
占點模式是一個考驗個人能力和團隊配合的模式玩法,其中設(shè)置的點位如同勝利分數(shù)需要玩家去進行爭取。
在占點模式中,玩家不再是單兵作戰(zhàn),而是以3V3組隊對戰(zhàn)的形式進行游戲。
戰(zhàn)車的配件也不用再去收集,而是由玩家在游戲開始前就裝配好的。
兩隊玩家搶占地圖中央的中心據(jù)點,就像《守望先鋒》一樣,占領(lǐng)率率先到達百分之百的玩家取得最終的勝利。
值得大家注意的是,雖然是可以在游戲開始前搭配好自己的戰(zhàn)車。
但是戰(zhàn)車上所攜帶的配件是有重量的,重量不能超過總的負重。所以需要想好該帶什么樣的配件,適合自己的風格的同時又可以和隊友進行配合。
重裝上陣中的游戲核心模式為大亂斗模式,就是十位玩家駕駛核心來到星球,不斷收集資源強化自己,在戰(zhàn)斗中不斷打敗敵人。而風暴模式就算大家俗稱的吃雞模式,在這個模式中游戲會有安全區(qū)的概念,一定時間后安全區(qū)會縮小,直到最終的勝利者誕生。而我們這篇文章要提到的占點模式就和前兩個模式有很大的區(qū)別了。
在占點模式中,玩家不再是單兵作戰(zhàn),而是以3V3組隊對戰(zhàn)的形式進行游戲。戰(zhàn)車的配件也不用再去收集,而是由玩家在游戲開始前就裝配好的。兩隊玩家搶占地圖中央的中心據(jù)點,就像《守望先鋒》一樣,占領(lǐng)率率先到達百分之百的玩家取得最終的勝利。值得大家注意的是,雖然是可以在游戲開始前搭配好自己的戰(zhàn)車。但是戰(zhàn)車上所攜帶的配件是有重量的,重量不能超過總的負重。所以需要想好該帶什么樣的配件,適合自己的風格的同時又可以和隊友進行配合。