
落地噴技巧分享
這個(gè)技巧只能在森林崎嶇下山路賽道使用,下面我們一起來(lái)看看。
1.想要沖進(jìn)圍欄,必須要提前找好角度,否則的話車(chē)子會(huì)失控失速,不會(huì)飛進(jìn)圍欄。
2.進(jìn)入圍欄后向左飄逸,因?yàn)橹挥羞@樣,才不會(huì)導(dǎo)致碰撞停車(chē)。
3.車(chē)子第一次落地采用騙氣技巧(左右鍵和漂移鍵按住),因?yàn)檐?chē)子落地后會(huì)震動(dòng)一下,這是抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行第二次騙氣,進(jìn)而形成雙氮?dú)猓@就是雙氮?dú)獾乃屑记闪?,這個(gè)操作比較難,想要完全掌握還要多多練習(xí)哦。
跑跑卡丁車(chē)手游落地雙氮氣bug玩法技巧介紹
落地雙氮?dú)鈈ug在森林崎嶇下山路賽道的使用方法,感興趣的小伙伴們就往下看吧。
再說(shuō)這個(gè)BUG之前我們先說(shuō)幾點(diǎn)重要的事
1、這個(gè)時(shí)候想要沖進(jìn)圍欄,就必須要提前找好一個(gè)角度,不然的話車(chē)子就會(huì)失去控制的速度,不然就不會(huì)飛進(jìn)圍欄。
2、進(jìn)入圍欄的時(shí)候在向左飄逸,這樣就不會(huì)出現(xiàn)碰撞停車(chē)的情況。
3、車(chē)子第一次落地采用騙氣技巧(左右鍵和漂移鍵按住),因?yàn)檐?chē)子落地后會(huì)震動(dòng)一下,這是抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行第二次騙氣,進(jìn)而形成雙氮?dú)猓@就是雙氮?dú)獾乃屑记闪?,這個(gè)操作比較難,想要完全掌握還要多多練習(xí)哦。
跑跑卡丁車(chē)手游為什么沒(méi)有空噴和落地噴
競(jìng)速賽車(chē)游戲之中,比賽賽道雖然有彎道、上下坡,甚至有滑道設(shè)定,但大部分都是地面平攤的。不過(guò)也有一部分賽道,地面凹凸不平,鼓起一個(gè)個(gè)“小土包”。賽車(chē)在這樣的賽道中奔馳,就要看這款游戲的“騰空”設(shè)定了。
在一些賽車(chē)游戲里,在賽車(chē)“騰空”和“落地”的瞬間,可以觸發(fā)一次小噴機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)總體上不減速,達(dá)到更快的效果。甚至,這些游戲的設(shè)定是在空中賽車(chē)摩擦力小,速度更快。
還有一些游戲,按滯空時(shí)間來(lái)提供相應(yīng)量的氮?dú)馐占簿褪窃诳罩袦粼骄?,氮?dú)馐占娇欤簿陀懈嗟牡獨(dú)鈬娚錂C(jī)會(huì)。
而跑跑卡丁車(chē)反其道而行,這款游戲并沒(méi)有“空噴”和“落地噴”的設(shè)定,也沒(méi)有“滯空集氣”的設(shè)定。所以,遇上凹凸不平的賽道,跑跑卡丁車(chē)玩家都是需要盡量小心的避開(kāi)那些小土包,而不是像其他游戲那樣,還故意找小土包沖上去。
那跑跑玩家是不是就只是因?yàn)楸苊鉁p速而躲避小土包呢?如果只是這樣的話,你就太小看跑跑卡丁車(chē)作為一款經(jīng)典老游戲的可玩性了。在跑跑卡丁車(chē)官方競(jìng)速版中,配備一種特殊的沖刺方式——“搖頭沖刺”。
跑跑卡丁車(chē)手游搖頭沖刺小技巧
雖然名叫搖頭沖刺,但是并不意味著一直車(chē)輛左右搖晃就會(huì)觸發(fā)沖刺哦!這樣只會(huì)帶來(lái)減速效果。搖頭沖刺,適用于直道行駛時(shí),連續(xù)點(diǎn)擊屏幕任意位置一段時(shí)間,可以在無(wú)氧氣狀態(tài)下觸發(fā)沖刺。
這種沖刺方式,其實(shí)適用機(jī)會(huì)很多,比如在遇上一段長(zhǎng)直道時(shí),在氮?dú)鉀_刺使用完之后,還有離下個(gè)彎道還有一段距離,就可以使用這種方式。
連續(xù)點(diǎn)擊屏幕上非按鍵部分,角色身旁就會(huì)出現(xiàn)能量槽,隨著點(diǎn)擊時(shí)間增長(zhǎng),三點(diǎn)能量槽都被攢滿時(shí),就可以觸發(fā)一段沖刺。這種沖刺比小噴時(shí)間略長(zhǎng),但又比氮?dú)鉀_刺持續(xù)時(shí)間略短。
搖頭沖刺,你學(xué)會(huì)了嗎?