
冰汽時代是一款策略生存游戲,游戲對于萌新來說有一定的難度,很多萌新們不知道信仰流該怎么玩,本文小編會為大家介紹相關的玩法技巧,感興趣的小伙伴們一起來看看吧!
存活690人,死亡5人,一個因為截肢自殺,一個24小時加班過勞死,一個追小偷被打死,一個被抓住偷東西放逐死,一個出去找女兒再也沒回來。不過有一些本來死了的被我SL救活了,比如一隊偵察隊跟熊同歸于盡,一隊偵察隊進特斯拉失聯(lián),一隊前哨隊沒來得及撤回直接被凍死,一個小屁孩去修過載能量塔犧牲……所以這游戲想不死人感覺還是有點難。
容易犯的錯誤:
1.初期不知道收集站有啥用,都是工人手挖資源,導致效率低下。但后來問題也不是很大:一是能收集的資源總量是固定的不管通過什么方式早晚都會挖完;二是手挖的資源也基本夠用,至少在普通難度下是這樣。
2.在工人數(shù)量不是很充足的前提下,盡量等工人到崗以后再安排造建筑,否則你會看到一堆低效率的崗位,點進去一看那些人不是在“建造中”就是在“前往建筑工地”。
3.白天工作晚上獵人小屋的模式已經(jīng)被討論很多了,不知道是制作組故意為之還是真是bug,不過即便是bug我發(fā)現(xiàn)得也挺晚,錯過了幾波。還有,一定要等獵人小屋讀條讀滿再把人調出來,否則之前打獵全白費。
4.偵察隊有幾個可能會死人的探索事件(熊洞救人和特斯拉),探索之前建議保存一下。
調整法典點:
我點的順序是:兒童庇護所、工程師學徒、應急班次、延時班次、根治療法、人滿為患、決斗場、酒館、私釀威士忌酒、墓園、葬禮儀式。自認為不是最優(yōu),但也算湊合。我挑幾個重要的講一講。
1.兒童庇護所。第一個點這個是因為造出來以后可以加希望,以及心懷仁慈不太能忍受童工。
2.工程師學徒。如果想快速研發(fā)科技可以點這個,如果病人太多可以點另一個。不過我這里犯了個蠢,中前期只造了一個兒童庇護所,而實際上兒童庇護所可以累計,只要有兒童就行。
3.應急班次和延時班次。在點出工程機器人科技之前,這倆我都只用在工作站,其他收集資源類的我覺得沒有太大必要。
4.人滿為患。雖然會增加些不滿(微不足道),但瞬間讓救護站擴容一倍,自認為還是利遠大于弊。
其他幾個都是單純加希望或減不滿,個人建議可以點一點,因為沒啥負面效應(除了墓園那個,埋尸體時會調幾個人走,導致一些場所效率降低)。
供暖科技重點:
1.蒸汽樞紐和加熱器都建議盡早出以應急,但可以不著急往上點。
2.能量塔范圍升級>能量塔能量升級>能量塔效能升級>過載。因為你要接收人口,所以你要建更多房子,因此前中期范圍升級很關鍵(決定你能在幾環(huán)造房子)。前中期溫度最低到40℃,所以能量升級意義不是很大,但還是可以迅速把第一級點出來應急。效能升級主要針對煤炭緊缺問題,實際上等你工業(yè)起來了就不是問題了。過載只會在最后一波暴風雪時用到,前中期沒必要點。
3.總的來說,在暴風雪來臨前這一面應該都點上。
食物:
1.獵人小屋線>溫室線。畢竟溫室需要核心,而核心是稀缺資源。
2.獵人小屋線也不著急出,但后期一定要盡快補齊,以完成3690份食物配給的任務。同時后期多造幾個伙房,讓機器人早晚加工。
3.溫室線可以不出。
醫(yī)療:
1.醫(yī)務所中期緩出,三波難民來前必須到位。
2.保溫不著急出,但風暴之前必須到位。
住房:
1.房舍線中期速出然后更換一波。
冰汽時代中文設置教程
游戲會自動檢測系統(tǒng)語言,選擇default默認語言通常就是簡體中文。
如果語言沒有自動調整,可以在setting-language里選擇中文。
暴風雪天氣過關技巧:
開局----造幾個收集站,多輻射到幾個資源點,減少人工,快速建兩個工作站,重點升級鋸木廠和燈塔,取暖的也兩個升級盡量早點,我沒有點采煤廠,前期完全是靠收集站和點出加速收集的小煤堆度過的,在
燈塔 獵人屋和伙房搞出來之后直接沖的1級科技里面的煤礦,法典早早的加出加班,這樣前一周基本上可以有 煤礦 鋸木廠 鋼廠和一個外出的隊伍等必要的生存條件。
隨著人越來越多,需要注意的是有空閑的時間和資源就造點帳篷和救護站。
中期前段--重點就是探險找資源和核心以及建立蒸汽煤礦和工廠,蒸汽煤礦是這個游戲的一個絕對的轉折點,因為你只有煤充足,才能不怕降溫隨便開加熱器和蒸汽樞紐,蒸汽煤礦是你步入中期的最大保障,最好
搞兩個,在你有一定的資源后,抓緊建立工廠,前期探險隊能搜刮到不少核心,然后造兩個機器人讓他們去蒸汽煤礦里采礦就行了,可以點出一體化來加大效率,建立前哨,去特拉斯建立資源收集的前哨站,
每天送核心。
中期中段--直接造冰鉆材木,扔給機器人進去工作就不用管了,放棄鋸木廠吧,鋼廠升級不需要核心,早早的升級到蒸汽鋼廠,也扔一個機器人進去。
中期后端--這時候你基本上該有的都有了,就抓緊升級獵人小屋和房子,攢食物,早資源儲備箱,攢物資,點出機器人的升級,多造兩個機器人扔工作站24小時研究。
后期--把蒸汽煤礦和鋼廠以及冰鉆材木的進一步升級,然后把能量體 加熱和蒸汽樞紐全部都點點,然后繼續(xù)造機器人和資源儲備箱,攢物資,多造的機器人去救護站和伙房工作。
獵人小屋的數(shù)量前中期大概從3到8,救護站3-6,伙房前中期1個,后期小屋你愿意造多少都可以,后期保證救護站數(shù)量,多造富裕的機器人扔進去工作。
Frostpunk開荒打法分享
1、第一天政策開24小時加班的話,可以給野外采集點開,木箱,廢鋼材什么的最多3個,而且不死人,只是不滿會很多。建筑物內的24加班,只能開一個,再多開任意一個建筑物內或者野外采集點的24就會死人。24加班只開第一天,后期再開,會死人。
2、探險隊的燈塔優(yōu)先研究,一個是能帶資源,人口回來,另一個是派出去的5人可以不吃東西,不占用醫(yī)院床位,推薦派出生病同時饑餓的人。
冰汽時代怎么玩?
1.收集站用來收集野外的資源,溫度低于-30建議造收集站,不然刁民會成批生病。
2.難度低可以不用馬上升,難度高人手缺的時候就很關鍵了。
3.沒錯就是需要獵人科技的時候了。
4.科技研究鋼廠,在建筑界面點開鋼廠,然后地圖上出現(xiàn)綠色十字的地方就能建鋼廠,同樣道理適用于煤礦,前哨站,冰墻鉆機。
5.自己琢磨,玩法不同發(fā)展科研路線也不同。
6.第一個科研站(滿人)提供100速度,第二個和第三個提供30速度,后面每個科研站提供20速度,8個研究站速度封頂。
前期需要木頭,中期需要煤炭,后期需要鋼材
定向選病人是因為往建筑放人的時候優(yōu)先健康人 這樣剩下的就都是病人了
《冰汽時代》幾點心得,送給剛入坑的新人。
1、第一天政策開24小時加班的話,可以給野外采集點開(木箱,廢鋼材什么的)最多3個,而且不死人,只是不滿會很多。建筑物內的24加班,只能開一個,再多開任一 一個建筑物內或者野外采集點的24,就會死人。24加班只開第一天,后期再開,會死人。
2、探險隊的燈塔優(yōu)先研究,一個是能帶資源,人口回來,另一個是派出去的5人可以不吃東西,不占用醫(yī)院床位,推薦派出生病同時饑餓的人。
3、人滿為患是絕對的神技,額外口糧是垃圾。根治療法比保守治療要好。
4、條件允許的話,工作站多多益善,越多研究的越快。
5、不點童工的話,醫(yī)生學徒比工程師學徒有用的多??萍际怯邢薜?,病人是無限的。
6、雪坑比墓地好,因為雪坑后續(xù)的器官移植有治療加成,就算雪坑沒有尸體,也有加成。
7、采集人數(shù)足夠的話,高級煤礦不如滿科技采煤機+收集站。
8、宗教的信仰守護者可以鎮(zhèn)壓暴動。
9、有條件的話,機器人優(yōu)先出。效率比工人高得多。畢竟是24小時工作。
10、零下20度,人民可以無房屋。零下30度,也能堅持。零下40必須要有住宅,不然病人會飛快增長。
11、零下20,零下30可以露天采集,零下40露天采集有截肢的風險。所以要建造采集站。
12、木材超上限的話,可以建立醫(yī)療站然后點擊暫停。把木材用出去。需要的木材的時候,再點擊取消建造醫(yī)療站就可以了。
13、不要一次建造過多的建筑,一個是會拖慢其他工作,因為人民要建筑完畢才會去工作場所工作,再就是建筑過多會有Bug,工人會卡死在建筑物上,然后餓死,病死。
14、第二天的晚上再建造廚房,之前不用。第三天天亮前一定要讓廚房工作起來,不然人民會吃生食。
15、只有(zhòng)u003ca linkid="21915">兒童庇護所里面的兒童才有治療或者研究加成,沒有庇護所的兒童不提供加成,所以兒童庇護所位置要足夠,并且每個兒童都有位置的話,額外提升希望。
16、14小時工作制,可以在不滿爆發(fā)的時候關閉,不滿降低后再打開。
17、工程用機器人是神技,越早出來越好。
18、新家開局,10人采煤(零下40度以前,能量塔白天關閉晚上開,加上加班,煤足夠用),30人木箱(都開一次24小時加班),15人廢鋼材,剩下的送工作站。
19、信仰比秩序好,簡單粗暴,而且不用人。
冰汽時代新家初次通關心得分享 1、這游戲資源煤炭、木材、鋼這都是無限的,而且后期可以靠機器人工作。 最關鍵的是蒸汽核心的數(shù)量直接影響機器人的數(shù)量,3個煤炭2個鋼2個木材最少要7個機器人,而我探索方向錯誤,蒸汽核心哨站發(fā)現(xiàn)的晚導致我的機器人只有5個,最后3個采煤1個采木1個煉鋼勉勉強強湊活吧。 2、我走的是信仰最后信仰神殿和禮拜堂和信仰守護者,這建筑里面的技能非常好用,冷卻好了點一下可以加不少希望和減大量不滿,直到最后我一點不滿都沒有。 3、兒童建議走庇護所和兒童護工。我點的是童工后悔死了,中后期大量兒童都閑置了,而工程人員又不夠。工人=食物、工程人員=開采和研發(fā)、兒童=醫(yī)療,這樣就比較合理。 我后面糧食一直都盈余五百多收支平衡,沒想到最后任務要我儲備2600的食物,我直接慌了手腳,馬上補了空中(zhòng)u003ca linkid="26126">打獵科技和十幾個空中打獵站,最后3000多生食材和5000份食物。
補食物需要大量工人,沒辦法我只好點了兒童所有崗位,兒童去采資源,導致我醫(yī)務人員和研發(fā)人員人手總是緊巴巴的。而游手好閑的兒童卻大把。 4、科技速點燈塔去外面拉人和建立哨站,最關鍵的是蒸汽核心哨站,在上面一直探索。我不知道一直是往下探索,直到中后期開了2隊才往上的,因此缺了好多蒸汽核心。下面探索有一個煤炭哨站每天提供800煤炭和木材哨站每天提供180木材。 5、最后一共600多人,死了一百多還剩五百多,最后三天最難熬,負100度的時候心軟開了負載,結果到了負120度我不得不關了負載不然就要爆掉了,撐過了負120度到負150度我發(fā)現(xiàn)開了負載也沒用... 6、煤炭前期不缺,中期缺的厲害,而建設煤炭廠和升級煤炭廠都需要蒸汽核心,科技是供暖和煤炭科技交替進行,盡早升級到最高級煤炭廠提高效率。 木材是前期缺中期盈余后期缺,后期所有(zhòng)u003ca linkid="156526">帳篷都要升級到最高級房屋,所以會有一大波需求量,中期建好儲備倉庫,存?zhèn)€一兩千后期升級帳篷一瞬間全點下去,這一波用完木材都不會再缺了。 冰汽時代新家初次通關心得為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。
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