
如果大家在不開(kāi)倍鏡的情況下就去射擊敵人,那么這就是腰射了。一定有不少的小伙伴是這么玩的吧,它也被稱(chēng)為腰擊。用這種方法來(lái)對(duì)槍,是能夠省一些瞄準(zhǔn)的時(shí)間的,還能夠搶占先手,給敵人一梭子速度超快的子彈。當(dāng)然要這么打的話(huà),就要大家在無(wú)倍鏡的狀態(tài)下,也要對(duì)敵人瞄得很準(zhǔn)。然后就是連續(xù)腰射了,這個(gè)意思就是,在大家在連續(xù)開(kāi)槍的狀態(tài)中來(lái)打腰射。在大家連射時(shí),槍的后坐力還是有點(diǎn)大的,一直向上彈。想要射擊得更準(zhǔn)的話(huà),大家一定要把槍給拿穩(wěn)了。而且每一把槍的都是不一樣的。如果實(shí)在控制不好的話(huà),也可以選用單發(fā)腰射的方式來(lái)對(duì)戰(zhàn),也就是一槍槍地來(lái)點(diǎn)敵人。這樣來(lái)開(kāi)槍的話(huà),后坐力就沒(méi)有那么槍了是。而且準(zhǔn)頭也會(huì)更好。如果大家的設(shè)計(jì)能力比較精確的話(huà),就可以打到很離我們很遠(yuǎn)的對(duì)手了。但如果對(duì)方離我們的距離很近的話(huà),就不要單發(fā)了,否則速度就慢了。在敵人反應(yīng)過(guò)來(lái)之后,立馬還擊的,距離太近大家跑也不方便,被打死的可能還是很大的。
不僅是操作模式,我們的設(shè)置和我們手指的操作方式都會(huì)影響射擊的精度,首先在瞄準(zhǔn)模式上,推薦使用滑動(dòng)屏幕來(lái)瞄準(zhǔn),我們需要在設(shè)置中關(guān)閉開(kāi)鏡使用陀螺儀。首先輔助瞄準(zhǔn)的作用就是在你將準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)敵人這一動(dòng)作的上修正,在你幾乎已經(jīng)將敵人置于準(zhǔn)心之中是,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將準(zhǔn)心王敵人身上移動(dòng),就是讓不容易瞄準(zhǔn)人的玩家更容易達(dá)到人的機(jī)制。但是并不是說(shuō)見(jiàn)到人就會(huì)自動(dòng)去瞄準(zhǔn)自己只需要開(kāi)槍就行了,還是需要自己去拉槍瞄準(zhǔn)的,他只是一個(gè)輔助和修正的作用,只適合新手使用。在戰(zhàn)斗中,不只是瞄準(zhǔn)開(kāi)火,其他很多東西也會(huì)影響戰(zhàn)局的走向,槍械的選擇物資的分配,決策等等也都是很重要的。關(guān)于槍械配件方面我推薦選擇4或8倍鏡,他們基本能應(yīng)付所有距離的戰(zhàn)斗,近戰(zhàn)就全都交給步槍就行了。城區(qū)中全自動(dòng)類(lèi)型的武器還有霰彈槍是有很大優(yōu)勢(shì)的,近距離噴子全中一槍基本就能放倒對(duì)手,中近距離就可以通過(guò)步槍來(lái)處理,對(duì)壓槍比較自信的朋友們可以選擇AK,畢竟傷害高才是硬道理。
1.強(qiáng)大的射擊技巧
不開(kāi)鏡射擊被玩家稱(chēng)為“腰擊”或“腰射”。為了省去開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)對(duì)手的工夫,利用腰射可以快速射擊敵人,需要在沒(méi)有倍鏡的情況下精確瞄準(zhǔn)的時(shí)效力。
2.近距離使用連續(xù)腰射
所謂連續(xù)腰射,就是以連續(xù)射擊模式進(jìn)行腰射。連射的時(shí)候向上跳彈很厲害,正確的射擊必須要控制好后坐力,根據(jù)武器的不同后坐力也是不同的,所以要掌握好每種武器的后坐力。
3.中等距離以上使用單發(fā)腰射
單發(fā)腰射主要指一槍一槍射擊,以單次射擊的模式進(jìn)行腰射。單發(fā)腰射可以很好抑制后坐力,因此能夠準(zhǔn)確的射擊。如果有比較精準(zhǔn)的射擊能力,那就能擊順利射擊遠(yuǎn)距離的對(duì)手。
* 單發(fā)不適合近距離射擊要注意。
1.切換射擊模式
畫(huà)面中的武器圖標(biāo)旁邊寫(xiě)著射擊模式,表示現(xiàn)在設(shè)定的射擊模式。玩家可以點(diǎn)擊更換射擊模式,連射的話(huà)就選連射,單發(fā)的話(huà)就換成單發(fā)射擊。
2.通過(guò)右畫(huà)面操作視點(diǎn)
輕點(diǎn)右畫(huà)面,則可以操作視點(diǎn),視點(diǎn)的移動(dòng)方向都會(huì)按照你的操作來(lái),這樣可以很好的找出敵人所在位置,但是注意不要誤按其他的按鈕。
3.瞄準(zhǔn)線(xiàn)對(duì)準(zhǔn)敵方
發(fā)現(xiàn)敵人后,請(qǐng)操作視點(diǎn),使敵人的影子和瞄準(zhǔn)線(xiàn)重合,子彈會(huì)按照瞄準(zhǔn)線(xiàn)中心射出,所以瞄準(zhǔn)線(xiàn)只要和敵人影子稍微偏離就不會(huì)有命中的可能了。
4.點(diǎn)擊射擊鍵進(jìn)行射擊
瞄準(zhǔn)敵人后,建議一邊觸摸左畫(huà)面移動(dòng),一邊點(diǎn)擊右邊的射擊按鈕進(jìn)行射擊。
1.瞄準(zhǔn)線(xiàn)
瞄準(zhǔn)線(xiàn)是射擊的中心點(diǎn),子彈都會(huì)按照瞄準(zhǔn)線(xiàn)的中心射出,因此選好瞄準(zhǔn)線(xiàn)直接和命中率掛鉤,一定要慎重選擇瞄準(zhǔn)線(xiàn),推薦一眼就能看清對(duì)手的射擊瞄準(zhǔn)線(xiàn)。
2.瞄準(zhǔn)線(xiàn)選擇
瞄準(zhǔn)線(xiàn)的特性各不相同,在切換到其他的瞄準(zhǔn)線(xiàn)時(shí)需要適應(yīng),選擇自己擅長(zhǎng)的瞄準(zhǔn)線(xiàn)最佳。
3.推薦的瞄準(zhǔn)線(xiàn)
最佳推薦的瞄準(zhǔn)線(xiàn)是圓圈中間點(diǎn)的瞄準(zhǔn)線(xiàn),和其他瞄準(zhǔn)線(xiàn)不同他可以很好的觀(guān)察周?chē)闆r,不會(huì)有阻礙視線(xiàn)的缺點(diǎn),直觀(guān)易懂,可以輕松準(zhǔn)確的捕捉到敵人身影射擊。
* 十字瞄準(zhǔn)線(xiàn)視線(xiàn)范圍會(huì)發(fā)生變化
十字瞄準(zhǔn)線(xiàn)在移動(dòng)的時(shí)候,很容易就會(huì)讓玩家的視線(xiàn)有所偏差,但是圓圈瞄準(zhǔn)線(xiàn)即使移動(dòng)也不會(huì)改變很大。
* 難以直觀(guān)理解
十字瞄準(zhǔn)線(xiàn)因?yàn)闆](méi)有明確表示集彈范圍的標(biāo)識(shí),所以很難分辨,但是圓圈瞄準(zhǔn)線(xiàn)的集彈范圍明確表示就是圈內(nèi),所以很容易進(jìn)行射擊范圍分辨。
4.設(shè)定適合自己的靈敏度
如果提高(降低)靈敏度,則視點(diǎn)操作更快(較慢),所以要設(shè)定適合自己的靈敏度來(lái)磨練槍技。