(zhàn)的畫面表現(xiàn)「趙云·龍膽」皮膚的海報。
而此次「守護靈」的亮點設計,我們選擇將傳統(tǒng)五虎形象進行(zhòng)u003ca linkid="22050">寫實塑造,平面與立體的沖突對比,擯棄了打打殺殺之感,著重表現(xiàn)趙云從傳統(tǒng)中國壁畫中破繭而出的感受,冷靜從容的姿態(tài),希望給召喚師們帶來更新穎的視覺體驗。
黃忠五虎將效果展示視頻
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背景故事
三國之時,亂世紛爭,蜀有五虎上將,匡道扶義,守護一方疆土百姓。
沒有人說得清如何才能獲得五虎戰(zhàn)魂的認可。但在民間的不老傳說中,五虎上將再次齊聚時,必能力挽狂瀾、再度拯救天下于危難之中......
宣傳海報
三國里的黃忠,箭術高強有勇有謀,老練穩(wěn)重,而游戲中的黃忠也是一位后期輸出爆炸的射手。因此在海報設計上,我們使用了偏仰視的提炮蹲姿大透視的視角,給人屹立不倒、莊嚴穩(wěn)重的感受。
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而關羽的皮膚應該也算相當不錯的一個,如果和開場動畫有關的話,設計出來之后的技能特效顏色應該是以綠色為主。
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張飛的皮膚在開場的動畫中倒是沒能看出來和原皮膚差別究竟有多大,因為色調都是橙紅色為主的,如果無法在技能特效上做出點花樣,很可能銷量不會特別好。
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被動:魔影突襲
使用技能后可以增加自身的移動速度,同時馬超是用標槍進行(zhòng)u003ca linkid="35428">攻擊的,如果拾取標槍還可以減少冷卻時間,并強化下一次的普攻傷害,命中目標還能回復一定的生命值。這個被動可以提高馬超的輸出能力,生命值的回復讓馬超的續(xù)航能力會更強。
一技能:蕭索之刃(zhòng)u003c/strong>
向指定方向丟出標槍,如果目標被擊殺則標槍將會繼續(xù)會后面的目標造成傷害,同時標槍也會留在地面,當拾取標槍后就能觸發(fā)被動,造成更高的傷害。這個技能是馬超的關鍵輸出技能,同時也可用來消耗和對殘血的收割。
二技能:日落孤槍
馬超可以召喚一個標槍,對周圍的目標造成傷害和減速效果,同樣可以拾取觸發(fā)被動。這個技能可以用來粘人,同時可以利用其它技能冷卻的時候同樣打出被動傷害。
三技能:萬刃歸鞘
大招同樣是拾取標槍,不過可以讓標槍自己回來,折返的時候可以對路徑的目標造成傷害,當馬超接住標槍后可以強化普攻,攻擊還可回復血量。大招讓馬超的作戰(zhàn)能力得到了很大的提升,不過大家要注意一點只能召喚4次,而且時間只有8秒。
(一) 設計思路
盤古是我們游戲中(zhòng)u003ca linkid="50455">女媧后的第二位神。在設計盤古時我主要考慮兩個點:
1. 斧頭
斧頭是盤古最典型的一個特征,必然需要考慮進設計之內,但只是拿著一把斧頭揮舞的盤古太過普通了,所以我們給斧頭增加了耐久度的設定,當你擁有斧頭的時候你會很強,但是耐久度用完后斧頭會碎掉,玩家需要時間積蓄能量去重鑄斧頭。同時盤古只有在擁有斧頭的時候才能使用大招,而大招則是想體現(xiàn)他開天辟地的感受。
2. 神
作為神,盤古必須擁有一些不同于普通人的霸道。因為我們賦予他兩個特殊的能力:①撞飛敵人,用敵人的身體作為武器去攻擊其他的敵人;②繳械,讓敵人無法使用普通攻擊。但是要做到這兩件事都需要經歷一些挑戰(zhàn),讓一切不那么容易,讓盤古能擁有更多的挑戰(zhàn)和可能性。
(二) 英雄展示
(三) 技能介紹
盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵人會消耗1點耐久度,消耗完后斧頭會破碎變成兩只能量臂出現(xiàn)在盤古的身體兩側,切換期間盤古無法攻擊并處于無敵狀態(tài)。使用斧頭攻擊敵人時,每次普攻命中敵人會使敵人的傷口裂開,在之后的2秒時間內持續(xù)流血,造成已損生命值百分比的傷害,流血傷害不觸發(fā)末世;使用能量臂攻擊敵人時,每次普攻命中會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈0.5秒并觸發(fā)額外傷害。
盤古朝指定位置跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續(xù)3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即沖向敵人,如果在沖刺路徑上遇到敵方英雄會將敵人擊退并造成傷害同時自己停下。在持斧狀態(tài)下敵人會被擊退更遠的距離并且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。
盤古在目標身邊召喚正義之手對敵人進行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會減少50%移動速度持續(xù)3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回復自身最大百分比的血量并且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。
盤古向上躍起,將力量匯聚到靈能之斧上,在此期間盤古可以移動但是不可改變面向。能力匯聚完畢后盤古會將斧頭朝前劈下,地面會朝前逐漸裂開,被地面的裂紋觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續(xù)1秒。裂紋蔓延到最遠端后地面會崩裂出一道深淵,被地面的崩裂攻擊到的敵人會被吸到深淵中并受到傷害同時眩暈1秒。
當斧頭碎裂后碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢后盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處于無敵狀態(tài),切換后5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。
被動技能:【友情守護】
技能解析:被動技能是廉頗擁有極強坦度的關鍵,它可以讓釋放技能的廉頗進入到霸體狀態(tài),而在霸體狀態(tài)下,廉頗不會被敵方所控制,還會獲得一個減傷效果,變相提升了廉頗的坦度。
實戰(zhàn)應用:現(xiàn)如今,控制技能基本人手一個,無論是什么類型的英雄都基本上會有一到兩個的控制技能。在團戰(zhàn)中,廉頗作為前排英雄,很容易就會被敵方的控制技能所命中,而被動技能就能讓廉頗在關鍵時刻轉危為安,在一定程度上降低了廉頗的上手難度,也有效提升了廉頗的容錯率。
推薦加點:建議主加一技能,次加二技能,有大點大。
解析:一技能是廉頗唯一的一個位移技能,技能自身還有著不錯的控制效果,無論是用來先手開團還是用來保護隊友,一技能都是不錯的選擇,而且一技能的技能成長值相較于二技能來說也更為優(yōu)秀,所以建議主點一技能。
要說現(xiàn)版本中的熱門中單英雄,那嬴政絕對算是其中之一,他的優(yōu)勢在于極強的消耗能力和攻擊范圍,尤其是在團戰(zhàn)和推進的過程中,可以最大程度上壓低敵人的血線,讓敵人根本無從防守。此外在近戰(zhàn)時,嬴政依靠被動普攻帶來的穿透傷害,也可以輕松收掉敵軍的殘血英雄,輸出能力十分均衡!下面就從技能方面來詳細解讀一下嬴政,希望借此帶給大家實質性的提升!
技能分析
被動【王者審判】
解析:主要輸出技能,讓普攻附帶穿透效果,而且可以觸發(fā)普攻法球效果,增強了嬴政的近身作戰(zhàn)能力。該技能對防御塔同樣生效,但打出的傷害會減少一半。該技能的存在讓嬴政的清兵能力極快,增強了他的守線能力,在和敵人近身對抗時,他的輸出優(yōu)勢會更加明顯。
一技能【王者懲戒】
解析:核心輸出技能,在短暫延遲后可以對小范圍內的單位造成傷害,而且附帶減速效果,如果能全額命中敵人,更利于他進行收割。該技能的瞬間爆發(fā)力不強,但在施法后呈多段傷害,在實戰(zhàn)中一般作為嬴政的先手技能,不過有施法延遲,所以在打擊敵人時要考慮到敵人的走位。
二技能【王者守御】
解析:增益技能,開啟后可以為嬴政增益法術強度和移速,提升了他的輸出能力和靈活性。該技能的移速加成對嬴政的提升非常明顯,讓他在前期游走支援的能力很強。另外,依靠獲取的法強加成,他在前期擁有碾壓敵人的輸出優(yōu)勢。該技能在沒有遭到敵人攻擊時會永久存在,這讓他全場都有非常穩(wěn)定的輸出。
大招【至尊王權】
解析:遠程消耗技能,在短暫延遲后可以對遠距離敵人造成傷害,可以很好的限制敵人走位,而且在開啟后可以增加視野,必要時也可以利用該技能收割敵軍殘血英雄。該技能對小兵造成額外的傷害,這使得嬴政的清兵能力更強,在推進或守塔時優(yōu)勢更加明顯。
連招方式及加點
先手開啟二技能增加移速和輸出能力,隨后一技能消耗并減速敵人,最后開啟大招,遠程強行留人。
小技巧
二技能在遭到攻擊時護盾會被打破,因此在實戰(zhàn)中需要注意,盡量保證每次釋放一、三技能之前二技能在身,這樣可以保證他的消耗效果。無論在什么位置,大招都要盡量呈斜角度釋放,這樣在敵人呈直線移動時嬴政更容易命中他們。
莊周
下版本莊周可是又加強了,傷害高的很又可以愉快的劃水了要。莊周作為一名既能抗傷又能輔助的英雄,前期作為輔助在線上能夠幫助輸出位發(fā)育,中后期能夠作為坦克先手開團,無論是先手開團還是被迫開團,莊周都是一名十分令敵人頭疼的英雄。
技能解析
自然意志(被動)
莊周的被動技能每隔幾秒就會獲得一個解除控制、增加傷害免疫以及增加移速的效果,只要掌握好被動技能的冷卻時間,就會使得莊周前期在線上更好的吸收傷害保護隊友。
化蝶(一技能)
一技能是莊周作為近戰(zhàn)英雄唯一的遠程消耗技能,此技能在前期雙人路對線上,能夠很好的消耗敵人血量,幫助隊友補兵,在打野Gank時還能有效的降低敵人進攻移速,配合大招的解控效果,能確保隊友安全撤退。
蝴蝶效應(二技能)
二技能釋放時能夠增加范圍內友軍的移動速度,以及連續(xù)命中敵人所造成的疊加傷害和降低移動的效果,除了在追擊戰(zhàn)時所體現(xiàn)的效果十分明顯以外,作為被追擊方也是保護隊友撤退十分重要的技能,而該技能每隔幾秒自動釋放的被動效果,在不需要法力值的情況下,使莊周能夠再一次釋放二技能,該被動效果不管是前期對線還是中后期團戰(zhàn)上,都令敵人十分頭疼。
天人合一(大招)
大招可以說是莊周作為輔助的最強技能,此技能可以使范圍內所有隊友解除敵人控制效果,以及持續(xù)的免傷效果,只要把握好釋放時間,可謂是團戰(zhàn)無敵的技能。團戰(zhàn)只要待敵人硬控英雄釋放控制技能時,莊周反手開啟大招即可瞬間解控所有的控制效果,大招持續(xù)的免傷效果再配合自家控制英雄技能,即可瞬間扭轉戰(zhàn)局。
技能加點推薦
因為莊周是近戰(zhàn)英雄,所以前期在沒有成型裝備的時候需要主點一技能加強清理兵線的能力,避免近身作戰(zhàn),副點二技能,有大點大。
召喚師技能推薦
莊周作為坦克型輔助英雄,團戰(zhàn)時需要吸收傷害和增益隊友,所以召喚師技能建議佩戴治療術,吸收更多的傷害還能更好的保護隊友安全。
裝備選擇思路
六神裝:近衛(wèi)榮耀、影忍之足、不死鳥之眼、冰痕之握、極寒風暴、不祥征兆
出裝思路:莊周作為一個坦克型輔助,參團主要的作用就是吸收傷害、保護隊友以及增益隊友。近衛(wèi)榮耀所帶的移速加成和生命加成是前期換血和保護自身發(fā)育的重要裝備,而該裝備的被動效果能夠在一定范圍內,為友軍提升物理攻擊和法術攻擊,使得前期對線能夠很好的壓制敵人建立優(yōu)勢。而影忍之足能為莊周提高物理防御、增加移速以及減少普攻傷害,能夠在作戰(zhàn)時降低敵人普攻消耗,增加莊周的續(xù)航能力。不死鳥之眼在中期團戰(zhàn)時,能夠幫助莊周在面對敵方法術傷害時,增加其法術防御和治療效果,確保不被法師秒掉。冰痕之握開啟下一次普攻所造成的敵人減速效果,在團戰(zhàn)時配合莊周的一、二技能,能夠有效的騷擾敵人進攻。極寒風暴在莊周受到高傷害時,觸發(fā)被動使敵人降低一定的攻擊效果和移動速度,更好的保護隊友輸出傷害。不祥征兆使莊周減少攻擊者的攻速和移速,能夠讓敵人的追擊能力下降。
銘文推薦
紅色銘文:圣人
藍色銘文:長生
綠色銘文:均衡
屬性總和:法術攻擊+53/物理防御+50/法術防御+50/生命值+750
銘文屬性分析:莊周作為近戰(zhàn)英雄,一技能是其重要的遠程消耗技能,法術攻擊的提高能夠使其在前期提高兵線清理能力,而物理防御、法術防御和生命值的屬性加成,能在前期幫助莊周擁有一定的防御能力,更好的吸收傷害保護隊友發(fā)育。
連招技巧
無論是先手開團還是被迫開團,都應先釋放一技能進行傷害輸出和減低敵人移動,接著在靠近敵人的時候釋放二技能,對敵人再次造成減速,由于一、二技能的冷卻時間很短,所以團戰(zhàn)時可以多次使用,大招一般在團戰(zhàn)敵人硬控技能被釋放時開啟使用,幫助隊友解除控制,增加免疫傷害的效果。
實戰(zhàn)技巧
莊周在前期沒有成型裝備的時候,除了使用一技能配合隊友遠程清理兵線以外,掌握好被動技能冷卻時間,多利用被動技能配合隊友上前壓制敵人血線,逼退敵人無法吃到小兵經驗和經濟,從而建立經濟優(yōu)勢,等到莊周四級時即可喚來打野或者中單,進行以多打少的防御塔包夾戰(zhàn),由于莊周大招的無敵解控效果,敵人只要被包夾到就只能在塔下坐等死亡降臨,從而確定對線優(yōu)勢,中后期團戰(zhàn)莊周只要伺機釋放大招,幫助隊友解除控制效果,降低敵人輸出傷害,保護團隊輸出位安全輸出,就可以穩(wěn)穩(wěn)拿下團戰(zhàn)勝利了。
結語
綜上所述莊周作為王者榮耀中老牌的坦克型輔助英雄,團戰(zhàn)時無論是無敵的解控能力還是給予隊友的增益效果,都是召喚師們一致認定的最強輔助英雄。
召喚師技能:閃現(xiàn)、治療
魯班大師沒有位移技能,而且要抓人的時候一般需要靠近敵人,因此很需要閃現(xiàn)幫助魯班大師提升三技能的成功率。
銘文:夢魘*10、調和*10、虛空*10
這套銘文給魯班大師增加了大量的生命值,讓魯班大師更加能抗。同時銘文還增加了法強以及冷卻縮減,讓魯班大師的技能能夠使用更加頻繁,可以更好的輔助隊友。
出裝:極影、疾步之靴、極寒風暴、霸者重裝、痛苦面具、魔女斗篷
魯班大師作為輔助要先出輔助裝,這邊推薦極影。因為極影會增加移動速度,讓魯班大師能夠跟上隊友的腳步,同時三技能抓人也方便一些。極寒風暴能夠給魯班大師增加一些冷卻縮減,配合銘文盡量是湊到40%的滿值。除了痛苦面具是為了讓魯班大師的技能增加一些傷害之外,其他的裝備都是讓魯班大師能夠有更好的防御能力。
使用技巧
魯班大師的技能很明顯,二技能是拉隊友,三技能是拉敵人。因此魯班大師在團戰(zhàn)的時候盡量是將敵人往自己身邊拉,而隊友也是一樣。這樣就讓魯班大師的站位變得很重要,合適的站位才讓魯班大師在拉人之后隊友能夠進行有效的進攻,否則一旦脆皮隊友拉到敵人中間就是送人頭。
黃忠在游戲中是一個射手英雄,在戰(zhàn)斗時候的定位是收割/遠程消耗英雄;有一定的位移能力,英雄前期相對弱勢,但是后期輸出能力強勁,不過想要發(fā)揮出黃忠的實力可不是簡單的放放技能就能完成。
黃忠在游戲中被動可以進入草叢增加移動傷害,一技能提高移動速度和被動增加物理攻,二技能是群體傷害,并有減速效果,最多放置兩個陷阱,大招是原地架起,提高攻擊速度和射程,并且攻擊還能產生范圍傷害。
小伙伴們在使用這個英雄的時候最好多與隊友配合,黃忠的被動擊殺敵人有增益加成,二技能提前設置陷阱,所以與隊友配合效果更加明顯,團戰(zhàn)能力也提高不少。
黃忠值得入手嗎?這絕對是一個擁有強大輸出傷害的射手英雄,不過一定要多加練習;所以如果你有足夠的金幣或者點券購買的話,這絕對是一個超劃算的英雄,小編是很建議入手的。