原神胡桃天賦加點順序是什么

陽炎九蘇鐵4陽炎九蘇鐵42023-03-18 02:19
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3个玩家回答

薄荷煙韻
薄荷煙韻2023-03-18 02:39
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《原神》胡桃天賦加點順序是什么?胡桃天賦技能解析

胡桃天賦技能解析

1、天賦加點順序

天賦加點的優(yōu)先級為,普攻>E技能>Q技能

胡桃的輸出大部分都是在普攻和重擊,E技能可以帶來高額的攻擊力加成,Q技能則是爆發(fā)傷害和提供回復(fù)能力。三個天賦都很重要,但因為資源有限,所以還是要分一下優(yōu)先級順序的。

大招傷害占比不高,故優(yōu)先級最低。這邊重點比較一下普攻和E技能的升級收益吧!(對比升10級的收益差距)普攻9級升10級,重擊的倍率變化為228.66%到242.57%,重擊傷害的直接提升為6.08%;

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而E技能9級升10級,生命轉(zhuǎn)攻擊由5.96%到6.26%,對于帶護摩的胡桃,實際的攻擊力直接提升約為2.7%;對于匣里滅辰,約3.47%;雖然E技能升級還能增加雪梅香傷害倍率和間接提升大招傷害,但因為胡桃的普攻輸出占比要高太多,所以普攻的優(yōu)先級是要高于E技能的。

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2、玩法技巧

這里就重點說一下胡桃的重擊手法吧!胡桃重擊會穿模且不索敵,所以存在戳空,或是戳太遠導(dǎo)致影響接下來的輸出等一系列問題。為了提升輸出效率,重擊+跳躍是胡桃最常用的一個手法。

跳躍可以取消胡桃重擊的后搖。在胡桃重擊打出去的瞬間按住跳躍鍵,即可在傷害打出去的同時取消后搖。通過重擊+跳躍一般是可以優(yōu)化出一套重擊的時間的。

但其實跳躍更關(guān)鍵的作用在于調(diào)整輸出位置,因為如果不控制的話,胡桃重擊后很可能還得花時間走回來輸出。操作手法就是同時按住跳躍鍵和方向鍵,這樣就可以大致控制胡桃重擊后的位置了。

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還有一種常用的取消重擊后搖的方法就是利用閃避(加速)。閃避要比跳躍更省時間,一般E技能持續(xù)的9秒時間內(nèi),重擊+跳躍可以打出7-9套重擊;而利用重擊+閃避的話,則可以打出9-11套重擊。但因為閃避也是要耗體力的,所以對于閃避連招,有1命或以上的玩家可以考慮。

閃避手法是在重擊打出去的瞬間,同時按下加速鍵和方向鍵,這樣可以在取消后搖的同時,調(diào)整輸出位置。對于操作較好的朋友,可以采用2重擊閃避+1重擊跳躍的連招,因為閃避在連續(xù)使用兩次之后,會有一段強制CD的時間。

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3、天賦解析

①普通攻擊·往生秘傳槍法

胡桃的普通攻擊有6段,共計7次傷害。普攻倍率對比魈還是略顯不足的;但重擊倍率是目前槍系角色里最高的。這也是胡桃打輸出需要一直靠普攻+重擊的原因之一。

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因為E技能可以使普攻附魔,所以普通攻擊是胡桃的主要輸出手段。附魔后的普通攻擊方式?jīng)]變,打完一套同樣需要3.3秒;但重擊得到優(yōu)化,附魔后的重擊是沒有前搖的,提高了重擊的手感和角色的輸出能力。

槍系角色的重擊是會連帶著普攻的,即所謂的重擊其實是普攻第一段傷害+重擊傷害。同時,槍系角色的普攻和重擊是視為不同攻擊類型的,所以普攻和重擊的元素附著內(nèi)置CD是分開計算的。

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在保證掛水的前提下,胡桃重擊傷害是每次都能打出蒸發(fā)反應(yīng)的;但普攻一段傷害則是依據(jù)正常的附著內(nèi)置CD理論來。以不會被穿模的遺跡守衛(wèi)實測,普攻+重擊耗時1秒,因為一般的元素附著內(nèi)置CD有2.5秒,故連續(xù)4次的普攻+重擊,普攻的第2、3次是打不出蒸發(fā)的。(除非打的頻率慢,間隔時間超過了2.5秒)

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②元素戰(zhàn)技·蝶引來生

E技能是胡桃的核心技能,決定著胡桃的傷害能力和玩法機制。開E會消耗30%的當前生命值,使胡桃進入彼岸蝶舞狀態(tài)。該狀態(tài)能給胡桃?guī)硪韵?個加成:

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a.會基于胡桃的生命值上限,提升其攻擊力,上限為400%基礎(chǔ)攻擊力(正常的出裝是不可能達到上限的)。下圖為計算的達到上限所需要的生命值

 

10級E技能是6.26%生命值上限轉(zhuǎn)為攻擊力。E技能帶來的生命值上限提升攻擊力,再加上胡桃的基礎(chǔ)攻擊力本身就低。使得對于胡桃,攻擊百分比的收益是要比生命值百分比低很多的。下圖為計算的差距

 

b.將攻擊轉(zhuǎn)化為無法被覆蓋的火元素傷害。

c.重擊會為命中的敵人施加雪梅香效果。雪梅香標記為梅花形狀,標記產(chǎn)生4秒后會首次觸發(fā)傷害,隨后每4秒一次傷害。雪梅香持續(xù)時間為8秒,胡桃重擊命中能刷新持續(xù)時間。在怪物有水附著的情況,每次的雪梅香傷害都是能打出蒸發(fā)反應(yīng)的。

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雪梅香的傷害是根據(jù)胡桃實時的面板值來的,所以在胡桃E技能結(jié)束后的雪梅香傷害要低很多。在正常一輪的輸出時間里(16S),是能觸發(fā)4次雪梅香傷害的。其中2次是胡桃E技能持續(xù)期間,2次非持續(xù)時間。

d.提高胡桃的抗打斷能力。該抗打斷能力的級別并不算高,單靠自己的E技能是擋不住遺跡守衛(wèi)的墮天一腳的。但若配合上行秋E技能的抗打斷提升,胡桃的攻擊基本很難被打斷。

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胡桃E技能的產(chǎn)能方式也有些特殊:開啟E技能后的第一次普攻命中會產(chǎn)出2-3顆火元素微粒;隨后在開E后第7秒的時候,普攻命中還能產(chǎn)出2-3顆火元素微粒。所以共計是4-6顆火元素微粒,產(chǎn)能其實算不上多,因為是以16秒為一個循環(huán)時間。

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③元素爆發(fā)·安神秘法

胡桃的大招是一個集爆發(fā)與治療與一體的天賦。在半血以下時,傷害倍率和治療量都會更高。其中10級大招在半血以下時有著高達617%的倍率,因為是火元素傷害,可以通過蒸發(fā)或是融化反應(yīng)來打出超高的核爆傷害。

治療量方面則是基于自身的生命值上限來回復(fù)的,10級大招在半血以下時命中敵人即可回復(fù)13.6%的最大生命值,同時命中5個則是13.6*5=68%的最大生命值,回復(fù)的上限就是5個。而且實測發(fā)現(xiàn),因為大招速度足夠快,即使在一次回復(fù)后血量就能超過50%,其余的治療量依舊是按50%血以下來算的。

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胡桃大招需要60點元素能量,冷卻時間是15秒。因為胡桃經(jīng)常拿去打大怪,所以大招的使用頻率倒也不高,差不多兩輪E技能一次大招。

因為胡桃E技能每次使用都會扣30%的當前生命值,傳統(tǒng)的胡行(zhòng)u003c/a>鐘陣容里,僅僅依靠行秋的不穩(wěn)定的E技能回血是不行的,即使有鐘離的盾也不能保證擋住所有傷害,何況還有穿盾的侵蝕效果。所以胡桃大招的作用性還是很大的,這也是我不推薦胡桃圣遺物選用追憶4件套的理由。

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大招的施法時間和動畫時間有1.5秒,完全夠打一次重擊了。胡桃E技能的持續(xù)時間只有9秒,為了不浪費輸出時間,大招都是選擇在E技能持續(xù)時間快結(jié)束的瞬間施放。

因為大招傷害結(jié)算的屬性面板是取技能施放時候的,所以只要在E技能持續(xù)期間內(nèi)按出大招,即使動畫持續(xù)時間E技能加成沒了,依舊能吃到加成。一般可以選擇在E技能冷卻時間倒計時為7的時候施放大招,因為卡肉的影響會加長E技能的持續(xù)時間,此時是能確保吃到E技能加成的。

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④20級突破天賦·蝶隱之時

蝶引來生施加的彼岸蝶舞狀態(tài)結(jié)束后,隊伍中所有的角色(不包括胡桃自己)的暴擊率提升12%,持續(xù)8秒。

該天賦增加的是胡桃的副C能力。E技能持續(xù)期間自身輸出能力強,持續(xù)期間結(jié)束后,因為自身的輸出已經(jīng)完全不夠了,該暴擊率加成則可以為團隊的其他角色增加輸出能力。

⑤60級突破天賦·血之灶火

胡桃生命值低于或等于50%時,獲得33%的火元素傷害加成。

該天賦極大地提升了胡桃的傷害上限,也決定著輸出的玩法還是得依賴控血。要知道,一個火傷杯才46.6%的火傷加成,胡桃的該天賦加成相當于0.71個火傷杯了,能利用好傷害自然能提升很多。

⑥生活天賦·多多益善

完美烹飪食物時,有18%的概率額外獲得一個奇怪品質(zhì)的同種料理。

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鐵劍之電魂29
鐵劍之電魂292023-03-18 02:32
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原神胡桃天賦加點推薦

先說一下胡桃的傷害構(gòu)成:(以精1護摩計算,僅考慮一輪輸出)

普攻、重擊傷害占比75.9%

雪梅香傷害占比7.7%

大招傷害占比16.4%

原神胡桃天賦加點推薦 原神胡桃天賦加點順序介紹

胡桃的輸出大部分都是在普攻和重擊,E技能可以帶來高額的攻擊力加成,Q技能則是爆發(fā)傷害和提供回復(fù)能力。三個天賦都很重要,但因為資源有限,所以還是要分一下優(yōu)先級順序的。大招傷害占比不高,故優(yōu)先級最低。這邊重點比較一下普攻和E技能的升級收益吧!(對比升10級的收益差距)

普攻9級升10級,重擊的倍率變化為228.66%到242.57%,重擊傷害的直接提升為6.08%;

而E技能9級升10級,生命轉(zhuǎn)攻擊由5.96%到6.26%,對于帶護摩的胡桃,實際的攻擊力直接提升約為2.7%;對于匣里滅辰,約3.47%;雖然E技能升級還能增加雪梅香傷害倍率和間接提升大招傷害,但因為胡桃的普攻輸出占比要高太多,所以個人認為普攻的優(yōu)先級是要高于E技能的。

總結(jié):天賦加點的優(yōu)先級為,普攻>E技能>Q技能

以上便是小編為大家?guī)淼脑窈姨熨x加點順序介紹了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。

牛奶&布丁
牛奶&布丁2023-03-18 02:31
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原神是一款非常受歡迎的游戲,其中的角色胡桃也備受玩家喜歡。胡桃是一名治療型角色,她的天賦加點順序是非常重要的,下面我們來詳細分析一下。 1、第一層天賦可以優(yōu)先加滿 胡桃的第一層天賦是治療效果提高,這個天賦是非常關(guān)鍵的,因為它可以提高胡桃的治療效果。所以我們建議優(yōu)先加滿這個天賦,這樣可以讓胡桃的治療效果更強。 2、第二層天賦需要根據(jù)實際情況加點 胡桃的第二層天賦是“治療技能CD減少”和“治療量提高”,這兩個天賦都非常重要,但是加點的順序需要根據(jù)實際情況來決定。 如果你的胡桃主要是作為治療型角色使用,那么我們建議先加“治療量提高”,這樣可以讓胡桃的治療效果更強,從而更好地支持隊伍。如果你的胡桃主要是作為輸出型角色使用,那么我們建議先加“治療技能CD減少”,這樣可以讓胡桃更快地釋放技能,從而提高輸出。 3、第三層天賦優(yōu)先加“元素精通” 胡桃的第三層天賦是“元素精通”和“治療效果提高”,這兩個天賦都非常重要,但是我們建議先加“元素精通”,這樣可以讓胡桃更快地積攢元素能量,在戰(zhàn)斗中更加靈活。其次再加“治療效果提高”,這樣可以進一步提高胡桃的治療效果。 4、第四層天賦優(yōu)先加“元素爆發(fā)效果提高” 胡桃的第四層天賦是“元素爆發(fā)效果提高”和“元素精通”,這兩個天賦也非常重要,但是我們建議先加“元素爆發(fā)效果提高”,這樣可以讓胡桃的元素爆發(fā)更加強大,從而更好地支持隊伍。其次再加“元素精通”,這樣可以讓胡桃更快地積攢元素能量,在戰(zhàn)斗中更加靈活。 總結(jié): 以上就是胡桃的天賦加點順序,根據(jù)實際情況進行選擇,可以讓胡桃更好地發(fā)揮作用,支持隊伍,獲得更多的勝利。
原神

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休閑
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