
香蕉皮不要亂扔
香蕉皮在道具賽里來說不算是進攻型太強的東西,主要是命中率太低,除非對手緊跟你屁股后邊直接吃。而且會誤傷隊友。所以香蕉皮看情況扔,如果屁股后邊全是隊友,就別扔了,我之前就經(jīng)??雨犛?。如果都是對手的話,可以扔在他必定會踩的地方,比如太空回旋走廊的跳臺前面,森林木桶的木桶正中間,森林木桶那幾個木頭樁子旁邊,幽靈圖的近道里,等等,很容易讓對手踩。
1:導(dǎo)彈要么在對方快接近道具帶放,要么拐彎放,要么小路放,不然放了都是浪費,轉(zhuǎn)個慢圈沒攻擊力。金炸隨意(同理,在拐彎被炸的轉(zhuǎn)圈了別急,減速,轉(zhuǎn)完了方向自然就正了繼續(xù)走,否則保持原有抓地速度很有可能啃墻,按R黨可以無視)
2:水炸彈距離意識不佳放不好的,要么有天使再放,要么就別放,省的水了隊友還被罵,實在想水了,水兩個敵人和一個隊友,也還賺了。
3:磁鐵,你吸隊友可以,快到跟前了拐個方向別撞,省得你倆都被撞殘,完事接著被罵,吸敵人愛咋撞咋撞。
4:敵人從跟前上去了,別巴巴的攻擊道具秒放了,先看看人家頭上有天使沒,浪費了就虧大了。
5:攻擊道具最好攢倆再放,大多人手里都有個盾你懂得,不然人家還占個前位蚊子你前面隊友。
6:對于技術(shù)攻防意識欠佳導(dǎo)致老是守八的,要么在后面多吃點天使,要么就盯住一個敵人打,你倆就在后面互搞也比放他上去四打三強。
7:有時候有加速或者吸又不想變,那就用了上去,關(guān)鍵時候上一位意味著可以幫前面隊友當(dāng)肉盾,作用不可小覷。
8:你抓地愛拐來拐去沒關(guān)系,后面要跟著隊友還亂扭,你可要坑瞎隊友眼睛了,保不準(zhǔn)你把隊友道具就搶了,這事太常見了,多看小地圖,想成為高手高手高高手,不看小地圖是不行的,同理還得看隊友道具什么的,隊友放自爆把握時間放天使。
跑跑卡丁車手游道具賽道具使用細(xì)節(jié):
一 比賽中所有人都帶氣球,也就弱化了飛彈在道具賽中的作用,如果你用飛彈擊中某玩家而沒有飛起來的時候,在他原地打轉(zhuǎn)的時候補上一顆飛彈,就能把該玩家打飛起來
二 比賽中所有人都會有護目鏡,也就相對弱化了云的干擾作用,但是,兩個連續(xù)的云放在某些關(guān)鍵的位置,效果等于不戴護目鏡時的一個云,仍然能對后面的隊員造成影響
三 除了固定的水點,出水的最好位置是哪里?答案是道具帶,過道具帶時,玩家會因為想要吃道具箱子而放棄貼邊,則吃到箱子,被水,或者不被水,吃空道具
四 解飛碟,一個解飛碟,可以同時解除兩個正在干擾第一名隊友的飛碟。吃到了解飛碟,而自己隊友有飛碟,并且第一是自己的隊友在領(lǐng)跑??梢赃m當(dāng)少等,如果剛好這時對方給我放第一得對有飛碟,馬上跟飛碟,然后解
五 第一名放道具時,要判斷后面的形勢以及車手的車輛,比如說云,這個道具只能對第二名祈禱干擾的作用,也就是說當(dāng)一名車手穿過云的時候,這個云也就消失了。如果第二名是對方車手,那么盡量把云放在容易造成失誤的位置,如果第二是自己的隊友,盡量把云放在不容易造成影響的位置,免得干擾到隊友
六 方向干擾道具,盡量在某些地形復(fù)雜的區(qū)域,特別是對方需要漂移的時候,相對于高手,魔王等改變左右前后的方向道具,對于高水平玩家沒有影響,但如果釋放在U型彎或者連續(xù)的大彎,能然能夠取得理想的效果
七 香蕉的使用,最好是在遮擋物的后面,比如道具箱,云,或者在高速行駛的區(qū)域,當(dāng)然落地的瞬間扔下香蕉,后面是一定會踩中的
跑跑卡丁車手游道具賽道具使用細(xì)節(jié):
一 比賽中所有人都帶氣球,也就弱化了飛彈在道具賽中的作用,如果你用飛彈擊中某玩家而沒有飛起來的時候,在他原地打轉(zhuǎn)的時候補上一顆飛彈,就能把該玩家打飛起來
二 比賽中所有人都會有護目鏡,也就相對弱化了云的干擾作用,但是,兩個連續(xù)的云放在某些關(guān)鍵的位置,效果等于不戴護目鏡時的一個云,仍然能對后面的隊員造成影響
三 除了固定的水點,出水的最好位置是哪里?答案是道具帶,過道具帶時,玩家會因為想要吃道具箱子而放棄貼邊,則吃到箱子,被水,或者不被水,吃空道具
四 解飛碟,一個解飛碟,可以同時解除兩個正在干擾第一名隊友的飛碟。吃到了解飛碟,而自己隊友有飛碟,并且第一是自己的隊友在領(lǐng)跑??梢赃m當(dāng)少等,如果剛好這時對方給我放第一得對有飛碟,馬上跟飛碟,然后解
五 第一名放道具時,要判斷后面的形勢以及車手的車輛,比如說云,這個道具只能對第二名祈禱干擾的作用,也就是說當(dāng)一名車手穿過云的時候,這個云也就消失了。如果第二名是對方車手,那么盡量把云放在容易造成失誤的位置,如果第二是自己的隊友,盡量把云放在不容易造成影響的位置,免得干擾到隊友
六 方向干擾道具,盡量在某些地形復(fù)雜的區(qū)域,特別是對方需要漂移的時候,相對于高手,魔王等改變左右前后的方向道具,對于高水平玩家沒有影響,但如果釋放在U型彎或者連續(xù)的大彎,能然能夠取得理想的效果
七 香蕉的使用,最好是在遮擋物的后面,比如道具箱,云,或者在高速行駛的區(qū)域,當(dāng)然落地的瞬間扔下香蕉,后面是一定會踩中的
道 具 賽 規(guī) 則
想要贏的道具賽,最基本的規(guī)則還是要了解一下的:
組隊道具賽中,第一個完成比賽的選手所屬隊伍獲勝;個人道具賽中,根據(jù)完成比賽的時間判定名次。
就是說,在組隊比賽中,只要皮蛋第一名,作為隊友的寶寶就能躺贏!
攻 擊 首 位 道 具
開最快的車,挨最毒的打,這些攻擊道具都是針對第一名的,寶寶先替皮蛋默哀3秒鐘。
超級導(dǎo)彈
說了是超級導(dǎo)彈,當(dāng)然自帶追蹤功能,不需要瞄準(zhǔn),無視距離直接攻擊第一名!
在翻盤點使用,將對手炸飛到半空中,憑你也想拿第一名,問過寶寶手上的導(dǎo)彈沒?!
飛碟
《跑跑卡丁車》道具使用細(xì)節(jié)
《跑跑卡丁車》道具使用細(xì)節(jié)
一 比賽中所有人都帶氣球,也就弱化了飛彈在道具賽中的作用,如果你用飛彈擊中某玩家而沒有飛起來的時候,在他原地打轉(zhuǎn)的時候補上一顆飛彈,就能把該玩家打飛起來
二 比賽中所有人都會有護目鏡,也就相對弱化了云的干擾作用,但是,兩個連續(xù)的云放在某些關(guān)鍵的位置,效果等于不戴護目鏡時的一個云,仍然能對后面的隊員造成影響
三 除了固定的水點,出水的最好位置是哪里?答案是道具帶,過道具帶時,玩家會因為想要吃道具箱子而放棄貼邊,則吃到箱子,被水,或者不被水,吃空道具
四 解飛碟,一個解飛碟,可以同時解除兩個正在干擾第一名隊友的飛碟。吃到了解飛碟,而自己隊友有飛碟,并且第一是自己的隊友在領(lǐng)跑??梢赃m當(dāng)少等,如果剛好這時對方給我放第一得對有飛碟,馬上跟飛碟,然后解
五 第一名放道具時,要判斷后面的形勢以及車手的車輛,比如說云,這個道具只能對第二名祈禱干擾的作用,也就是說當(dāng)一名車手穿過云的時候,這個云也就消失了。如果第二名是對方車手,那么盡量把云放在容易造成失誤的位置,如果第二是自己的隊友,盡量把云放在不容易造成影響的位置,免得干擾到隊友
六 方向干擾道具,盡量在某些地形復(fù)雜的區(qū)域,特別是對方需要漂移的時候,相對于高手,魔王等改變左右前后的方向道具,對于高水平玩家沒有影響,但如果釋放在U型彎或者連續(xù)的大彎,能然能夠取得理想的效果
七 香蕉的使用,最好是在遮擋物的后面,比如道具箱,云,或者在高速行駛的區(qū)域,當(dāng)然落地的瞬間扔下香蕉,后面是一定會踩中的
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