
自由幻想手游坦克劍客戰(zhàn)力怎么提升,劍客戰(zhàn)力提升攻略。坦克劍客,顧名思義是以防御技能為主,通過(guò)提升自身的物防、魔防、抗暴、減傷等屬性,是PVE副本中沖鋒陷陣、保護(hù)隊(duì)友的領(lǐng)袖級(jí)人物。下面一起來(lái)看看吧!
裝備強(qiáng)化
需要的各類(lèi)玄石在日?;顒?dòng)中即可獲得,尤其是尋寶活動(dòng)更是獲取各類(lèi)資源的捷徑。當(dāng)然如果條件允許的話,也可以直接用元寶在商會(huì)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
寶石鑲嵌
在寶石屬性的選擇上同樣要根據(jù)坦克的定位,優(yōu)先選擇增加物防、魔防、格擋、生命上限的寶石。相對(duì)的增加物攻、暴擊的輸出類(lèi)寶石對(duì)坦克劍客來(lái)說(shuō)就沒(méi)有那么重要了。
自由幻想手游坦克劍客戰(zhàn)力怎么提升,劍客戰(zhàn)力提升攻略。坦克劍客,顧名思義是以防御技能為主,通過(guò)提升自身的物防、魔防、抗暴、減傷等屬性,是PVE副本中沖鋒陷陣、保護(hù)隊(duì)友的領(lǐng)袖級(jí)人物。下面一起來(lái)看看吧!
主要是看2個(gè)方面的屬性,1是寵物的成長(zhǎng)率,關(guān)系到后期寵物資質(zhì)成長(zhǎng)高低的問(wèn)題。2是看寵物的技能,一般物理攻寵會(huì)更多掌握適合物理系職業(yè)的技能,例如“主人的力量、敏捷提升6%”。而魔法攻寵的技能可能就會(huì)出現(xiàn)“主人的智慧提升6%”,顯而易見(jiàn)更適合魔法系職業(yè)。在這2個(gè)方面兼顧的情況下,選擇更適合的寵物進(jìn)行培養(yǎng),將會(huì)更大程度上提升戰(zhàn)斗力。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的自由幻想手游坦克劍客戰(zhàn)力提升攻略,小伙伴們有沒(méi)有什么不同的看法呢?
游戲類(lèi)型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
仙俠 新游戲
大?。篭u003c/strong>776.40MB
更新:2017-10-18
自由幻想手游中有(zhòng)u003ca linkid="35404">劍客、戰(zhàn)士、藥師、術(shù)士、刺客五大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能,那么游戲中五大職業(yè)怎么樣呢?選擇哪個(gè)好呢?各位小伙伴們應(yīng)該都想知道吧,那下面小編就給各位帶來(lái)了自由幻想手游全職業(yè)詳解介紹,一起去看看吧。
劍士
技能介紹:
龍殺劍
對(duì)矩形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害。
幻影劍
對(duì)扇形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)連續(xù)造成3次物理傷害。
旋風(fēng)劍
持續(xù)對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成8次物理傷害,技能釋放時(shí)可以移動(dòng)。
強(qiáng)擊
對(duì)矩形范圍內(nèi)的單個(gè)目標(biāo)發(fā)起沖鋒并造成物理傷害,命中時(shí)[眩暈]目標(biāo)1.5秒。
挑釁
對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害,命中時(shí)[嘲諷]目標(biāo)5秒。
盾氣訣
對(duì)矩形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害。
血?dú)庠E
給自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)友方目標(biāo)施加[血?dú)鈃狀態(tài),生命上限提高,持續(xù)5分鐘。
致殘
對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害。
鎖靈
對(duì)自己施加[鎖靈]狀態(tài),受到的傷害減少同時(shí)免疫所有負(fù)面效果,但移動(dòng)速度會(huì)降低,持續(xù)5秒。
自由幻想v0.9.10
游戲類(lèi)型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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技能介紹:
穿刺之槍
持續(xù)對(duì)矩形范圍內(nèi)多個(gè)目標(biāo)造成5次物理傷害,移動(dòng)或被控制時(shí),技能會(huì)被打斷。
飛翔之槍
對(duì)指定區(qū)域內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害,并跳躍至選中區(qū)域。
震空槍氣
對(duì)扇形范圍內(nèi)的單個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害,命中時(shí)【擊退】目標(biāo)。
流虹之槍
對(duì)指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害
明槍回環(huán)
對(duì)扇形范圍內(nèi)的單個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害,命中時(shí)【抓取】目標(biāo)至戰(zhàn)士身邊。
怒火殺意
為自身施加【怒火】狀態(tài),物理攻擊提高,但物魔雙防會(huì)降低,持續(xù)5秒。
虬光之槍
對(duì)選中目標(biāo)造成1次物理傷害。
死翔之槍
對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害。
斬風(fēng)之襲
持續(xù)對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成8次物理傷害,移動(dòng)被控制時(shí),技能會(huì)被打斷。
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游戲類(lèi)型:角色扮演
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技能介紹:
圣光術(shù)
對(duì)選中的單個(gè)目標(biāo)造成1次魔法傷害。
天泉術(shù)
對(duì)指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)連續(xù)造成3次魔法傷害。
靈鳳術(shù)
對(duì)矩形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次魔法傷害。
治愈術(shù)
為單個(gè)友方目標(biāo)回復(fù)一定生命值。
回春術(shù)
在指定位置召喚治療法陣,每秒為法陣中的友方目標(biāo)回復(fù)生命值,法陣持續(xù)6秒。
龍吟術(shù)
對(duì)扇形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)連續(xù)造成3次魔法傷害。
群療術(shù)
為自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)友方目標(biāo)回復(fù)一定生命值。
復(fù)活術(shù)
使一定范圍內(nèi)單個(gè)已經(jīng)死亡的目標(biāo)復(fù)活,回復(fù)一定量的生命值與魔法值。
光盾術(shù)
為單個(gè)友方目標(biāo)施加【光盾】狀態(tài),吸收固定傷害后消失,持續(xù)10秒。
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技能介紹
冰爆術(shù)
對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次魔法傷害,命中時(shí)[凍結(jié)]目標(biāo)1秒,使其不能做任何操作。
冰盾術(shù)
為自身施加[冰結(jié)之盾]狀態(tài),吸收一定比例的魔法傷害,達(dá)到抵消上限后消失,持續(xù)10秒。所有攻擊冰結(jié)之盾的目標(biāo)都有幾率被冰凍1秒。
幻影
向選定方位瞬間移動(dòng)一段距離,同時(shí)會(huì)對(duì)起點(diǎn)圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次魔法傷害。
魔能爆破
對(duì)選中目標(biāo)造成1次魔法傷害后,為其施加[爆破]狀態(tài),1秒后會(huì)發(fā)生爆炸對(duì)攜帶者周?chē)鄠€(gè)目標(biāo)再造成1次魔法傷害。
魔能飛彈
對(duì)選中目標(biāo)持續(xù)造成8次魔法傷害,移動(dòng)或被控制時(shí),技能會(huì)被打斷。
魔蝕術(shù)
對(duì)扇形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次魔法傷害。
魔錐術(shù)
對(duì)矩形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次魔法傷害。
閃電風(fēng)暴
在指定位置召喚攻擊法陣,每秒對(duì)法陣中的多個(gè)目標(biāo)造成魔法傷害,法陣持續(xù)5秒。
時(shí)之封印
對(duì)指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次魔法傷害,命中時(shí)[沉默]目標(biāo)1秒,使其無(wú)法釋放技能。
自由幻想v0.9.10
游戲類(lèi)型:角色扮演
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仙俠 新游戲
大小:776.40MB
更新:2017-10-18
技能介紹
影刃投擲
對(duì)矩形范圍內(nèi)多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害。
爆發(fā)沖擊
對(duì)指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成2次物理傷害。
爆裂陷阱
在腳下放置一個(gè)爆裂陷阱,觸發(fā)時(shí)對(duì)陷阱范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害。陷阱觸發(fā)后消失,非觸發(fā)狀態(tài)下持續(xù)10秒,陷阱公共冷卻時(shí)間3秒。
冰凍陷阱
在腳下放置一個(gè)冰凍陷阱,觸發(fā)時(shí)對(duì)陷阱范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害。陷阱觸發(fā)后消失,非觸發(fā)狀態(tài)下持續(xù)10秒,陷阱公共冷卻時(shí)間3秒。
隱身術(shù)
自身進(jìn)入[影遁]狀態(tài),釋放技能或受到范圍攻擊會(huì)離開(kāi)影遁狀態(tài),影遁狀態(tài)下釋放攻擊技能會(huì)附加物理傷害,但被范圍攻擊命中離開(kāi)影遁狀態(tài)時(shí)會(huì)受到額外的傷害。
光刃輪舞
持續(xù)對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成3次物理傷害,技能釋放時(shí)可以移動(dòng)。
蒺藜陷阱
在腳下放置一個(gè)蒺藜陷阱,觸發(fā)時(shí)對(duì)陷阱范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成5次物理傷害。陷阱觸發(fā)后消失,非觸發(fā)狀態(tài)下持續(xù)10秒,陷阱公共冷卻時(shí)間3秒。
新星陷阱
在腳下放置一個(gè)新星陷阱,觸發(fā)時(shí)對(duì)陷阱范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害。陷阱觸發(fā)后消失,非觸發(fā)狀態(tài)下持續(xù)10秒,陷阱公共冷卻時(shí)間3秒。
陰影跳躍