快攻土片是一套進(jìn)攻性極強(qiáng)并且富有操作感的卡組,而這個(gè)操作感既是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn)。
玩家的水平更能夠左右游戲的結(jié)果:起手留牌、操控土片留給最關(guān)鍵的隨從、是否直接進(jìn)化打臉、進(jìn)化老頭后是用隨從解怪還是用火球解怪、大魔女使用前后的操作、何時(shí)使用變老鼠...
卡組詳情:
荊棘之森:配合環(huán)先手能緩解很大壓力,對快攻前期的唯一資本
莉拉:這版本妖精新虹 帕克你退群吧 四血絕對不好解,進(jìn)化吃個(gè)怪再站個(gè)36強(qiáng)無敵
處決:為了對付一些帶無盡咆哮的龍和一些奇奇怪怪的黑科技 今天就誤傷一個(gè)無謀龍 五費(fèi)吃個(gè)怪對快攻卡組可能根本沒用,但這套牌的思路本來就不是對鋪場型快攻 中立 的,如果想稍微針對下貓鬼之類的中立卡組可以換成緹娜 昨天之前處決卡位我還是緹娜
艾琳:上版本虹卡,對目前的環(huán)境來說能準(zhǔn)時(shí)丟的話真的很強(qiáng) 無論是否增效
提亞:有時(shí)候可以不用連擊直接丟,或者比較胡的話可以把零費(fèi)小妖精直接給提亞來給場面壓力 對五費(fèi)巴風(fēng)特的鬼的時(shí)候如果可以的話 老實(shí)說中后期提亞有時(shí)候真的能救命,甚至還能回手鋪死一些中立皇之類的卡組
泰山哥:后期牌,斬殺牌,亞里沙為數(shù)不多的假卡 可惜增效十費(fèi)注定很尷尬
為什么不帶遠(yuǎn)古?
先手環(huán)遠(yuǎn)古都已經(jīng)不能看了,前期不如314,但后期能回手提亞莉莉和配合斬殺,還是個(gè)嘲諷,如果想帶的話自行斟酌要換什么
打鬼和小倉唯這種主流怎么打?思路是什么?
這套就沒想過對小倉唯的情況,只能用荊棘之森和小妖精賺場面太拖著打,如果對手是比較快的沒三個(gè)代表的唯的話確實(shí)能打,如果對面是三個(gè)代表還帶大王的基本可以跑了,打貓鬼要先考慮活下去,但是如果能比較舒服的過牌的話建議先過牌,抽到提亞艾琳女王就能打,打深淵鬼贏一手天胡提亞然后蟲蟲補(bǔ)刀 如果對面蹲坑的話,不蹲坑完全可以拖著打,除非對面是帶很多高費(fèi)的深淵鬼 或者女王滿血
最后,這套牌的主要糧食是空天龍,打疾龍走吃操作和經(jīng)驗(yàn),打土法比較吃牌序,有時(shí)候比起蟲蟲,更重要的是活下去 這套牌并不虛和龍鬼土打后期 ,打主教最難打要盡量打快一點(diǎn),盡量湊蟲蟲組件,如果前期白雪騎狗或者是一直防你斬殺有經(jīng)驗(yàn)的主教基本可以跑了
最后的最后,這套是偷環(huán)境的卡組,鬼削了之后如果小倉唯上位那控妖基本是真的死了
卡組小技巧: