
傳說道具車轟炸機(jī)獲取攻略
那么這樣一輛火力十足的空中(zhòng)u003ca linkid="328370">勇士要怎么獲得呢?
在道具賽中導(dǎo)彈一共分為普通導(dǎo)彈以及超級(jí)導(dǎo)彈兩種,玩家都知道超級(jí)導(dǎo)彈可以自動(dòng)追蹤到第一名車手。普通導(dǎo)彈需要玩家鎖定目標(biāo)之后才可以使用,因此車手們?cè)卺尫徘耙欢ㄐ枰龅氖窍日业揭粋€(gè)視野空闊的位置,來給自己充分時(shí)間鎖定目標(biāo),而不至于出現(xiàn)對(duì)手突然消失在視線中,使得導(dǎo)彈空放浪費(fèi)資源。
在道具賽中水炸彈是屬于AOE道具,大家都知道在游戲中這種道具不是很多,因此玩家只要能夠在恰當(dāng)時(shí)機(jī)使用,甚至可以逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。水炸彈有延時(shí)性的特點(diǎn),因此玩家在使用之前一定要注意留意好小地圖,就可以更加準(zhǔn)確的判斷好玩家跟前面對(duì)手的車距,然后再進(jìn)行釋放,將水炸彈最大可能的釋放在對(duì)手的必經(jīng)之路,讓對(duì)手無法躲避傷害。
在道具賽中香蕉皮是領(lǐng)跑司機(jī)的專屬道具,其干擾的效果非常強(qiáng),加上自身的陷阱范圍狹小,因此基本沒有辦法命中對(duì)手,也就意味著玩家在釋放的時(shí)候一定要最大可能的將香蕉皮放置在彎道或者是狹小的路口位置,最后就可以使對(duì)手很難以躲避。
云霧
使用技巧:在狹小復(fù)雜地形中施放來干擾敵人。
應(yīng)對(duì)技巧:從云霧邊緣經(jīng)過可減少云霧遮擋影響。
《跑跑卡丁車》道具終極用法介紹
道具有很多種那么大家知道如何更好的使用呢現(xiàn)在我把一些比較好的方法告訴大家
1,云加云防眼鏡穿透
2.云加香蕉或瀑布后加香蕉,還有就是在道具箱后加香蕉(借鑒下),嘿嘿,視力不好的人看不見哦
3,導(dǎo)彈加導(dǎo)彈,耳朵不好只能聽到一個(gè)
4.蚊子加蚊子同上
5.水泡加盾無敵組合,經(jīng)驗(yàn)加實(shí)力加上默契,高手先水后盾
6.香蕉加水,在比較寬的賽道,香蕉直接扔到直道邊上,給后面的隊(duì)員,有水前面的人的機(jī)會(huì)
7.魔鬼加水在比較寬的賽道,先扔魔鬼,方向會(huì)難以掌握,有水前面的人的機(jī)會(huì)
8.雙飛碟,因?yàn)槎紟Я薎 LOVE YOU頭飾,雙飛對(duì)過斷點(diǎn)的有效
9.導(dǎo)彈加蚊子,先用導(dǎo)彈攻擊前方。超過后再看情況用蚊子
10. 吸鐵和加速,對(duì)付停水速度最大化,使用后停下來水的人會(huì)失去準(zhǔn)頭,因?yàn)橥O聛淼臅r(shí)候反應(yīng)會(huì)慢一拍。你正好可以沖過,
11. 水泡加水泡防人開盾過水點(diǎn)
12. 吸鐵加魔鬼,對(duì)手正沒方向,你再撞他一下,秒殺
13. 香蕉加香蕉,有心理障礙者必死
14. 魔鬼加魔鬼,第一個(gè)用完后,第二個(gè)再扔
傳說道具車轟炸機(jī)獲取攻略
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水蒼蠅
使用技巧:自己前方無敵人時(shí)會(huì)浪費(fèi)掉。
應(yīng)對(duì)技巧:根據(jù)水蒼蠅的接近聲音適時(shí)的開啟護(hù)盾,天使,
被命中快速點(diǎn)擊屏幕可以減少滯留時(shí)間。
對(duì)于并不急于一時(shí)的玩家而言在之后大量的道具賽游玩過程之中累計(jì)使用20次確實(shí)不算是什么有高難度的挑戰(zhàn)。
此前的導(dǎo)彈任務(wù)剛揭曉時(shí)也有很多玩家抱怨要求次數(shù)太多,其實(shí)真的長期玩下去自然就能夠輕易達(dá)成。
而和在后方吃道具拿到攻擊性的導(dǎo)彈的概率更大這一點(diǎn)類似,天使道具也有出現(xiàn)頻率更高的場合。
一般居于領(lǐng)先地位的第一名就幾乎不可能拿到導(dǎo)彈和磁鐵這種難以發(fā)揮作用的道具,而經(jīng)常拿到護(hù)盾或者香蕉皮。
而根據(jù)經(jīng)驗(yàn),刷到天使的概率較高的應(yīng)該是處于負(fù)責(zé)對(duì)領(lǐng)跑隊(duì)友提供支援以及伺機(jī)進(jìn)行補(bǔ)位的3號(hào)位和4號(hào)位。
道具車羊羊獲取攻略
第一個(gè)水是很關(guān)鍵的,不管你卡不卡水,這個(gè)水都沒有理由白白扔掉的。這決定了你們的隊(duì)形是否能夠拉開,一個(gè)好的開頭水甚至奠定了整場比賽的勝負(fù),這一點(diǎn)兒也不夸張。第一個(gè)水之所以成為決勝的基礎(chǔ),主要看配合和意識(shí),會(huì)卡水的會(huì)看到隊(duì)友的水卡過,不卡水要看隊(duì)友的水放盾、放天使,一個(gè)水就會(huì)拉開絕大多數(shù)人與第一的距離。拖掉大部分人,留下極少數(shù),是決勝的必要條件,沒有這個(gè)意識(shí)的組隊(duì)只能演變成勝負(fù)難定的亂戰(zhàn)。
最致命的拖人組合:水+蚊子
拖人,就是要拉住、粘住,一切手段、一切道具都為了一個(gè)目的:讓對(duì)手無暇顧及你前面的隊(duì)友。再怎么卡水,水球的大范圍殺傷力也是不能否認(rèn)的,對(duì)方卡水的比較多,就要看你扔水的位置和出其不意的程度了,大家都會(huì)走邊、或者卡的地方你就不要扔,轉(zhuǎn)彎后面和道具帶是個(gè)不錯(cuò)的選擇。然后用蚊子清理僥幸逃脫的人,這樣一輪下來,你方會(huì)在前面陣營擁有一個(gè)比較大的人數(shù)優(yōu)勢(shì)。這也是獲勝的必要條件,畢竟,前面的人數(shù)是很關(guān)鍵的,但是光有人數(shù)還不夠,還要有一定距離意識(shí)和卡位意識(shí)。四個(gè)追一個(gè)也追不到的情況是時(shí)有發(fā)生的,原因在于隊(duì)形不好。
跑跑卡丁車
以上就是關(guān)于跑跑卡丁車手游強(qiáng)力道具組合介紹,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助,關(guān)于更多跑跑卡丁車攻略請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。
路障
使用技巧:當(dāng)隊(duì)友受到群體攻擊時(shí)再施放讓保護(hù)效果最大化。
應(yīng)對(duì)技巧:天使有一定持續(xù)時(shí)間,等到保護(hù)結(jié)束后再展開攻擊。
《跑跑卡丁車》強(qiáng)力道具組合介紹
看了很多關(guān)于道具組合的帖子,里面的組合用法的確有很精彩很經(jīng)典的,但不是什么時(shí)候都可以有那些道具在手的。我也不是說那些組合沒用,只是當(dāng)條件成熟的時(shí)候,威力才可以發(fā)揮出來??墒?,我發(fā)現(xiàn)還有一種組合沒人涉及,那么我就來分享一下
姑且先定義為“蚊子+香蕉”吧。當(dāng)你和前面的人有一定距離,你先放一個(gè)蚊子,他要么中后按R,要么直接晃下來,有點(diǎn)是肯定的,他如果沒有保護(hù),肯定會(huì)上天!而這時(shí)候你從他下面開過,或者從邊上,只要你把香蕉剛好放他腳下,他必中!而且香蕉很特殊,即使是R了也不會(huì)免疫的。當(dāng)這種落下的狀態(tài)還受到香蕉的打擊的話,那個(gè)損失的時(shí)間可不是一點(diǎn)點(diǎn)!!!
當(dāng)然,上面的情況非常特殊,但這個(gè)組合的核心思想就是在對(duì)方上天的時(shí)候我放香蕉在他下面給他落井下石!還有很多情況可以利用,被飛彈打上天啊,他還想落地加速結(jié)果直接轉(zhuǎn)圈圈……最多的情況恐怕要是前面的人被水了,你經(jīng)常他們往下面隨便放一個(gè)肯定有人倒霉……
有人會(huì)抱怨,手里沒有香蕉,怎么滑人呢?這就要求你香蕉別亂扔,當(dāng)你有香蕉沒有盾,后面的人打你落后了,你不就有了嗎?你在別人打你的時(shí)候丟的效果不會(huì)好的(除非他剛好在你屁股后面,距離剛好是一丟就腳下一滑的時(shí)候)當(dāng)然,還需要使用者的水點(diǎn)意識(shí)很好,不輕易在丟香蕉的瞬間被水然后滑了自己。有時(shí)候到道具帶前該換道具了,也沒必要死守這個(gè)組合了。
跑跑卡丁車手游道具選擇推薦
最致命的決勝基礎(chǔ):水雷
第一個(gè)水是很關(guān)鍵的,不管你卡不卡水,這個(gè)水都沒有理由白白扔掉的。這決定了你們的隊(duì)形是否能夠拉開,一個(gè)好的開頭水甚至奠定了整場比賽的勝負(fù),這一點(diǎn)兒也不夸張。第一個(gè)水之所以成為決勝的基礎(chǔ),主要看配合和意識(shí),會(huì)卡水的會(huì)看到隊(duì)友的水卡過,不卡水要看隊(duì)友的水放盾、放天使,一個(gè)水就會(huì)拉開絕大多數(shù)人與第一的距離。拖掉大部分人,留下極少數(shù),是決勝的必要條件,沒有這個(gè)意識(shí)的組隊(duì)只能演變成勝負(fù)難定的亂戰(zhàn)。
最致命的拖人組合:水 蚊子
拖人,就是要拉住、粘住,一切手段、一切道具都為了一個(gè)目的:讓對(duì)手無暇顧及你前面的隊(duì)友。再怎么卡水,水球的大范圍殺傷力也是不能否認(rèn)的,對(duì)方卡水的比較多,就要看你扔水的位置和出其不意的程度了,大家都會(huì)走邊、或者卡的地方你就不要扔,轉(zhuǎn)彎后面和道具帶是個(gè)不錯(cuò)的選擇。然后用蚊子清理僥幸逃脫的人,這樣一輪下來,你方會(huì)在前面陣營擁有一個(gè)比較大的人數(shù)優(yōu)勢(shì)。這也是獲勝的必要條件,畢竟,前面的人數(shù)是很關(guān)鍵的,但是光有人數(shù)還不夠,還要有一定距離意識(shí)和卡位意識(shí)。四個(gè)追一個(gè)也追不到的情況是時(shí)有發(fā)生的,原因在于隊(duì)形不好。
跑跑卡丁車手游道具賽道具使用細(xì)節(jié):
一 比賽中所有人都帶氣球,也就弱化了飛彈在道具賽中的作用,如果你用飛彈擊中某玩家而沒有飛起來的時(shí)候,在他原地打轉(zhuǎn)的時(shí)候補(bǔ)上一顆飛彈,就能把該玩家打飛起來
二 比賽中所有人都會(huì)有護(hù)目鏡,也就相對(duì)弱化了云的干擾作用,但是,兩個(gè)連續(xù)的云放在某些關(guān)鍵的位置,效果等于不戴護(hù)目鏡時(shí)的一個(gè)云,仍然能對(duì)后面的隊(duì)員造成影響
三 除了固定的水點(diǎn),出水的最好位置是哪里?答案是道具帶,過道具帶時(shí),玩家會(huì)因?yàn)橄胍缘谰呦渥佣艞壻N邊,則吃到箱子,被水,或者不被水,吃空道具(yùn)u003c/p>
四 解飛碟,一個(gè)解飛碟,可以同時(shí)解除兩個(gè)正在干擾第一名隊(duì)友的飛碟。吃到了解飛碟,而自己隊(duì)友有飛碟,并且第一是自己的隊(duì)友在領(lǐng)跑??梢赃m當(dāng)少等,如果剛好這時(shí)對(duì)方給我放第一得對(duì)有飛碟,馬上跟飛碟,然后解
五 第一名放道具時(shí),要判斷后面的形勢(shì)以及車手的車輛,比如說云,這個(gè)道具只能對(duì)第二名祈禱干擾的作用,也就是說當(dāng)一名車手穿過云的時(shí)候,這個(gè)云也就消失了。如果第二名是對(duì)方車手,那么盡量把云放在容易造成失誤的位置,如果第二是自己的隊(duì)友,盡量把云放在不容易造成影響的位置,免得干擾到隊(duì)友
六 方向干擾道具,盡量在某些地形復(fù)雜的區(qū)域,特別是對(duì)方需要漂移的時(shí)候,相對(duì)于高手,魔王等改變左右前后的方向道具,對(duì)于高水平玩家沒有影響,但如果釋放在U型彎或者連續(xù)的大彎,能然能夠取得理想的效果
七 香蕉的使用,最好是在遮擋物的后面,比如道具箱,云,或者在高速行駛的區(qū)域,當(dāng)然落地的瞬間扔下香蕉,后面是一定會(huì)踩中的
閃電
使用技巧:對(duì)敵方隊(duì)伍全體目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
應(yīng)對(duì)技巧:及時(shí)開啟護(hù)盾,天使免疫閃電。
其中道具賽是跑跑卡丁車中最為驚險(xiǎn)刺激的模式,受到多數(shù)玩家的喜愛。道具賽分為個(gè)人道具賽和組隊(duì)道具賽。
個(gè)人道具賽:2-8名玩家參加。第一個(gè)沖過終點(diǎn)線的玩家獲勝,名次排列和此輪游戲結(jié)束計(jì)時(shí)以及金幣和經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)同個(gè)人競速賽制度相同。道具賽中可以使用各種各樣的道具(沖擊路上有問號(hào)的物體隨機(jī)獲得道具)攻擊對(duì)手或者采取防御。但不可自行積累N2O。
組隊(duì)道具賽:與組隊(duì)競速略有不同:沒有積分規(guī)則,第一是哪個(gè)組的,哪個(gè)組就判定為獲勝。沒有集體聚氣,道具使用規(guī)則與個(gè)人道具賽相同。
《跑跑卡丁車》道具使用細(xì)節(jié)
《跑跑卡丁車》道具使用細(xì)節(jié)
一 比賽中所有人都帶氣球,也就弱化了飛彈在道具賽中的作用,如果你用飛彈擊中某玩家而沒有飛起來的時(shí)候,在他原地打轉(zhuǎn)的時(shí)候補(bǔ)上一顆飛彈,就能把該玩家打飛起來
二 比賽中所有人都會(huì)有護(hù)目鏡,也就相對(duì)弱化了云的干擾作用,但是,兩個(gè)連續(xù)的云放在某些關(guān)鍵的位置,效果等于不戴護(hù)目鏡時(shí)的一個(gè)云,仍然能對(duì)后面的隊(duì)員造成影響
三 除了固定的水點(diǎn),出水的最好位置是哪里?答案是道具帶,過道具帶時(shí),玩家會(huì)因?yàn)橄胍缘谰呦渥佣艞壻N邊,則吃到箱子,被水,或者不被水,吃空道具(yùn)u003c/p>
四 解飛碟,一個(gè)解飛碟,可以同時(shí)解除兩個(gè)正在干擾第一名隊(duì)友的飛碟。吃到了解飛碟,而自己隊(duì)友有飛碟,并且第一是自己的隊(duì)友在領(lǐng)跑??梢赃m當(dāng)少等,如果剛好這時(shí)對(duì)方給我放第一得對(duì)有飛碟,馬上跟飛碟,然后解
五 第一名放道具時(shí),要判斷后面的形勢(shì)以及車手的車輛,比如說云,這個(gè)道具只能對(duì)第二名祈禱干擾的作用,也就是說當(dāng)一名車手穿過云的時(shí)候,這個(gè)云也就消失了。如果第二名是對(duì)方車手,那么盡量把云放在容易造成失誤的位置,如果第二是自己的隊(duì)友,盡量把云放在不容易造成影響的位置,免得干擾到隊(duì)友
六 方向干擾道具,盡量在某些地形復(fù)雜的區(qū)域,特別是對(duì)方需要漂移的時(shí)候,相對(duì)于高手,魔王等改變左右前后的方向道具,對(duì)于高水平玩家沒有影響,但如果釋放在U型彎或者連續(xù)的大彎,能然能夠取得理想的效果
七 香蕉的使用,最好是在遮擋物的后面,比如道具箱,云,或者在高速行駛的區(qū)域,當(dāng)然落地的瞬間扔下香蕉,后面是一定會(huì)踩中的
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