
第一:輸出位絕對不能先抗塔,防御塔的第一攻擊目標(biāo)是最近單位或者是打到敵方英雄的那個人會被吸引火力。那么這個時候既然作出了要越塔的打算就不能著急,一定要讓坦克先行吸引火力,這樣脆皮既能打傷害又不用怕被反殺。
第二:喜歡越塔的玩家可以使用劉禪,這個英雄可以說是防御塔的克星,不僅可以眩暈防御塔打塔后還能回血,真的是越塔神器啊。還有就是東皇,只要有大隊友能跟上是必越塔的,就是因為東皇的無敵大招,而且根本不用怕防御塔,所以看到東皇上前吸人后一定要跟上哦。
第三:有很多英雄的技能是可以躲避防御塔的傷害的,所以我們可以利用好這點,做到極限,在還有一絲血的時候使用技能,我想對面這時候應(yīng)該是非常絕望的吧。
一, MOBA類游戲打架主要靠得就是裝備等級,其次才是操作經(jīng)驗。如果整體經(jīng)濟處于優(yōu)勢了,可以主動開團。
二,對手人員不整的時候要逼團,以少勝多的畢竟是少數(shù)。多一個人的技能,還怕打不贏團?
三,對手技能不全的時候團。比如你們這邊4級了,而對手還沒到,這時你們多一個大招的優(yōu)勢,這就可以直接干了。還有就是對手的關(guān)鍵技能交過了,你們就可以沒有顧及的上去開干了。
四,對手沒有視野的時候陰人。敵在明我在暗,草叢里蹲到了對手打他一個措手不及。先丟一輪技能,先秒對手一人后,這波團就穩(wěn)了。
五,分帶牽制。這種情況比較特殊。一般是在隊友單帶偷家的時候,我們就需要主動一點開團。打不打得過都無所謂,主要要牽制住對手,讓隊友能夠成功偷家。
團戰(zhàn)時的注意點
首先是站位。坦克在前面打控制頂傷害,輸出在后,保證不在第一時間被秒,找機會輸出。特別注意的是前后排不能脫節(jié),不然前排控住人了輸出跟不上,秒不掉對手。或者輸出被集火,前排太遠來不及保護。
拖到大后期,等雙方都六神裝的時候,稍有不慎,還容易被人反撲,一波推掉己方水晶,完成翻盤。
相信大家都遇過這種情況,明明自己優(yōu)勢巨大,卻總是攻不進去,而且對面還一直龜縮在塔后,讓你憋著一股氣無法使力,久而久之就容易上頭,容易貿(mào)然的沖塔,給了對面翻盤的機會。
其實遇到對面死守高地的局,首先要穩(wěn)住心態(tài),因為你們已經(jīng)是優(yōu)勢局了,可以掠奪野區(qū)資源和遠古生物,不斷的擴大優(yōu)勢,而且敵方只能一直在塔下,即便是5分鐘不爆發(fā)人頭,你們依舊會領(lǐng)先對面經(jīng)濟。
當(dāng)然,除了穩(wěn)住心態(tài),掠奪野區(qū)資源之外,還需要做適當(dāng)?shù)谋€運營,才能慢慢的消耗敵方防御塔的血量,打開缺口。
這里指的兵線運營,并不說看到小兵,就去清掉,讓兵線過去,而是卡好時間點,讓三路的小兵呈一條水平線的推進方式。
這樣做的好處,能把三路兵線同時推進塔下,導(dǎo)致敵方無法同時顧忌三路的高地塔,好讓己方尋找到防守薄弱的一路,進行越塔強攻或者強行拔塔,打開敵方三路高地的缺口。
那要怎么做,才能讓兵線呈水平線推進呢?
舉個例子,你是走上路的老夫子,等上路兵線相接的時候,別急著去清兵線,先看看其他兩路的兵線情況。
(每次等兵線過來的時候,作為帶線人員,都應(yīng)該躲在草叢里卡視野)
如果說,中路的兵線較差,位于敵方一塔處,而你的上路兵線卻位于敵方二塔處的話,遇到這種情況,你就不應(yīng)該去清兵線了,應(yīng)該等中路的隊友清掉敵方小兵,讓己方小兵可以正常走動后,再去清上路兵線。
此時,你會發(fā)現(xiàn),等你清完上路兵線后,中路小兵也剛好走到敵方二塔處,上路小兵會和中路小兵同時在同一起跑線上出發(fā),一起沖向敵方高地塔。
這樣一來,對面肯定要分兩批人來防守中上兩路,你們就可以尋找敵方防守薄弱的一方,進行越塔強攻或者強行消耗塔的血量了。
至于下路的兵線,也是同理,不過要做到三路呈水平線推進的話,最好是開黑進行131水平線分推,這樣會更好的把控兵線的推進速度。
另外,131分推還可以呈三角形推進,就是上下路保持同一水平線,中路或早或晚都行,讓上下路的兵線同時進塔,敵方分兩路人來守塔,支援起來會比中上兩路要慢,也會更方便己方磨塔。
(三角形推進的好處,就是讓中路的幾名隊友更好的支援上下兩路)
如果是單排的話,能做到41分推,兩路呈水平線推進,就已經(jīng)能給敵方造成很大的壓力了。
綜上所述,其實水平線推進的道理很簡單,就是等中路或者下路的隊友處理了兵線之后,你在根據(jù)小兵的行走速度,來把握上路兵線處理的時機,從而到達三路兵線共同推進的目的。
(當(dāng)然,也會遇到上路兵線走得慢,中路兵線走得比較快的情況,此時你就應(yīng)該早早去斷線,減少兵線的停頓時間,好讓上路小兵更快的追上中路小兵的推進速度)
其實,面對敵方死守高低的時候,水平線推進真的是最好的突破方法了,畢竟你不讓兵線同時進塔,就等同于給敵方送經(jīng)驗送溫暖。
(如敵方清完中路兵線,剛好上路又來小兵,此時大部隊跑去上路清兵線是毫無壓力的,反而還能安穩(wěn)的吃兩波兵,慢慢的發(fā)育)
如果你把兵線呈水平線推進的話,對面必須要同時處理塔下兵,肯定會忙不過來,你們也會更容易抓到失誤。
這也是讓優(yōu)勢變?yōu)閯賱莸囊环N方法,只要能打開一個缺口,那兵線就能推到水晶前,敵方必須要后撤防御,此時你們就會更容易推掉另外兩路的高低塔。
總結(jié)
水平線推進的方法,是一個很小的細節(jié)處理,但絕對是不可忽略的知識點,希望大家以后處理兵線的時候,先看看其他兩路的情況,讓兵線一起推進,可以為團隊爭取更多滾雪球的時間。
在越塔強殺之前需要先科普下防御塔攻擊機制:
1、防御塔會優(yōu)先攻擊第一個進入攻擊范圍的單位
2、當(dāng)有己方英雄在防御塔的攻擊范圍內(nèi)受到攻擊,它會轉(zhuǎn)移目標(biāo)立刻攻擊該單位,直至該單位走位攻擊范圍,或者死亡才會轉(zhuǎn)移下一名攻擊目標(biāo)。
所以在越塔強殺時,最好由輔助或者坦克,來進行第一次攻擊,然后在防御塔的攻擊范圍邊緣抗傷害,這樣擊殺敵方英雄時,可以第一時間走位防御塔的攻擊范圍,避免一換一。
除了防御塔之外,游戲中的水晶也是有攻擊能力的,但它的攻擊機制卻和防御塔稍有不同,防御塔會攻擊最先對英雄造成傷害的目標(biāo),而水晶則會攻擊當(dāng)前造成傷害的目標(biāo),所以在水晶附近進行強殺時,殘血英雄要謹慎出手哦!
以上是小編為各位帶來的王者榮耀越塔強殺技巧分享的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游。
相關(guān)攻略:
王者榮耀越塔強殺五黑陣容推薦 最強開黑陣容
7個長城守衛(wèi)軍+老夫子+任意強力棋子的陣容
核心就是3星老夫子,所以前期一定要優(yōu)先尋找老夫子,戰(zhàn)斗力非常的強,多次幫小編1打4,打5,逆轉(zhuǎn)比賽。
相較于其他的棋子,先刷老夫子,在被別人還沒有湊滿三星的時候,刷出3星老夫子,這就是你的天下了。
長城守衛(wèi)軍的羈絆是,長城守衛(wèi)軍陣亡,全員+8%的基礎(chǔ)屬性,所以長城守衛(wèi)軍在輸出的同時,也在為老夫子做嫁衣,一旦他們死去,老夫子的屬性將會變得極其的恐怖。這也是這套陣容強的核心,所以老夫子一定要放在后排。
當(dāng)游戲升級到9人口的時候,最后一個棋子有兩個選擇,1個是稷下棋子,可以和老夫子再湊一個稷下屬性,個人推薦孫臏和廉頗,要優(yōu)于鐘無艷和墨子;還有一個選擇就是單掛一個無敵厲害的棋子,這邊推薦武則天,輸出裝加上一件肉裝保命的武則天,一個大招就是清屏的效果。
王者榮耀東皇太一怎么殺隊友?
東皇太一殺隊友:
東皇太一能夠殺隊友這一說法的來源,就是因為東皇太一的大招比較特殊。東皇太一大招是強行壓制敵方一個英雄2.5秒,無法解除控制,霸體也一樣控,期間是進行了一個生命鏈接的狀態(tài),就是你掉血,他掉血,他掉血,你也掉血,也就是說,你如果攻擊開了大的東皇太一等于在打你隊友,但是東皇太一肯定更肉,所以一般情況是隊友被打死,東皇太一跑了,人頭算東皇太一的。不過段位高一點就不會出現(xiàn)這種殺隊友的情況了吧。另外東皇太一殘血開大自己會先死的。
說的可能有點暈。總的來說,就是如果方有東皇,控你隊友,然后你猛打東皇太一,你隊友就死了。這就是所謂的東皇太一殺隊友的機制。