
跑跑卡丁車手游小新為什么不能穿時裝?
之前的咖喱牛肉飯活動可以給大家兩套的幼稚園時裝,如果大家觸發(fā)了小熊餅干的,就可以獲得男女兩套時裝的,但是小心卻是沒有穿上相關(guān)的校服。
很多人花費很多的電池去抽取野原新之助的,認為既然及時可以穿上小心的衣服的,穿不上的。
實際上小心是不能穿上原因很簡單的,那就是本作中小心被歸入到傳說車手的,所有的傳說車都不能換裝的,另一方面,小心作為聯(lián)動自身的體型就可以比較特殊的,所有的車手能夠穿上小心就不能適合穿的。
也不過也是很多玩家猜測的,或許今后在后續(xù)特殊的形式中專門為小新提供全新的皮膚,只要需要用專門的花費電池去購買的。
跑跑卡丁車手游為什么沒有空噴和落地噴
競速賽車游戲之中,比賽賽道雖然有彎道、上下坡,甚至有滑道設(shè)定,但大部分都是地面平攤的。不過也有一部分賽道,地面凹凸不平,鼓起一個個“小土包”。賽車在這樣的賽道中奔馳,就要看這款游戲的“騰空”設(shè)定了。
在一些賽車游戲里,在賽車“騰空”和“落地”的瞬間,可以觸發(fā)一次小噴機會,實現(xiàn)總體上不減速,達到更快的效果。甚至,這些游戲的設(shè)定是在空中賽車摩擦力小,速度更快。
還有一些游戲,按滯空時間來提供相應(yīng)量的氮氣收集,也就是在空中滯留越久,氮氣收集越快,也就有更多的氮氣噴射機會。
而跑跑卡丁車反其道而行,這款游戲并沒有“空噴”和“落地噴”的設(shè)定,也沒有“滯空集氣”的設(shè)定。所以,遇上凹凸不平的賽道,跑跑卡丁車玩家都是需要盡量小心的避開那些小土包,而不是像其他游戲那樣,還故意找小土包沖上去。
那跑跑玩家是不是就只是因為避免減速而躲避小土包呢?如果只是這樣的話,你就太小看跑跑卡丁車作為一款經(jīng)典老游戲的可玩性了。在跑跑卡丁車官方競速版中,配備一種特殊的沖刺方式——“搖頭沖刺”。
跑跑卡丁車手游搖頭沖刺小技巧
雖然名叫搖頭沖刺,但是并不意味著一直車輛左右搖晃就會觸發(fā)沖刺哦!這樣只會帶來減速效果。搖頭沖刺,適用于直道行駛時,連續(xù)點擊屏幕任意位置一段時間,可以在無氧氣狀態(tài)下觸發(fā)沖刺。
這種沖刺方式,其實適用機會很多,比如在遇上一段長直道時,在氮氣沖刺使用完之后,還有離下個彎道還有一段距離,就可以使用這種方式。
連續(xù)點擊屏幕上非按鍵部分,角色身旁就會出現(xiàn)能量槽,隨著點擊時間增長,三點能量槽都被攢滿時,就可以觸發(fā)一段沖刺。這種沖刺比小噴時間略長,但又比氮氣沖刺持續(xù)時間略短。
搖頭沖刺,你學(xué)會了嗎?
在某些地圖中存在的可以利用但是需要技術(shù)才能切入的捷徑,能賦予競速更多的變數(shù),但是不少新人似乎在跑圖時,經(jīng)??吹狡渌婕疫M入了近道,自己卻無法跟上,每次嘗試的結(jié)果,都只是會有強制的叉叉來拒絕玩家駕車抄近道。
新手無法走近路的原因,并不是需要達到一定等級或者充值一定金額,才能具有抄近道的特權(quán)。只是因為自己還開啟著,新手適用的防撞安全帽模式。
而這一模式下通常需要掌握技巧和角度才能夠進入的近道就被判定為了易撞墻區(qū)域而阻止了玩家的接近。
只要玩家前往設(shè)置中關(guān)閉相應(yīng)的選項,也就是摘下安全帽,之后就可以任意地嘗試抄地圖中的近路而不會被阻止。
不過防撞模式對于本身漂移的技術(shù)并不熟練的玩家還是能夠起到一定的幫助的,所以建議玩家根據(jù)自己的水平來決定是否關(guān)閉。
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